![]() |
![]() |
Čtvrtek 18:00 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zachytávání pro začátečníky Úplné základy zachytávání, které jsou naprosto nezbytné pro práci s videem. Pokud začínáte, začněte právě zde. Canopus ADVC-100 Externí obousměrný převodník s DV enkodérem/dekodérem pro rozhraní Firewire PixelView PlayTV@P7000 Interní PCI karta s hardwarovým MPEG enkodérem Pozemské televizní vysílání a konvergence Konvergence vysílacích technologií pro analogovou televizi a digitální televizi Canopus uvádí Imaginate 2
20.4.2004 Canopus uvádí ProCoder 2.0
20.4.2004 Leitch uvádí dpsVelocityHD
13.4.2004 14. - 16.4.2004: Interkamera 2004
13.4.2004 H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD. XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Držte si čepice FINÁLNÍ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnovějším jádrem Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- Další hromadný install dekodeků , takže , kdo chce tak stahuj... FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Průlom přehrávání MPG4 , doporučuji vyzkoušet , DS filtr pr... Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s použitím s ACM kodeky. | ||||||||||||||||||||
Overlay vs. primary surface Chcete-li vědět, co je to primary a overlay surface a jak je čip BT8x8 používá, je tento článek určen právě pro Vás. BT8x8 umí zobrazit video přes sběrnici PCI přímo do grafické karty do
jejího bufferu. K tomu potřebuje znát adresu tohoto bufferu. Tato adresa
se zjišťuje pomocí DirectDraw interface (DDI).
V praxi ovladače BT8x8 nejprve požádají o vytvoření overlay surface. Pokud ho grafická karta podporuje, BT8x8 začne přenášet video data do paměti grafické karty a ty jsou následně zobrazeny. Pokud vytvoření overlay surface selže, je vytvořeno primary surface. Jeho nevýhodou je, že při změně parametrů okna (velikost, překrývání) se musí vytvořit nové souřadnice, kam se má zobrazovat. Toto je pomalejší, než u overlay, kde se toto neprovádí. Další nevýhodou je, že se data přenáší přímo ve formátu příslušného grafického módu. Pokud je tedy použita hloubka barev 8 bitů, tedy celkem 256 barev, kvalita obrazu je mizerná. Oproti tomu u overlay surface je možné zobrazovat i v 8 bitové barevné hloubce plnohodnotný obraz v plné barevné hloubce. Další vlastností, které nelze u primary surface využít, je zobrazení čehokoli přes obraz, např. textu apod. Lze tak listovat v teletextu, zatímco na pozadí běží přijímaný obraz. Stejné vlastnosti využívá i Intercast. Nesmíme zapomenou ani na rychlost přenosu a šířku pásma. Primary surface potřebuj přibližně čtyřikrát větší šířku pásma než overlay surface a zatěžuje tak více celý systém. V praxi tento rozdíl je ale zanedbatelný a lze rozeznat pouze hardwarovými analyzátory. |