╚tvrtek 18:00 | ||||||||||||||||||||||
|
|
Zachytßvßnφ pro zaΦßteΦnφky ┌plnΘ zßklady zachytßvßnφ, kterΘ jsou naprosto nezbytnΘ pro prßci s videem. Pokud zaΦφnßte, zaΦn∞te prßv∞ zde. Canopus ADVC-100 Externφ obousm∞rn² p°evodnφk s DV enkodΘrem/dekodΘrem pro rozhranφ Firewire PixelView PlayTV@P7000 Internφ PCI karta s hardwarov²m MPEG enkodΘrem PozemskΘ televiznφ vysφlßnφ a konvergence Konvergence vysφlacφch technologiφ pro analogovou televizi a digitßlnφ televizi Canopus uvßdφ Imaginate 2
20.4.2004 Canopus uvßdφ ProCoder 2.0
20.4.2004 Leitch uvßdφ dpsVelocityHD
13.4.2004 14. - 16.4.2004: Interkamera 2004
13.4.2004 H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD. XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Dr₧te si Φepice FIN┴LN═ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnov∞jÜφm jßdrem Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- DalÜφ hromadn² install dekodek∙ , tak₧e , kdo chce tak stahuj... FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Pr∙lom p°ehrßvßnφ MPG4 , doporuΦuji vyzkouÜet , DS filtr pr... Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s pou₧itφm s ACM kodeky. | ||||||||||||||||||||
Overlay vs. primary surface Chcete-li v∞d∞t, co je to primary a overlay surface a jak je Φip BT8x8 pou₧φvß, je tento Φlßnek urΦen prßv∞ pro Vßs. BT8x8 umφ zobrazit video p°es sb∞rnici PCI p°φmo do grafickΘ karty do
jejφho bufferu. K tomu pot°ebuje znßt adresu tohoto bufferu. Tato adresa
se zjiÜ¥uje pomocφ DirectDraw interface (DDI).
V praxi ovladaΦe BT8x8 nejprve po₧ßdajφ o vytvo°enφ overlay surface. Pokud ho grafickß karta podporuje, BT8x8 zaΦne p°enßÜet video data do pam∞ti grafickΘ karty a ty jsou nßsledn∞ zobrazeny. Pokud vytvo°enφ overlay surface sel₧e, je vytvo°eno primary surface. Jeho nev²hodou je, ₧e p°i zm∞n∞ parametr∙ okna (velikost, p°ekr²vßnφ) se musφ vytvo°it novΘ sou°adnice, kam se mß zobrazovat. Toto je pomalejÜφ, ne₧ u overlay, kde se toto neprovßdφ. DalÜφ nev²hodou je, ₧e se data p°enßÜφ p°φmo ve formßtu p°φsluÜnΘho grafickΘho m≤du. Pokud je tedy pou₧ita hloubka barev 8 bit∙, tedy celkem 256 barev, kvalita obrazu je mizernß. Oproti tomu u overlay surface je mo₧nΘ zobrazovat i v 8 bitovΘ barevnΘ hloubce plnohodnotn² obraz v plnΘ barevnΘ hloubce. DalÜφ vlastnostφ, kterΘ nelze u primary surface vyu₧φt, je zobrazenφ Φehokoli p°es obraz, nap°. textu apod. Lze tak listovat v teletextu, zatφmco na pozadφ b∞₧φ p°ijφman² obraz. StejnΘ vlastnosti vyu₧φvß i Intercast. Nesmφme zapomenou ani na rychlost p°enosu a Üφ°ku pßsma. Primary surface pot°ebuj p°ibli₧n∞ Φty°ikrßt v∞tÜφ Üφ°ku pßsma ne₧ overlay surface a zat∞₧uje tak vφce cel² systΘm. V praxi tento rozdφl je ale zanedbateln² a lze rozeznat pouze hardwarov²mi analyzßtory. |