20.5.2004
Čtvrtek
18:00

Menu
Novinky
Software
Hardware
Video
DVD
DVB
Dekodéry
Bastlírna
F.A.Q.
Slovník
Download
Odkazy
Diskuzní fóra
Chat
Bazar
Tiskovky
O nás

Reklama


Doporučujeme
Satcentrum
SkyStar
DigitalTV
ATI FUN
AMFIklub
GameSpot
Šestá káva
Mike
  << Předchozí  1  2  3  4  Další >> 
3.10.2001
Nejnovější
Zachytávání pro začátečníky
Úplné základy zachytávání, které jsou naprosto nezbytné pro práci s videem. Pokud začínáte, začněte právě zde.

Canopus ADVC-100
Externí obousměrný převodník s DV enkodérem/dekodérem pro rozhraní Firewire

PixelView PlayTV@P7000
Interní PCI karta s hardwarovým MPEG enkodérem

Pozemské televizní vysílání a konvergence
Konvergence vysílacích technologií pro analogovou televizi a digitální televizi

PixelView PlayTV USB 2.0 Pro
Externí TV karta na USB 2.0 s VXIS enkodérem


Tiskovky

Download
Sonic DVDProducer 4.0 20.5.2004
Skuste si novu verziu profi DVDauthoring softu :)
Combo plánovač 1.3.6. 19.5.2004
Combo plánovač plánuje bTV,ATV2000,DScaler, DigitalTV-T 2.16. ...
The Core Media Player 4.0 19.5.2004
Přehrávač audio a video souborů, následník PowerDivX.
PVAStrumento 2.1.0.8 18.5.2004
Jediný korektní nástroj pro převod PVA video formátu do MPEG-2 (P...
QuickTime 6.5.1 18.5.2004
Přehrávač původně pro počítače Apple, podpora MPEG-4 videa a AAC zvuku.
H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD.
XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Držte si čepice FINÁLNÍ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnovějším jádrem
Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- Další hromadný install dekodeků , takže , kdo chce tak stahuj...
FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Průlom přehrávání MPG4 , doporučuji vyzkoušet , DS filtr pr...
Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s použitím s ACM kodeky.

Anketa
Jak se Vám líbí nové diskuzní fórum?
Skvělé!
45%(550)
Stejně
2%(20)
Minulé bylo lepší
53%(647)

2. Formáty

Nejprve se zkusme podívat na základní typy formátů nekomprimovaného videa a jak vůbec vznikly. Základním požadavkem bylo uložení tak, aby bylo ekvivalentní analogovému formátu. Budeme se zabývat pouze formátem PAL, i když pro digitalní zpracovaní se liší pouze počtem řádků a snímků za vteřinu - PAL a SECAM má 576 viditelných řádek a 25 smímků/s a NTSC 480 řádků resp. 29.97 sn/s - princip uložení v digitální formě je shodný. Všechny systémy se dále liší jen kódováním barev v analogové verzi, černobílý základ je stejný - je to jasová složka, barevná je pak namodulována s dvakrát nižší šířkou pásma - barva má tedy dvakrát nižší rozlišení než jasová složka a proto jsou velké kontrasty zatíženy i "barevnou duhou", při střídajících se svislých pruzích v obraze je pak vidět barevné moiré - to není způsobenou nízkou kvalitou tuneru, vychází to z principu přenosu obrazu (a barevné složky). Je viditelné jak na TV kartě v PC, tak na klasické "bedně". Novější televizory vyšší cenové kategorie se snaží tyto nectnosti skrýt.

Z tohoto také vychází základní formáty videa v PC. Před převodem do číslicové formy se nejprve oddělí jasová složka (Y) od barevné a barevná se rozdělí na dvě složky U a V jak ukazuje obrázek:

Následuje převod pomocí rychlých A/D převodníků, každá složka zvlášť, přičemž barevné složky se samplují poloviční frekvencí než jasová, protože informace v signálu stejně není. Většinou se ještě používá oversampling, tedy vzorkování vyšší frekvencí než potřebnou a následná digitální úprava do požadované velikosti. Ve výsledku pak máme pro jeden frame 576 řádků po 720 jasových a 360 barevných bodech, což odpovídá šířce pásma (rozlišení) normy PAL. Někdy se používá horizontální rozlišení 768 bodů, aby byla zachována velikost poměru stran jednoho bodu 1:1 (TV má poměr stran 4:3, ale 720:576=5:4 -> 768:576=4:3).

Máme tedy tři složky: jasovou Y a barevné U,V, tomuto formátu se pak říká YUV. Existuje spoustu možností, jak uložit tyto složky do paměti - po bodech (YUVYUVYUV...), po řádcích, po plochách atd. Zdigitalizovaný formát je vždy ve formátu YUV 4:2:2, co znamenají tato čísla, si povíme později. S těmito formáty se ale pracuje špatně, protože je nelze jednoduše sčítat, průměrovat apod., tedy editovat. Převádí se proto do formátu RGB, kdy se přepočítá jasová a barevné složky na známou trojici červená R, zelená G a modrá B. Vše se už dělá digitálně, což je jednodušší a kvalitnější - samozřejmně hardwarově.

Celý obsah (c) TV Freak, kopírování bez souhlasu zakázáno. Hosted by AnoWeb.