![]() |
![]() |
Čtvrtek 18:00 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zachytávání pro začátečníky Úplné základy zachytávání, které jsou naprosto nezbytné pro práci s videem. Pokud začínáte, začněte právě zde. Canopus ADVC-100 Externí obousměrný převodník s DV enkodérem/dekodérem pro rozhraní Firewire PixelView PlayTV@P7000 Interní PCI karta s hardwarovým MPEG enkodérem Pozemské televizní vysílání a konvergence Konvergence vysílacích technologií pro analogovou televizi a digitální televizi Canopus uvádí Imaginate 2
20.4.2004 Canopus uvádí ProCoder 2.0
20.4.2004 Leitch uvádí dpsVelocityHD
13.4.2004 14. - 16.4.2004: Interkamera 2004
13.4.2004 H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD. XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Držte si čepice FINÁLNÍ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnovějším jádrem Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- Další hromadný install dekodeků , takže , kdo chce tak stahuj... FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Průlom přehrávání MPG4 , doporučuji vyzkoušet , DS filtr pr... Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s použitím s ACM kodeky. | ||||||||||||||||||||
5. Gaming Nechci se tu rozebírat kvalitou G450tky pro gamesení, jen si udělejme krátký přehled, jestli si s touto kartou nějakou tu hru zahrajete. Přesto, že již dávno nepatří k trhákům, můžu Vás potěšit, že si zahrajete každou hru jak ve Windows 9x, tak ve Windows 2000. Oba systémy jsou podporovány jak v DirectX 7 (podpora pro DX8 se připravuje), tak OpenGL ICD. Pravda, k některým hrám je potřeba stáhnout patch, který odstraňuje mírné nekompatibility, to je ale běžné u všech výrobců. Podívejme se v krátkosti na výkon a kvalitu zobrazování. Rychlost zobrazování grafiky je na úrovni TNT2 nebo ATI Rage128, někdy vyšší, někdy nižší. V rozlišeních do 1024x768 si zahrajete opravdu vše bez znatelného trhání, samozřejmně ve 32 bitech. ve vyšších rozlišeních už klesá počet FPS pod 20, což je již dost málo. Kvalita vykreslování je srovnatelná s GeForce, lepší než na ATI nebo S3. Pokud hra podporuje Environment Mapped Bump Mapping, udíví Vás ještě realističtější prostředí. Počet her podporujících DulHead také roste jako houby po dešti, takže například v leteckých (a jiných) simulátorech můžete mít na druhém monitoru jiné pohledy z letadla nebo cokoliv jiného. ![]() Zobrazení s podporou EMBM ![]() Zobrazení bez EMBM |