Grafické nástroje
Logo - Efektně a efektivně - jednoduše a rychle. Myslíte, že to nejde? Jde! A my se podíváme jak. Prvním krokem je instalace programu Logo Creator 3.5. Program, který může obstojně vytvořit dílko, za něž se nebudeme moci stydět, který je přívětivý z hlediska ovládání a konečný efekt stojí za zmínku. Téměř intuitivním způsobem lze dosáhnout zajímavého a poutavého výsledku.
|
||||||||||||||
|
Pojďme si jej tedy trochu přiblížit. Po spuštění programu se otevře následující okno.
Z velmi stručného nabídkového menu vybereme File - New Logo. Otevřou se dvě okna, přičemž v jednom z nich budeme vybírat textové nebo objektové prvky, a v druhém náhledovém okně si můžeme rovnou prohlížet výsledky našeho snažení. Toto okno nám zároveň slouží k výběru jednotlivých prvků a jejich úpravě.
Z nabídky Modify, v níž si nastavíme velikost loga a barvu pozadí, budeme vkládat texty a objekty. Příkazy nabídky Modify:
Undo | zpět |
Redo | vrátit |
New Text Element | nový text |
New Image Element | nový obrázek |
Bring to Front | zařadit dopředu |
Bring Closer | o 1 krok vpřed |
Send Farther | o 1 krok vzad |
Send to Back | odeslat dozadu |
Group | seskupit |
Ungroup | rozdělit |
Lock Element | zamknout prvek |
Unlock Element | odemknout prvek |
Lock All | zamknout vše |
Unlock All | vše odemknout |
Hide Element | skrýt prvek |
Shov Element | zobrazit prvek |
Hide All | skrýt vše |
Show All | zobrazit vše |
Replace Object Image | nahradit obrázek |
Remove White | odstranit bílou |
Center Object On Canvas | zarovnat objekt na střed |
Duplicate Logo Element | duplikovat prvek |
Delete Logo Element | smazat prvek |
Set Canvas Dimensions | nastavení rozměrů loga |
Set Canvas Color | barva pozadí |
Veškeré úpravy vložených objektů probíhají po jejich označení v náhledovém okně a provedené korekci. Při výběru objektu se nabízejí 4 základní možnosti pro editaci. Každá z nich obsahuje k ní přidružené nástroje. Při výběru textového objektu máme k dispozici 6 základních možností spolu s jejich možnými úpravami. Provedené změny se na objektech projeví hned nebo po stisknutí tlačítka "Done". Nechtěnou změnu můžeme vrátit do původního stavu příkazem "Modify - Undo". Zvolením Set Image - (Set Text) nastavíme v logu objekt nebo text. Volbou Add New Image - (Add New Text) můžeme přidávat Nový obraz - (Nový text).
Pro názorný příklad jsou uvedeny 3 okna pro úpravu textu a 1 okno pro úpravu objektu. Na základě jednoduchých povelů, které mají k určitému objektu vztah se provedou žádané změny.
New Text Element - Format - Rotatable | New Text Element - Color - Gradient |
![]() |
![]() |
New Text Element - Shadow | New Image Element - Attributes |
![]() |
![]() |
Podívejme se ještě na objektové (textové) a náhledové okno.
Okno objektů (textu) |
![]() |
Okno náhledu |
![]() |
Pozadí Loga si může zvolit každý podle své představy. Ať už si vybere z nabídky palet barev, objekt anebo import obrázku.
Výsledný produkt je možné exportovat do souborů JPEG, GIF, TranspGIF, TranspPNG, TIFF, PNG, BMP a PDF.
Stačí poskládat objekty a texty podle své představy.
![]() |
![]() |
![]() |
Je možné, že Logo ještě nesplňuje Vaše představy a není zde už k dispozici výběr nabídky, která by umožnila dosáhnout kýženého efektu. V těchto případech je alternativou kombinace s jiným grafickým programem jenž umožňuje provést doplňující operace.
Doporučil bych pro příklad neméně zajímavý program Real-Draw Pro. Zmiňuji se o něm z toho důvodu, že celkem dostatečně pokryje nedostatky, na které můžete narazit. Je to především absence diakritiky, která se v Realu dá vyřešit vytvořením textu a jeho uložením do některého z podadresářů Logo Creatoru - (Logo Artwork) jako *.png soubor a následně do Loga vložit jako nový objekt. Do podadresářů můžeme vkládat libovolné objekty a rozšířit tak počet prvků, které pak můžeme při tvorbě použít. Jako výtku bych ještě uvedl nemožnost rozšířené úpravy objektu, např. ořez, deformace, vytvoření vlastního tvaru objektu aj. Ale i to se dá korigovat předchozím doporučením. Program k vyzkoušení určitě doporučuji. Zvládne jej bezpochyby každý uživatel, který ovládá pohyb myši a má představu o konečném výsledku.