C/C++ & Visual C++

Úvodem

Úvodem  |  Datové struktury |  Kurz DirectX  |  Downloads  |  Otázky a odpovědi

 

Datové struktury a algoritmy (13.)

Již v úvodním dílu o stromech jsme se zmínili o průchodu uzly stromu a to jak binárního, tak i obecného. V dnešním pokračování se budeme touto problematikou zabývat podrobněji a to jak s pomocí rekurzivního charakteru datové struktury stromu, tak i s využitím dříve implementovaných struktur - zásobníku a fronty.

Kurz DirectX (33.)

V dnešní lekci vylepšíme kameru, přidáme režim, kdy se kamera bude pohybovat po předem definované cestě. Dále přidáme několik metod do třídy XDisplay starající se o mlhu.

 

Ondřej Burišin a Jiří Formánek