C/C++ & Visual C++┌vodem |
|
┌vodem | DatovΘ struktury | Kurz DirectX | Downloads | Otßzky a odpov∞di |
|
DatovΘ struktury a algoritmy (13.) Ji₧ v ·vodnφm dφlu o stromech jsme se zmφnili o pr∙chodu uzly stromu a to jak binßrnφho, tak i obecnΘho. V dneÜnφm pokraΦovßnφ se budeme touto problematikou zab²vat podrobn∞ji a to jak s pomocφ rekurzivnφho charakteru datovΘ struktury stromu, tak i s vyu₧itφm d°φve implementovan²ch struktur - zßsobnφku a fronty. V dneÜnφ lekci vylepÜφme kameru, p°idßme re₧im, kdy se kamera bude pohybovat po p°edem definovanΘ cest∞. Dßle p°idßme n∞kolik metod do t°φdy XDisplay starajφcφ se o mlhu.
|
|