Hlasitost a mφchßnφ zvuk∙
Editace zvuku na ΦasovΘ ose

Nßstroj Zm∞na hlasitosti

V porovnßnφ s editacφ zvuku na ΦasovΘ ose nabφzφ nßstroj Zm∞na hlasitosti rozsßhlejÜφ a p°ehledn∞jÜφ funkce. K dispozici jsou takΘ ovlßdacφ prvky pro stereofonnφ a prostorovΘ vyvß₧enφ. Nßstroj pracuje podobn∞ jako jednoduch² mixß₧nφ pult.

V nßstroji Zm∞na hlasitosti jsou k dispozici jednotlivΘ ovlßdacφ prvky ·rovnφ pro t°i zvukovΘ stopy: Originßlnφ zvuk (na obrßzku vlevo), ZvukovΘ efekty a hlasovΘ komentß°e (uprost°ed) a Hudba na pozadφ (vpravo). Ovlßdacφ prvek vyvß₧enφ se nachßzφ v pravΘ Φßsti nßstroje.

Ka₧dß zvukovß stopa mß vlastnφ sadu ovlßdacφch prvk∙ pro nastavenφ ·rovnφ. Sada pro Originßlnφ zvuk je znßzorn∞na vlevo.

Mezi samostatnΘ ovlßdacφ prvky pat°φ tlaΦφtko Vypnout stopu button Œ. Je-li toto tlaΦφtko stisknutΘ, ve filmu nebudou pou₧ity ₧ßdnΘ klipy umφst∞nΘ ve stop∞. Ikona tlaΦφtka Vypnout stopu mß i dalÜφ v²znam: znßzor≥uje stopu, se kterou ovlßdacφ prvek pracuje. Jednß se o jedin² viditeln² prvek, ve kterΘm se vÜechny t°i sady ovlßdacφch prvk∙ pro nastavenφ ·rovn∞ liÜφ.

Knoflφk ┌rove≥ stopy  zvyÜuje nebo sni₧uje celkovou hlasitost stopy. Ovliv≥uje proto vertikßlnφ polohu Φßry hlasitosti vÜech klip∙ na danΘ stop∞, ale nem∞nφ jejich tvar. Chcete-li zv²Üit hlasitost, klepn∞te na knoflφk a otoΦte jej ve sm∞ru hodinov²ch ruΦiΦek. (Maximum je na pozici 2 hodin.) Hlasitost snφ₧φte otoΦenφm proti sm∞ru hodinov²ch ruΦiΦek. (Minimum je na pozici 8 hodin.)

Knoflφky ·rovn∞ hlasitosti (zleva minimßlnφ, v²chozφ a maximßlnφ).

Stupnice relativnφ ·rovn∞ stopy Ž a p°φsluÜn² jezdec  jsou kalibrovßny v decibelech (dB). ZnaΦka 0 dB odpovφdß p∙vodnφ ·rovni klipu. Ka₧dΘ zv²Üenφ o 3 dB zvyÜuje vnφmanou hlasitost dvakrßt a ka₧dΘ snφ₧enφ o 3 dB ji sni₧uje na polovinu.

Poloha jezdce odpovφdß ·rovni hlasitosti klipu v aktußlnφm mφst∞ filmu relativn∞ k ·rovni, s jakou byl klip nahrßn. ┌rove≥ upravφte p°eta₧enφm jezdce nahoru nebo dol∙. Jezdec je nep°φstupn² (Üediv²), pokud nenφ v aktußlnφm mφst∞ filmu na danΘ stop∞ ₧ßdn² klip. Je-li stopa vypnutß, je jezdec nep°φstupn² a umφst∞n² na dolnφm okraji stupnice. P°i zm∞n∞ polohy jezdce jsou do stopy p°idßvßny manipulaΦnφ body hlasitosti popsanΘ v tΘmatu Editace zvuku na ΦasovΘ ose.

╚ßra hlasitosti stopy (naz²vanß tΘ₧ obßlka) kombinuje celkovou ·rove≥ hlasitosti stopy s relativnφ ·rovnφ danou manipulaΦnφmi body. Tato kombinovanß ·rove≥, zobrazenß graficky Φarami hlasitosti stopy ve zvukov²ch klipech, je pou₧ita na vlastnφ zvukovß data. V²sledkem je v²stupnφ ·rove≥ stopy, znßzorn∞nß pomocφ ukazatele ·rovn∞ É, kter² se b∞hem p°ehrßvßnφ rozsv∞cuje v zßvislosti na ·rovni zvuku v danΘm okam₧iku. Chcete-li p°edejφt ne₧ßdoucφmu äo°φznutφô ·rovn∞ zvuku, zp∙sobenΘmu snahou o reprodukci zvuku s hlasitostφ mimo rozsah digitßlnφho za°φzenφ, dbejte na to, aby ukazatel ·rovn∞ nikdy nedosßhl hornφho okraje stupnice.

TlaΦφtka p°echodu vytvo°φ zesφlenφ nebo zeslabenφ k aktußlnφmu mφstu v rßmci filmu. Jejich funkci m∙₧ete dob°e pozorovat na chovßnφ Φßry hlasitosti klipu. StaΦφ klepnout na tato tlaΦφtka a pozorovat Φßru. DΘlka p°echodu m∙₧e b²t od nuly do 59 sekund. Nastavuje se na panelu Nastavenφ editace (Nastavenφ Ø Editace) v rßmeΦku Zm∞na hlasitosti. P°echodovΘ zm∞ny hlasitosti nelze pou₧φt v blφzkosti zaΦßtku nebo konce klipu.

Ovlßdacφ prvek vyvß₧enφ

Ovlßdacφ prvek mß dva re₧imy: stereofonnφ a prostorov². Re₧im urΦuje rozbalovacφ seznam nad ovlßdacφm prvkem.

V obou re₧imech urΦuje umφst∞nφ ka₧dΘ stopy v jednotliv²ch bodech filmu odpovφdajφcφ ikona reproduktoru. Barva ikony odpovφdß barv∞ indikßtoru vypnutφ stopy.

Ve stereofonnφm re₧imu nastavujete umφst∞nφ stopy p°eta₧enφm ikony reproduktoru doleva nebo doprava mezi pßrem hlavnφch reproduktor∙:

Stopa Originßlnφ zvuk (vlevo) a stopa hudby na pozadφ (vpravo) na opaΦn²ch stranßch stereovßhy. Ikona stopy ZvukovΘ efekty a hlasovΘ komentß°e je vykreslena v ÜedΘm rßmeΦku (vlevo od st°edu). Ten oznaΦuje, ₧e stopa byla bu∩ vypnuta, nebo v aktußlnφm ΦasovΘm bod∞ neobsahuje ₧ßdn² klip.

V prostorovΘm re₧imu m∙₧ete umφstit jednotlivΘ stopy krom∞ sm∞ru pravolevΘho (stereovßha) takΘ ve sm∞ru p°edozadnφho (prostorovΘ rozlo₧enφ). VÜechny stopy lze nezßvisle na sob∞ umφstit do libovolnΘ pozice v rßmci troj·helnφku, kter² tvo°φ dva hlavnφ reproduktory a st°ed zadnφho okraje poslechovΘho prostoru.

Prostorov² re₧im: Na tomto obrßzku je stopa Originßlnφ zvuk umφst∞na vlevo vzadu, stopa zvukov²ch efekt∙ a hlasov²ch komentß°∙ vpravo blφ₧e k posluchaΦi a stopa hudby na pozadφ ve st°edu a pon∞kud blφ₧e.

V ovlßdacφm prvku vyvß₧enφ lze ikonu stopy umφstit dv∞ma zp∙soby. M∙₧ete bu∩ klepnout na ikonu stopy a na po₧adovanΘ mφsto ji p°etßhnout, nebo ji m∙₧ete p°emφstit p°eta₧enφm troj·helnφkov²ch ·chyt∙ na dolnφm a pravΘm okraji ovlßdacφho prvku. ┌chyt pod ovlßdacφm prvkem vyvß₧enφ nastavuje umφst∞nφ zvuku aktußln∞ vybranΘho klipu v pravolevΘm sm∞ru, zatφmco ·chyt napravo m∞nφ umφst∞nφ v p°edozadnφm sm∞ru.

P°etßhn∞te p°φmo ikonu stopy (vlevo), nebo pou₧ijte troj·helnφkov² ·chyt (vpravo).

Zobrazenφ Φar hlasitosti a vyvß₧enφ

VÜechny klipy v projektu mohou zobrazovat Φßry ·rovn∞ a vyvß₧enφ. Jedna Φßra p°ipadß na hlasitost, druhß na stereofonnφ vyvß₧enφ a t°etφ na prostorovΘ vyvß₧enφ. K v²b∞ru, kterß z t∞chto Φar bude zobrazena, slou₧φ p°φkazy v mφstnφ nabφdce, kterou vyvolßte klepnutφm prav²m tlaΦφtkem myÜi na zvukov² klip (viz Struktura zvukovΘho klipu).

╚ßry kontur lze upravovat p°φmo na ΦasovΘ ose pou₧itφm manipulaΦnφch bod∙.

Poznßmka: Zobrazit a upravovat Φßru prostorovΘho (p°edozadnφho) vyvß₧enφ je mo₧nΘ pouze pokud je nßstroj Hlasitost a vyvß₧enφ v prostorovΘm re₧imu.