RozÜφ°en² st°ih na ΦasovΘ ose
St°ih rozd∞lenφm

St°ih vlo₧enφm

P°i b∞₧nΘ editaci ΦasovΘ osy jsou videoklip a originßlnφ zvuk, kter² byl s videem nahrßn, pova₧ovßny za jeden celek. Jejich zvlßÜtnφ vztah je v okn∞ Film symbolizovßn teΦkovanou Φarou, kterß spojuje indikßtor Videostopy s indikßtorem stopy Originßlnφ zvuk a udßvß, ₧e zvuk je svßzan² s videem.

Pomocφ tlaΦφtek pro zamknutφ stopy m∙₧ete s uveden²mi dv∞ma stopami pracovat nezßvisle a provßd∞t operace jako st°ih vlo₧enφm, kterß typicky spoΦφvß v nahrazenφ Φßsti klipu ve Videostop∞, zatφmco stopa Originßlnφ zvuk pokraΦuje bez p°eruÜenφ.

Nap°φklad do filmu, ve kterΘm n∞kdo vyprßvφ p°φb∞h, m∙₧ete vlo₧it zßb∞r usmφvajφcφho se (nebo spφcφho) posluchaΦe, ani₧ byste p°eruÜili hlavnφ zvuk.

St°ih vlo₧enφm ve Videostop∞:

1.      V okn∞ Film v zobrazenφ ΦasovΘ osy klepnutφm na tlaΦφtko se zßmkem zamkn∞te stopu Originßlnφ zvuk.

TlaΦφtko pro zamknutφ bude zv²razn∞no Φerven∞ a samotnß stopa bude zobrazena Üed∞ na znamenφ, ₧e editace nebude mφt na jejφ obsah ₧ßdn² vliv.

2.      Vytvo°te ve Videostop∞ prßzdnΘ mφsto pro videoklip, kter² chcete vlo₧it. P°esu≥te jezdec ΦasovΘ osy na mφsto, kde mß vlo₧enφ zaΦφnat, a stiskn∞te tlaΦφtko Rozd∞lit klip nebo scΘnu. Nynφ p°ejd∞te na mφsto, kde mß vlo₧enφ konΦit, a znovu klip rozd∞lte. Na zßv∞r odstra≥te Φßst videa, kterß bude nahrazena vlo₧enφm.

Vzhledem k tomu, ₧e zvukovß stopa z∙stala neporuÜena, proto₧e je zamknutß, video napravo od mφsta vlo₧enφ se neposune vlevo, aby vyplnilo vzniklou mezeru v ΦasovΘ ose, nebo¥ video a zvuk by pak ji₧ nebyly synchronizovßny. Pokud byste nynφ zobrazili nßhled videa, vid∞li byste v mφst∞ mezery Φernou obrazovku, ale zvuk by byl normßlnφ.

3.      Nynφ u₧ zb²vß je umφstit klip, kter² chcete vlo₧it. P°etßhn∞te tento klip (z alba nebo z jinΘ Φßsti ΦasovΘ osy) do mezery ve Videostop∞, kterou jste prßv∞ vytvo°ili.

Pokud je vklßdan² klip delÜφ ne₧ vytvo°en² prostor, bude automaticky trimovßn, aby se do mezery veÜel. Trimovßnφ m∙₧ete upravit pomocφ nßstroje Vlastnosti klipu.

St°ih vlo₧enφm ve stop∞ Originßlnφ zvuk

OpaΦn² st°ih vlo₧enφm, p°i kterΘ je zvukov² klip vlo₧en do stopy Originßlnφ zvuk se zachovßnφm nep°eruÜenΘho videa, se nepou₧φvß tak Φasto, ale aplikace Studio ji rovn∞₧ umo₧≥uje provΘst.

Postup je analogick² jako p°i vklßdßnφ videa; staΦφ v ka₧dΘm kroku zam∞nit ·lohy obou stop.