|
|
|
Sada nßstroj∙ Objekt
Tato skupina Φty° tlaΦφtek nßstroj∙ je v Editoru titulk∙ umφst∞na vlevo pod oknem Editace.
Prvnφ nßstroj (Üipka) se pou₧φvß pro vÜechny editovacφ operace nad aktußln∞ vybran²m objektem. Kolem vybranΘho objektu se zobrazφ °ada manipulaΦnφch bod∙, pomocφ kter²ch m∙₧ete zm∞nit velikost, umφst∞nφ, pom∞ry stran a dalÜφch geometrickΘ vlastnosti objektu.
Ostatnφ t°i nßstroje jsou urΦeny pro vytvß°enφ objekt∙ v okn∞ Editace. Jednß se o textovΘ pole, elipsu a obdΘlnφk.
VÜechny jsou pou₧φvßny obecn∞ stejn²m zp∙sobem. Klepn∞te na n∞kter² z uveden²ch nßstroj∙ a pak klepn∞te do okna Editace na mφsto, kam chcete umφstit jeden roh objektu. Ta₧enφm myÜi vymezte obrys objektu, kter² je vykreslovßn teΦkovanou Φßrou.
Jakmile mß objekt po₧adovanou velikost a pom∞ry stran, uvoln∞te tlaΦφtko myÜi. Bez ohledu na vybran² typ je objekt vytvo°en v rßmci oblasti urΦen²ch rozm∞r∙. Ostatnφ atributy objektu, nap°φklad jeho barva, t≤novßnφ, stφn atp., urΦuje aktußln∞ vybran² vzhled v albu Editoru titulk∙. VÜechny atributy lze pozd∞ji libovoln∞ zm∞nit.
Jakmile je objekt vytvo°en, pou₧it² nßstroj objektu je deaktivovßn a zobrazφ se op∞t Üipka pro v²b∞r. Je vybrßn samotn² objekt (zobrazuje se standardn∞ s manipulaΦnφmi body), se kter²m lze pracovat pou₧itφm myÜi.
Zm∞na uspo°ßdßnφ objekt∙ ve t°ech rozm∞rech
Vzhledem k tomu, ₧e objekty se mohou navzßjem p°ekr²vat, m∙₧ete se snadno dostat do situace, kdy objekt, kter² by m∞l b²t cel² viditeln², je ΦßsteΦn∞ nebo zcela zakryt jednφm nebo n∞kolika dalÜφmi objekty. V takov²m p°φpadech pou₧ijte Φty°i p°φkazy pro zm∞nu uspo°ßdßnφ, kterΘ jsou uvedeny v nabφdce Vrstva v Editoru titulk∙. Tyto p°φkazy ovliv≥ujφ aktußln∞ vybran² objekt, kter² je na obrßzku znßzorn∞n jako ΦtvereΦek ä3ô.
╖ P°enΘst do pop°edφ: Objekt je p°edsunut p°ed vÜechny ostatnφ objekty. V obrßzku je nynφ objekt 3 p°ed objektem 1.
╖ P°enΘst do pozadφ: Objekt je p°esunut za vÜechny ostatnφ objekty. Objekt 3 je nynφ za objektem 5.
╖ P°enΘst o vrstvu vp°ed: Objekt 3 je nynφ umφst∞n p°ed objekty 2, 4 a 5, ale je stßle za objektem 1.
╖ P°enΘst o vrstvu vzad: Objekt 3 je nynφ za objekty 1, 2 a 4, ale je stßle p°ed objektem 5.
V²b∞r textovΘho objektu se v jednom podstatnΘm ohledu liÜφ od v²b∞ru obdΘlnφku nebo elipsy: textovΘ pole objektu je p°evedeno do äp°ipravenΘhoô stavu, ve kterΘm stisk jakΘkoli klßvesy zp∙sobφ aktivaci pole a zobrazenφ vstupnφho textu.
Aktivita textovΘho pole je indikovßna textov²m kurzorem pro vklßdßnφ, zm∞nou zobrazenφ rßmeΦku objektu a smazßnφm manipulaΦnφch bod∙ kolem ovlßdacφho prvku.
Pokud textov² objekt nenφ vybrßn, m∙₧ete jeho textovΘ pole aktivovat p°φmo klepnutφm doprost°ed objektu. Chcete-li zobrazit rßmeΦek v²b∞ru a manipulaΦnφ body ovlßdacφho prvku, musφte klepnout na okraje objektu. U ostatnφch typ∙ platφ, ₧e objekt vyberete klepnutφm na libovolnΘ mφsto objektu.
TextovΘ pole deaktivujete klepnutφm kamkoli mimo textov² objekt v okn∞ Editace.
Vzhledem k tomu, ₧e u titulk∙ a menu mß text zßsadnφ v²znam, editor textu automaticky vytvo°φ a aktivuje textov² objekt ve st°edu okna Editace, pokud zaΦnete psßt a ₧ßdn² textov² objekt jeÜt∞ nenφ vytvo°en.
RozÜφ°enΘ mo₧nosti editace textu
Editor titulk∙, stejn∞ jako programy pro zpracovßnφ textu, umo₧≥uje formßtovat vybranΘ znaky. StaΦφ vybrat souvislou sadu znak∙ pomocφ myÜi a uplatnit po₧adovanΘ formßtovßnφ.
Na vybranΘm rozsahu textu jsou podporovßny tyto operace: nastavenφ stylu textu (pφsmo, styl a vzhled), operace schrßnky (vyjmout, kopφrovat, vlo₧it), odstran∞nφ a °ada p°φkaz∙ pro zvlßÜtnφ umφstn∞nφ, mezery a zm∞nu m∞°φtka, kterΘ lze vyvolat pouze pomocφ klßvesnice. Popis naleznete v tΘmatu KlßvesovΘ zkratky.