V posledním díle našeho seriálu jsme pomalu přešli ze starého známého Super VideoCD na nový standart Digital Versatile Disk, tedy DVD. Aby tento skok nebyl tak velký z hlediska hardwarové náročnosti a tím i zásahu do peněženky, ukázali jsme si, že i film v tomto standardu lze zaznamenat na klasické „cdéčko“. Přesto, že jsme mohli použít všechny možnosti, které nám standart DVD umožňuje, opět jsme narazili na stejný problém, se kterým jsme se setkávali už při authoringu Super VideoCD. Tímto problémem je samozřejmě nedostatečná kapacita média.
Uveďme si jeden extrémní příklad. Z minulého článku víme, že maximální datový tok na DVD je 10000 kb za sekundu. Při použití této velikosti datového toku, by se na 80-ti minutové CD vešlo jen asi deset minut videa, což je opravdu velmi málo. Tohoto extrému se ale ve většině případů nepoužívá ani při authoringu na disk DVD. Použijeme-li nějaké rozumné optimum, můžeme počítat s tím že na se nám na CD vleze asi třicet minut videa v kvalitě blížící se DVD. V dnešním článku již budeme počítat s tím, že výsledek budeme ukládat na DVD±R(W) médium o kapacitě 4,7 GB. Díky této kapacitě si můžeme dovolit mnohem větší datové toky jak obrazové tak i zvukové části.
A hlavně o zvuku bude tento článek. Rozebereme si jaké možnosti máme při
použití DVD, jaké standardy pro zvuk se na DVD vyskytují a jak můžeme
jednotlivé druhy zvukových doprovodů vytvořit. V závěru si shrneme co
víme z předchozího a tohoto článku a uděláme si DVD, které bude
obsahovat rozsáhlejší animované menu a třeba menu pro soundtrack. Dnes se
ještě nebudeme zabývat přepínatelnými titulky. Titulky budeme komprimovat
přímo do obrazu, pomocí programu VirtualDub, jako tomu bylo v minulém
článku. S přepínatelnými titulky, ovládaním a používaním složitějších
a šikovnějších (samozřejmě také dražších) authoringových programů se
setkáme zase až dalším článku. Pojďme se ale nyní podívat na jednotlivé
druhy zvukových stop, se kterými se můžeme setkat.
Zvuk na DVD můžeme rozdělit na dvě základní skupiny. První skupina je
klasický dvoukanálový zvuk se kterým se setkáme, děláme-li si DVD disk
například ze starých videokazet nebo z videa s dovolené. V těchto
podmínkách není možné získat prostorový zvuk o kterém se budeme bavit dále.
Tento dvoukanálový zvuk můžeme na DVD uložit buď jako nekomprimovaný zvukovou stopu, označovanou jako PCM audio. Výhody a nevýhody plynou samozřejmě z toho, že zde nepoužijeme ztrátovou kompresi. Tedy kvalita původní nahrávky zůstane zachována, ale bude zabírat mnoho místa. Datový tok bude až 1500kb za sekundu. Což je přibližně 1200kb za sekundu které v případě použití komprimovaného zvuku můžeme přidělit video složce a mít tak kvalitnější obraz. Například u dvouhodinového záznamu bude nekomprimovaná audio stopa zabírat asi 1,4 GB z celkové kapacity 4,7 GB DVD±R(W) média. Na video tak zůstane asi jen 3,3 GB. Což v měřítku datových toků znamená, že datový tok videa bude 3600 kb za sekundy namísto 4800 kb za sekundu (při použití komprimované zvuku). Tento rozdíl, již na výsledném videu může být vidět (samozřejmě též záleží na charakteru scén ve videu).
Druhou možností je tedy použít kompresi zvuku. Zvukovou stopu zde bude
tvořit MPEG-1 layer II stream. Jeho datový tok může nabývat např. hodnot
64, 128, 192, 224 a 384 kb za sekundu. Výsledek této komprese budeme označovat
MPA audio. Budeme-li mít za zdroj video z videokazety můžeme klidně použít
datový tok o velikosti 128 nebo 192 kb za sekundu aniž bychom si nějakého
rozdílu při poslechu mohli všimnout.
Vytvoření prostorového zvuku není jednoduchou záležitostí. Chceme-li si vytvořit vlastní zvukovou stopu ze šesti různých WAV souborů, budeme k tomu potřebovat speciální program na mixování zvuků, který bude umět výstup uložit do některého z formátů podporovaných na DVD. Tyto programy se řádí spíše do skupiny profesionálních programů a tomu odpovídá i jejich cena. Z tohoto důvodu se jimi nebude podrobně zabývat a spíše jen nastíníme jejich použití.
S prvním zmiňovaným formátek jsme se již setkali, když jsem vytvářeli Super VideoCD s prostorovým zvukem ve druhém díle našeho seriálu. Jmenuje se MPEG Multichannel. U Super VideoCD nebyla jeho kompatibilita na všech stolních přehrávačích zachována, ale zde již je situace mnohem lepší a tak zvuková stopa takto vytvořená by měla jít přehrát na většině stolních přehrávačů. Je to taky formát na jehož vytvoření se dají stáhnout neplacené nástroje na internetu. Minule jsme použili HyperCube Transcoder. Tento program dělá výsledný MPA soubor např. ze šesti kanálového WAV souboru. Dokáže samozřejmě překonvertovat i soubory v kódování DolbyDigital a DTS. To je ale v tomto případě zbytečné, neboť tyto můžeme použít přímo jako zvukovou stopu aniž bychom s nimi museli něco dělat.
Nejkvalitnějším zvukový doprovod bezpochyby získáme, použijeme-li formát DTS. Datový tok těchto zvukových stop je 754 kb za sekundu nebo dokonce 1508 kb za sekundu. Samozřejmě i zde se za kvalitu platí. Cena programu který Vám ze šesti WAVů vytvoří DTS stopu se pohybuje v tisících dolarů. Z tohoto důvodu se tímto formátek zde zabývat nebudeme.
Jako poslední jsme si nechali standart DolbyDigital. Na počítačích se soubory s tímto kódováním označují koncovkou AC3. Pro práci s tímto formátem najdeme na internetu spoustu freewarových programů, které dokážou převádět a komprimovat různé zdrojové soubory do AC3. Další důležitou vlastností je to, že má-li film ve formátu DivX, XviD atd. prostorovou zvukovou stopu, tak je drtivá většině právě v DolbyDigital a chceme-li tuto stopu použít na DVD musíme ji jen nepatrně upravit. Datový tok těchto souborů se pohybuje do hranice 640 kb za sekundu, ale můžeme použít i menší.
Nejdříve si ukážeme jak vytvořit dvoukanálovou stopu. K tomu použijeme přímo TMPGEnc a jeho vnitřní audio enkodér. Postup na udělaní DVD s dvoukanálovým zvukem je velmi podobný jako když jsme dělali základní Super VideoCD.
V tomto článku budeme používat na authoring dva programy – TMPGEnc DVD Author a DVD-lab. Oba tyto programy dokážou importovat jeden soubor který obsahuje jak video tak audio stopu. Díky tomu můžeme v TMPGEnc udělat kompresi obou najednou.
Jak připravit obrazovou část jsme se naučili minule. Nyní použijeme opět VirtualDub jako frameserver (1.) a obrazovou složku budeme brát právě z toho frameserveru. Zvukovou stopu si musíme načíst z původního AVI souboru (2.). Takto nastavený TMPGEnc nám vytvoří MPG soubor který bude obsahovat jednu stereo zvukovou stopu. Podle nastavení AC3Filteru můžeme do těchto dvou kanálů zakódovat prostorový zvuk pomocí Dolby Surround ProLogic. Další nastavení AC3Filteru jsme si podrobně popisovali v minulých dílech seriálu.
Tímto způsobem uděláme hotové video. Ovšem v některé programy musí mít video složku a audio složku zvlášť. Samotnou video složku jsme dělali již minule a nyní si ukážeme jak udělat samotný soubor MPA audio.
Zde musíme zatrhnout že chceme komprimovat jen audio (1.). Výhodou je možnost zkomprimovat si zvukovou stopu přímo z původního AVI souboru, aniž bychom ji museli nějak extrahovat. Načteme vstupní soubor (2.). To že je stejný soubor i v kolonce „Video Source“ nevadí, program nám zkomprimuje opravdu jen audio. Výsledný soubor bude mít koncovku MP2 (3.). Velikost datového toku a další vlastnosti lze nastavit kliknutím na tlačítko „Setting“. Zde je důležití mít nastavenou kompresi na „MPEG-1 Audio Layer II“. Pak musí být nastaveno „Sampling frequency“ na 48000 Hz. S jinou vzorkovací frekvencí se na DVD nepracuje. Poslední důležité nastavení je velikost datového toku (2.). Rozumná nastavení jsou mezi 192 a 256 kb za sekundu.
Úplně stejným způsobem můžeme postupovat když budeme mít jako
vstupní data WAV soubor. Díky tomu, že TMPGEnc používá filtry DirectShow
neměl by být problém se vstupními soubory pro něž máte v systému
nainstalované filtry (pro AC3 např AC3Filter atd.).
Jelikož asi bude pravdou, že k domácímu videu si z technického hlediska prostorový zvuk nahrávat nebudeme, můžeme předpokládat, že budeme-li s ním chtít pracovat, vždy budeme mít zdroj nějakého zvukového doprovodu již hotový a namixovaný do jednoho souboru. Tento předpoklad nám v mnohém ušetří prácí a vyhneme se drahým programům jako jsou Sonic Foundry Soft Encode nebo Surcode for Dolby Digital. Jak již bylo napsáno výše tyto programy jsou pro naše potřeby velmi drahé.
Základním zdrojem pro nás bude opět video zkomprimované nějakým druhem MPEG-4 komprese (např DivX, XviD atd.), jehož zvukový doprovod bude nejčastěji v Dolby Digital, tedy AC3.
Audio stopu musíme napřed z AVI souboru dostat. S železnou pravidelností se setkáme s AC3 soubory s WAV hlavičkou. Tento „WAV“ soubor vykopírujeme z originálu pomocí programu VirtualDub jednoduchým způsobem. Po jeho spuštění klikneme na „File -> Open video file … “. Otevře se nám soubor a ukážou se nám klasické dvě okna VirtualDubu (viz. minulý článek). Nyní klikneme na „File -> Save WAV …“. Zadáme jméno výsledného WAV souboru (soubor.wav) a dáme „Uložit“. Tím získáme hledaný AC3 soubor s WAV hlavičkou. Tuto hlavičku ale musíme nějak odstranit. K tomu použijeme program jménem „HeadAC3“. Abychom mohli tento program použít musíme změnit jméno souboru z „soubor.wav“ na „soubor_wav.ac3“. Kdybychom toto neudělali program by si se souborem nevěděl rady.
Přejmenovaný soubor načteme pomocí tlačítka „Source File“ (1.). Jméno výsledného souboru program nastaví automaticky tím že přidá za jméno původního souboru dvojku (2.). Samozřejmě si soubor můžeme jakkoliv přejmenovat. Dále vidíme jaké jsou parametry vstupního souboru (3.). Jelikož chceme opět dostat soubor AC3 je důležité nastavit výstupní formát stejný jako vstupní, tedy „Source“ (4.). Celý proces spustíme kliknutím na „Start“ (5.). Nyní máme AC3 soubor který můžeme použít pro jakékoliv DVD.
Celkem reálná je ještě možnost, že budeme mít jeden šestikanálový nekomprimovaný WAV soubor. Abychom z něj udělali AC3 soubor použijeme nástroj jménem BeSweet. Tento nástroj je sice ovládaný z příkazové řádky, ale jsou pro něj udělána různá uživatelská prostředí. Asi nejznámější je BeSweet GUI, které nás provede nastavením programu velmi elegantně i bez znalostí příkazů pro ovládaní enkodéru. Jako vstup zde použijeme právě nekomprimovaný šesti kanálový WAV soubor. Bohužel nemáme-li takovýto soubor a máme jen šest různých WAV souborů musíme použít program, který je dokáže smíchat. Pak můžeme opět použít tento program.
BeSweet nastavíme podle obrázku. Nejdříve si přepneme na mód konverze z WAV do AC3 (1.). Nastavíme si cestu kde jsme si nakopírovali BeSweet, otevřeme si soubor se kterým chceme pracovat (3.) a nastavíme cestu kam se nám má uložit výsledek (4.). Tento mód nám dovoluje kódovat do třech typů souborů – Ogg Vorbis, DTS (musí mít externí enkodér) a náš formát AC3. AC3 kompresi musíme aktivovat označením „AC3 Encoding Options“na žluto (5.). Nastavíme datový tok podle jak moc chceme mít zvuk kvalitní. Maximální hodnota je 640kbps (6.) - více nám AC3 nedovolí. Nakonec označíme že chceme šesti kanálový zvuk (7.). Celý proces konverze spustíme kliknutím na tlačítko „WAV to AC3“. A máme zvuk zakódovaný v Dolby Digital, který opět můžeme použít v jakémkoliv programu pro authoring DVD. O kompresi zvukových stop do formátu DTS se podrobněji zmiňovat nebudeme kvůli výše zmíněným důvodům.
V minulém díle seriálu jsme se ukázali jak můžeme velmi jednoduše udělat DVD i s animovanými menu v TMPGEnc DVD Author. Tento program právě potřebuje jako vstupní data soubor obsahující jak audio a tak video. Takový soubor dostaneme jako výstup TMPGEnc použijeme-li jeho interní audio enkodér do MPEG-1 Layer II. Tím ale bohužel máme DVD pouze s dvoukanálovým zvukem. I na tento problém programátoři v Pegasys mysleli. Přímo v TMPGEnc je nástroj který dokáže spojit audio a video stopu do jednoho souboru a pracuje i se soubory AC3. Vstupní data budou samozřejmě zvukový soubor AC3 a obrazový soubor s koncovkou M2V. Druhou možností je použít jako zdroj videa soubor MPG, kde je obsažen jak obraz tak i zvuk (pouze dvoukanálový).
Tento nástroj najdeme po spuštění TMPGEnc v nabídce „File -> MPEG Tools … “ pod záložkou „Multiplex“ (1.).
Jako typ nastavíme „MPEG-2 Program VBR“. Pomocí tlačítka „Add“(3.)
přidáme jak obrazovou tak zvukovou část. Chceme-li použít jen obrazovou část
ze souboru který obsahuje obě části musíme, buď přidat soubor a poté
označit nechtěnou zvukovou a tlačítkem „Delete“ ji odstranit, nebo při
vybírání mít označeno, že chcete použít jen obrazovou část (viz další
obr. 1a.) ). Jako druhou zvukovou stopu vybereme AC3 soubor (5.). Ještě
pojmenujeme výstupní soubor a můžeme proces spustit tlačítkem „Run“
(7.).
Takto vytvořený MPG soubor již můžeme bez problému použít v programu TMPGEnc DVD Author. Jak je vidět na následujícím obrázku program rozeznal zvukovou stopu zakódovanou v DolbyDigital. Celý postup vytvoření DVD disku by byl stejný jako jsme si ho popisovali minule a tak není nutné ho zde znova zmiňovat.
První část o zpracování a přípravě zvukové stopy můžeme uzavřít.
Druhá část, jak bylo zmíněno na začátku článku, se bude popisovat vytvoření
složitější struktury DVD disku s menu v programu DVD-lab.
Minule jsme se naučili jak vytvořit velmi jednoduché DVD pomocí TMPGEnc DVD Author. Práce s tímto programem byla velmi jednoduchá a jak jsme si dnes ukázali dokáže pracovat i se zvukem v Dolby Digital.
Vzpomeňme si, ale například na to že menu jsme tvořili jen pomocí šablon které se modifikovali podle toho kolik souborů jsme do kompilace přidali či jak jsme si disk rozdělili na jednotlivé stopy. Kdybychom chtěli udělat nějaké nestandardní menu na které nebyla v programu šablona, asi bychom nepochodili.
A právě z tohoto a podobných důvodů si dneska ukážeme jak udělat složitější menu, kde jsme daleko méně omezeni pracovním programem. I zde platí, že když více chceme, musíme více umět a tak vytváření menu a organizace disku zde nebude tak jednoduchá jako tomu bylo minule.
První menu které uděláme, bude mít základní menu se dvěma odkazy. První na spuštění filmu a druhý do menu na výběr scén. Z menu scén budeme mít odkazy na čtyři kapitoly rozdělující film. Dále bude v hlavním menu hrát v pozadí hudba.
Nejdříve musíme mít připravené vstupní data. Nejlepší je mít vždy zvlášť soubor s videem a audiem. Budeme-li mít obě složky v jednom souboru program nám při importu dat nabídne rozdělení na složky, což uděláme. Poslední co musíme mít je hudba do pozadí. Program nám dovolí přidat hudbu v jakémkoliv formátu který DVD podporuje (viz. začátek článku). Například ji můžeme převést do dvoukanálového AC3. To uděláme pomocí BeSweet úplně stejně jako jsme dělali AC3 stopu z šestikanálového WAVu. Jen na vstup dáme hudbu např. v MP3 a zrušíme „Create 5.1 AC3“ ( 7.) – obr BeSweet). Hotový AC3 soubor pak již můžeme použít. Někdy se může stát že stopa v AC3 v menu nebude fungovat na všech přehrávačích. V tomto případě je nejlepší předělat hudbu do nekomprimovaného WAV souboru (PCM audio). Opět se dá udělat v BeSweet, tak že nastavíme výstup jako „Wave - stereo“ (5.). BeSweet nastavíme podle obrázku. Důležité je mít zapnutou konverzi vzorkovací frekvence ze 44 kHz na 48 kHz (4.). Nastavení správné frekvence (48000Hz) provedeme kliknutím na SSRC (6.), kde zatrhneme kolonku „Set Sampling Rate of Output File to 48000 Hz“. Není-li zadaná správná hodnota frekvence tak ji opravíme.
Nyní se již můžeme pustit do skládání disku v DVD-labu. Nejdříve si musíme naimportovat jednotlivé složky do programu. To provedeme okně „Assets“. Nemáme-li okno na ploše, zapneme ho v menu „View -> Assets“. Ve spodní části tohoto okna si klikneme na záložku „Video & Audio“. Tím se dostaneme do záložky kde si importujeme vstupní data. Import dat provedeme kliknutím pravým tlačítkem myši do bíle plochy záložky a potvrzením možnosti „Import“. V okně které se nám ukáže označíme soubor který chceme importovat a klikneme na „Otevřít“. Tímto způsobem si přidáme do projektu – video složku (M2V), audio složku (AC3,MP2) a hudbu do pozadí (AC3 či WAV). Až skončíme bude výsledek vypadat asi takto.
Dalším krokem je zařazení importovaných dat do projektu. V okně „Project“ (zapneme pomocí „View -> Project”) si dvakrát klikneme na „Movie 1“ (1.). V pravé části se nám ukáže okno ve kterém můžeme přidávat stopy do „Movie 1“. Přetáhneme z okna „Assets“ postupně video soubor (do prostředního pole) (2.) a zvukový soubor (do pole „Audio 1“) (3.). Tím máme přidán film do projektu. (výsledek by měl jako na obrázku)
V okně „Movie 1“ si taky přidáme do filmu kapitoly. Postup je jednoduchý klikneme si kdekoliv do filmu (pole (2.)) a na místě kliknutí se nám ukáže kurzor v podobě červené úsečky přes výšku celého pole. Kde přesně ve filmu se nacházíme určíme podle okna „Preview“ (zapneme „View -> Preview“).
Kapitolu přidáme do filmu kliknutím na tlačítko „+“ na horní straně kurzoru (1.). Označení přidaných kapitol se ukazuje jako (2.).
Máme-li takto připravený film, můžeme se vrhnout na tvorbu menu. Do menu se dostaneme dvojklikem na „Menu 1“ v okně „Project.“ V pravé části se nám místo okna „Movie 1“ ukáže nové okno které vypadá jako jednoduchý grafický editor. Začneme pozadím. To přidáme z okna „Assets“ a záložky „Background“. Jsou zde již nějaká pozadí od autorů, ale jestli budeme chtít pozadí vlastní stačí zde opět kliknout pravým tlačítkem myši do plochy a pomocí import si přidat vlastní obrázek. Pozadí do menu přidáme opět přetáhnutím ze záložky „Background“ do plochy menu.
Dalším krokem bude přidání textu. Je velmi jednoduché. Pomocí nástroje (1.) si vytvoříme tři textové pole (viz obr.). Kde jedno bude nadpis (DVD Menu) a další dvě budou zároveň odkazy. První bude odkaz na spuštění filmu a druhé bude odkaz na menu s výběrem scén (to si vytvoříme až později a pak teprve nastavíme tento odkaz). Odkaz „Pustit film“ nastavíme pravým kliknutím na textové pole. Ukáže se nám nabídka možností, kde vybereme „“Link -> Movie 1 -> Movie Start (00:00:00)“. Tím vytvoříme odkaz na začátek filmu.
Dále si ukážeme jak nastavit chování textu je-li vybrán při přehrávaní. Toto nastavení se skrývá pod záložkou „Map -> Color Map“. Vybereme si „Selected“ (2.)), protože chceme nastavovat vzhled označených položek. Dále nastavíme barvu (3.)) a průhlednost (4.)). Jak to vše bude vypadat vidíme na ukázkovém obrázku (5.)). Nakonec přidáme do menu hudbu na pozadí. Tu jsme si přidali do „Assets -> Video & Audio”. Z tadyma ji taky přetáhneme stejným způsobem jako pozadí na menu. Pod menu se nám ukáže tabulka kde se provedená změna projeví (7.)).
Nebudeme zde popisovat všechny možnosti vestavěného grafického editoru. Jak již bylo napsáno je velmi jednoduchý a po chvíli na jednotlivé detaily přijde každý uživatel sám. Máme-li menu hotovo můžeme si ho vyzkoušet kliknutím na tlačítko „Simulation“ (6.)).
Menu na výběr kapitol vytvoříme pomocí průvodce implementovaného v programu. Je přímo specializovaný na dělání tohoto typu menu a tak si sám najde kapitoly udělá a sám menu podle vybrané grafické předlohy.
Průvodce najdeme v menu „Menu -> Add Scene Selection“. Ukáže se nám průvodce kde nastavíme ve kterém filmu má hledat kapitoly (1.)), jaké je jeho nadřazené menu (2.)). V našem případě je to jednoduché. V projektu máme jen jeden film a jedno hlavní menu. Do něj se právě budeme z nově vytvořeného menu vracet. Teď už jen zbývá vybrat si nějaký styl (3.)). V tomto stylu se celé menu vytvoří.
Po vytvoření menu nám program hned připomene, že nemáme zapomenout vytvořit odkaz z „Menu 1“ do nově vytvořeného menu. Ten uděláme podobně jako jsme dělali odkaz na začátek filmu. Tedy klikneme pravým tlačítkem na textové pole „Vybrat scénu“ a vybereme „Link -> Scenes 1 for Movie 1“. Nakonec musíme doladit pár detailů, bez kterých byl ale DVD nefungovalo přesně tak jak bychom si přáli. Doladění provedeme pomocí průvodce „Connection Wizard“. Tento nástroj najdeme pod tlačítkem v nástrojové liště (viz obr.).
Tento průvodce má tři kroky. V prvním okně nastavujeme co se má udělat po vložení DVD do přehrávače. Zde nastavíme aby se nám spustilo po vložení hlavní menu, tedy „First menu (Root menu)“. V druhém nastavíme co se udělá až skončí film. Opět půjdeme střední cestou a nastavíme návrat do posledního menu, tedy „Return to last Menu (link to Root menu)“. V posledním okně nastavujeme co se provede až vyprší doba menu. Nastavíme, že se bude menu přehrávat stále dokola, což je zde jako možnost „Loop“.
Tím máme hotový celý disk. Můžeme se podívat jak celý náš výtvor vypadá, když klikneme na „Project -> Connections “. Uvidíme jak jsou jednotlivé menu a film pospojovány odkazy na jejich jednotlivé části.
DVD si můžeme zkompilovat v „Project ->
Compile DVD“. Po skončení budeme mít hotovou strukturu DVD disku
(adresáře AUDIO_TS a VIDEO_TS). Tu můžeme vypálit v „Project -> Burn
DVD from Disk“. Můžeme vyzkoušet i „Nero Burning Room 6“ nebo „DVD
Writing Tool“ (ten je součástí TMPGEnc DVD Author) . Doporučuji si napřed
udělat zkušební ISO DVD na disku a vyzkoušet na softwarových přehrávačích,
než si ji vypálíte na médium.
Vyjdeme z DVD které jsme si udělali doposud. Změna bude v tom, že menu výběru scén uděláme animované.
Ještě než si začneme dělat animované ukázky ze scén, řekneme si jak udělat jen samotné pohyblivé pozadí. Animaci do pozadí se napřed musíme připravit. Tato příprava spočívá v komprimaci jakékoliv animace do klasického formátu podporovaným DVD. Tedy musíme ji zkomprimovat do MPEG-2 videa. Postup bude úplně stejný jako bychom dělali film na DVD, jen logicky bude animace do menu kratší. Výřez z filmu si můžeme velmi jednoduše udělat v TMPGEnc pomocí funkce „Source range“. Chceme-li přidat k tomu výřezu jinou zvukovou stopu než je ve filmu (např. hudbu do pozadí) musíme pamatovat na to, že délka použitého useku by měla souhlasit s délkou zvukové stopy. Je to z důvodu, že délku menu určuje délka videa a na audia. Takže bude-li mít video délku 10 sekund a audio 5 minut, bude se menu přehrávat stále dokola s periodou 10 sekund a my uslyšíme jen z audia jen právě tech deset sekund.
Máme-li takto připravené video, přidáme si ho do projektu (okno Assets záložka
Video & Audio) a pak přiřadíme menu stejně jako jsme to dělali s klasickým
pozadím (přetáhnutím).
I tady bude princip podobný jako tomu bylo v minulém, případě animovaného menu. Tedy musíme udělat animaci ve které se budou hýbat okýnka tvořící odkazy na jednotlivé scény. Takto vytvořené pozadí musíme zase zkomprimovat do MPEG-2 a přiřadit menu.
Již z tohoto krátkého úvodu, vidíme že největší problém bude právě v tom nějak poskládat dohromady tu animaci, která se nám bude na pozadí opakovat. K tomuto účelu použijeme nástroj který je součástí DVD-lab. Jmenuje se „Render Motion Menu“ a najdeme ho v menu „Menu -> Render Motion … “.
Po jeho spuštění nás program varuje, že výsledky z něj budou ve formě nekomprimovaného AVI souboru a že jeho velikost bude pří délce 10 sekund asi 300 minut. Z tohoto varování je jasné, tento soubor budeme muset nakonec zkomprimovat v TMPGEnc do MPEG-2.
Po potvrzení tohoto upozornění se nám ukáže okno, kde jsou tabulce „Motion Objects“ vypsány všechny čtyři odkazy (na začátek filmu (1.)) a na začátky tří dalších kapitol). Zatrhnutí nalevo od označení odkazu odpovídá zatrhnutí 2.) a říká že tento odkaz bude ve výsledku animovaný. Nastavením „Set Start Point“ (3.)) určujeme od jakého místa začne animace odkazu. Přednastaveno bývá vždy že animace začne od začátku kapitoly, což se asi nejlepší řešení, protože přesně uvidíme kam se jeho použitím dostaneme.
Dále nastavíme jak dlouhá má být animace pozadí (4.)). Tím samozřejmě nastavíme i délku jednotlivých animací v odkazech. V poslední řadě vybereme adresář kde se budou ukládat průběžné výsledky (5.)) Celý proces spustíme tlačítkem „Render“.
Až vše v pořádku proběhne pustíme si TMPGEnc, kde vytvoříme video použitelné v menu. Abychom zachovali kompatibilitu použijeme průvodce a vybereme přednastavení „DVD – PAL “ a zvolíme si datový tok. O velikost datového toku se nemusíme bát a můžeme nastavit klidně tu nejvyšší co nám TMPGEnc dovolí aby bylo menu co nejkavalitnější. O velikost se taktéž bát nemusíme, protože animace menu má vlastně jen 10 sekund.
Použijeme-li průvodce i při kompresi samotné videosložky bude do MPEGu přidána zvuková stopa. Ta bude sice prázdná, ale bude a chceme-li toto video použít musíme ji odstranit. To můžeme provést přímo v TMPGEnc pomocí nástroje Demultipex (File -> MPEG Tools -> Simple De-multiplex). Druhá možnost je použít demultiplexer v DVD-lab, který nám soubor rozdělí při importovaní do „Assets -> Video & Audio“.
Máme-li soubor naimportován opět ho přetáhneme na pozadí menu „Scenes 1 for Movie 1“. Program nám ohlásí, že tím vytvoříme animované pozadí a je to hotovo.
Poslední co si dnes ukážeme, je jak vytvořit soustavu menu pro soundtrack. Kvůli jednoduchosti ukážeme postup jen na třech skladbách, analogicky se dá rozšířit na libovolný počet skladeb.
Nejdříve si musíme vytvořit jedno nové menu. Toto bude menu pro první skladbu může vypadat podobně jako je tomu na dalším obrázku.
V horní části budou informace o právě přehrávané skladbě a ve spodní budou odkazy na další skladby a odkaz na návrat do hlavního menu. Odkazy na jednotlivé skladby doplníme až budeme mít hotova všechna menu ( viz obr.- Menu 11, Menu 12, Menu 13). Až máme toto první menu (pojmenováno jako Menu 11) soundtracku hotové uděláme první dva odkazy. První bude odkaz na textovém poli „1. autor - skladba“. Ten bude odkazovat na menu ve kterém se sám nachází (Menu 11), protože to přehrává první skladbu. Provedeme kliknutím pravým tlačítkem myši na textové pole a zvolení „Link -> Menu 11“. Druhý odkaz bude na textovém poli „zpet do hlavního menu“. Nastavíme podobně jako „Link -> Menu 1“
Nyní si menu dvakrát zkopírujeme. Provedeme pomocí „Menu -> Add Duplicate“. Uděláme si dva odkazy které se budou jmenovat „Menu 12“ a „Menu 13“ (v případě, že první menu soundtracku se jmenuje „Menu 11“, v jiném případě se budou menu budou jmenovat analogicky). Nyní když máme tyto menu hotové můžeme na ně udělat odkazy v „Menu 11“. Na „Menu 12“ bude odkaz na textovém poli „2. autor – skladba“ a na „Menu 13“ na „3. autor - skladba“. Tím máme nastaveno menu pro první skladbu. Ostatní dvě menu nastavíme obdobně tomuto s tím, že ještě musíme přepsat vrchní část menu, kde jsou informace o aktuální skladbě.
Až máme všechny menu nastavené, ke každém přiřadíme skladbu do pozadí úplně stejným způsobem, jako jsme ji přiřazovali do úvodního menu. Jen připomínám, že skladba musí být převedena do formátu které DVD dokáže přehrát. Největší kompatibilitu na přehrávačích asi dosáhneme použijeme nekomprimovaný WAV (vytvoření viz. výše, pomocí BeSweet). Při testovaní bylo vyzkoušeno několik softwarových přehrávačů, ale na všech šla přehrát právě jen stopa vytvořená nekomprimovaným WAV souborem.
Posledním krokem je nastavení chování všech třech menu po přehrání skladby. Musíme je nastavit, tak aby po jejich ukončení automaticky skočili na další skladbu (Menu 11 na Menu 12, Menu 12 na Menu 13 a konečně Menu 13 na Menu 1 (hlavní menu)). Toto provedeme v okně „Project -> Connections“. Jak vidíme na následujícím obrázku jedná se právě o třu spojení, která jsou zobrazena černými čárami se šipkou (1.),2.) a 3.)). Tyto propojení provedeme nástrojem, který je na obrázku zvýrazněný červeně. Po jeho aktivaci jen klikneme do světlých puntíků na levé straně jednotlivých menu (Menu 11,12,13) a dotáhneme šipku na následující menu stejně jako je tomu na obrázku. Tím naše práce končí a můžeme DVD vypálit.
To je vše co dnes naučíme. V dalším pokračování se podíváme na další nástroje, které nám dovolí pracovat s přepínatelnými titulky a několika zvukovými stopami. Také si ukážeme jak z textových titulků uděláme titulky vhodné pro použití na DVD.
Lubomír Říha
![]() |