Project Dogwaffle
 (Ne)přirozené malování
Přesně tento slogan - (un)natural painting - vévodí 2D kreslicímu a animačnímu programu pro PC s podivným názvem Dogwaffle. Ten se počátkem roku dopracoval už k verzi 2.0, která znamená razantní nástup mezi konkurenci. A díky zajímavé licenční politice naleznete na Chip CD plnou verzi Dogwaffle 1.1b.

Autorem celého projektu je Dan Ritchie, který tento bitmapový kreslicí program s animačními možnostmi stvořil. V jedné aplikaci tak spojil základní funkce bitmapových editorů a možnosti kreslicích programů. K tomu přidal ještě možnost animace, částicový simulátor, animované štětce - a Dogwaffle byl na světě. A k tomu (až do verze 1.1b) zadarmo!
V minulém roce Ritchie představil verzi 1.6, která už byla komerčním produktem. Prodávala se sice za (mezi programy své kategorie) symbolickou cenu 45 dolarů, fakt ale je, že měla ještě několik nedostatků - program neumožňoval příliš dobrou práci s textem, stopy štětců také nebyly bez chyby a celkově nepříliš pohodlné ovládání odsouvalo program do kategorie zájemců o kreslení na počítači, případně tvůrců s nízkým rozpočtem. Přes všechny nedostatky ale přinesl mnoho užitečných funkcí - zajímavostí je například možnost přímého vytváření barevných palet, plně editovatelné uživatelské prostředí či možnost vytváření vlastních plug-inů.

DOGWAFFLE 2.0
V lednu byla představena nová verze programu Dogwaffle s pořadovým číslem 2.0, která přinesla řadu novinek pro všechny typy uživatelů. Vylepšení se dočkaly umělecké kreslicí nástroje, stopy štětců a textury papíru - práce s nimi je rychlejší, výsledky lepší a realističtější. V programu je také implementována kompletní podpora tabletů. Rozšířena byla i nabídka efektů - Dogwaffle jich už nabízí skoro stovku. Zpracování a vykreslováání obrázků funguje v reálném čase, při tvorbě také potěší vícenásobné a interaktivní Undo (krok zpět). Počet podporovaných grafických formátů vzrostl téměř na šedesátku.
Práce s vrstvami byla už i v předchozích verzích, verze 2 přináší Mix buffers pro míchání vrstev jednoduchým způsobem. Samozřejmostí je už také plná podpora alfa kanálů včetně jejich vykreslování. Program podporuje klíčování modré, zelené i uživatelem definované barvy. 3D grafici ocení možnost přímé přípravy "bezešvé" textury.
Animace lze ukládat jako řady obrázků nebo ve formátu Windows Media. Byla přepracována také časová osa, která podporuje klasickou animaci pomocí klíčových snímků. Pro pohodlnější práci nechybí ani funkce vícesnímkového zobrazení, tzv. Onion skin. Program obsahuje také tzv. Fieldpack - nástroj pro deinterlace a retiming videa.
Zvláštností projektu Dogwaffle je podpora částic (particles). Ty lze nejen použít ke kreslení, ale také animovat. Novinkou je kreslení fraktálových stromů v reálném čase.

ZÁVĚR
S cenou stanovenou na 67 USD je Dogwaffle velmi zajímavým produktem, který osloví mnoho uživatelů. Díky animačním funkcím by mohl najít využití při vytváření animaticů, s klíčováním a zpracováním textur se zase hodí pro matte painting - a to jsem z celého programu vybral jen nejzajímavější funkce. Je to zkrátka dokonale (ne)přirozené malování.

Vlastimil Bret

DOGWAFFLE NA CHIP CD
Nabízíme vám k vyzkoušení i k volnému využití plnou verzi kreslicího programu Dogwaffle 1.1b. Na Chip CD v rubrice Zkuste si sami naleznete kromě instalace programu také jeho podrobný popis a tutoriál, který vás provede základy kreslení na počítači. Project Dogwaffle budeme i nadále sledovat a určitě se k němu ještě vrátíme. Zájemce o nejnovější informace můžeme odkázat na stránky www.thebest3d.com/dogwaffle.

DOGWAFFLE 2.0
Kreslicí a animační program.
Minimální požadavky Pentium 300 MHz, 128 MB RAM, grafika 1024 x 768 16bit, Windows 95/98/Me/NT4.0/2000/XP
Výrobce/poskytl Dan Ritchie, www.squirreldome.com
Cena 67 USD