Tutoriál - kreslení na počítači

V tomto obrázkovém tutoriálu vám chceme ukázat, jak při kreslení postupují profesionálové. Mnoho postupů je ve své zásadě jednoduchých, ale vyžadují cvik a cit pro výsledek. Proto jsme se rozhodli přeložit a zpřístupnit tak pro vás tutoriál procházející kompletní postup digitální malby.

Autorem obrázků je Nicolas "Sparth" Bouvier (jeho domovské stránky naleznete na adrese http://perso.wanadoo.fr/arth) a tutoriál byl uveřejněn na stránkách serveru 3Dtotal (http://www.3dtotal.com), který vám ostatně doporučujeme jako ideální zdroj dalších informací.

Nejdůležitější na přípravě obrázku jsou první kroky, ve kterých se rozhoduje o kompozici a celkovém výsledku. V této fázi můžete ještě měnit celou strukturu a rozvržení – proto může toto období zabrat třeba celou polovinu tvůrčího procesu. Pak už se vlastně jedná o doplňování a upravování detailů a dělání dalších, drobných prací na obrázku. Ale jak se k nim dostat?


Zatím nic než změť barev.


Při hledání motivu si můžete pomoci i vložením jiných obrázků.


Vypadá to zatím jen na pouštní krajinu, ale kompozice obrázku je již určena.


V této fázi už je koncept vymyšlen. Blok v levé horní části bude raketoplán.
Všimněte si změny velikosti plátna obrázku s účelem vyvážení.


Postupné přidávání detailů - oddělování stroje od krajiny.


Další detaily - raketoplán už je zcela zřejmý, stejně jako krajina za ním.


Odlehčení kompozice průrvou v levé části.


Doplňování detailů skály v prvním plánu.


Teď přišel na řadu raketoplán.


Další přidávání drobností - tentokrát na pozadí.


Všimněte si pokusu o vyrovnání kompozice přidáním letounu do pravé části obrázku.


Výsledek vyrovnání kompozice: jiný letoun umístěný trochu výš.


A obrázek je hotov.