V tomto obrázkovém tutoriálu vám chceme ukázat, jak při kreslení postupují profesionálové. Mnoho postupů je ve své zásadě jednoduchých, ale vyžadují cvik a cit pro výsledek. Proto jsme se rozhodli přeložit a zpřístupnit tak pro vás tutoriál procházející kompletní postup digitální malby.
Autorem obrázků je Nicolas "Sparth" Bouvier (jeho domovské stránky naleznete na adrese http://perso.wanadoo.fr/arth) a tutoriál byl uveřejněn na stránkách serveru 3Dtotal (http://www.3dtotal.com), který vám ostatně doporučujeme jako ideální zdroj dalších informací.
Nejdůležitější na přípravě obrázku jsou první kroky, ve kterých se rozhoduje o kompozici a celkovém výsledku. V této fázi můžete ještě měnit celou strukturu a rozvržení – proto může toto období zabrat třeba celou polovinu tvůrčího procesu. Pak už se vlastně jedná o doplňování a upravování detailů a dělání dalších, drobných prací na obrázku. Ale jak se k nim dostat?
Zatím nic než změť barev.
Při hledání motivu si můžete pomoci i vložením jiných obrázků.
Vypadá to zatím jen na pouštní krajinu, ale kompozice obrázku je již určena.
V této fázi už je koncept vymyšlen. Blok v levé horní části bude raketoplán.
Všimněte si změny velikosti plátna obrázku s účelem vyvážení.
Postupné přidávání detailů - oddělování stroje od krajiny.
Další detaily - raketoplán už je zcela zřejmý, stejně jako krajina za ním.
Odlehčení kompozice průrvou v levé části.
Doplňování detailů skály v prvním plánu.
Teď přišel na řadu raketoplán.
Další přidávání drobností - tentokrát na pozadí.
Všimněte si pokusu o vyrovnání kompozice přidáním letounu do pravé části obrázku.
Výsledek vyrovnání kompozice: jiný letoun umístěný trochu výš.
A obrázek je hotov.