Adobe Premiere Pro 
Profesionální Premiere
Po předchozích "hubených" letech programu Premiere jsem jistě nebyl sám, kdo věřil v jeho znovuvzkříšení. Firma Adobe se vytáhla a nejenže tento program vrátila na úroveň jiných moderních nástrojů na zpracování videa, ale přidala i další zajímavé funkce. 

Jádro Premiere Pro, jak byla nová verze označena, bylo přepracováno a optimalizováno pro procesory P4. Tím tato verze opustila platformu Mac OS, ale ne proto, že by nemohla konkurovat Final Cutu. Adobe logicky argumentuje tím, že podpora P4 a Windows je v nové Premiere tak rozsáhlá, že by ji bylo nutné prakticky "napsat" znovu pro Mac OS, což by si vyžádalo podporu pro de facto dva programy a tím i vyšší náklady. Navíc je Premiere Pro určena jen pro Windows XP Home nebo Professional. Využívá hyperthreadových vlastností nových procesorů P4 nebo multithreadingu na systémech se dvěma Xeony - ty jsou také pro optimální využití programu doporučeny. 	
Novinky verze Pro jsou opravdu podstatné. Už výběr a zadávání parametrů projektu jsou přehlednější. Program nerozlišuje, zda půjde o real time (RT) editaci, nebo o původní s výpočtem, standardně je nyní RT. S minimální doporučenou konfigurací (CPU 800 MHz) však na RT editaci raději zapomeňte. 
Premiere Pro zaznamenává video v barevném prostoru YUV, tak jak je uloženo na DV pásce. Většina střihových programů pracuje v režimu RGB, takže video se musí při přehrávání převést. Editace videa, zejména trimování nebo scrubbing, je v Premiere Pro velmi rychlá. K výhodám patří i to, že nedochází k barevnému a jasovému posunu jako při převodu RGB na YUV. V nevýhodě jsou karty využívající vlastní DV kodek, který není pro novou Premiere přizpůsoben. 
Premire Pro má nyní modernější vzhled. Nový způsob sdružování plovoucích oken výrazně šetří prostor na menším monitoru. Bohužel většinu nástrojových paletek nelze přemístit na druhý monitor, aniž bychom nemaximalizovali celou pracovní plochu na oba monitory. 
Téměř k dokonalosti byl doveden nástroj pro organizaci materiálu. Přibylo vyhledávání podle mnoha znaků, byly rozšířeny informace o materiálu, k přehlednosti přispívá označení médií barevnými značkami podle typu souboru. Okno Project nahradilo i dřívější Storyboard. Po přepnutí do "ikonového" zobrazení můžeme materiál seřadit a "ořezat" ještě před dávkovým vložením do časové osy. 
V záznamovém modulu přibyla podpora DV videopřístrojů, například Sony DVCAM. Lze zpracovávat video ve formátech SD a HD (Standard a High Definition) s nečtvercovými pixely a s různou snímkovou frekvencí. Příjemná je automatická detekce scén a příprava materiálu pro tzv. off-line editaci. Scény však nejsou detekovány "za běhu", jak je dnes běžné. K záznamu lze využít jiný program s "On the Fly" detekcí scén, ale ten nevyužije Adobe DV Codec a tím ani výhodu formátu YUV. 
Novinkou je práce s off-line materiálem, u konkurence celkem běžná. Co to znamená? Manuálním nastavením začátků a konců jednoduše sestavíte soupisku klipů, tzv. Batch List. Ten pak naimportujete do projektu, přičemž nalogované klipy nejsou fyzicky na disku, ale program s nimi zachází jako s běžnými klipy, které lze používat v časové ose. Tyto sekvence jsou v klipu označeny specifickou ikonou a v ose ikonou s nápisem Media Offline. Po sestavení klipů do osy, třeba spolu se skutečně zaznamenaným videem, můžete provést opětovný záznam. Program si z listu pamatuje pásku i pozici klipu ve videu, takže vše provede automaticky. Lze však postupovat i v opačném pořadí. Zaznamenáme klipy na disk, jejich identifikaci ponecháme v programu a pomocí funkce Unlink je fyzicky smažeme. Tím dosáhneme úspory místa na disku, ale o klip nepřijdeme, protože jej můžeme dodatečně znovu nahrát do on-line podoby. Jde o výborný doplněk, podpořený dalšími vlastnostmi Premiere - možností nahrávat do konkrétní složky (Binu, např. jen s off-line materiálem) nebo vytvářet další časové osy (opět třeba jen Timeline s off-line klipy). 
Premiere si rozumí se zhruba jedenadvaceti typy grafických, zvukových a video formátů včetně MP3 a s různými typy MPEG. V rámci jednoho projektu lze pracovat s různými formáty videa, ale tento způsob bych příliš nedoporučoval. Výborně pracuje s AVI soubory, střih MPEG však není příliš rychlý. Samozřejmostí je podpora nativního formátu Illustratoru nebo Photoshopu. 
Významnou proměnou prošla časová osa. Z levého horního rohu zmizel panel s nástroji a byl nahrazen samostatnou plovoucí lištou. Ikony pro střihové funkce jsou čitelnější a nejsou již sdružené. Z časové osy byla zcela vypuštěna metoda dvoustopé editace, kdy se prolínací efekty vkládaly mezi stopy A a B. Prolínačky se nyní aplikují přímo na rozhraní dvou klipů. Naštěstí je tento způsob proveden tak, že přechod lze vložit i mezi nezkrácené klipy - budete jen upozorněni, že efekt bude obsahovat statický náhled posledního a prvního snímku prolnutých klipů. Plnou kontrolu nad umístěním efektu pak získáme v okně pro kontrolu efektů, které je v tomto směru vyřešeno výborně. U jednotlivých stop (audio i video) lze nastavit individuální výšku nezávisle na jiných stopách. Zvýraznění stopy lze velmi dobře využít při jednoduché kompozici, při manipulaci s klíčovými snímky nebo pro získání větších ikon klipů. Jednotlivé klipy nebo celý rozpracovaný úsek osy lze kvůli přehlednosti navíc označit jinou barvou. Novinkou jsou též samostatné nebo vnořené časové osy. V jednom projektu můžeme v několika samostatných osách pracovat na více filmech najednou. Vnořená časová osa má naopak návaznost na materiál ve zdrojové ose. Uvedu malý příklad. Kostra filmu může být ve zdrojové ose sestavena jen z tzv. sequences, které budou zastupovat různé části filmu. Ty pak můžeme upravovat nezávisle na ostatních částech, přičemž úpravy se odrazí jen ve zdrojové ose. Výhodou tohoto řešení je přehlednost a rychlý přístup k částem projektu. 
Přesné trimování videa zůstalo úkolem monitorů v režimu Trim. Ovladače Jog mají podobu tří otočných regulátorů, kterými se pohodlně nastavují hranice klipů. Trimování má překvapivě hladký průběh, nikde nic nezadrhává. V režimu Dual View slouží levý monitor k prohlížení zdrojového materiálu a pravý k přehrávání editovaného materiálu. Monitory mohou sloužit i pro zobrazení nástrojů ke sledování vlastností obrazu, ať už zdrojového, nebo upraveného filtrem. K dispozici je osciloskop pro kontrolu jasové složky nebo vektorskop, pomocí kterého lze sledovat rozložení barev, jejich sytosti a míru chrominance. Dalšími nástroji lze monitorovat podíl složek RGB nebo YCbCr v obrazu. Aby bylo možné tyto vlastnosti i ovlivnit, byly do Premiere integrovány nástroje pro detailní úpravu obrazu, zejména barevných korekcí. Díky nim lze video upravit tak, aby vyhovovalo profesionálním standardům. 
Rozumně byla vyřešena editace klíčových snímků. Křivky, definované klíčovými snímky, jsou viditelné a editovatelné přímo na páscích klipů. Pomocí nástroje Pen Tool je jejich nastavení dokonce velmi pohodlné. Po rozvinutí stopy lze u každého klipu okamžitě nastavit keyframy pro průhlednost a animaci obrazu, u zvukové stopy úroveň hlasitosti klipu nebo celé stopy, po přidání efektu pak i jeho úroveň. Nicméně k editaci efektů slouží hlavně nový panel Effect Controls, v němž jsou soustředěny efekty použité u klipu. U většiny efektů jsou navíc linky pro nastavení pozice klíčových snímků. Do této části byly přemístěny i dříve samostatné nástroje pro animaci obrazu nebo nastavení průhlednosti. Přechody mezi snímky mohou být akcelerované, jejich průběh však nelze upravit. 
V Premiere Pro můžeme namixovat plnohodnotný prostorový zvuk ve formátu Dolby Digital 5.1. Pomocí upraveného mixéru lze poměrně komfortně nastavit úroveň jednotlivých kanálů a zvukovými efekty 5.1 doladit celkový prostorový vjem. Při importu videa jsou zvuková složka nebo audio obecně převzorkovány na 32 bitů a uloženy do samostatné složky. Výsledkem by mělo být zrychlení práce se zvukem a zachování rovnoměrné kvality zvuku u různého materiálu (při exportu je však zachována původní kvalita). Program má zabudovánu podporu standardu ASIO, takže při editaci lze využít i profesionálního hardwaru, který ASIO podporuje. 
Tím výčet novinek nekončí, ale ty zbývající už nejsou tak důležité. Jistě bychom neměli zapomenout na kvalitní titulkovač, tentokrát už s podporou češtiny (i když ne úplnou), která byla v předchozí verzi velkým problémem. Klávesové zkratky hrají v Premiere důležitou roli, ale nyní lze v plném rozsahu definovat vlastní. Uživatelé programů Avid nebo Final Cut mají zkratky již přednastaveny, takže jejich aktivace je otázkou okamžiku. Více pozornosti si určitě zaslouží rozsáhlá integrace s dalšími produkty Adobe, zejména s kompozičním programem After Effects nebo s authoringovým DVD Encore. After Effects dokáže otevřít projekt Premiere, ta je naopak kompatibilní s jeho zásuvnými moduly, ale i s plug-iny Photoshopu. Přímo v Premiere lze otevřít PSD obrázek Photoshopu nebo zvukový materiál v Adobe Audition. Pokud v Premiere použijeme značky, DVD Encore je využije jako začátky kapitol. Kdo nemá DVD Encore ani jiný program pro authoring DVD, nemusí zoufat. Premiere dokáže video vyexportovat nejen na pevný disk nebo na pásku, ale také vypálit přímo na DVD - sice bez menu, ale kapitoly zůstanou zachovány. 
Závěr je nad očekávání velmi jednoduchý. Firmě Adobe se povedlo vrátit program Premiere opět mezi špičku. Na úspěchu se podílí vylepšené ovládání, nové funkce, perfektní stabilita a koneckonců i moderní vzhled. Osobně si myslím, že nyní najde tento nástroj opět jen jednoho nebo dva vážné konkurenty. V něčem za nimi zaostává, v jiném je předčí - záleží na vašich požadavcích. Ale rozhodně byste měli s novou Premiere opět počítat. 
Jan Kosnar

ADOBE PREMIERE PRO
Klasický videoeditační program. 
Minimální požadavky Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 800 MB na HD, 32bitová grafika 1024 x 768, CD-ROM, Windows XP 
Výrobce/poskytl Adobe Systems, San Jose, CA, USA 
Cena 24 595 Kč včetně DPH