C/C++ & Visual C++

Úvodem

Úvodem  |  Datové struktury |  Kurz DirectX  |  Downloads  |  Otázky a odpovědi

 

Datové struktury a algoritmy (10.)

V dnešním dílu budeme vytvářet třídu obousměrného spojového seznamu. Ten nám, narozdíl od jednosměrného, který jsme dokončili v minulém dílu, umožní průchod seznamem v libovolném směru. Dnešní lekce bude sestávat v podstatě jen z kódu implementace obousměrné fronty.

Kurz DirectX (30.)

Středem pozornosti v dnešní nové lekci bude třída CTerrain a XCamera. S druhou jmenovanou třídou jsme již pracovali v minulé a předminulé lekci, dnes ji tedy pouze doplníme, abychom mohli ořezávat viditelnou scénu. Naopak třídu CTerrain budeme vytvářet úplně od začátku.

 

Ondřej Burišin a Jiří Formánek