Pokud se pova╛ujete za programßtorskΘ antitalenty, bude se vßm hodit tento zhu╣t∞n² p°ehled. Kdybyste tomu nerozum∞li, nev∞╣te hlavu: v praxi si vystaΦφte s kopφrovßnφm p°φklad∙.
jeden p°φkaz;
dal╣φ p°φkaz
dal╣φ p°φkaz
kter² ale nem∙╛e pokraΦovat na dal╣φm °ßdku;
V praxi se doporuΦuje st°ednφky pou╛φvat, proto╛e p°idßvajφ p°ehlednost.
V╣ude. V nßzvech prom∞nn²ch, v nßzvech objekt∙.
Prom∞nnß je n∞co jinΘho ne╛ prom∞nnß. Objekt window.Location je ╣patn∞, proto╛e tam mß b²t window.location.
P°φpustnΘ jsou i apostrofy (na ΦeskΘ klßvesnici Alt + 39). Je to jedno, zda se pou╛ije apostrofy nebo uvozovky. N∞kdy jsou apostrofy nutnΘ, zejmΘna p°i in-line zßpisu.
<img onmouseover="alert('AHOJ')">
P°i p°ejetφ obrßzku se zobrazφ hlß╣ka s textem AHOJ. Jindy je t°eba vyu╛φt escape sekvencφ.
Pokud je n∞jak² specißlnφ znak, kter² JavaScript interpretuje, pot°eba zapsat do strßnky, musφ se vyu╛φt tzv. escape sekvence. P°ed ten znak se napφ╣e zp∞tnΘ lomφtko. NejΦast∞ji se to pou╛φvß u uvozovek. P°edchozφ p°φklad lze zapsat i takto:
<img onmouseover="alert(\"AHOJ\")">
JavaScript znß specißlnφ hodnotu pro pravdu: true
a pro nepravdu: false
.
Objekty a jejich metody a vlastnosti se odd∞lujφ teΦkami: objekt.podobjekt.vlastnost
ProgramovΘ sekvence se uzavφrajφ do slo╛en²ch zßvorek {} (zejmΘna p°i v∞tvenφ a deklaraci funkcφ).
P°edchozφ: Hlavnφ postupy skript∙ | Obsah strßnek o JavaScriptu na serveru Jak psßt web | Dal╣φ: Operßtory v JavaScriptu |
Vizte tΘ╛ Prom∞nnΘ v JavaScriptu, V∞tvenφ, Funkce, ZaΦlen∞nφ skriptu do strßnky |
o tvorb∞, ·dr╛b∞ a zlep╣ovßnφ internetov²ch strßnek