Výuka Flash (17.)

Úvod

V dnešním díle se zmíníme o nové verzi vývojového prostředí Macromedia Studio MX 2004, které obsahuje nejen nové verze Flash MX 2004 a Flash MX 2004 Professional, ale také nové verze vývojových nástrojů Dreamweaver, Fireworks, Freehand a ColdFusion. Studio MX přináší vylepšenou podporu některých techonologií, které využijeme při vytváření kvalitních dynamických Internetových stránek. Došlo také již ke zmíněnému rozdělení Flashe do dvou verzí "klasické" a profesionální, která přináší nové funkce. Nyní si ukážeme nové funkce v jednotlivých verzích.


Prostředí

Na první pohled se nové studio orientuje na Windows XP styly. Některé základní panely zůstaly stejné, jiné pak dosáhly výrazných změn.


Klikněte pro zvětšení


ActionScript 2

Novinkou je upravená verze objektově orientovaného skriptovacího jazyka ActionScript, který dostál také mnoha změn. Prostředí pro psaní ActionScript kódu dosáhlo také určitých změn jako například kontrola jazykové správnosti zdrojového kódu, vyhledávání, nahrazování atd.


Efekty na časové ose

Mezi dalšími novinkami se objevily efekty, které můžeme použít na jednotlivé objekty na časové ose:


Šablony

Již integrované šablony umožní vytvořit zvolenou aplikaci mnohem rychleji než tomu bývalo v dřívějších verzích.


Globalizace

Pomocí této možnosti budeme moci vytvořit více jazykových verzí aplikace, které se změní v závislosti na jazyce operačního systému.


Rychlost

Podle udávaných informací by se měla zrychlit nejen samotná kompilace, ale také vývojové prostředí a nový Macromedia Flash Player 7.


Behaviors

Stejně jako v Dreamweaveru také v nové verzi Flashe nalezneme tuto vlastnost, která nám ušetří mnoho práce. Můžeme tak přidat interaktivitu v podobě načítání zvukových a grafických objektů atd.


Flash JavaScript

Flash JavaScript (JavaScript API) umožní v rámci jednoho prostředí přidat do klipů nové efekty v podobě textových efektů, efektů v časové ose atd.


Novinky ve verzi Professional

Formuláře

Pomocí formulářů můžeme vytvořit velmi zajímavé uživatelské rozhraní podobně jako je tomu v prostředí Microsoft Visual Studio.


Komponenty

Stejně jako v minulé verzi došlo i nyní k inovaci a přidání nových komponent. Nalezneme zde již standartně komponenty jako kalendář, menu, datovou mřížku atd.


Datové připojení

Pomocí této vlastnosti se můžeme připojit ke zvolenému zdroji dat a získat z něj potřebná data, jež můžeme dále zpracovávat, provázat atd.


Panel Project

Integrovaná správa zdrojových kódů, synchronizace přes FTP a jiné, to vše nám umožní podpora Microsoft Visual SourceSafe.


Panel History

Za zmínku stojí určitě také tento panel, který obsahuje seznam akcí, jež jsme vykonali ve vývojovém prostředí. Jednotlivé kroky (akce) můžeme duplikovat, mazat, ukládat atd.


CSS - kaskádové styly

Novinkou je také podpora kaskádových stylů (CSS), pomocí kterých můžeme v textových polích snadně upravovat jednotlivé části textu. Samozřejmostí je interní a externí možnost vytváření.


Závěr

V dnešním díle jsme si ukázali ty nejzákladnější novinky ve verzi Flash MX 2004 a Flash MX 2004 Professional.


Pro tento díl to bude vše. V příštím díle budeme pokračovat v povídání o Flashi.

Petr Rympler