Textov² editor OO Writer

Textov² editor je zßkladnφm kamenem ka₧dΘho kancelß°skΘho balφku. Krom∞ psanφ dopis∙ a jin²ch elektronick²ch dokument∙, kterΘ mohou obsahovat nejr∙zn∞jÜφ souΦßsti, jako grafika, tabulky, hypertextovΘ odkazy apod., jej m∙₧eme pou₧φt takΘ jako HTML editor (vlastnφ HTML editor OpenOffice.org je ve skuteΦnosti OO Writer s pozm∞n∞n²mi nabφdkami a panely nßstroj∙).

Obsah:
Okno programu
Obsah nabφdek
Nov², otev°φt, ulo₧it dokument
Pohyb v dokumentu
Psanφ text∙
V²b∞r textu pomocφ myÜi
V²b∞r textu pomocφ klßvesnice
Editace textu
Drag & Drop
Hledßnφ a nahrazovßnφ
Formßtovßnφ pφsma
Formßtovßnφ odstavce
Formßtovßnφ strßnky
Tabulka
TextovΘ pole
Grafika
DalÜφ objekty
Oblasti dokumentu
Kontrola pravopisu
Tisk
Uklßdßnφ a export

Co by to bylo za kancelß°sk² balφk, kter² by neobsahoval nßstroj pro psanφ dopis∙, objednßvek, knih, prost∞ Φehokoliv. Textov² editor OO Writer (OOW) vychßzφ ze svΘho p°edch∙dce StarOfice Writer a nijak v²razn∞ se neliÜφ. Vlastn∞ se neliÜφ p°φliÜ ani od MS Word, co₧ v²razn∞ pom∙₧e t∞m z vßs, kte°φ si t∞₧ko zvykajφ na novΘ v∞ci.

Okno programu
Jak vidφte z toho obrßzku, obsahuje okno programu krom∞ mφsta pro psanφ dokument∙ takΘ soustavu p°φkaz∙ v nabφdkßch, n∞kolik panel∙ nßstroj∙ a takΘ stavov² °ßdek pro informovßnφ.
Po spuÜt∞nφ textovΘho editoru je v okn∞ prßzdn² dokument, do kterΘho m∙₧eme okam₧it∞ zaΦφt psßt.

Obsah nabφdek:
Pro p°φkazy pro manipulaci s dokumenty jsou v nabφdce Soubor, ·pravy textu a prßce se schrßnkou  v nabφdce ┌pravy, volby modu zobrazenφ najdeme v nabφdce Zobrazit, funkce pro vklßdßnφ specißlnφch objekt∙ v nabφdce Vlo₧it, nastavenφ formßtu textu, odstavc∙, strßnek se nachßzejφ v nabφdce Formßt, r∙znΘ nßstroje nalezneme v nabφdce Nßstroje, p°φkazy pro prßci s okny jsou v nabφdce Okno a nßpov∞da je obsa₧ena v nabφdce Nßpov∞da.

Vytvß°enφ nov²ch dokument∙, otevφrßnφ existujφcφch soubor∙, uklßdßnφ a zavφrßnφ:
Nov² dokument je vytvo°en automaticky po spuÜt∞nφ programu. Pokud chceme vytvo°it jeÜt∞ dalÜφ prßzdn² dokument, jednoduÜe stiskneme t°etφ tlaΦφtko na panelu nßstroj∙ (strßnka s modr²m textem) nebo p°φkazem Nov² - Textov² dokument v nabφdce Soubor.
Ji₧ existujφcφ dokument otev°eme stiskem tlaΦφtka nebo op∞t p°φkazem z nabφdky Soubor - Otev°φt. Dialog oproti standardu obsahuje rozbalovacφ seznam Verze, kde m∙₧eme vybrat, kterß verze dokumentu mß b²t otev°ena.
Po skonΦenφ prßce je pot°eba dokument ulo₧it na disk. NejjednoduÜÜφ postup je tlaΦφtko nebo p°φkaz Soubor- Ulo₧it. JmΘno souboru je po₧adovßno pouze jednou, p°i dalÜφm uklßdßnφ je automaticky ulo₧eno do danΘho souboru. Chceme-li ulo₧it soubor pod nov²m jmΘnem, vybereme p°φkaz Ulo₧it jako... v nabφdce Soubor.
Pokud nenφ soubor p°i zavφrßnφ ulo₧en, nemusφme se bßt ztrßty prßce, nebo¥ se nßs program zeptß, zda dokument nechcete nejprve ulo₧it. Pro ulo₧enφ zvolφme tlaΦφtko Ulo₧it, jinak Zahodit (ZruÜit zruÜφ uzav°enφ). 

Pohyb v dokumentu
V dokumentu se m∙₧eme pohybovat n∞kolika zp∙soby. M∙₧eme p°itom pou₧φvat myÜ nebo Üipky. Pohyb pomocφ myÜi je z°ejm∞ jasn² a tak pouze vypφÜu n∞kolik klßvesov²ch zkratek pro pohyb v dokumentu pomocφ Üipek:

Üipka vlevo/vpravo posun o jedno pφsmeno dozadu/dop°edu
Üipka nahoru/dolu posun o °ßdek nahoru/dolu
CTRL+Üipka vlevo/vpravo posun o slovo dozadu/dop°edu
Page Up/Page Down posun o obrazovku nahoru/dolu
Home/End skok na zaΦßtek/konec °ßdku
CTRL+Home/End skok na zaΦßtek/konec dokumentu

Pro pohyb v krßtkΘm dokumentu je toto pom∞rn∞ dostaΦujφcφ, ale pohybovat se rozsßhl²m dokumentem o n∞kolika desφtkßch stran by bylo pouze pomocφ Üipek velice slo₧itΘ. Proto obsahuje OO Writer funkci nazvanou Navigace. K tΘto funkci se dostaneme pomocφ tlaΦφtka ve spodnφ Φßsti svislΘho posuvnφku. Po stisku se objevφ okΘnko s 18 ikonkami. Ka₧dß ikonka reprezentuje jeden typ objektu, kter² se m∙₧e v dokumentu nachßzet, nap°φklad zßlo₧ky, tabulky, textovΘ rßmce, grafika, OLE objekty a dalÜφ. Pro pohyb v rozsßhlΘm dokumentu je dobrΘ pou₧φvat zßlo₧ky, kterΘ majφ stejnou funkci jako ty, kterΘ pou₧φvßme do knih. Na libovolnΘ mφsto ji vlo₧φme pomocφ p°φkazu Zßlo₧ka... z nabφdky Vlo₧it. StaΦφ nynφ napsat nßzev zßlo₧ky a stisknout OK. Mezi zßlo₧kami se potΘ m∙₧eme jednoduÜe pohybovat tak, ₧e v navigßtoru vyberete ikonku a potΘ bu∩ nebo .
V dokumentu se m∙₧eme pohybovat takΘ po jednotliv²ch stranßch a to tak, ₧e v navigßtoru vyberete ikonku .

Psanφ text∙
Nynφ se ji₧ dostßvßme k samotnΘmu psanφ. Nebudu vßs zde uΦit psßt, pouze bych vßs cht∞l upozornit na n∞kterΘ chyby, kterΘ zaΦßteΦnφci, ale i pokroΦilφ (obΦas i jß) d∞lajφ. P°i psanφ text∙ v modernφch editorech se konce °ßdk∙ neukonΦujφ klßvesou ENTER, jako je tomu p°i psanφ na psacφm stroji, ale pφÜe se dßle, nebo¥ program sßm vhodn∞ °ßdek zalomφ. Pokud toti₧ ka₧d² °ßdek ukonΦovali ENTERem, budeme mφt pozd∞ji problΘmy p°i formßtovßnφ a s n∞kter²mi dalÜφmi funkcemi. Klßvesu ENTER pou₧φvßme pouze k ukonΦenφ odstavc∙.
P°i psanφ text∙ si nelßmeme hlavu s formßtovßnφm. Text formßtujte teprve tehdy, kdy₧ mßte napsan² ucelen² ·sek. Je to jednoduÜÜφ a uÜet°φme si tφm Φas. O formßtovßnφ si povφme n∞co v dalÜφm textu.
V²hodou poΦφtaΦe oproti psacφmu stroji je mo₧nost p°ipsßnφ textu do ji₧ napsanΘho. Pokud kamkoliv do textu umφstφme kurzor, m∙₧eme zaΦφt psßt a text za kurzorem se bude posouvat.  Toto ale platφ pouze v p°φpad∞, ₧e na stavovΘm °ßdku je vid∞t nßpis INSRT. Tomuto m≤du se takΘ °φkß vklßdßnφ. Pokud je tam uvedeno OVER (neboli m≤d p°episovacφ), bude text za kurzorem postupn∞ nahrazovßn nov²m. P°epφnat mezi p°episovßnφ a vklßdßnφm m∙₧ete klßvesou INSERT nebo klepnutφm myÜφ na nßpis OVER resp. INSERT.
Text p°ed kurzorem m∙₧eme vymazat klßvesou BACKSPACE (Üipka vlevo umφst∞na nad ENTERem), text, kter² nßsleduje za kurzorem, vyma₧eme klßvesou DELETE. DelÜφ ·sek textu vyma₧eme nejlΘpe tak, ₧e si ·sek nejprve oznaΦφme a potΘ stiskneme klßvesu DELETE.

V²b∞r textu pomocφ myÜi
Jist∞ asi tuÜφte, ₧e pokud by existoval pouze jedin² zp∙sob, jak text pomocφ myÜi oznaΦit, nebylo by to na samostatnou kapitolku.
Pomocφ myÜi text oznaΦφme jednoduÜe tak, ₧e najedeme na mφsto, kde mß v²b∞r zaΦφnat, stiskneme levΘ tlaΦφtko a tßhneme na mφsto, kde v²b∞r bude konΦit. Pokud je toto mφsto mimo obrazovku, nenφ to problΘm, proto₧e pokud najedeme ke spodnφmu okraji okna, text zaΦne rolovat, Φφm₧ se dostaneme tam, kam chceme.
Druhou mo₧nostφ, jak text oznaΦit, je umφstit kurzor na zaΦßtek ·seku, myÜφ najet na mφsto, kde bude v²b∞r konΦit, podr₧et klßvesu SHIFT a k tomu stisknout levΘ tlaΦφtko myÜi.
Vybrat m∙₧eme najednou i vφce oblastφ. P°i tomto zp∙sobu v²b∞ru je nutnΘ dr₧et stisknutou klßvesu CTRL. P°itom m∙₧eme kombinovat vÜechny postupy dohromady.
Pokud pat°φme mezi lφn∞jÜφ lidi a zdß se nßm toto p°φliÜ slo₧itΘ, nabφzφ OO Writer n∞kolik ulehΦenφ. Zkuste si vybrat ·sek textu pomocφ myÜi ve standardnφm m≤du (ve stavovΘm °ßdku je STD), v rozÜi°ujφcφm m≤du (EXT - viz v²b∞r s klßvesou SHIFT) a v m≤du dopl≥ovacφm (ADD - v²b∞r vφce ·sek∙ najednou). Mezi jednotliv²mi m≤dy se p°epφnß kliknutφm na stavov² °ßdek v oblasti pßtΘho pole. Do m≤du STD se vrßtφte jednoduÜe stiskem klßvesy ESC.
CelΘ slovo vyberete dvojklikem levΘho tlaΦφtka myÜi, °ßdek trojklikem.

V²b∞r textu pomocφ klßvesnice
I pomocφ klßvesnice lze vybrat Φßst textu. Pominu-li klßvesovou zkratku CTRL+A, kterou vyberete cel² text, existuje jeÜt∞ spousta dalÜφch, kterΘ vßm nynφ p°edstavφm.
K v²b∞ru textu pomocφ klßvesnice pou₧φvßme tytΘ₧ klßvesovΘ zkratky, jako pro pohyb v dokumentu. Tyto klßvesovΘ zkratky ovÜem musφme doplnit tφm, ₧e p°itom dr₧φme klßvesu SHIFT. P°i v²b∞ru m∙₧eme tΘ₧ pou₧φvat m≤dy zmφn∞nΘ v p°edchozφ kapitolce (STD, EXT a ADD).
Samoz°ejmostφ je takΘ, ₧e m∙₧eme kombinovat v²b∞r pomocφ klßvesnice a myÜi.

Editace textu
Nynφ ji₧ umφme Φßst textu vybrat, ale jeÜt∞ nevφme, co s takto vybran²m textem m∙₧ete d∞lat. Mo₧nostφ je n∞kolik. ZaprvΘ m∙₧eme vybran² text smazat (klßvesou DELETE Φi BACKSPACE), m∙₧eme jej zkopφrovat do schrßnky (klßvesovou zkratkou CTRL+C) resp. vyjmout (CTRL+X) a potΘ vlo₧it tak na jinΘ mφsto v dokumentu Φi t°eba ·pln∞ do jinΘho programu (CTRL+V). Vybran² text takΘ m∙₧eme nahradit tφm, kter² jste ji₧ d°φve do schrßnky zkopφrovali.
Vybran² text m∙₧eme takΘ posouvat. Je mo₧nΘ pou₧φt metodu vyjmutφ a nßslednΘho vlo₧enφ na novΘ mφsto (viz p°edchozφ odstavec) nebo postupem Drag & Drop (Φesky by se to dalo p°elo₧it jako Tßhni a pus¥).

Metoda Drag & Drop
Metoda Drag & Drop spoΦφvß v nßsledujφcφch p∞ti krocφch:

  1. oznaΦφme objekt nebo Φßst textu (m∙₧eme pou₧φt jakoukoli metodu v²b∞ru)
  2. kurzor myÜi umφstφme kamkoli dovnit° bloku Φi objektu
  3. stiskneme levΘ tlaΦφtko myÜi a dr₧φme jej (Üipka myÜi bude dopln∞na o malink² rßmeΦek)
  4. kurzor myÜi p°esuneme na novΘ mφsto (v textu se pohybuje Üedivß svislß Φßrka, kterß nßm ukazuje, kam by byl objekt nebo v²b∞r umφst∞n, kdybychom levΘ tlaΦφtko pustili)
  5. pustφme tlaΦφtko myÜi a objekt nebo v²b∞r bude na novΘ mφsto p°esunut

P°esouvan² objekt nebo v²b∞r nelze p°esunout na sebe samΘho (kurzor myÜi se zm∞nφ na p°eÜkrtnutΘ koleΦko).
Metodou Drag & Drop lze na novΘ mφsto p°enΘst pouze kopii objektu Φi v²b∞ru, p°iΦem₧ postup je stejn², pouze musφme p°i kopφrovßnφ dr₧et navφc stisknutou klßvesu CTRL.

Hledßnφ a nßhrada slov v textu
Pot°ebujeme-li v textu najφt konkrΘtnφ text, je zde funkce Hledat a nahradit v nabφdce ┌pravy.Otev°e se dialogovΘ okno, ve kterΘm je spousta mo₧nostφ nastavenφ hledßnφ resp. nahrazovßnφ. Do pole Hledat napφÜeme hledan² v²raz, do polφΦka Nahradit za p°φpadn² v²raz, kter²m bude nalezen² v²raz nahrazen. V rßmeΦku Volby m∙₧eme urΦit, zda se majφ hledat pouze celß slova, zda mß b²t brßn ohled na velikost pφsmen, zda se mß prohledat pouze vybran² text, zda mß program hledat od pozice kurzoru sm∞rem k zaΦßtku. Pole Hledßnφ podobnostφ umo₧≥uje vyhledßnφ v²razu, kter² se od toho zadanΘho v poli Hledat liÜφ o n∞kolik znak∙. Stiskem tlaΦφtka ... se otev°e okΘnko umo₧≥ujφcφ dopl≥kovß nastavenφ pro Hledßnφ synonym. Zde zvolφme (v po°adφ odshora), kolik znak∙ m∙₧e b²t v nalezenΘm °et∞zci jin²ch, kolik znak∙ m∙₧e b²t navφc a kolik znak∙ m∙₧e chyb∞t oproti v °et∞zci hledanΘmu. Volbou Zkombinovat jednotlivß nastavenφ slouΦφme. Na ukßzku pro jednoduÜÜφ pochopenφ dva p°φklady: 

V²raz v poli Search for NalezenΘ v²razy p°i dvou p°idan²ch znacφch NalezenΘ v²razy p°i dvou nahrazen²ch znacφch NalezenΘ v²razy p°i dvou odebran²ch znacφch NalezenΘ v²razy p°i kombinaci mo₧nostφ po dvou znacφch
start startΘr stany sta storno
D∞Φφn D∞Φφna d∞kan   vd∞Φn², Φßp

Po nastavenφ vlastnostφ hledßnφ mßme n∞kolik mo₧nostφ, jak pokraΦovat. Bu∩ m∙₧eme dialog zav°φt a nehledat nic, vyhledat nßsledn² v²skyt v²razu (tlaΦφtko Najφt), vyhledat vÜechny v²skyty (tlaΦφtko Najφt vÜe), nahradit nßsledujφcφ v²skyt v²razu (tlaΦφtko Nahradit), nahradit vÜechny v²skyty v²razu (tlaΦφtko Nahradit vÜe). TlaΦφtko Nßpov∞da vyvolß nßpov∞du, tlaΦφtkem Formßt m∙₧eme urΦit, jak² formßt musφ nalezen² °et∞zec mφt. Nastavit m∙₧eme vlastnosti pφsma a odstavce (vzhledem ke specifiΦnosti tΘto funkce vßs jφ nebudu dßle zat∞₧ovat). ZruÜenφ formßtu provedeme tlaΦφtkem Bez formßtu.
Zajφmavou volbou je vyhledßvßnφ a nahrazovßnφ regulßrnφch v²raz∙, tedy nikoliv text∙, ale jejich nßhrad. Co vÜe m∙₧eme pomocφ t∞chto v²raz∙ hledat, uvßdφ nßsledujφcφ tabulka:

Znak

Pou₧itφ / v²sledek

.

Zastupuje libovoln² znak. Pomocφ v²razu äo.aô vyhledßte nap°φklad v²razy äobaô nebo äonaô.

^Petr

Vyhledß pouze slova, kterß se nachßzejφ na zaΦßtku odstavce. ZvlßÜtnφ znaky (nap°. mezery nebo rßmce ukotvenΘ jako znak) na zaΦßtku odstavce nebudou do vyhledßvßnφ zahrnuty.

Petr$

Vyhledß pouze slova, kterß se nachßzejφ na konci odstavce. ZvlßÜtnφ znaky (nap°. mezery nebo rßmce ukotvenΘ jako znak) na konci odstavce nebudou do vyhledßvßnφ zahrnuty.

*

Znaky p°ed hv∞zdiΦkou nemusφ b²t v hledanΘm v²razu obsa₧eny v∙bec nebo se mohou libovoln∞ opakovat. Zadßte-li nap°φklad v²raz äab*cô, budou vyhledßny v²razy äacô, äabcô, äabbcô, äabbbcô atd.
Pokud chcete vyhledat libovoln² znak nebo ₧ßdn² znak, m∙₧ete pou₧φt v²raz .*.

+

Znak p°ed tφmto symbolem se m∙₧e vyskytovat jedenkrßt nebo vφcekrßt, ale musφ se vyskytnout alespo≥ jednou. Pomocφ v²razu äAX.+4ô lze vyhledat nap°φklad v²raz äAX 4ô, ale nikoliv v²raz äAX4ô.
V rßmci jednoho odstavce je v₧dy vyhledßvßn nejdelÜφ mo₧n² °et∞zec textu. Pokud odstavec obsahuje nap°φklad text äAX 4 AX4ô, bude vyhledßn cel² °et∞zec od ·vodnφho A a₧ po poslednφ 4.

?

Znak p°ed otaznφkem se nemusφ v hledanΘm v²razu nachßzet v∙bec, nebo se m∙₧e vyskytovat nanejv²Ü jednou. Pomocφ v²razu ätexty?ô lze vyhledßvat v²razy ätextô a ätextyô.

\C

Vyhledß p°esn∞ zadan² znak (nikoli Φφslice), v tomto p°φpad∞ C (chcete-li nap°φklad vyhledat znak dolaru, kter² jinak jako zßstupn² znak oznaΦuje konec odstavce, zadejte \$).

\n

Vyhledß pevnΘ zalomenφ °ßdku vlo₧enΘ stisknutφm klßves SHIFT+ENTER. Umo₧≥uje zam∞nit zalomenφ °ßdku za zalomenφ odstavce. Zadejte \n do polφ Hledat i Nahradit za. Klepn∞te na tlaΦφtko Nahradit vÜe.

\t

Vyhledß znak tabulßtoru (tento v²raz lze pou₧φt i v poli Nahradit za).

\>

Hledan² v²raz se musφ nachßzet na konci slova. Pomocφ v²razu äsada\>ô vyhledßte nap°φklad v²raz änßsadaô, ale nikoliv v²raz äsada°ô.

\<

Hledan² v²raz se musφ nachßzet na zaΦßtku slova. Pomocφ v²razu "\>sadaô vyhledßte nap°φklad v²raz äsada°ô, ale nikoliv v²raz änßsadaô.

^$

Vyhledß prßzdn² odstavec.

^.

Vyhledß prvnφ znak odstavce.

  

Znak

Pou₧itφ / v²sledek

&

Pomocφ tohoto znaku v poli Nahradit za lze vklßdat vyhledan² text.
Zadßte-li do pole Hledat v²raz äveselßô a do pole Nahradit za v²raz ävelmi &ô, bude hledan² v²raz po klepnutφ na tlaΦφtko Nahradit nahrazen v²razem ävelmi veselßô.
Do pole Nahradit za zadejte pouze znak &, chcete-li zm∞nit formßt nebo atributy hledanΘho v²razu.

[abc123]

Vyhledß vÜechny znaky zadanΘ v zßvorkßch.

[a-e]

Vyhledß vÜechna pφsmena od a do e.

[a-eh-x]

Vyhledß vÜechna pφsmena od a do e a od h do x.

[^a-s]

Vyhledß vÜechny znaky s v²jimkou pφsmen od a do s.

\xXXXX

Vyhledß znak zadan² Φty°mφstn²m hexadecimßlnφm k≤dem XXXX.
╚φslo znaku a tedy zßrove≥ k≤du zßvisφ na pou₧itΘm typu pφsma. K≤dy znak∙ naleznete, klepnete-li v nabφdce Vlo₧it na p°φkaz Specißlnφ symbol.

tento|tato

Vyhledß vÜechna slova ätentoô a ätatoô.

{2}

Poslednφ znak p°ed slo₧en²mi zßvorkami se musφ opakovat tolikrßt, kolikrßt udßvß Φφslo ve slo₧en²ch zßvorkßch. Pomocφ v²razu 8{2} vyhledßte v²raz 88.

{1,2}

Poslednφ znak p°ed slo₧en²mi zßvorkami se musφ opakovat tolikrßt, kolikrßt udßvß Φφslo ve slo₧en²ch zßvorkßch. Pomocφ v²razu 8{1,2} vyhledßte v²razy 8 nebo 88.

( )

KulatΘ zßvorky pou₧ijte pro zadßnφ odkazu na znak, kter² je v nich obsa₧en. Na prvnφ odkaz ve v²razu potom m∙₧ete odkazovat pomocφ v²razu \1, na druh² pomocφ v²razu \2 atd.
Pokud dokument obsahuje nap°φklad Φφslo 13487889 a vy zadßte vyhledßvßnφ pomocφ v²razu (8)7\1\1, bude vyhledßn v²raz 8788.

[:digit:]?

Vyhledß jakoukoliv Φφslici (0 a₧ 9). Pomocφ v²razu ä[:digit:]*ô vyhledßte jak²koliv °et∞zec Φφslic.

[:space:]?

Vyhledß mezery, zadanΘ nap°φklad pomocφ mezernφku nebo tabulßtoru.

[:print:]?

Vyhledß jak²koliv tisknuteln² znak.

[:cntrl:]?

Vyhledß jak²koliv netisknuteln² znak.

[:alnum:]?

Vyhledß jak²koliv alfanumerick² znak (pφsmeno nebo Φφslici).

[:alpha:]?

Vyhledß jakΘkoliv pφsmeno.

[:lower:]?

Vyhledß jakΘkoliv malΘ pφsmeno.

[:upper:]?

Vyhledß jakΘkoliv velkΘ pφsmeno.

Tabulka pochßzφ z nßpov∞dy OpenOffice.org

 

Formßtovßnφ - pφsmo
Prvnφ v∞c, kterou se nauΦφme, je nastavenφ vlastnostφ pφsma. M∞nit m∙₧eme velikost, druh a °ez. Pojmy velikost a druh pφsma jsou asi jasnΘ, °ezem pφsma je myÜleno, zda jde o pφsmo tuΦnΘ, kurzφvu, podtr₧enΘ Φi p°eÜkrtnutΘ Φi vzßjemnΘ kombinace p°edchozφch.
Zm∞na velikosti pφsma: Ke zm∞n∞ m∙₧eme pou₧φt panel Formßt (viz obrßzek). V rozbalovacφm seznamu jednoduÜe vybereme novou velikost. Velikost je udßvßna v bodech, co₧ jsou standardnφ jednotky. Velikost celΘho textu volφme s ohledem na Φitelnost (pro text na strßnce formßtu A4 je doporuΦenß velikost 10 a₧ 12 bod∙).
Zm∞na druhu pφsma: Druh pφsma zvolφme v rozbalovacφm seznamu. P°i standardnφm nastavenφ je nßzev pφsma napsßn prßv∞ tak, jak vypadß ve skuteΦnosti, co₧ nßm usnadnφ v²b∞r. R∙znΘ druhy pφsma je nutnΘ pou₧φvat st°φdm∞ a s rozvahou, proto₧e nadm∞rn²m poΦtem m∙₧eme spφÜe uÜkodit ne₧ prosp∞t. Vzhledem k tomu, ₧e v ΦeÜtin∞ pou₧φvßme nad n∞kter²mi pφsmeny hßΦky p°φpadn∞ Φßrky, je nutnΘ vybrat pφsmo, kterΘ jejich psanφ umo₧nφ. Bohu₧el v∞tÜina pφsem je hlavn∞ pro anglicky pφÜφcφ, proto n∞kterß pφsma jsou v seznamu n∞kolikrßt pod sebou (nap°. Times New Roman). Prvnφ je bez dopl≥ujφcφho oznaΦenφ, ostatnφ majφ v zßvorce napsßno, pro jakΘ jazyky Evropy se dajφ s nimi psßt. Pro Φesk² texty pou₧φvßme v∞tÜinou pφsma bez dalÜφho oznaΦenφ nebo s oznaΦenφm CE (ale pozor: n∞kterß pφsma nemajφ dopl≥ujφcφ oznaΦenφ, ale Φesk² text s nimi nenapφÜeme). Pro Φitelnost textu je vhodnΘ pou₧φvat pφsma jako Arial nebo Times New Roman. Ozdobnß pφsma jsou sice p∞knß, ale hodφ se pouze nad nadpisy. Je rozhodn∞ nevhodnΘ psßt cel² text ozdobn²m pφsmem.
Naprostß v∞tÜina pφsem je TrueType, co₧ zjednoduÜen∞ znamenß, ₧e tak, jak pφsmo vypadß na obrazovce, bude vypadat i po vytisknutφ. N∞kterΘ druhy pφsma obsahujφ pouze nejr∙zn∞jÜφ znaky, co₧ vßm umo₧nφ vlo₧it do dokumentu nap°. Üipku, znaky zv∞rokruhu, Φφsla v koleΦkßch atd.
Zm∞na °ezu pφsma: Samoz°ejmostφ je takΘ urΦenφ tzv. °ezu pφsma. R∙znΘ °ezy pφsma pou₧φvßme hlavn∞ ke zv²razn∞nφ d∙le₧it²ch Φßstφ text∙. M∙₧eme pou₧φt pφsmo tuΦnΘ, kurzφvu, podtr₧enΘ a r∙znΘ kombinace p°edchozφch. Nastavit °ez pφsma nenφ slo₧itΘ. Slou₧φ k tomu tlaΦφtka
B (tuΦnΘ), i (kurzφva) a U (podtr₧enΘ).
Barva pφsma, pozadφ a strßnky: M∞nit m∙₧eme i barvy. Pro rychlou zm∞nu barev slou₧φ t°i tlaΦφtka na formßtovacφm panelu ·pln∞ vpravo. Jejich v²znam je v po°adφ zleva: barva pφsma, barva pozadφ pφsma a barva pozadφ odstavce. Pro v²b∞r barvy staΦφ stisknout tlaΦφtko myÜi nad tlaΦφtkem a dr₧et jej do doby, n∞₧ se objevφ plovoucφ tabulka, ve kterΘ vybereme po₧adovanou barvu. P°φsluÜnß barva se potΘ objevφ tΘ₧ na p°φsluÜnΘm tlaΦφtku. Pro dalÜφ pou₧itφ tΘ₧e barvy staΦφ pouhΘ stisknutφ a uvoln∞nφ tlaΦφtka myÜi (nemusφme Φekat na zobrazenφ tabulky. Pot°ebujeme-li nastavit bezbarvΘ pozadφ, vyberte z tabulky Bez v²pln∞
DalÜφ vlastnosti pφsma: Ji₧ umφme nastavit druh pφsma, jeho velikost a °ez. OO Writer nabφzejφ daleko vφce nastavenφ. Tyto vÜak nejsou p°φstupnΘ p°φmo z panelu, ale z dialogovΘho okna Znak (p°φkazem Formßt - Znak). V tomto okn∞ je p∞t karet:

  1. Pφsmo: Na tΘto kart∞ vybereme druh pφsma, °ez, jeho velikost, barvu a jazyk (pro ΦeÜtinu ╚esky)). V poli dole vidφme, jak bude v²sledek vypadat.

  2. Efekty pro pφsmo: Zde zvolφme dalÜφ efekty. Vlevo vybereme mo₧nost podtr₧enφ (a barvu) a p°eÜkrtnutφ (a pouze slova), V rozbalovacφm seznamu Efekty m∙₧eme zvolit, zda mß b²t velikost pφsmen tak, jak je (Äßdn²), nebo majφ b²t VèECHNA VELK┴, vÜechna malß, KAPIT┴LKY nebo prvnφ pφsmeno ka₧dΘho slova velkΘ. Pomocφ Stφn, Obrys a Blikßnφ m∙₧eme urΦit, jak bude pφsmo vypadat (blikßnφ bude pochopiteln∞ viditelnΘ pouze na obrazovce)

  3. Umφst∞nφ: umo₧nφ nastavit text jako hornφ Φi dolnφ index.
    V Φßsti Umφst∞nφ m∙₧eme nastavit, jak mß b²t text indexu velik² a o kolik procent mß b²t hornφ Φi dolnφ index snφ₧en nebo zv²Üen oproti textu.
    ╚ßst Rotace / Ükßlovßnφ nabφzφ volby otoΦenφ pφsma o 90 a 270░ a procentußlnφ Üφ°ku. Zatr₧enφm P°izp∙sobit °ßdce nastavφ Üφ°ku znak∙ tak, aby se veÜly svisle na °ßdek. èφ°ku m∙₧eme urΦit i manußln∞.
    Dßle mßme mo₧nost urΦit vzdßlenost mezi jednotliv²mi znaky. Tu nastavφme v Φßsti Rozestup. Nejprve vybereme, zda mß b²t vzdßlenost mezi znaky normßlnφ (V²chozφ), rozÜφ°enß nebo z·₧enß. ZaÜkrtßvacφ polφΦko Kerning pßr∙ umo₧nφ snφ₧it vzdßlenost mezi n∞kter²mi dvojicemi pφsmen (nap°.: A V na AV - spodnφ Φßst A a hornφ Φßst V jsou nad sebou, Φφm₧ se snφ₧φ po₧adovanΘ mφsto a zlepÜφ se Φitelnost textu).

  4. Hypertextov² odkaz: Na tΘto kart∞ nastavφme vlastnosti odkazu, jako URL adresu, jmΘno odkazu (Name), cφlovΘ okno odkazu (Cφlov² rßmec - _blank = novΘ okno, _self = aktußlnφ okno), styl odkazu.

  5. Pozadφ: Tato karta vßm umo₧nφ v²b∞r barvy pozadφ textu.

Formßtovßnφ - odstavec
Nejprve se op∞t podφvßme na vlastnosti, kterΘ se dajφ upravit p°φmo z panelu nßstroj∙. Pomocφ panelu nßstroj∙ m∙₧eme urΦit zarovnßnφ (prvnφ Φty°i tlaΦφtka na obrßzku. Zprava: zarovnßnφ vlevo, na st°ed, vpravo a do bloku). DalÜφ dv∞ tlaΦφtka umo₧≥ujφ p°idßnφ Φφslovßnφ Φi odrß₧ek p°ed odstavec. Poslednφ dv∞ zase umo₧nφ zmenÜenφ resp. zv∞tÜenφ odsazenφ odstavce (tedy ₧ßdnΘ pou₧φvßnφ mezer na posunutφ textu.
To by ale toho bylo mßlo. Pro dalÜφ mo₧nosti musφme op∞t otev°φt dialogovΘ okno. To provedeme p°φkazem Odstavec z nabφdky Formßt. V dialogu je osm karet:

  1. Odsazenφ & vzdßlenost: V rßmeΦku Odsazenφ nastavφme odsazenφ zleva, zprava, a odsazenφ prvnφho °ßdku. Volbou Automaticky urΦφme, ₧e odsazenφ prvnφho °ßdku bude v₧dy o 0,5 centimetru v∞tÜφ ne₧ to, kterΘ je nastaveno v poli Zleva.
    RßmeΦek Vzdßlenost obsahuje nastavenφ odsazenφ odstavce odshora a odspoda.
    RozteΦ mezi jednotliv²mi °ßdky odstavce mßme mo₧nost nastavit v rßmeΦku ╪ßdkovßnφ. Mßme na v²b∞r ze sedmi mo₧nostφ: Jednoduchß, jeden a p∙l nßsobek, dvojitΘ, v procentech (Proporcionalnφ), minimßlnφ, odstup prvnφho °ßdku a pevnß (Fixnφ). V poslednφch Φty°ech p°φpadech musφme rozm∞r urΦit v poli napravo.
  2. Zarovnßnφ: Zde urΦφme zarovnßnφ odstavce. Odstavec m∙₧eme zarovnat vlevo, vpravo, na st°ed nebo do bloku. V poslednφm p°φpad∞ mßme jeÜt∞ mo₧nost urΦit zarovnßnφ poslednφho °ßdku. Pokud bude poslednφ °ßdek tvo°it pouze jedinΘ slovo, m∙₧e b²t i to rozta₧eno na cel² °ßdek (volbou RozÜφ°it jedno slovo).
    Kdy₧ jsme ji₧ u zarovnßnφ, m∙₧eme jeÜt∞ urΦit vertikßlnφ zarovnßnφ (ve spodnφ Φßsti dialogu).
  3. Tok textu: Na tΘto kart∞ m∙₧eme nastavit vlastnosti d∞lenφ slov a plynutφ odstavce.
    RßmeΦek D∞lenφ slov obsahuje nastavenφ n∞kolik nastavenφ. Pokud vybereme volbu Automaticky, bude program automaticky d∞lit slova. Ve dvou polφch nastavφme, kolik pφsmen musφ z∙stat na konci a na zaΦßtku °ßdku po rozd∞lenφ slova a kolik °ßdk∙ po sob∞ m∙₧e konΦit rozd∞len²m slovem (0 znamenß neomezen² poΦet).
    V rßmeΦku Volby m∙₧eme urΦit, ₧e p°ed nebo za odstavcem bude konec strßnky resp. sloupce (musφme aktivovat volbu Zalomenφ). V p°φpad∞ strßnky m∙₧eme urΦit Üablonu a novΘ Φφslo strßnky. Pokud chceme, aby byl cel² odstavec na jednΘ strßnce, zvolφme Ned∞lit °ßdky, p°φpadn∞ m∙₧ete urΦit, aby byl odstavec na stejnΘ strßnce, jako nßsledujφcφ (vhodnΘ v p°φpad∞ nadpis∙). Z typografickΘho hlediska je vhodnΘ mφt zatr₧enΘ volby Kontrola sirotk∙ a Kontrola vdov. T∞mito volbami zamezφme vzniku sirotk∙ (prvnφ °ßdek odstavce, kter² je samostatn∞ umφst∞n na konci p°edchozφ strßnky ne₧ zbytek odstavce) a vdov (naopak poslednφ °ßdek odstavce, kter² je umφst∞n na zaΦßtku nßsledujφcφ strßnky oproti zbytku odstavce).
  4. ╚φslovßnφ: Zde si m∙₧eme nastavit r∙znΘ vlastnosti Φφslovßnφ Φi formßt odrß₧ek.
  5. Tabulßtory: Umo₧≥uje vklßdßnφ, nastavovßnφ Φi mazßnφ tabulßtor∙.
    Vlo₧enφ tabulßtoru: Do pole Umφst∞nφ napφÜeme umφst∞nφ tabulßtoru v centimetrech, v rßmeΦku Typ vybereme typ tabulßtoru (zda se text bude podle n∞j zarovnßvat vlevo, vpravo Φi na st°ed resp. podle n∞jakΘho znaku, kter² napφÜeme do pole Znak. V rßmeΦku Vyplnit znakem vybereme p°φpadn² vodφcφ znak a nynφ staΦφ stisknout tlaΦφtko Nov². TlaΦφtkem Smazat vybran² tabulßtor vyma₧eme, tlaΦφtkem Smazat vÜe vyma₧eme vÜechny.
  6. Inicißly: Tato karta nabφzφ mo₧nost vytvo°it na zaΦßtku ka₧dΘho odstavce inicißlu (velkΘ prvnφ pφsmeno p°es n∞kolik °ßdk∙). Tato funkce umo₧nφ ozdobit vaÜe dokumenty. Chceme-li inicißlu vytvo°it, zvolφme Zobrazovat inocißlu, zvolφme poΦet pφsmen. Zatr₧enφm pole CelΘ slovo m∙₧eme pou₧φt jako inicißlu celΘ prvnφ slovo odstavce), dßle m∙₧eme urΦit, na kolik °ßdk∙ bude inicißla zasahovat a vzdßlenost od textu. Do pole Text m∙₧eme napsat nahrazujφcφ text a v poli Styl znaku vybereme styl tohoto textu.
  7. Okraje: Pot°ebujeme-li vybran² odstavec ohraniΦit rßmeΦkem, m∙₧eme tak uΦinit na tΘto zßlo₧ce. V rßmeΦku Uspo°ßdßnφ Φar urΦφme, ze kter²ch stran bude ohraniΦenφ provedeno, vybereme styl Φßry, dßle urΦφme vzdßlenost Φßry od textu a v rßmeΦku Styl stφnovßnφ vybereme styl stφnu.
  8. Pozadφ: Zde si nastavφme vlastnosti pozadφ. M∙₧ete umφstit na pozadφ jednu barvu nebo obrßzek. Nastavenφ barvy pozadφ zde ji₧ bylo zmφn∞nΘ, tak₧e se zam∞°φm pouze na nastavenφ obrßzku. TlaΦφtkem Listovat jej vybereme a v rßmeΦku Typ m∙₧ete urΦit vzhled. Obrßzek m∙₧e b²t umφst∞n dla₧dicov∞, rozta₧en (Oblast), nebo m∙₧ete umφst∞nφ urΦit.

Formßtovßnφ strßnky
Kdy₧ u₧ mßme zformßtovßn text i odstavce, nezb²vß, ne₧ se vrhnout na formßtovßnφ strßnky. Pro tento ·Φel nejsou na panelu nßstroj∙ ₧ßdnß tlaΦφtka, tak₧e se ihned vrhnu do popisu dialogovΘho okna Formßt - Strßnka.
Dialog je op∞t rozd∞len na osm karet:

  1. Organizßtor: Na prvnφ zßlo₧ce m∙₧eme urΦit styl tΘto a nßsledujφcφ strßnky.
  2. Strßnka: V rßmeΦku Okraje urΦφme velikost okraj∙ strßnky, rßmeΦek Nastavenφ rozvr₧enφ obsahuje nastavenφ, zda majφ b²t okraje pou₧ity na vÜechny strßnky stejnΘ (Vpravo a vlevo), zda majφ b²t okraje zrcadlovΘ (nap°φklad vnit°nφ okraj ÜirÜφ - pro vazbu). Styl Φφslovßnφ nastavφme v seznamu Formßt, v rßmeΦku Formßt papφru formßt strßnky (velikost, zda bude na v²Üku Φi na Üφ°ku).
  3. Pozadφ: Zde si nastavφme vlastnosti pozadφ. M∙₧ete umφstit na pozadφ jednu barvu nebo obrßzek. Nastavenφ barvy pozadφ zde ji₧ bylo zmφn∞nΘ, tak₧e se zam∞°φm pouze na nastavenφ obrßzku. TlaΦφtkem Listovat jej vybereme a v rßmeΦku Typ m∙₧ete urΦit vzhled. Obrßzek m∙₧e b²t umφst∞n dla₧dicov∞, rozta₧en (Oblast), nebo m∙₧ete umφst∞nφ urΦit.
  4. Zßhlavφ: Karta pro nastavenφ vlastnostφ zßhlavφ. Zßhlavφ zapnuto aktivuje ostatnφ volby, pole Mezery obsahuje vzdßlenost zßhlavφ od textu strßnky, dßle zadßme v²Üku zßhlavφ (pole Automatickß ·prava v²Üky p°izp∙sobφ v²Üku zßhlavφ textu v zßhlavφ), lev² a prav² okraj. Stejn² obsah vlevo/vpravo urΦuje stejnΘ zßhlavφ pro lichΘ a sudΘ strßnky. TlaΦφtkem Vφce urΦφme ohraniΦenφ a pozadφ zßhlavφ.
  5. Zßpatφ: viz. p°edchozφ.
  6. Okraje: Pot°ebujeme-li vybran² odstavec ohraniΦit rßmeΦkem, m∙₧eme tak uΦinit na tΘto zßlo₧ce. V rßmeΦku Uspo°ßdßnφ Φar urΦφme, ze kter²ch stran bude ohraniΦenφ provedeno, vybereme styl Φßry, dßle urΦφme vzdßlenost Φßry od textu a v rßmeΦku Styl stφnovßnφ vybereme styl stφnu.
  7. Sloupce: Tato karta nßm umo₧nφ umφstit text do n∞kolika sloupc∙. Zadßme poΦet, m∙₧eme urΦit Üφ°ku sloupce v rßmeΦku v poli èφ°ka pro ka₧d² sloupec samostatn∞, p°φpadn∞ pokud si p°ejeme sloupce stejn∞ ÜirokΘ, staΦφ zatrhnout volbu Automatickß Üφ°ka. Mezi sloupci m∙₧e b²t odd∞lujφcφ Φßra (urΦφme styl, v²Üku a p°φpadn∞ umφst∞nφ, pokud zadßme mΘn∞ ne₧ 100%)
  8. Poznßmka pod Φarou: Poslednφ karta obsahuje nastavenφ vlastnostφ poznßmek pod Φarou. V rßmeΦku Oblast poznßmek pod Φarou urΦφme velikost (maximßln∞ velikost textu na strßnce = Ne v∞tÜφ ne₧ oblast strßnky nebo vlastnφ maximßlnφ velikost) a vzdßlenost od textu.
    V rßmeΦku Odd∞lovacφ Φßra urΦφme vlastnosti odd∞lujφcφ linky.

Prßce s tabulkami
Modernφ textovΘ editory umo₧≥ujφ do textu vklßdat nejr∙zn∞jÜφ objekty. Jednφm typem objektu je tabulka.
Tabulku do textu vlo₧φme tak, ₧e kurzor umφstφte na mφsto, kde mß novß tabulka vzniknout, potΘ volbou Vlo₧it - Tabulku otev°eme dialogovΘ okno.
NapφÜeme jmΘno tabulky a v rßmeΦku zadßme poΦet sloupc∙ a °ßdek. Mß-li mφt tabulka zßhlavφ, vybereme volbu Zßhlavφ a v p°φpad∞, ₧e chceme, aby se zßhlavφ opakovalo na zaΦßtku ka₧dΘ strßnky, vybereme takΘ p°φsluÜnou volbu. N∞kdy m∙₧eme chtφt, aby tabulka z∙stala celß na jednΘ strßnce a nebyla rozd∞lena, v tomto p°φpad∞ zvolφme volbu Nerozd∞lovat tabulku. Mß-li mφt tabulka m°φ₧ku (ohraniΦenφ bun∞k tabulky), zvolφme Okraj.
Samoz°ejm∞, ₧e i tabulka mß sv∙j vlastnφ formßt. P°edn∞ m∙₧ete vybφrat z ji₧ vytvo°en²ch formßt∙, kterΘ se skr²vajφ pod tlaΦφtkem Automatick² formßt....
V tabulce se pohybujeme mezi bu≥kami klßvesou TAB vp°ed a SHIFT+TAB vzad. Pokud dosßhneme konce °ßdku, bude kurzor  automaticky posunut na dalÜφ °ßdek a v p°φpad∞, ₧e dalÜφ °ßdek tabulky neexistuje, bude vytvo°en. Proto staΦφ ponechat p°i tvorb∞ tabulky poΦet °ßdk∙ na hodnot∞ 2 a °ßdky podle pot°eby p°idßvat. V jednotliv²ch bu≥kßch se pohybujeme podle zvyku Üipkami.
Pro jednoduchou prßci s tabulkou slou₧φ tlaΦφtka, kterß se objevila na panelu nßstroj∙ (vidφte je i na obrßzku). V²znam jednotliv²ch tlaΦφtek:

  1. Vlo₧φ vzorec souΦtu do aktivnφ bu≥ky. Vφce o vklßdßnφ vzorc∙ do tabulek se dozvφte v Φßsti, v∞novanΘ tabulkovΘmu kalkulßtoru.
  2. Zm∞ny ve velikosti °ßdku/sloupce ovlivnφ pouze okolnφ °ßdky/sloupce
  3. Zm∞ny ve velikosti °ßdku/sloupce ovlivnφ velikosti °ßdk∙/sloupc∙ v celΘ tabulce, ale tabulka bude mφt stßle stejnou velikost
  4. Zm∞ny ve velikosti °ßdku/sloupce ovlivnφ celkovou velikost tabulky
  5. VybranΘ bu≥ky budou spojeny do sebe. V p°φpad∞, ₧e bu≥ky obsahujφ data, budou ve v²slednΘ bu≥ce na samostatnΘm °ßdku.
  6. Rozd∞lφ vybranΘ bu≥ky. V dialogovΘm okn∞ zvolφme poΦet nov∞ vznikl²ch bun∞k z ka₧dΘ vybranΘ (p°i dvou vybran²ch bu≥kßch a Φφsle 3 vznikne 6 nov²ch bun∞k. V rßmeΦku Sm∞r zvolφme takΘ zp∙sob rozd∞lenφ (vodorovnΘ nebo svislΘ) a stiskneme OK.
  7. Nastavenφ Üφ°ky sloupc∙. Po stisku tlaΦφtka se objevφ Φty°i novΘ ikonky. V po°adφ shora majφ tento v²znam: sloupce stejn∞ ÜirokΘ, °ßdky stejn∞ vysokΘ, °ßdky vysokΘ podle pot°eby a sloupce ÜirokΘ podle pot°eby.
  8. Vlo₧φ °ßdek pod aktivnφ
  9. Rozd∞lφ aktußlnφ sloupec na dva
  10. Odstranφ °ßdek, v n∞m₧ se nachßzφ kurzor
  11. Odstranφ sloupec, v n∞m₧ se nachßzφ kurzor
  12. Nastavenφ ohraniΦenφ vybran²ch bun∞k
  13. Zm∞na tlouÜ¥ky Φßry ohraniΦenφ vybran²ch bun∞k
  14. Zm∞na barvy v²pln∞ vybran²ch bun∞k

Je vßm snad jasnΘ, ₧e se dß nastavit mnohem vφce, ne₧ pouze t∞chto pßr vlastnostφ. K tomu ale pot°ebujeme op∞t dialogovΘ okno. K dialogovΘmu oknu se dostaneme vφce zp∙soby. Prvnφm z nich je op∞tovnΘ zvolenφ volby Vlo₧it - Tabulku nebo Formßt - Tabulka. A¥ u₧ pou₧ijeme jak²koliv zp∙sob, otev°e se nßm dialogovΘ okno a v n∞m p∞t karet:

  1. Tabulka: Na tΘto kart∞ m∙₧eme urΦit jmΘno tabulky a Üφ°ku. Rozm∞ry jdou nastavit i relativn∞, neboli v procentech velikosti textovΘ oblasti strßnky. V rßmeΦku Vzdßlenost nastavφme odsazenφ tabulky od okolnφho textu shora, zdola a od kraj∙ strßnky zleva a zprava. VodorovnΘ zarovnßnφ tabulky na strßnce provedeme v rßmeΦku Zarovnßnφ. Tabulku lze rozprost°φt po celΘ Üφ°ce strßnky (Automaticky), nebo mßme na v²b∞r dalÜφch p∞t mo₧nostφ.
  2. Tok textu: P°ed nebo za tabulku m∙₧eme vlo₧it konec strßnky nebo sloupce po vybrßnφ volby Zalomenφ. V p°φpad∞ strßnky je zde mo₧nost urΦit Φφslo strßnky a Üablonu. Rozd∞lenφ tabulky zakß₧eme volbou Ned∞lit tabulku a m∙₧eme spojit tabulku s nßsledujφcφm odstavcem tak, ₧e budou na jednΘ strßnce. Volba Opakovat nadpis umo₧nφ opakovßnφ zßhlavφ tabulky na ka₧dΘ novΘ strßnce.
    V rßmeΦku SvislΘ zarovnßnφ urΦφme svislΘ zarovnßnφ textu nahoru, na st°ed bu≥ky, Φi dol∙.
  3. Sloupce: Na tΘto kart∞ urΦφme Üφ°ku jednotliv²ch sloupc∙. èφ°ku m∙₧eme m∞nit u vÜech sloupc∙ najednou (po volb∞ Rovnom∞rn∞ rozlo₧it sloupce). Zm∞nφme-li Üφ°ku jednoho sloupce, bude automaticky provedena zm∞na Üφ°ky sousednφho sloupce tak, aby Üφ°ka celΘ tabulky byla stejnß, jako p°ed zm∞nou. Pro z·₧enφ sloupce a tφm i celΘ tabulky musφme p°ed zm∞nou Üφ°ky sloupce vybrat volbu P°izp∙sobit Üφ°ku tabulky.
  4. OhraniΦenφ: Pot°ebujeme-li vybran² odstavec ohraniΦit rßmeΦkem, m∙₧eme tak uΦinit na tΘto zßlo₧ce. V rßmeΦku Uspo°ßdßnφ Φar urΦφme, ze kter²ch stran bude ohraniΦenφ provedeno, vybereme styl Φßry, dßle urΦφme vzdßlenost Φßry od textu a v rßmeΦku Styl stφnovßnφ vybereme styl stφnu.
  5. Pozadφ: Zde si nastavφme vlastnosti pozadφ. M∙₧ete umφstit na pozadφ jednu barvu nebo obrßzek. Nastavenφ barvy pozadφ zde ji₧ bylo zmφn∞nΘ, tak₧e se zam∞°φm pouze na nastavenφ obrßzku. TlaΦφtkem Listovat jej vybereme a v rßmeΦku Typ m∙₧ete urΦit vzhled. Obrßzek m∙₧e b²t umφst∞n dla₧dicov∞, rozta₧en (Oblast), nebo m∙₧ete umφst∞nφ urΦit. JeÜt∞ je mo₧nΘ urΦit, zda bude volba platnß pro bu≥ku, °ßdek nebo tabulku.

Samoz°ejmostφ je takΘ formßtovßnφ textu v tabulce, kterΘ je shodnΘ s editovßnφm jakΘhokoliv textu.

TextovΘ pole
Textov² rßmec je objekt, kter² obsahuje op∞t text, stejn∞ jako tabulka. V²hodou textovΘho pole proti klasickΘmu textu je jejich mo₧nost vzßjemnΘho vno°ovßnφ a takΘ to, ₧e se dß nastavovat obtΘkßnφ okolnφho textu a umφst∞nφ textovΘho pole nezßvisle na n∞m. Pole vlo₧φme p°φkazem Vlo₧it - RßmeΦek. V dialogovΘm okn∞ nastavφme jednotlivΘ vlastnosti pole. DialogovΘ okno obsahuje osm karet:

  1. Typ: Tato karta nßm umo₧nφ urΦit velikost a umφst∞nφ textovΘho pole v dokumentu. UrΦφme zde Üφ°ku a v²Üku. Hodnoty m∙₧eme nastavit i relativn∞ (neboli v procentech velikosti textovΘ oblasti strßnky) po aktivaci pole Relativnφ. Volba Zachovat pom∞r urΦuje, ₧e p°i zm∞n∞ jednoho rozm∞ru bude automaticky p°izp∙soben rozm∞r druh² a volba Automatickß v²Üka zase urΦφ, ₧e v²Üka bude p°izp∙sobena obsahu. TextovΘ pole je mo₧nΘ ukotvit ke strßnce, odstavci nebo textu, nebo se m∙₧e textovΘ pole chovat jako jedinΘho pφsmeno. To vÜe v rßmeΦku Ukotvenφ. RßmeΦek Umφst∞nφ slou₧φ k urΦenφ vodorovnΘ a svislΘ pozice. Vodorovn∞ lze textovΘ pole zarovnat vlevo, na st°ed, vpravo nebo vlevo s urΦenφm vzdßlenosti. Ve svislΘm sm∞ru m∙₧e b²t textovΘ pole zarovnßno nahoru, na st°ed, dol∙ nebo nahoru s urΦenφm vzdßlenosti. V poli k urΦφme, vzhledem k Φemu je zadanß pozice. V rßmeΦku je jeÜt∞ volba Zrcadlit na sud²ch strßnkßch, kterß zajistφ zrcadlovΘ otoΦenφ vzdßlenostφ na opaΦnΘ strßnce.
  2. Volby: Zde m∙₧ete urΦit jmΘno textovΘho pole, v rßmeΦku Zamknout pro zm∞nu to, co mß b²t chrßn∞no (obsah, umφst∞nφ nebo velikost,). Volba EditovatelnΘ v dokumentu pouze pro Φtenφ dovolφ ·pravu textovΘho pole v dokumentu, kter² bude urΦen pouze pro Φtenφ. Aby byl obsah rßmeΦku vytisknut spolu s dokumentem (jinak je zde mφsto n∞j prßzdnΘ mφsto), je nutnΘ ponechat volbu Tisk zatr₧enu.
  3. ObtΘkßnφ textu: ObtΘkßnφ je pom∞rn∞ d∙le₧itß vlastnost textov²ch polφ, proto ji m∙₧eme nastavit na tΘto kart∞. ObtΘkßnφ znamenß, jak se chovß okolnφ text k textovΘmu poli. Obrßzky jsou snad dosti v²mluvnΘ, proto se zmφnφme p°φmo o volb∞ Prvnφ odstavec, kterß znamenß, ₧e obtΘkat textovΘ pole m∙₧e pouze odstavec, ke kterΘmu pole nßle₧φ a ostatnφ odstavce budou umφst∞ny pod polem. Volba Na pozadφ znamenß v p°φpad∞ obtΘkanφ p°es, ₧e je textovΘ pole pod textem.
  4. Hypertextov² odkaz: Chceme-li, aby textovΘ pole bylo zßrove≥ hypertextov²m odkazem, staΦφ zadat do pole URL adresu, do pole Name jmΘno odkazu a v poli Target urΦit, v jakΘm okn∞ se mß odkazovanß adresa otev°φt.
  5. OhraniΦenφ: Pot°ebujeme-li vybran² odstavec ohraniΦit rßmeΦkem, m∙₧eme tak uΦinit na tΘto zßlo₧ce. V rßmeΦku Uspo°ßdßnφ Φar urΦφme, ze kter²ch stran bude ohraniΦenφ provedeno, vybereme styl Φßry, dßle urΦφme vzdßlenost Φßry od textu a v rßmeΦku Styl stφnovßnφ vybereme styl stφnu.
  6. Pozadφ: Zde si nastavφme vlastnosti pozadφ. M∙₧ete umφstit na pozadφ jednu barvu nebo obrßzek. Nastavenφ barvy pozadφ zde ji₧ bylo zmφn∞nΘ, tak₧e se zam∞°φm pouze na nastavenφ obrßzku. TlaΦφtkem Listovat jej vybereme a v rßmeΦku Typ m∙₧ete urΦit vzhled. Obrßzek m∙₧e b²t umφst∞n dla₧dicov∞, rozta₧en (Oblast), nebo m∙₧ete umφst∞nφ urΦit.
  7. Sloupce: Tato karta nßm umo₧nφ umφstit text do n∞kolika sloupc∙. Jejich poΦet zadßme do pole Sloupce, Üφ°ku sloupce urΦφme v rßmeΦku èφ°ka pro ka₧d² sloupec samostatn∞, p°φpadn∞ pro sloupce stejn∞ ÜirokΘ, staΦφ zatrhnout volbu Automatickß Üφ°ka. Mezi sloupci m∙₧e b²t odd∞lujφcφ Φßra, kterou nastavφme v rßmeΦku Odd∞lovacφ Φßra.
  8. Makro: Vytvß°enφ maker nenφ pro zaΦßteΦnφka snadnΘ a k pochopenφ je pot°eba znßt programovacφ jazyk. Jazyk je podobn² Basicu (Φi spφÜe Visual Basicu), tak₧e kdo tento jazyk ovlßdß, bude pro n∞j vytvß°enφ maker pom∞rn∞ snadnΘ.

 

 

Grafika
DalÜφ objekt, kter² lze do dokumentu vlo₧it, je grafika, neboli obrßzek. Obrßzek vlo₧φme pomocφ p°φkazu Vlo₧it - Obrßzky - Ze souboru...). V dialogovΘm okn∞ vyberte soubor, kter² chcete vlo₧it.
Pro prßci s obrßzky je zde op∞t panel nßstroj∙ (dokonce dva), kterΘ vidφme naho°e.
V²znam jednotliv²ch tlaΦφtek:

  1. Text je pouze naho°e a dole
  2. Text obtΘkß okolo
  3. Text probφhß pod
  4. Zarovnßnφ vlevo
  5. Zarovnßnφ na st°ed
  6. Zarovnßnφ vpravo
  7. Zarovnat do hornφ Φßsti strßnky, odstavce Φi textu
  8. Zarovnßnφ do svislΘho st°edu strßnky, odstavce Φi textu
  9. Zarovnßnφ do dolnφ Φßsti strßnky, odstavce Φi textu
  10. Nastavenφ ohraniΦujφcφch Φar
  11. Nastavenφ tlouÜ¥ky ohraniΦujφcφch Φar
  12. Nastavenφ barvy ohraniΦujφcφch Φar
  13. Nastavenφ barvy pozadφ
  14. Otev°e dialogovΘ okno vlastnostφ
  15. P°enese obrßzek do pop°edφ
  16. P°enese obrßzek do pozadφ
  17. Nastavenφ, v∙Φi Φemu mß b²t obrßzek zarovnßn.
  18. Spojit s nßsledujφcφm rßmcem
  19. Rozpojit od nßsledujφcφho rßmce
...

...

  1. V²b∞r z n∞kolika filtr∙ pro ·pravu obrßzk∙
  2. Volba vzhledu (v²chozφ, odstφny Üedi, Φernß+bφlß, vodoznak)
  3. Korekce ΦervenΘ barvy
  4. Korekce zelenΘ barvy
  5. Korekce modrΘ barvy
  6. Korekce jasu
  7. Korekce kontrastu
  8. Gamakorekce
  9. Pr∙hlednost
  10. OtoΦenφ podle svislΘ osy
  11. OtoΦenφ podle vodorovnΘ osy
  12. Vlastnosti grafiky

DialogovΘ okno, ve kterΘm m∙₧eme nastavit daleko vφce vlastnostφ, otev°eme poslednφm tlaΦφtkem (Vlastnosti grafiky) na druhΘm panelu. Dialog obsahuje dev∞t karet, kterΘ si nynφ op∞t p°iblφ₧φme:

  1. Typ: Tato karta nßm umo₧nφ urΦit velikost a umφst∞nφ obrßzku v dokumentu. UrΦφme zde Üφ°ku a v²Üku. Hodnoty m∙₧eme nastavit i relativn∞ (neboli v procentech velikosti textovΘ oblasti strßnky) po aktivaci pole Relativnφ. Volba Zachovat pom∞r urΦuje, ₧e p°i zm∞n∞ jednoho rozm∞ru bude automaticky p°izp∙soben rozm∞r druh² a volba P∙vodnφ velikost zase nastavφ p∙vodnφ velikost obrßzku.
    Obrßzek je mo₧nΘ zarovnat v∙Φi strßnce, odstavci nebo textu. Nebo m∙₧eme obrßzku p°isoudit chovßnφ jedinΘho pφsmene. To vÜe v rßmeΦku Ukotvenφ.
    RßmeΦek Umφst∞nφ slou₧φ k urΦenφ vodorovnΘ a svislΘ pozice. Vodorovn∞ lze obrßzek zarovnat vlevo, na st°ed, vpravo nebo vlevo s urΦenφm vzdßlenosti. Ve svislΘm sm∞ru m∙₧e b²t obrßzek zarovnßn nahoru, na st°ed, dol∙ nebo nahoru s urΦenφm vzdßlenosti. V poli k urΦφte, vzhledem k Φemu je zadanß pozice.
    V rßmeΦku Umφst∞nφ je jeÜt∞ volba Zrcadlit na sud²ch strßnkßch, kterß zajistφ zrcadlovΘ otoΦenφ vzdßlenostφ na opaΦnΘ strßnce.
  2. Volby: Zde m∙₧eme urΦit jmΘno obrßzku, do pole Alternativnφ text m∙₧eme napsat text, kter² se objevφ mφsto obrßzku, pokud u₧ivatel mß vypnutΘ zobrazovßnφ grafiky, v rßmeΦku Zamknout pro zm∞nu to, co mß b²t chrßn∞no (obsah, umφst∞nφ nebo velikost). Aby byl obrßzek vytisknut spolu s dokumentem (jinak je zde mφsto n∞j prßzdnΘ mφsto), je nutnΘ ponechat volbu Tisk zatr₧enu.
  3. ObtΘkßnφ textu: ObtΘkßnφ je pom∞rn∞ d∙le₧itß vlastnost textov²ch polφ, proto ji m∙₧eme nastavit na tΘto kart∞. ObtΘkßnφ znamenß, jak se chovß okolnφ text k textovΘmu poli. Obrßzky jsou snad dosti v²mluvnΘ, proto se zmφnφme p°φmo o volb∞ Prvnφ odstavec, kterß znamenß, ₧e obtΘkat textovΘ pole m∙₧e pouze odstavec, ke kterΘmu pole nßle₧φ a ostatnφ odstavce budou umφst∞ny pod polem. Volba Na pozadφ znamenß v p°φpad∞ obtΘkanφ p°es, ₧e je textovΘ pole pod textem. Chceme-li, aby okolnφ text kopφroval hrany obrßzku, jako je to na nßsledujφcφch ukßzkßch, je zde volba Obrys. Volba Pouze vn∞ zp∙sobφ, ₧e text obtΘkß pouze vn∞ obrßzku. Funkce Obrys nenφ jeÜt∞ dokonalß, proto se na nφ nelze v₧dy spolehnout (obΦas bu∩ nechß Φßst pozadφ viditelnou, jindy zase uma₧e Φßst obrßzku, kterß nenφ pozadφm.
  4. Hypertextov² odkaz: Obrßzek m∙₧e b²t zßrove≥ hypertextov²m odkazem, staΦφ zadat do pole URL adresu, do pole Nßzev jmΘno odkazu a v poli Rßmec urΦit, v jakΘm okn∞ se mß odkazovanß adresa otev°φt.
  5. Obrßzky: GrafickΘ efekty se nastavujφ na tΘto kart∞. NeΦekejte n∞jakΘ zßzraΦnΘ efekty (ty musφte ud∞lat p°φmo p°i tvorb∞ obrßzku). Jsou zde pouze dv∞ volby: otoΦenφ podle vodorovnΘ osy nebo podle osy svislΘ. V p°φpad∞ obrßcenφ podle svislΘ osy m∙₧ete urΦit, zda tak mß b²t na vÜech strßnkßch, lev²ch nebo pouze na prav²ch. Tyto volby se hodφ zejmΘna v p°φpad∞, ₧e budeme chtφt mφt na pozadφ dokumentu vodoznak a p°ejeme si, aby byl na prot∞jÜφ strßnce zrcadlov∞ otoΦen.
  6. O°φznout: Zde m∙₧ete podle pot°eby vybrat pouze urΦitou Φßst obrßzku. V polφch Vlevo, Vpravo, Naho°e a Dole urΦφme vzdßlenost novΘho okraje od okraje p∙vodnφho (zßpornΘ Φφslo znamenß zmenÜenφ v²°ezu) v po°adφ (lev², prav², hornφ a spodnφ). Na malΘm nßhledu vidφme, jak bude asi v²sledek vypadat. V rßmeΦku Size urΦφme rozm∞ry obrßzku nebo v²°ezu. èφ°ku  a v²Üku m∙₧eme urΦit v centimetrech nebo v procentech originßlnφ velikosti. TlaΦφtkem P∙vodnφ velikost navrßtφme obrßzku p∙vodnφ velikost.
  7. OhraniΦenφ: Pot°ebujeme-li vybran² odstavec ohraniΦit rßmeΦkem, m∙₧eme tak uΦinit na tΘto zßlo₧ce. V rßmeΦku Uspo°ßdßnφ Φar urΦφme, ze kter²ch stran bude ohraniΦenφ provedeno, vybereme styl Φßry, dßle urΦφme vzdßlenost Φßry od textu a v rßmeΦku Styl stφnovßnφ vybereme styl stφnu.
  8. Pozadφ: Zde si nastavφme barvu pozadφ. Nastavenφ barvy pozadφ je jednoduchΘ. Nastavenφ barvy pozadφ se m∙₧e hodit u transparentnφch GIF∙.
  9. Makro: Vytvß°enφ maker nenφ pro zaΦßteΦnφka snadnΘ a k pochopenφ je pot°eba znßt programovacφ jazyk. Jazyk je podobn² Basicu (Φi spφÜe Visual Basicu), tak₧e kdo tento jazyk ovlßdß, bude pro n∞j vytvß°enφ maker snadnΘ.

DalÜφ objekty
Do dokumentu m∙₧eme jeÜt∞, krom∞ zde ji₧ zmφn∞nΘ tabulky, textovΘho pole a obrßzku, vlo₧it takΘ tzv. OLE objekty, zvuky, videa, matematickΘ a chemickΘ vzorce atd. Objekty vklßdßme do dokumentu p°φkazem Vlo₧it - Objekt. Z podnabφdky vybereme, kter² typ objektu chcete vlo₧it.
OLE objekt je takov² objekt, k jeho₧ funkci je pot°eba jin² program ne₧ ten, ve kterΘm objekt je. 
OLE objektem m∙₧e b²t tabulka OO Calc, obrßzek OO Draw, graf OO Chart atd.
V dialogovΘm okn∞ vybereme typ objektu. Nejprve jsou zde vypsßny vÜechny objekty OO. Polo₧kou DalÜφ objekty se otev°e dalÜφ dialogovΘ okno, ve kterΘm jsou vÜechny ostatnφ objekty, kterΘ je mo₧nΘ vlo₧it.

Samostatnou oblastφ je mo₧nost vlo₧enφ specißlnφch znak∙, polφ (datum, Φas, jmΘno), zßhlavφ a zßpatφ atd. VÜechny tyto polo₧ky nalezneme v menu Insert (Vlo₧it).

Oblasti dokumentu
Dokument m∙₧eme rozd∞lit nejen na jednotlivΘ strßnky odstavce nebo sloupce (p°φkaz Vlo₧it - RuΦnφ zalomenφ...), ale i na jednotlivΘ oblasti, ve kter²ch bude odliÜnΘ formßtovßnφ (nap°. r∙zn² poΦet sloupc∙, r∙znß barva pozadφ atd.).
Oblast vlo₧φme p°φkazem Vlo₧it - Sekce. V na prvnφ kart∞ dialogu jde urΦit jmΘno oblasti, dßle v rßmeΦku Ochrana proti zßpisu m∙₧eme oblast uzamknout nebo skr²t.
Oblast m∙₧e obsahovat sloupce, kterΘ m∙₧eme nastavit na kart∞ Sloupce.
Tato karta nßm umo₧nφ umφstit text do n∞kolika sloupc∙. Jejich poΦet zadßme do pole Sloupce, Üφ°ku sloupce urΦφme v rßmeΦku èφ°ka pro ka₧d² sloupec samostatn∞, p°φpadn∞ pro sloupce stejn∞ ÜirokΘ, staΦφ zatrhnout volbu Automatickß Üφ°ka. Mezi sloupci m∙₧e b²t odd∞lujφcφ Φßra, kterou nastavφme v rßmeΦku Odd∞lovacφ Φßra.
Na kart∞ Pozadφ m∙₧ete umφstit na pozadφ jednu barvu nebo obrßzek. Nastavenφ barvy pozadφ zde ji₧ bylo zmφn∞nΘ, tak₧e se zam∞°φm pouze na nastavenφ obrßzku. TlaΦφtkem Listovat jej vybereme a v rßmeΦku Typ m∙₧ete urΦit vzhled. Obrßzek m∙₧e b²t umφst∞n dla₧dicov∞, rozta₧en (Oblast), nebo m∙₧ete umφst∞nφ urΦit.
Karta Poznßmky pod Φarou/vysv∞tlivky: Standardn∞ jsou poznßmky ze vÜech oblastφ dokumentu soust°ed∞ny dole na strßnce resp. na konci dokumentu. Pokud pot°ebujeme umφstit poznßmky t∞sn∞ pod oblast, zvolte volbu Shromß₧dit na konci textu. V tomto p°φpad∞ m∙₧eme zaΦφt Φφslovat od poΦßtku (Restartovat Φφslovßnφ) a takΘ urΦit vlastnφ formßt Φφslovßnφ.
Psanφ textu v oblasti ani jeho formßtovßnφ Φi vklßdßnφ r∙zn²ch komponent do textu se nijak neliÜφ od toho, co jste se nauΦili. S oblastmi se zkrßtka pracuje stejn∞ jako s cel²m dokumentem.

Kontrola pravopisu
Poslednφ v∞c, kterou se v textovΘm editoru nauΦφme, je nechat si zkontrolovat v dokumentu pravopis. P°edem chci upozornit, ₧e poΦφtaΦ nem∙₧e zkuÜenΘho korektora nikdy (alespo≥ v ΦeÜtin∞ ne) nahradit. Existujφ toti₧ dvojice slov (nap°.: bφt - b²t) a v n∞kter²ch p°φpadech zßm∞na jedinΘho pφsmene vede ke zm∞n∞ v²znamu, kter² poΦφtaΦ nekontroluje. Proto berte kontrolu jako spφÜe orientaΦnφ a rad∞ji d∞lejte co nejmΘn∞ chyb (navφc n∞co jako shoda podm∞tu a p°φsudku je poΦφtaΦi cizφ).
Kontrolu pravopisu spustφme klßvesou F7. Pokud program nalezne chybu, otev°e dialogovΘ okno, kde je napsßno chybnΘ slovo a n∞kolik mo₧nostφ oprav. V p°φpad∞ vφcejazyΦn²ch text∙ m∙₧eme vybrat v rozbalovacφm seznamu Jazyk p°φsluÜn² jazyk. Proto₧e ve slovnφku vÜechna slova nejsou (hlavn∞ chybφ vlastnφ jmΘna), je mo₧nost jej v p°φpad∞, ₧e si jsme jisti sprßvnostφ zßpisu tlaΦφtkem P°idat do slovnφku p°idat. Do pole Slovo m∙₧ete napsat slovo sprßvn∞ a stisknout ENTER nebo tlaΦφtko Nahradit. Pokud jsi nejsme jisti, zda je vßmi novΘ slovo sprßvn∞ napsßno, staΦφ stisknout tlaΦφtko ABC a pokud se objevφ vedle ikonka , je slovo napsßno sprßvn∞. N∞kdy se m∙₧e hodit chybnΘ slovo p°eskoΦit. Pro tento p°φpad je zde tlaΦφtko Ignorovat resp. Ignorovat vÜe, kterΘ p°eskoΦφ vÜechny v²skyty tohoto slova v dokumentu.
Na panelu nßstroj∙ na levΘ stran∞ jsou dv∞ tlaΦφtka, kterß majφ n∞co spoleΦnΘho s kontrolou pravopisu. Hornφ spustφ kontrolu pravopisu a spodnφ spustφ resp. zastavφ automatickou kontrolu (chybnß slova jsou podtr₧ena Φervenou vlnovkou). Pokud na takto oznaΦenΘ slovo kliknete prav²m tlaΦφtkem myÜi, m∙₧ete v mφstnφ nabφdce vybrat novou podobu slova.

Tisk dokumentu
Pokud ji₧ mßme dokument napsßn a zformßtovßn podle sv²ch po₧adavk∙, nezb²vß, ne₧ jej vytisknout (pokud to ovÜem chceme). To provedeme velice jednoduÜe tak, ₧e v nabφdce Soubor zvolφte Tisk. Otev°e se dialogovΘ okno, ve kterΘm vybereme tiskßrnu (m∙₧eme upravit jejφ vlastnosti). Dßle zde m∙₧eme nastavit rozsah tisku (to, co chcete tisknout). Zvolit m∙₧eme mezi VÜe, Strßnky (jejich₧ Φφsla napφÜeme do textovΘho pole, nap°.: 3; 6; 9-14 vytiskne strßnky 3, 6 a 9 a₧ 14) nebo v²b∞r. Dßle m∙₧eme nastavit poΦet kopiφ (v tomto p°φpad∞ m∙₧e program tisknout jednotlivΘ v²tisky se°azen∞).

Uklßdßnφ a export
Na rozdφl od MS Office zde mßme opravdu Üirokß vrßtka, pomocφ kter²ch m∙₧eme vynßÜet naÜe dokumenty do nejr∙zn∞jÜφch formßt∙. Mnoho z nich je k dispozici ihned po instalaci, n∞kterΘ dalÜφ se ve form∞ plug-in∙ budou moci stßhnout z internetu.
Uklßdat (Soubor - Ulo₧it nebo Soubor - Ulo₧it jako) m∙₧eme krom∞ klasickΘho formßtu SXW (textov² dokument OO.o) takΘ do DOC (MS Office - t°i mo₧nosti podle cφlov²ch verzφ MS Office), SDW (textov² dokument StarOffice - op∞t t°i volby verzφ), ale takΘ XML, TXT, HTML. V tomto dialogu mßme mo₧nost uklßdat tΘ₧ ve formßtu pro kapesnφ poΦφtaΦe s Palm OS (AportisDOC - PDB), nebo Win CE (Pocket Word PSW).
TextovΘ dokumenty m∙₧eme exportovat (Soubor - Exportovat) zatφm pouze do jednoho jedinΘho formßtu, do PDF. PDF se stal dφky sv²m schopnostem a mo₧nostem v poslednφ dob∞ velice vyu₧φvan²m prost°edkem pro v²m∞nu elektronick²ch publikacφ, dokument∙ a manußl∙ a to p°edevÜφm dφky existenci velice kvalitnφch prohlφ₧eΦ∙ pro mnoho OS zdarma. OO.o bohu₧el zatφm nevyu₧φvß v∞tÜiny mo₧nostφ tohoto formßtu, nynφ vlastn∞ exportuje pouze formßtovan² text a grafiku, hypertextovΘ odkazy ani dalÜφ vymo₧enosti nevyu₧ijeme, ovÜem na druhou stranu darovanΘmu koni na zuby nehle∩ a tak mßme dφky OO.o mo₧nost exportovat do PDF zcela zdarma a na rozdφl od n∞kter²ch jin²ch program∙ vΦetn∞ ΦeskΘ diakritiky. P°i exportu m∙₧eme urΦit rozsah strßnek, kter² bude do PDF ulo₧en a takΘ kvalitu grafiky (ve v∞tÜin∞ p°φpad∙ je nejlepÜφ pou₧φvat poslednφ volbu (optimalizaci pro sazbu).

Zp∞t na hlavnφ strßnku