VybranΘ odpov∞di z diskuzφ na internetu.
windows\system32\pmxdisp.dll -WINDOWS XP
odinstaluj stßvajφcφ ovladaΦ, ruΦn∞ vyma₧ tuhle knihovnu a potom nainstaluj
novej ten poslednφ pro WXP . Jß jsem prvn∞ nainstaloval ovl. z CD u karty a
tahle dll mi tam z∙stala po odins. tak₧e ka₧dej dalÜφ ji nep°epsal a pou₧φval ji
. Jestli ti to bude kn∞Φemu nevφm, ale m∞ to pomohlo
Pozri sa Φi nemßÜ zapnutΘ AGP 4x - kamarßt to mal zapnutΘ a robilo mu to podobnΘ
k·sky (Inno3D Kyro II) a ke∩ to vypol tak mu to u₧ fungovalo... Ja som si sem
dal windows XP (nielen₧e ide r²chlejÜie ako Windows 2000 - na moje prekvapenie),
hry id· rovnako r²chlo...teda aspo≥ zatia¥ (Black&white - 1024*768*32 4xFSAA,
max. detajly). Ak· mßÜ zßkladn· dosku? Mo₧no by som vedel poradi¥. Ale
pravdepodobne to bude AGP 4x (treba to vypn·¥ v biose).
To s tou kompresiou text·r je normßlne (to istΘ sa stalo aj mne v Dxdiag a
Sacrifice....a fungovalo to v Max Payne a ostatn²ch).
hod si grafiku na 170MHz (z defaultnych 175MHz) ... uz nebudes mat ziaden
problem, s tym ze vykon klesne asi o 2 FPS (co je pri 90FPS zanedbatelny rozdiel)...
mal som tie iste problemy ako ty... uz nemam....
NHL 2002 ide ako drak...v BIOSE mam AGP4x ale karta ide aj tak na AGP2x...
ovladace ma referenΦnΘ...
Mne uz sa podarilo takisto tu kartu rozchodit v pohode.Problem asi bol v
nastaveni jumperov na grafike,lebo ako som ju doniesol domov, hned som dal AGP
4x, hoci v biose bolo 2x. Potom mi napadlo zmeni¥ to aj na grafickej a vsetko
funguje super. Urcite grafika vyzera pri 1280x1024x32 lepsie a rychlejsie na
Kyre II ako na GF2 MX400. Vidim to denne na vlastne oci. Jediny problem mam s
hrou Max Payne. Tu musim hrat pod WIN98, lebo ako mi nahrava novy level,vzdy
skoci do WIN XP. Ak uz mam sejvnutu poziciu z 98 a spustim to v XP, tak vsetko
funguje OK. Vyskakuje iba ked taha novy level. Este k ovladacom. S tymi od
Powervr som mal problemy, pouzivam od Herculesu a je to OK. Ak na nieco prides,
napis, mozeme si vymenit postrehy. Zatial.
Este ku Kyro Tools, aj mne to pise to iste.
Co sa tyka Maxiho Payne, treba si stiahnut najnovsi patch - ten tieto problemy s
vyskakovanim vyriesi (aspon u mna - mam Win2k). Kyro uz beha v pohode.....jedinu
starost mi robi to ze sa neviem zbavit zakladnej dosky, procesora, ramky, tv
karty a skrine so zdrojom......procesor by ludia brali.....ale ostatne nikto
nejako nechce.... (ale to je uz odbocenie od temy)
Zdarec, chce to novy ovladace. Jsou asi 2-3 tydny stary. Jestli se nepletu tak
jsou na http://europe.hercules.com
Tak jsem si koneΦn∞ naÜel trochu Φasu a pohrßl jsem si s nastavenim KYRA.N∞kdo
tu °ikal,₧e mu nejde zapnout souΦasn∞ Stencil Buffer a FSAA.To sam² d∞lalo mn∞ a
vy°eÜil jsem to takhle:
V BIOSu zakßzat VGA palette snoop,Video BIOS Shadowing. Pak m∙₧u zapnout v
ovladaΦφch co chci.
V nastavenφ D3D mam zaÜkrtnut² Application Specified Anti-aliasing,Disable
Waiting for Vertical Sync.,Force Texture Compression,Force Trilinear Texture
Filtering,Enable External Depth/Stencil Buffer.
3D Mark 2001 1024x768 vÜe 32 bit,trilinear -->1300b
OpenGL jsem jeÜt∞ moc netestoval,teda nemam v tom jasno,ale v Q III,1024x768
32bit vÜe max. -->72FPS
Ohledn∞ taktovßnφ jsem se hrabal v registru ,tady [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PowerVR\KYRO\HWSettings\
PMXKERN] jsem nastavil :CorePLLFreq-->120,CorePLLFreq2-->185
Sestava MSI6163 iBX,Celeron600@900 Inno Kyro II 64 MB TVOut
Tak₧e testujte,samotn²ho m∞ to zajφmß a doufam,₧e vßm to pom∙₧e.
Good luck
Teraz u₧ len nainÜtalova¥ tie sprßvne ovlßdaΦe na myÜ, televφznu kartu AverMedia,
skener, obstaro₧n· tlaΦiare≥ lexmark1100 a je to.
Ano podarilo sa mi nßjs¥ vÜetky olßdaΦe na m⌠j hardware v∩aka tejto skvelej
strßnke http://www.driverdisk.co.uk/
Tak jsem si koneΦn∞ naÜel trochu Φasu a pohrßl jsem si s nastavenim KYRA.N∞kdo
tu °ikal,₧e mu nejde zapnout souΦasn∞ Stencil Buffer a FSAA.To sam² d∞lalo mn∞ a
vy°eÜil jsem to takhle:
V BIOSu zakßzat VGA palette snoop,Video BIOS Shadowing. Pak m∙₧u zapnout v
ovladaΦφch co chci.
V nastavenφ D3D mam zaÜkrtnut² Application Specified Anti-aliasing,Disable
Waiting for Vertical Sync.,Force Texture Compression,Force Trilinear Texture
Filtering,Enable External Depth/Stencil Buffer.
3D Mark 2001 1024x768 vÜe 32 bit,trilinear -->1300b
OpenGL jsem jeÜt∞ moc netestoval,teda nemam v tom jasno,ale v Q III,1024x768
32bit vÜe max. -->72FPS
Ohledn∞ taktovßnφ jsem se hrabal v registru ,tady [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PowerVR\KYRO\HWSettings\
PMXKERN] jsem nastavil :CorePLLFreq-->120,CorePLLFreq2-->185
Sestava MSI6163 iBX,Celeron600@900 Inno Kyro II 64 MB TVOut
Tak₧e testujte,samotn²ho m∞ to zajφmß a doufam,₧e vßm to pom∙₧e.
Good luck
Mam kartu Hercules 3D Prophet 4500 (Kyro II) a ked pouzivam sucasne Antialiasing
a Stencil buffer v Direct3D hrach tak sa mi pri spusteni akejkolvek Direct3D hry
(Unreal Tournament, Max Payne, Mortal Kombat 4...) resetne PC. Ked jednu z
tychto funkcii vypnem tak to ide v pohode.
Pritom v OpenGL ich mozem mat kludne zapnute obidve naraz. Povodne som tu mal
ovladace od herculesu (tam to robilo tiez). Teraz tu mam priamo od PowerVR a
situacia sa nezmenila.
Je to chyba hardwaru alebo pozna niekto sposob ako to odstranit, resp. stalo sa
niekomu nieco podobne?
Zistil som dalsie 2 zaujimave veci. Ked zapnem (samozrejme v nastaveniach pre
Direct3D) kompresiu textur a potom spustim dxdiag.exe a zapnem test AGP tak sa
PC resetne tak isto ako ked zapnem External stencil buffer s Antialiasingom. Je
to cele nejake divne. Nainstaloval som si DirectX 8.1 s myslienkou ze mi to
mozno pomoze (lebo problem sa tyka LEN Direct3D. OpenGL ide perfektne). Ale nic
sa nezmenilo. Len to ze uz nemam DirectX 8.0 ale 8.1.
Preco nemozem pouzivat kompresiu textur a External stencil buffer s FSAA v
Direct3D? Ako je mozne ze v Direct3D to nefunguje a v OpenGL to mozem pouzivat?
Je chybna moja karta? Ak hej tak preco to v OpenGL funguje? Pomozte mi lebo sa
uz zblaznim!!!
drivery pro kYro II
http://www.pvrdev.com/driver/index.htm