Melodyne - tφm pivem to asi nebude

http://www.celemony.com

HarddiskovΘ nahrßvßnφ, jak ho znßme, se nijak zvlßÜ¥ neliÜφ od klasickΘho magnetofonu. ╪φdφcφ poΦφtaΦ mß stejnou mφru inteligence jako magnetick² pßsek, nabφzφ jen podstatn∞ v∞tÜφ editaΦnφ pohodlφ a pßr trik∙ navφc, kterΘ s pßskem d∞lat nem∙₧ete. Hlavnφ ·silφ v²vojß°∙ soudob²ch HD systΘm∙ se tak upφrß do oblasti p°idru₧en²ch modul∙ a aplikacφ - efektovΘ procesory, integrovanΘ syntetizΘry, mastering atd.

N∞meckß firma Celemony zvolila opaΦn² ·hel pohledu. Melodyne je sofistikovan² nahrßvacφ systΘm, v n∞m₧ "pßsek" plnφ aktivnφ ·lohu inteligentnφho partnera. Mixß₧nφ Φßst je velmi jednoduchß, je proto pravd∞podobnΘ, ₧e budete svou prßci dokonΦovat v komfortn∞jÜφm prost°edφ, ale to podstatnΘ, Φφm se tenhle program vyznaΦuje, nikde jinde nenajdete. V minulosti u₧ sice vznikla °ada pokus∙ s obdobn²m zam∞°enφm, vesm∞s vÜak jenom jako miniaturnφ zajφmavosti bez praktickΘho v²znamu. Melodyne je nejspφÜ prvnφ software, kter² dosßhl na profesionßlnφ ·rove≥ co do kvality i spolehlivosti. Ochuzen² mix je tady mo₧nß jenom doΦasn²m °eÜenφm, kterΘ si vynutila stßle jeÜt∞ omezenß v²poΦetnφ kapacita dneÜnφch poΦφtaΦ∙.

Architektura

SystΘm pro vlastnφ zßznam a playback je pom∞rn∞ jednoduch²: osm i vφce stop (v zßvislosti na v²konu CPU) sm∞rovan²ch na mixer, kter² mß odpovφdajφcφ poΦet mono/stereo kanßl∙ a stereo master. Ka₧d² kanßl obsahuje Pan a Effect Send, DSP sb∞rnice ve stßvajφcφ verzi nabφzφ pouze trochu bezbarv² reverb.

Mix nenφ vybaven ₧ßdnou automatikou, je urΦen pro p°φpravu k exportu v²slednΘho stereo souboru. V²sledek (stereo master nebo jednotlivΘ stopy) je exportovßn off-line (bez souΦasnΘho playbacku).

Tφm je zajiÜt∞na jednoduchß nßvaznost na dalÜφ zpracovßnφ v aplikacφch typu Logic, Nuendo apod.
AΦkoliv je tedy Melodyne vhodn² i pro vφcestop² zßznam a playback, ve skuteΦnosti p°edstavuje spφÜ unikßtnφ audio editor. VeÜkerß podobnost se standardnφmi HDR systΘmy toti₧ konΦφ v okam₧iku, kdy je ke stop∞ p°i°azen nahran² nebo importovan² soubor.

Melodie

Tφmhle slovem Melodyne oznaΦuje audio na stop∞, aby bylo hned jasnΘ, ₧e jde o vφc ne₧ obyΦejn² zßznam.
V prvnφ podob∞ p°ipomφnß grafickß prezentace audia klasick² wave diagram.

Nßsledujφcφ krok vÜak zkonvertuje zßznam na melodii a radikßln∞ zm∞nφ situaci. Melodyne provede komplexnφ anal²zu zvukovΘho materißlu. Te∩ musφm zd∙raznit, ₧e na stop∞ musφ b²t monofonnφ hudebnφ nßstroj, lidsk² hlas nebo perkuse. Polyfonnφ materißl bude sice zpracovßn takΘ, ovÜem s t∞₧ko odhadnuteln²m v²sledkem. AΦkoliv i v takovΘm p°φpad∞ m∙₧ete pak zvuk podrobit editaΦnφm procedurßm, nem∙₧e se na polyfonnφm zßznamu uplatnit cel² potencißl programu, dosßhnete spφÜ jen vφce Φi mΘn∞ zajφmav²ch efekt∙...

Monofonnφ stopa je prozkoumßna z hlediska artikulace, v²Üky t≤nu a harmonickΘho obsahu. Algoritmy jsou p°ekvapiv∞ ·ΦinnΘ - Melodyne bez problΘm∙ rozpoznß jednotlivΘ noty a jejich artikulaΦnφ nßvaznosti, p°echody i harmonickΘ prom∞ny. Zaznamenß i nejjemn∞jÜφ intonaΦnφ detaily, glisanda, nepravidelnosti ve vibratu apod. Anal²za nemß ₧ßdn² vliv na p°ehrßvßnφ, zßznam se nijak nezm∞nφ, ale Melodyne mß od tΘto chvφle statisφce kvantizovan²ch parametr∙, kterΘ pak m∙₧e uplatnit p°i bezprecedentnφ editaci. V hlavnφm okn∞ (Arrange Editor), kde jsou zobrazeny vÜechny stopy, se po anal²ze objevφ grafick² obraz rozpoznan²ch not s vertikßlnφm proporΦnφm rozliÜenφm t≤nov²ch v²Üek.

K detekci melodie je definovßn velk² poΦet optimalizaΦnφch algoritm∙: perkuse, mluven² hlas, vokßly v p∞ti hlasov²ch oborech, smyΦce, d°ev∞nΘ a ₧es¥ovΘ dechovΘ nßstroje. V ka₧dΘ skupin∞ jsou specißlnφ algoritmy pro vÜechny obvyklΘ akustickΘ nßstroje vΦetn∞ modifikacφ v r∙zn²ch lad∞nφch. Mezi smyΦci najdeme i nßstroje drnkacφ (kytara, elektrickß kytara, elektrickß basa a bend₧o). Zvolenφ sprßvnΘho algoritmu zaruΦuje jedineΦnou schopnost detekce. Dokonalost rozpoznßnφ bych p°irovnal ke v²konnosti OCR (extrakce textu z obrßzku).

Program pamatuje i na p°φpadnΘ chyby. Po skonΦenφ anal²zy je mo₧no otev°φt Melody Definition Window, kde se dajφ chyby v detekci manußln∞ zkorigovat. NejΦast∞ji se vyskytnou chyby v rozpoznßnφ artikulace, kdy dv∞ nebo i vφce not (ornament apod.) splynou v jedinou. Pro vÜechny opravy jsou k dispozici vhodnΘ nßstroje.

ZvlßÜtnφ Φßst anal²zy je v∞novßna tempu a kvantizaci. Udßte-li fixnφ tempo, Melodyne si pouze dosadφ Φasov² ·daj o ka₧dΘ not∞ podle nejbli₧Üφ hodnoty kvantizaΦnφho rastru. V opaΦnΘm p°φpad∞ se pokusφ tempo odeΦφst z pr∙b∞hu melodie a automaticky nabφdne vlastnφ °eÜenφ.
K editaci slo₧φ Editor Window, kde jsou na pozadφ taktovΘho rastru zobrazeny jednotlivΘ noty, vertikßln∞ uspo°ßdanΘ podle v²Üky t≤nu. Na grafu je Φiteln² i amplitudov² pr∙b∞h (hlasitost).

Intonace

P°esn² pr∙b∞h intonace (vibrato apod.) znßzor≥uje vlo₧enß k°ivka. Funkce Snap dovolφ automatickΘ dolad∞nφ zvolenΘ noty nebo celΘ skupiny na nejbli₧Üφ chromatick² p∙lt≤n, nebo na nejbli₧Üφ t≤n zvolenΘ stupnice. K dispozici jsou Φty°i typy mikrolad∞nφ, ka₧d² z nich je mo₧no voln∞ editovat.

Ka₧dou notu lze samoz°ejm∞ individußln∞ p°eladit pomocφ myÜi. M∙₧ete dokonce vytvo°it ·pln∞ odliÜnou melodii, nebo t°eba po zkopφrovßnφ melodie do dvou nov²ch stop sestrojit harmonick² trojhlas. U legata Melodyne p°esn∞ zmapuje pr∙b∞h intonaΦnφ zm∞ny. Funkce Pitch Transition pak dovolφ zm∞nit jeho strmost. Pitch Align m∞nφ dynamiku intonaΦnφho pr∙b∞hu od ·plnΘho narovnßnφ k°ivky (eliminace vibrßta) a₧ po extrΘmn∞ expresφvnφ rozÜφ°enφ.

Zajφmav² je re₧im Scrub Play: p°i horizontßlnφm tahu myÜi p°es graf noty je nota p°ehrßvßna rychlostφ pohybu myÜi - p°itom vÜak znφ absolutn∞ nezkreslen² zvuk se vÜemi intonaΦnφmi, harmonick²mi a amplitudov²mi charakteristikami danΘho mφsta. Nic podobnΘho jsem dosud nikde nevid∞l, informace je a₧ neskuteΦn∞ v²sti₧nß. Je to neocenitelnß pom∙cka p°i vÜech ·pravßch. Nachßzφ se nejen v editoru, ale i v okn∞ Arrange, kde m∙₧ete takhle p°ehrßvat vÜechny stopy. Dokonal² akustick² zoom.

Formanty

Editace harmonickΘho pr∙b∞hu vydß za celou sadu filtr∙ a efektov²ch algoritm∙. P°i zm∞nßch intonace jsou harmonickΘ t≤ny upravovßny automaticky, tak₧e zvuk nßstroje udr₧φ sv∙j p°irozen² charakter v neb²vale velkΘm rozsahu. SamostatnΘ p°ela∩ovßnφ formantovΘho komplexu nabφzφ obrovskou Ükßlu barevn²ch zm∞n. T≤n je mo₧no libovoln∞ zaost°it nebo naopak zaoblit. A₧ na opravdu extrΘmnφ hodnoty z∙stßvß neobyΦejn∞ v∞rohodn∞ zachovßn akustick² charakter, m∞nφ se pouze barevnß expresivita.
Podobn∞ jako u intonace i tady je mo₧no upravit strmost harmonickΘho p°echodu mezi sousednφmi notami.

Amplituda

┌Φinek amplitudovΘ obßlky ka₧dΘ jednotlivΘ noty lze zm∞nit od polohy Mute a₧ po Clipping. Pianissimo nebo forte m∙₧ete jeÜt∞ podpo°it p°im∞°enou formantovou ·pravou, tak₧e iluze v²razovΘ prom∞ny je i tady dokonalß. Funkce Amplitude Transition takΘ jako v p°edchozφch p°φpadech ovlivnφ strmost amplitudovΘho p°echodu, co₧ tady znamenß detailnφ ·pravu artikulace.

╚asov² pr∙b∞h

JednotlivΘ noty nebo celΘ skupiny m∙₧ete libovoln∞ posouvat v Φase. Opo₧d∞nΘ nebo p°edΦasnΘ nßstupy lze velmi snadno opravit. Samoz°ejmß je i kvantizace, funguje ·pln∞ stejn∞ jako v MIDI.

Note Stretch umo₧≥uje totΘ₧ co Φasovß komprese/expanze v samplerech. Jenom₧e prob∞hne v m₧iku a ani v nejmenÜφm nepoÜkodφ charakter akustickΘho zvuku. Nechßpu sice, jak je to mo₧nΘ, ale je to pravda. IntonaΦnφ pr∙b∞h z∙stßvß proporΦn∞ zachovßn, tak₧e t°eba vibrato se m∙₧e nßpadn∞ zrychlit nebo zpomalit. Pokud to ruÜφ, pom∙₧e samoz°ejm∞ Pitch Align. Ale je tu jeÜt∞ mnohem rafinovan∞jÜφ kapacita. Time Handle je parametr, kter² mß pod kontrolou Φasov² pr∙b∞h vÜech charakteristik uvnit° jednotlivΘ noty. Vypadß to, jako by vÜechno bylo navleΦeno na gumovΘ Ü≥∙°e, kterou m∙₧ete libovoln∞ stlaΦovat Φi natahovat a posouvat tak vÜechny propojenΘ komponenty sm∞rem k zaΦßtku nebo konci noty. Samoz°ejm∞ op∞t bez ·jmy na akustickΘ v∞rohodnosti.

Note separation notu v kterΘmkoliv mφst∞ rozd∞lφ na dv∞, s nimi₧ pak m∙₧ete zachßzet samostatn∞. Naopak dovede takΘ spojit dv∞ Φi n∞kolik sousednφch not v jednu. A koneΦn∞ pak Segment Separation jednoduÜe zm∞nφ legato ve staccato.

Melodyne obsahuje i systΘm cut/copy/paste. Noty a celΘ skupiny m∙₧ete libovoln∞ kopφrovat, vym∞≥ovat navzßjem nejen v rßmci jedinΘ stopy, ale i mezi stopami: program bez reptßnφ v°adφ houslovou sekvenci t°eba do klarinetovΘ linky nebo zpφvanou frßzi mezi saxofony!

Local Sound Synthesis

Tahle oznaΦili auto°i souhrnn∞ cel² audio systΘm programu. Zßkladnφm rysem lokßlnφ syntΘzy je schopnost m∞nit intonaci a Φas nahrßvky nezßvisle na sob∞. Tak m∙₧ete Φas ·pln∞ zastavit a poslouchat prßv∞ zn∞jφcφ t≤n v libovolnΘ dΘlce a v p∙vodnφ intonaci bez ruÜiv²ch artefakt∙. Melodyne dovoluje definovat jakΘkoliv zm∞ny tempa, dokonce i nezßvisle v jednotliv²ch stopßch. Program se dokonale orientuje ve zvukovΘ struktu°e a automaticky oÜet°φ veÜkerΘ st°ihy s ohledem na hudebnφ konzistentnost. V∙bec se nemusφte starat o nulovΘ p°echody akustick²ch k°ivek a podobnΘ patßlie, kterΘ provßzejφ editaci v samplerech a standardnφch HD systΘmech.

Melodyne obsahuje ne jeden, ale hned p∞t playbackov²ch algoritm∙ lokßlnφ syntΘzy, optimalizovan²ch pro r∙znΘ ·Φely.
Sampler je nejjednoduÜÜφ z nich. Nenφ to vlastn∞ lokßlnφ syntΘza, tempo je tu svßzßno s intonacφ, p°i zpomalenφ nebo zrychlenφ se m∞nφ i v²Üka t≤nu. Je tu trochu do poΦtu, snad abyste si mohli jednoduÜe u₧φt, jak to chodφ jinde.

Algoritmus Time je urΦen pro perkusivnφ materißl nebo mluvenΘ slovo. PeΦuje o zachovßnφ charakteristickΘho attacku a dovoluje zm∞ny pouze ve fßzi doznφvßnφ noty. Je mo₧nΘ editovat intonaci, ale nem∞nφ p°itom formantovou pozici.

Pitch aplikuje lokßlnφ syntΘzu na cel² zvuk ve vÜech jeho fßzφch. Neumo₧≥uje vÜak formantovΘ zm∞ny.
Formant funguje podobn∞ jako Pitch, ale dovolφ navφc editaci harmonickΘho obsahu a₧ do extrΘmnφch poloh.
Algoritmus Voice zaruΦuje nejp°irozen∞jÜφ zvuk. Stejn∞ jako p°edchozφ vß₧e formantovΘ zm∞ny na intonaΦnφ, ale tlumφ jejich ·Φinek p°i extrΘmnφch nastavenφch. Je ze vÜech algoritm∙ nejkomplexn∞jÜφ, a klade tudφ₧ takΘ nejv∞tÜφ nßroky na CPU poΦφtaΦe.
Algoritmy je mo₧no volit manußln∞, ale Melodyne je vybφrß automaticky s ohledem na provedenΘ editaΦnφ operace.

Kombinace uveden²ch editaΦnφch funkcφ p°edstavuje nevφdan² kreativnφ potencißl, jeho₧ mo₧nosti jsou tΘm∞° bezmeznΘ. Mo₧nΘ je snad opravdu cokoliv, co vßs napadne, a¥ u₧ jde o barvu zvuku, melodii, harmonie, tempo nebo rytmus. Rychlost provßd∞n²ch operacφ je neuv∞°itelnß, jako byste pracovali v prost°edφ MIDI. Stejn∞ neuv∞°itelnΘ jsou i akustickΘ schopnosti.

VeÜkerΘ zm∞ny jsou navφc provßd∞ny bez ·jmy na p∙vodnφm zßznamu, kter² se dß kdykoliv zp∞tn∞ rekonstruovat. Krom∞ toho je editace zaznamenßna do historie projektu, kde se m∙₧ete vracet a₧ o 500 jednotliv²ch krok∙ nazpßtek.

Pokud chcete globßln∞ transponovat cel² projekt (intonace nebo/i formanty), p°φpadn∞ zm∞nit celkovΘ tempo, m∙₧ete to ud∞lat v okn∞ Temporary Play Offsets. Melodyne tyto zm∞ny p°ehrßvß v reßlnΘm Φase a v p°φpad∞ pot°eby je pak dovede zafixovat i do stop.
Chybφ snad u₧ jen mo₧nost svobodn∞ p°ekreslovat myÜφ intonaΦnφ k°ivky nebo amplitudovΘ pr∙b∞hy a transienty. A₧ na to dojde, bude na sv∞t∞ nikdy nevφdanß tovßrna na hudbu. Ostatn∞ u₧ ve stßvajφcφ podob∞ p°ekonßvß Melodyne vÜechny myslitelnΘ rekordy a poskytuje svobodu, o kterΘ se nßm jeÜt∞ p°ed pßr lety nemohlo ani zdßt. V∞°ili byste snad, ₧e z jednohlasΘho zp∞vu bez velk²ch problΘm∙ vytvo°φte Φty°hlas a t°eba i s rytmicky nesoub∞₧n²mi melodiemi a se zachovanou artikulacφ? - S tφmhle softwarem je to hraΦka.

Melodyne je sice o n∞co dra₧Üφ ne₧ t°eba Logic Platinum, ale cena nenφ nedostupnß a podle m∞ odpovφdß mimo°ßdn²m schopnostem.
Za zd∙razn∞nφ stojφ, ₧e nejde o ₧ßdn² experimentßlnφ v²st°elek, program mß obrovskΘ vyu₧itφ v jakΘkoliv b∞₧nΘ nahrßvacφ praxi.

Tak trochu mimochodem - zdß se, ₧e specifickΘ vlastnosti macintosh∙ k sob∞ Φφm dßl z°eteln∞ji p°itahujφ nejzajφmav∞jÜφ hudebnφ i filmov² software. Nap°φklad Emagic po svΘm letoÜnφm p°iΦlen∞nφ k Apple oznßmil ukonΦenφ dalÜφho v²voje Logicu pro Windows, provßzenΘ velkorys²mi nabφdkami slev na crossgrade i celΘ poΦφtaΦe p°i zm∞n∞ platformy. SpoleΦnost Apple rozjela hlasitou kampa≥, v²slovn∞ vyz²vajφcφ k p°echodu z Windows na Macintosh, a nejzajφmav∞jÜφ je, ₧e se na nφ otev°en∞ podφlφ i Microsoft, kter² nap°φklad p°iÜel s lßkavou slevou Office pro novΘ majitele Mac∙. Vypadß to, ₧e p∙vodn∞ nepochopitelnΘ spojenectvφ Steva Jobbse a Billa Gatese nakonec dostßvß obrysy vzßjemnΘho rozd∞lenφ teritoriφ.

Tak vidφte - Logic, Nuendo, Cubase, Native Instruments a te∩ tedy jeÜt∞ Melodyne. N∞mecko se ve sv∞t∞ hudebnφho software stalo pomalu nedosti₧nou velmocφ. No, tφm pivem to asi nebude...

Miki Jelφnek
Psßno pro: Muzikus 2002/12