http://www.cooledit.com
Starý jako Metuzalém, dalo by se o Cool Editu s klidným srdcem říct. Tenhle
program často doplňoval softwarové vybavení hudebních nadšenců už v době prvních
pentií. Vždycky mi přišlo, že tak trochu zastydl v pubertě a zaspal dobu,
a tak jsem se mu ani v tomto seriálu nechtěl věnovat. Asi tři neděle před
tím, než jsem začal psát tenhle článek, však vyšel Cool Edit Pro version 2.
Po několika hodinách hraní s ním jsem byl přesvědčen, že to je software pro
DAW.
Ono někdy dost záleží na překladu a citovém zabarvení slova. Cool může znamenat leccos. Může to být ekvivalent pro "ale jó, v pohodě" stejně tak jako vyjádření nadšení. V Syntrilliu, firmě, která Cool Edit vyvíjí, měli asi původně na mysli ten druhý případ. Postupem času se však program dostal do pozice, kdy sotva dostačoval k základní editaci. Všechny inovace a nové verze byly jako bičování mrtvého koně. Celá léta jsem stránky této firmy přehlížel, protože se mi zdálo, že se kolem toho nebohého zvířete už vznáší hejna much. Jedna dobře mířená rána ale způsobila, že se mrtvola probrala k životu, rozeběhla se za ostatními a má velké šance, že na dostizích neskončí poslední. Rychle se totiž rozkoukal a chytil dech. Naučil se velké většině současných trendů, mezi které mimo jiné patří i zpracování a realtimové efektování audia v kvalitě 24 bit/192 kHz.
Na první pohled se Cool Edit 2 od svých předchůdců příliš neliší. Když program
poprvé otevřete, objeví se před vámi okno se stopami. Tomu ovšem ubírá část
monitoru i rámeček nazvaný Organizer. Je to malé okno se třemi záložkami,
které v základním módu funguje jako správce (audio, video a MIDI) souborů,
se kterými v projektu pracujete, v dalších pak jako rozvětvené menu efektů
a banka umožňující přístup k oblíbeným (často prováděným) operacím (Favorites).
Někomu by to mohlo připadat jako plýtvání místem na úkor délky úseku audia,
který najednou můžete vidět. Ale tak to není. Organizer, stejně jako ostatní
dialogová okna, která vypadají jako vpečená do toho hlavního (Transport, Zoom
Control, Time Display...), lze vyloupnout a nechat je "plavat" kdekoli
na monitoru nebo je pomocí klávesových zkratek (Alt+1–9) podle potřeb nechávat
objevovat a mizet.
Cool Edit podporuje všechny základní formáty včetně relativně nového mp3PRO
nebo *.cel - Cool Edit Loop, což je v podstatě empétrojka, ve které jsou navíc
zakódovány informace o ladění, tempu a počtu dob (podobně jako u Acidu). Soubory
z Organizeru stačí jen přetáhnout na místo, kde je v projektu chcete mít.
Tam se z nich stanou bloky, jež, obdobně jako u konkurenčních programů, lze
nedestruktivně editovat. Můžete je přesunovat v čase a mezi stopami, stříhat,
kopírovat nebo využívat příjemné funkce, která vám dovolí zarovnat délku bloků
se selekcí. Při prvním otevření mě dost rozhodilo ovládání myší. Nezvyklé
je především to, že levým tlačítkem myši editujete a pravým můžete bloky pohybovat,
přičemž krátké klepnutí pravým tlačítkem vyvolá popup menu.
Na rozdíl od jiných programů (Pro Tools, Samplitude...), kde se mění povaha
kurzoru podle jednotlivých editačních módů, disponuje Cool Edit ještě jednou
zvláštností. Šipka zůstává neměnná bez ohledu na to, co se děje, a kurzor
má všechny funkce, které zapnete na liště rozdělující okno se stopami a menu.
Jejich pomocí můžete bloky zkracovat a protahovat nebo editovat volumegraf
či křivku panoramy, automatizace efektů či poměru efektovaného a čistého zvuku,
které se na každém bloku objeví.
Křivky jdou sice upravovat pouze základním způsobem, tedy rozkouskovat pomocí
bodů, se kterými můžete libovolně hýbat, ale řekl bych, že to v pohodě stačí.
Jediné, co mi vadilo, že pomocí této funkce musíte dělat i fade in/out a crossfade
na hranicích bloků, což poměrně zdržuje při práci.
Jestli mě něco překvapilo, byl to počet efektů, kterými Cool Edit 2 disponuje.
Celkem dvacet čtyři velice kvalitních vestavěných realtimových efektů zahrnuje
snad všechno, co je potřeba. Najdete mezi nimi parametrický (jednopásmový)
Dynamic EQ, grafický EQ, u kterého můžete podle libosti přepínat z deseti
až na třicet pásem, Phaser, Distortion, ale i Delay a Echo. Nechybí ani efekty
pro práci s dynamikou - Limiter a Compressor. Fajnšmekři ale budou asi postrádat
multiband kompresor. Protože Cool Edit Pro 2 je kompatibilní s DirectX, lze
škálu rozšířit ještě o externí pluginy. (Abyste v předešlé verzi Cool Editu
mohli používat DX, museli jste nainstalovat zvláštní plug-in.)
Moc se mi líbil přístup, jaký Cool Edit má k realtimovým pluginům. Jednak
je to instalace - k navěšení efektu stačí ho přetáhnout z Organizeru na stopu
- a pak také práce s nimi. Každá stopa má svůj malý rack. V dialogu můžete
pomocí záložek listovat okny pluginů (tolika, kolik váš počítač utáhne), a
máte tak rychlý přístup ke všem jejich funkcím. Poslední záložka vám však
na cestě k ideálnímu zvuku pomůže nejvíc. Je to efektový mixér, ve kterém
má každý z pluginů svou šavli, jíž určujete, nakolik se ve výsledném zvuku
projeví. Navíc některé z vestavěných pluginů (Dynamic EQ, Dynamic Delay, Pan/Expand)
lze automatizovat a přitom jsou vcelku nenáročné na procesor.
Pakliže ale chcete aplikovat efekt přímo na zvukovou vlnu, musíte přepnout
z Multitrack View do Edit View, kde můžete velkou většinu realtiomových pluginů
aplikovat off-line. Navíc ale jejich výběr rozšíříte o další dvacítku efektů.
Patří mezi ně čistící sada, která mimo jiné zahrnuje Hiss Reduction a Noise
Reduction, sadu filtrů s výborným FFT filtrem, nástroje pro práci s amplitudou
(Normalize, Envelope, Revert...) nebo Pitch Shiftery. Velice mě překvapily
dva efekty ve složce nazvané Special. Brainwave Synchronizér dokáže zvukovou
vlnu upravit tak, aby při poslechu (ve sluchátkách) působila na váš mozek
tak, že ho můžete dostat do různých stádií (alfa - relaxace), jako to dělají
drahé relaxační přístroje. Kdyby u vašeho CD posluchači usínali, asi by to
nebyla zrovna dobrá vizitka, ale nikdy nevíte, k čemu se může tenhle plugin
hodit. Pro ten druhý - Music - už ale najdete mnohem širší uplatnění. Podobně
jako program Melodyne (www.celemony.com) totiž dokáže rozházet ladění zvukového
souboru podle not, které mu zadáte. Ne vždycky je sice výsledek dokonalý a
čistý (záleží na tom, jak daleko se odchýlíte od původního zvuku), ale v některých
případech lze tímhle efektem nahradit plugin Autotune.
Je také příjemné, že destruktivní editace v Edit View se projevuje jen na
tom bloku, který byl vybrán (a ne na jeho kopiích...).
Kromě již zmíněných dvou způsobů aplikace pluginů najdete v Cool Editu ještě
třetí cestu. Je jí aplikace multitrack pluginů, jako jsou Vocoder, který moduluje
zvuk nástroje podle hlasu, nebo Freqency Band Splitter, jenž zvuk rozdělí
podle frekvencí na několik souborů, které můžete odděleně editovat (dá se
využít jako náhrada za chybějící multiband kompresor).
Najdou se i vlastnosti, ze kterých by se od Cool Editu ostatní výrobci mohli
učit. Jsou to některé funkce, které můžete využívat při mixáži v Cool Editu.
Virtuální mixpult se už tradičně stal zcela zbytečným, protože všechny jeho
funkce přebírá záhlaví tracků, a nemusíte ho tudíž vůbec použít. Navíc u Cool
Editu není ani nijak zvlášť dobrý. Chybí metry, pomocí kterých byste hlídali
amplitudy. A navíc pomocí faderů nelze zapisovat automatizaci hlasitosti,
takže ho možná ani neotevřete.
To, čím je ale Cool Edit výjimečný, je jiná věc. Každá stopa má svůj vlastní
třípásmový parametrický ekvalizér, který je schopen si zapamatovat dvě různá
nastavení (když nepočítám presety) - před úpravou a po úpravě. Ekvalizéry
jednotlivých stop se navíc sdružují v jednom okně a můžete mezi nimi pohodlně
a rychle listovat (opět pomocí záložek). Nemusíte tedy nic složitě hledat
a rolovat. Jejich okno je navíc elastické, takže si křivku ekvalizéru můžete
roztáhnout třeba přes celý monitor, čímž získáte spoustu prostoru k precizní
práci.
Stejně šikovně je zařízena práce se záhlavími tracků. Pravým kliknutím do
záhlaví některé ze stop vyvoláte jejich menu. Následným zvolením jednotlivých
záložek se bleskově dostanete ke všem vlastnostem všech stop. Z okna lze řídit
celkovou hlasitost stopy a celkovou panoramu, vlastnosti vstupů a nahrávání,
máte v něm přístup k efektovému racku stopy, ovládání mute/solo, ale i přehled,
kam zvuk ze stopy poputuje. To nemusí být nutně jen výstup zvukové karty,
ale třeba jeden ze šestadvaceti možných interních busů, na něž také můžete
navěsit spousty realtimových efektů.
V master sekci Cool Editu jsem zaznamenal jistou neohrabanost. Omezuje se
totiž pouze na volume fader a nemá jediný slot na efekty nebo možnost posledních
úprav, jako celková dynamika nebo EQ projektu. Pakliže byste se tím chtěli
zabývat, museli byste si udělat mixdown, který byste natáhli do nového projektu
a domasterovali.
Ve chvíli, kdy si na Cool Edit Pro 2 zvyknete, zjistíte, že je to velice výkonný program, který nese mnoho známek (dospělých) profesionálních systémů. Pracuje v interním 32 bitovém rozlišení, dokáže vypalovat CD, disponuje velkou škálou efektů, ale zdá se mi, že v některých ohledech přece jen trošku pokulhává za pelotonem. Možná by se měl jmenovat Cool Edit SemiPro, protože svým charakterem se podle mého názoru hodí nejvíce pro malá domácí studia. Je to vyšší střední třída. Ve své cenové kategorii však bude jen těžko hledat konkurenci. U nás tenhle jednoduchý a šikovný multitrack editor zatím distributora nemá, ale dá se jednoduše pořídit přes internet. Rozhodně stojí za vyzkoušení.
Jakub Tureček
Psáno pro: Muzikus 2002/06