Zatφmco klßvesovΘ syntezßtory a₧ na v²jimky ve stojat²ch vodßch opakujφ (a
popravd∞ i stßle jeÜt∞ zdokonalujφ) dob°e zab∞hnut² model ROM player∙, mezi
jejich softwarov²mi souputnφky se ka₧dou chvφli zΦe°φ hladina. Jejich kvalita
i v²kon u₧ dßvno nabφzejφ mo₧nost po°φdit si jenom samotnou MIDI klßvesnici
a vÜechny zvukovΘ generßtory uschovat do jednoho poΦφtaΦe. Ve srovnßnφ s hardwarovou
sestavou je to °eÜenφ nejenom podstatn∞ levn∞jÜφ, ale prßv∞ pro relativn∞
nφzkΘ ceny i nesrovnateln∞ flexibiln∞jÜφ û kdo mß ambice dr₧et krok s nejnov∞jÜφm
v²vojem, m∙₧e tak Φinit neustßle.
A mohu °φci rovnou zkraje, ₧e kousek, kter² jsem prßv∞ nainstaloval do poΦφtaΦe,
hned po zb∞₧nΘm poslechu (znovu) potvrdφ, ₧e zmφn∞nß koncepce opravdu dßvß
smysl.
D'cota je pom∞rn∞ honosn∞ oznaΦen za nßstroj s mnohoΦetnou syntΘzou. Mφsto
ômultipleö by ovÜem klidn∞ mohlo staΦit ôtripleö, nebo¥ pou₧itΘ typy syntΘzy
jsou celkem t°i: analogovß, spektrßlnφö a waveö syntΘza. To Φlen∞nφ ve skuteΦnosti
odrß₧φ p°edevÜφm rozliΦnΘ schopnosti filtrace zdrojovΘho zvuku, ale prßv∞
dφky filtr∙m ka₧d² ze t°φ systΘm∙ p°edstavuje komplexnφ prost°edφ s jedineΦn²mi
vlastnostmi. JednotlivΘ moduly nejsou navzßjem nijak provßzanΘ a nenφ mo₧no
je kombinovat v jednom zvukovΘm programu (patch). Ka₧d² program obsahuje Φty°i
skupiny parametr∙ û t°i z nich odpovφdajφ jednotliv²m typ∙m syntΘzy, aΦkoliv
prakticky se v okam₧iku zvolenφ programu uplatnφ jenom jeden z nich a sice
ten, kter² byl prßv∞ ôplatn²ö p°i uklßdßnφ programu do banky. Dva zb²vajφcφ
vÜak nemusφ b²t pouhou hluÜinou, proto₧e je m∙₧ete b∞hem produkce jedin²m
kliknutφm libovoln∞ aktivovat. ╚tvrtou skupinu tvo°φ jakΘsi globßlnφ (common)
parametry, kterΘ se p°i p°epφnßnφ typ∙ syntΘzy nezm∞nφ: jsou to p°edevÜφm
obßlky, LFO, modulaΦnφ matice a nastavenφ efektovΘ jednotky s audio v²stupy.
D'cota je nßstroj multitimbrßlnφ, jedinß VST instalace tak m∙₧e produkovat
a₧ osm r∙zn²ch zvuk∙ na osmi MIDI kanßlech a 128 polyfonnφch hlas∙ (1 a₧ 32
hlasy na MIDI kanßl), VST umo₧≥uje i vφceΦetnou instalaci, kterß znßsobφ poΦet
zvukov²ch program∙ i polyfonnφ kapacitu. Ve skuteΦnosti ovÜem jak polyfonie,
tak poΦet instalovan²ch nßstroj∙ zßvisφ na v²konnosti CPU poΦφtaΦe a sluÜφ
se tu zd∙raznit, ₧e podobn∞ jako Plex je i D'cota velmi nßroΦn² na kapacitu
procesoru. Minimßlnφ doporuΦenß konfigurace pro PC je Pentium III/800 MHz/Windows
XP nebo 2000, pro Macintosh pak G4/400 MHz/ MacOS 9 nebo X. Syntezßtor navφc
vy₧aduje i 20 MB volnΘ RAM (p°ipoΦtenΘ k nßrok∙m hostitelskΘ aplikace). Pro
polyfonii ovÜem neplatφ znßmΘ pravidlo, ₧e se jejφ kapacita v syntezßtorech
d∞lφ poΦtem pou₧it²ch oscilßtor∙ v programu. Teoreticky je to dlouho oΦekßvanß
dobrß zprßva, ve skuteΦnosti se vÜak komplexnost struktury programu nßle₧it∞
odrazφ na okam₧itΘm zatφ₧enφ CPU, tak₧e se souΦasn²mi poΦφtaΦi jsme zatφm
stßle tam, kde v₧dycky.
Nßstroj vystupuje jako systΘm osmi part∙: ka₧d² mß p°i°azen zvukov² program,
vstupnφ MIDI kanßl, pan, maximßlnφ hodnotu polyfonie a jeden ze Φty° stereo
v²stup∙. ╚ty°i nezßvislΘ stereo v²stupy jsou unikßtnφ vlastnost, ovÜem za
p°edpokladu, ₧e je hostitelskß VST aplikace dovede vyu₧φt û v naprostΘ v∞tÜin∞
p°φpad∙ to zatφm neplatφ.
Analogov² syntezßtor je virtußlnφm modelem klasickΘ subtraktivnφ syntΘzy.
Zvukov² generßtor obsahuje t°i oscilßtory, ka₧d² z nich mß na v²b∞r z velkΘho
poΦtu vlnov²ch pr∙b∞h∙. Vedle zßkladnφch (pila, parabola, obdΘlnφk, troj·helnφk,
sinus) je mezi nimi i °ada specißlnφch profil∙. FormantovΘ (12 typ∙) majφ
selektivn∞ zd∙razn∞nΘ urΦitΘ frekvence a simulujφ harmonickΘ resonance, kterΘ
charakterizujφ pom∞ry nap°. v akustick²ch nßstrojφch. Vokßlnφ (7 typ∙) jsou
zvlßÜtnφ odr∙dou formantov²ch, obsahujφ mimo jinΘ i zpφvanΘö samohlßsky. Parcißlnφ
zvuky (7 typ∙) jsou tvo°eny vybran²mi skupinami harmonick²ch frekvencφ bez
zßkladnφho t≤nu, tyto frekvence majφ na rozdφl od p°irozenΘ akustiky stejnou
intenzitu û n∞kterΘ tudφ₧ zn∞jφ i vφcehlase v harmonick²ch intervalech. ResoPulse
(12 typ∙) jsou komplexnφ pr∙b∞hy, ka₧d² z nich specificky zd∙raz≥uje v₧dy
dalÜφ z dvanßcti harmonick²ch frekvencφ v p°irozenΘ °ad∞. Slope ve stejnΘ
°ad∞ jednotlivΘ harmonickΘ eliminujφ, tak₧e poslednφ v °ad∞ u₧ je vlastn∞
prost² sinus. NegSlope podobn∞ postupn∞ potlaΦuje frekvence ni₧Üφ, ne₧ je
zßkladnφ t≤n.
Ka₧d² oscilßtor je laditeln² v rozsahu osmi oktßv s jemn²m dolad∞nφm ▒50 cent∙.
Prvnφ dva mohou modulovat Üφ°ku vlnovΘho pulsu (Wave Modulation), k dispozici
je i frekvenΦnφ modulace (FM), kdy oscilßtor 1 slou₧φ jako modulßtor a dalÜφ
dva oscilßtory jsou nosiΦi (carriers). VÜechny t°i majφ vypφnateln² klßvesov²
tracking a synchronizaci (vlnov² cyklus je restartovßn s ka₧d²m nov²m t≤nem).
Mixß₧nφ sekce krom∞ regulace ·rovnφ jednotliv²ch oscilßtor∙ obsahuje i zdroj
bφlΘho Üumu a kruhov² modulßtor.
Subtraktivnφ filtr mß na v²b∞r z osmi charakteristik frekvenΦnφch propustφ:
Φty°i nφzkofrekvenΦnφ (LowPass) o strmostech 12 a₧ 24 dB na oktßvu, dv∞ vysokofrekvenΦnφ
(HighPass) 24/12 dB a dv∞ 12 dB pßsmovΘ (BandPass a jeho inverze û Notch).
Krom∞ obvyklΘ regulace Cutoff, Resonance a Tracking jsou tu i parametry Drive
(stup≥uje ·Φinek filtru a₧ k distorzi) a Shift (m∞nφ Cutoff frekvence subfiltr∙,
z nich₧ se filtr intern∞ sklßdß, Φφm₧ vznikajφ zajφmavΘ specißlnφ efekty).
Glide je polyfonnφ portamento v rozsahu 0û80 vte°in, s tlaΦφtkem pro legato
re₧im (Fingered).
SouΦßstφ analogovΘho modulu je i jednoduch², ale ·Φinn² arpeggißtor p∙sobφcφ
v rozsahu 1û8 oktßv ve Φty°ech m≤dech (up, down, alternating, random) s velk²m
poΦtem rytmick²ch p°edpis∙ û pravidelnΘ pulsy v hodnotßch 1/32û1/1 a 8 typ∙
r∙zn∞ rytmizovan²ch preset∙.
Zßkladem spektrßlnφ syntΘzy je 6 oscilßtor∙, kterΘ mohou b²t zapojeny v devφti re₧imech o r∙znΘm poΦtu. Jeliko₧ jsou oscilßtory vybaveny d∞liΦi kmitoΦt∙, mohou vytvß°et i harmonickΘ konfigurace. Ka₧d² oscilßtor produkuje dva vlnovΘ pr∙b∞hy (A a B, volba ze Üesti typ∙), navφc vÜak se samostatn∞ modelovanou komplexnφ harmonickou strukturou, kterou obstarß spektrßlnφ filtr (15 preset∙). Jejφ frekvenΦnφ diagram je zobrazen na displeji a je mo₧nΘ jej pomocφ myÜi libovoln∞ upravit jednoduch²m p°ekreslenφm, tak₧e mo₧nosti systΘmu jsou doslova nevyΦerpatelnΘ. Podobn∞ jako u Absynthu (Native Instruments) se tyto zm∞ny projevφ i na zn∞jφcφm t≤nu v reßlnΘm Φase.
Parametr Detune umo₧nφ jemnΘ a₧ extrΘmnφ rozlad∞nφ systΘmu, Raster postupn∞
redukuje jednotlivΘ harmonickΘ frekvence. Oba spektrßlnφ filtry majφ i klasick²
subtraktivnφ regulßtor Cutoff. Parametr Morph reguluje vzßjemnou intenzitu
vlnov²ch pr∙b∞h∙ A a B, a umo₧≥uje tak manußlnφ i modulovateln² morphing.
I tady je k dispozici stejnΘ portamento jako v analogovΘ Φasti.
Zdrojem zvuku je podobn² generßtor jako v modulu Spectrum û jeden oscilßtor
se zjednoduÜen²m harmonick²m filtrem, vlnov² pr∙b∞h B je tu vÜak zrcadlovou
inverzφ pr∙b∞hu A. Harmonickß struktura je i tady editovatelnß prost°ednictvφm
zobrazenφ na displeji. Obdobn∞ fungujφ i parametry Cutoff, Morph a Raster.
Zvuk z tohoto zdroje pak pokraΦuje do soustavy t°φ paraleln∞ uspo°ßdan²ch
h°ebenov²ch filtr∙. Ka₧d² z nich je vybaven zp∞tnou vazbou, tak₧e je schopen
produkovat vlastnφ resonanΦnφ t≤n, jeho₧ intenzitu reguluje parametr Resonance.
Pitch m∞nφ frekvenΦnφ charakteristiky h°ebenov²ch filtr∙ a tudφ₧ i v²Üku zp∞tnovazebnφho
t≤nu, Detune filtry navzßjem rozla∩uje.
Parametr Crackle posφlß do h°ebenov²ch filtr∙ navφc jeÜt∞ Üum. V mal²ch intenzitßch
se projevφ jako nepravidelnΘ praskßnφ a ôporuchyö, postupn∞ se prosazuje kontinußlnφ
Üum.
SouΦßstφ Wave syntetizΘru je Phrase Module, jednoduch² krokov² sekvencer s Üestnßcti notami. Dajφ se i sdru₧ovat do slo₧it∞jÜφch rytm∙ a melodiφ. Sekvence jsou nabφzeny v presetech, ale je tu i mo₧nost jejich libovolnΘ editace. Celkem je pro jednotliv² program k dispozici Üestnßct sekvencφ, ka₧dß z nich m∙₧e b²t p°i°azena k jednΘ konkrΘtnφ klßvese, kterß sekvenci spustφ. Phrase Module tedy funguje odliÜn²m zp∙sobem ne₧ arpeggißtor.
ModulaΦnφ matrice sdru₧uje 10 zdroj∙: Aftertouch, ModWheel, KeyTrack, Velocity,
obßlky a LFO. Tyto zdroje je mo₧no libovoln∞ adresovat na kter²koliv parametr
zvolenΘho syntezßtoru.
SystΘm disponuje Φty°mi ADSR obßlkami, kterΘ se dajφ graficky editovat na
displeji. Ka₧dß obßlka mß i tlaΦφtko pro funkci Retrigger (spustφ obßlku pro
ka₧d² nov∞ zahran² t≤n nezßvisle na ostatnφch) a Punch (fßze Decay nastupuje
o n∞kolik milisekund pozd∞ji, Φφm₧ je zv²razn∞n Attack).
Dva LFO generßtory majφ klasickou koncepci s v²b∞rem sedmi vlnov²ch pr∙b∞h∙
(sinus, troj·helnφk, obdΘlnφk, Rump Up a Rump Down (pila), Sample/Hold (nepravideln²
obdΘlnφk) a Random (nßhodnΘ kmity). LFO mß Φty°i synchronizaΦnφ re₧imy: Part
(LFO b∞₧φ kontinußln∞ bez ohledu na signßl z klßvesnice), MIDI (synchronizace
s externφm MIDI clockem), Voice (LFO je polyfonnφ, ka₧d² zahran² hlas mß sv∙j
vlastnφ cyklus), Key (jako Voice, ale cyklus je spouÜt∞n pro ka₧dou stisknutou
klßvesu).
Efektovß jednotka na v²stupu nßstroje obsahuje t°i paralelnφ algoritmy: Distorze
(Hard, Soft, Tape, Tube), Delay v dΘlce 0û728 ms nebo MIDI Clock (Mono, Stereo,
Bouncing) a Chorus/Phaser/Flanger. Efekty jsou editovatelnΘ, relativn∞ jednoduchΘ,
ale dost kvalitnφ. V²hodou integrovanΘho multiefektu je, ₧e jeho nastavenφ
je ulo₧eno spoleΦn∞ s programem, tak₧e se automaticky prom∞≥uje s volbou ka₧dΘho
novΘho zvuku. VST sb∞rnice v hostitelskΘm softwaru samoz°ejm∞ nabφzφ mo₧nost
pou₧φt kvalitn∞jÜφ efekty, ale tahle flexibilita jφ chybφ.
Na v²stupu jsou takΘ t°i tlaΦφtka pro funkci Sample. Ty majφ vliv na v²stupnφ
vzorkovacφ frekvenci, kterß normßln∞ odpovφdß vzorkovacφ frekvenci, s nφ₧
pracuje VST hostitel (tlaΦφtko I). TlaΦφtko II ji d∞lφ dv∞ma a tlaΦφtko III
dokonce Φty°mi. Pou₧itφ t∞chto tlaΦφtek samoz°ejm∞ vede k degradaci zvuku,
zejmΘna v souvislosti s ·bytkem harmonick²ch frekvencφ. M∙₧e to b²t vyu₧ito
jako specißlnφ efekt, ale v²znamn² je i fakt, ₧e zm∞na vzorkovacφho kmitoΦtu
zßrove≥ drasticky sni₧uje zßt∞₧ CPU.
D'cota jako celek tvo°φ unikßtnφ syntezßtor s vynikajφcφm zvukem a pozoruhodn²mi
vlastnostmi. Analogovß Φßst nabφzφ vÜechno, co je pot°eba k dosa₧enφ p°esv∞dΦivΘ
analogovΘ emulace. Pro ·plnou v∞rnost tady chybφ snad jen simulace vrtkavΘho
rozla∩ovßnφ analogov²ch syntetizΘr∙, kterou jsme vid∞li t°eba v soft verzi
Prophet 5.
Oba specißlnφ syntetizΘry s harmonick²mi filtry p°inßÜejφ vynikajφcφ mo₧nosti
pro vytvß°enφ ÜirokΘho spektra pseudoakustick²ch zvukov²ch barev. Sv²mi schopnostmi
mnohdy hraniΦφ a₧ s kapacitou virtußlnφ syntΘzy VL nßstroj∙ od Yamahy.
V²sledn² zvuk je ovÜem v₧dy syntetick²ö, ale variabilita je tak ohromnß, ₧e
vedle tohoto nßstroje nebude st°edn∞ nßroΦn² u₧ivatel pravd∞podobn∞ pot°ebovat
nic jinΘho.
SystΘm je navφc velmi p°ehledn², lze s nφm pracovat intuitivn∞ i bez nahlΘdnutφ
do manußlu, editace je jednoduchß a efektivnφ.
D∙le₧itΘ je i p°ipomenout, ₧e vÜechny editaΦnφ prvky je mo₧no dynamicky ovlßdat
i ze zßznamu v hostitelskΘm sekvenceru, co₧ je jednou ze zßkladnφch p°ednostφ
VST.
V dneÜnφ VST d₧ungli Φasto narazφte i na nestabilnφ a podivn∞ se chovajφcφ
produkty. D'cota mezi n∞ nepat°φ, po celou dobu testovßnφ jsem nezaznamenal
jedin² problΘm, a to jsem si s nφm vyhrßl dost vydatn∞.
Velmi dob°e napsan² a p°ehledn² je i trojjazyΦn² manußl (ΦeÜtina ovÜem chybφ).
Mßte li zßjem o v²konn² a spolehliv² syntezßtor s mimo°ßdn²m rozp∞tφm zvukov²ch
barev a mßte-li poΦφtaΦ s odpovφdajφcφm v²konem, rozhodn∞ doporuΦuji vaÜφ
pozornosti.
Miki Jelφnek
Psßno pro Muzikus 2003/06