OpenEXR i pro 3ds max
Firma SplutterFish, tvůrce populárního renderovacího balíku Brazil, oznámila vývoj pluginu pro 3ds max a Autodesk Viz, který umí spolupracovat s OpenEXR, což je High-Dynamic-Range obrazový souborový formát vyvíjený firmou Industrial Light & Magic. OpenEXR jako takový byl již využit ve filmové produkci, konkrétně v projektech The Hulk, Gangs of New York, Men in Black II, Harry Potter and the Sorcerer's Stone a Signs. K přednostem formátu patří především flexibilita a bitová hloubka. Informace o SplutterFish naleznete zde, o OpenEXR se dočtete tady.
 [ rubrika: 3ds max ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 5.6.2003 9:01 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & ePEOPLE.cz