|
ISSN 1213-0818 22.05.2003 09:09 |
Testy pomalejších karet s čipy od ATI již máme úspěšně za sebou, a proto je na čase kouknout se na konkurenci – na nVidii. A opět se prvně zaměříme na ta levnější a méně výkonná řešení. Slovy půjde o karty GeForce 4 MX 440-8x, GeForce FX 5200 a vzhledem k nedostatku low-endových karet jsme sem zařadili i GeForce 4 Ti 4200-8x a GeForce FX 5600. Půjde tedy o low-endové a částečně i mainstreamové karty.
Nyní se koukněme na „pravou“ GeForce4 MX440. Tato karta má původně 64MB 128-bitové DDR RAM, a takty 270/400MHz. V současnosti se prodávají karty s podporou AGP 8x (NV18) a pamětí až 128MB. Recenzi grafické karty GeForce4 MX 440 jsme přinesli již dávno.
A pokud se rozhodnete pro koupi této karty, rozhodně si zkontrolujte parametry vaší karty, nVidia totiž vypustila i verzi GeForce4 MX 440-SE. A zde narážíme na hlavní kámen úrazu. Zaprvé má toto jádro takt pouze 250MHz (jde tedy o původní MX420). Za druhé i frekvence pamětí poklesla z původních 400MHz na nynějších 333MHz DDR (resp. 166MHz – obdobně jako u GeForce4 MX 420), a to ještě v tom nejlepším případě. Zde totiž můžete natrefit na celou řadu možných (i nemožných) kombinací pamětí SDR a DDR, a to jak 128-bitových, tak i 64-bitových! (dokonce je možné objevit i 32MB verze s DDR pamětmi, ale 64-bitovou sběrnicí.)  A aby to bylo ještě o trošku složitější, výjimkou nejsou ani „nadupané“ verze (jakou máme i my), které se mohou pochlubit např. parametry: 275/500 MHz (přetaktovaná původní MX 440) nebo třeba 250/400 MHz (GF 4 MX 420, resp. 440-SE, s rychlejšími pamětmi). I když nVidií je oficiálně uznávaná pouze verze se 128-bitovými DDR pamětmi, jistě nemusíme zdůrazňovat, jak na tom asi výkonově bude taková GeForce4 MX 440-SE s 64MB 64-bitových SDR pamětí... Veškeré 64-bitové kombinace (SDR i DDR) jsou jednoznačně a absolutně špatnou volbou!!! Trochu lépe na tom budete s 128-bitovými SDR pamětmi, ale ani tyto karty bychom nedoporučovali, jde totiž o obyčejnou GeForce4 MX 420 (250/166MHz). A pokud si vyberete tu nejvýkonnější SE verzi, dostanete stále pouze GeForce4 MX 420 se zbytečně velkým množstvím (128MB) DDR paměti (250/333MHz), které svého času vyráběla např. MSI či Gainward. Takže verzím SE bude lepší se raději vyhnout! Tedy pokud prodejci nenabídnou opravdu lákavou cenu, která by byla srovnatelná s GeForce2 MX 400. Obr.01 - Logo Technické specifikace:
U řady GeForce FX 5200 jde o dva nejméně výkonné čipy rodiny GeForce FX částečně odvozené od NV30. Výroba je však ještě na 0,15 mikronech, používá jádro NV34. Architektura je částečně odvozena od GeForce FX 5800 Ultra a i NV34 podporuje CineFX engine či AGP 8x. Pro připravovanou nejnižší řadu nových GPU zachovala nVidia ověřený 0,15mikronový proces. Počet tranzistorů také odpovídá nejméně náročnému segmentu – díky 4 pipeline s jednou TMU na každé se podařilo nVidii smrsknout čip na 45 milionů tranzistorů. Díky architektuře CineFX by měl nový čip dosahovat dvakrát vyššího výkonu než tomu bylo u GeForce4 MX. Koncovku MX již mohla nVidia také odstranit, protože NV34 se nedá nazvat ošizeným čipem (jako v případě zmiňované GF4 MX), protože obsahuje podporu DirectX 9.0. Jde však o klasické low-endové karty... Bližší informace o tomto čipu naleznete zde. Pokud by vás zajímala podrobná recenze karty GeForce FX 5200 Ultra, koukněte sem. Obr.02 - Loga Technické specifikace:
GeForce4 Ti 4200-8x Rodina GeForce4 Ti evolučně vychází z velmi úspěšné řady GeForce3. A to zejména zvýšením frekvence GPU (Graphic Procesor Unit). Architektura čipu zůstala na již v té době poměrně zastaralé výrobní technologii 0,15 mikronů. (I když dnes, po zkušenostech s GeForce FX, musíme konstatovat – díky bohu.) Proto musela nVidia použít klasický „overclockerský“ trik se zvýšením napětí, aby karta pracovala stabilně. Samozřejmě to není jediná úprava. Výrobce ještě přidal jednu vertexovou pipeline, aby zlepšil chabý výkon GeForce3 při vykreslování scén s použitím Vertex Shaderů. Také není tajemstvím, proč nVidia tento postup zvolila. Důvodem byl Radeon 8500 (nynější 9100) od ATI, který se na chvíli posadil na pomyslný výkonnostní trůn, což se nVidii vůbec nelíbilo. Že by se historie opakovala? Hardwarově tedy GeForce4 Ti nebyla ničím novým. V současnosti pak nVidia přidala podporu AGP 8x – kódové označení čipů se tak změnilo na NV28. Malé vylepšení proto slibovala softwarová stránka. Například nás nepřekvapí program pro správu více obrazovek nView. Vylepšení se dočkala i technologie nFiniteFX (tedy Pixel a Vertex Shadery), která byla obohacena o tzv. Advanced Vertex Shaders a dostala tak název nFiniteFX II. Samozřejmostí je vylepšený antialiasing (ačkoliv ne tak jako u Parhelie) – tzv. Accuview Antialiasing. Vylepšení se karta dočkala i při práci s pamětmi – LightSpeed Memory Architecture je zde taktéž v novější verzi LightSpeed Memory Architecture II.
Karty GeForce 4 Ti 4200 jsme recenzovali zde a zde. Obr.03 - Logo Technické specifikace:
GeForce FX 5600 Tuto kartu jsme zařadili do této skupiny ze dvou důvodů. Za prvé máme relativně málo low-endových karet, resp. karet ze „spodní hranice“ mainstreamu a za druhé nás překvapila i svým relativně nízkým výkonem. (Verze Ultra je již samozřejmě zařazena do druhého článku.) GeForce FX 5600 je vlastně odlehčenou verzí nejrychlejší GeForce FX 5800, která byla „obrána“ o polovinu renderovacích pipeline. Výrobní technologie je tedy už na 0,13 mikronech. GPU má za úkol nahradit řadu GeForce4 Ti, proti které má jednu nespornou výhodu – je odvozen z architektury CineFX čipu GeForce FX 5800 Ultra, a proto by měl být přibližně dvakrát rychlejší v operacích s optimalizacemi obrazu. Na tuto odlehčenou verzi NV30 se dlouho čekalo, protože Radeon 9500 vyšel v tomto směru relativně dobře. Podrobnější informace o tomto čipu naleznete zde. Obr.04 - Logo Technické specifikace:
|
|