Leteck² simulßtor souboj∙ se sklßdß z p∞ti hracφch kol, je velmi praktickΘ, ₧e se nemusφte pracn∞ prokousßvat postupn∞ od prvnφho a₧ do pßtΘho kola, ale m∙₧ete si zvolit libovolnΘ kolo. DoporuΦujeme hru hrßt od prvnφho kola a postupn∞ se vypracovßvat. Tφm se nauΦφte hru ovlßdat a pak lΘpe zvlßdnout i ostatnφ kola, kterß hra nabφzφ. Dßle se vßm takΘ nabφzejφ t°i druhy obtφ₧nosti, kterΘ poka₧dΘ obm∞≥ujφ styl hry. Ve vÜech kolech lΘtßte sice nad stejnou krajinou, ale s postupem do nßsledujφcφch kol p°ib²vß nejen mno₧stvφ nep°ßtel, ale objevujφ se stßle novφ, t∞₧ko se zneÜkod≥ujφcφ, na jejich₧ sest°elenφ spot°ebujete spoustu munice a bez dokonalΘho manΘvrovßnφ, tedy vysokΘho pilotnφho um∞nφ, s nimi nic nesvedete. Ovlßdßnφ letadla je velice prostΘ, vystaΦφte pouze s myÜφ. Jejφ levΘ tlaΦφtko pou₧φvßte jako kulomet, p°idr₧enφm vyst°φlφte cel² zßsobnφk, ve kterΘm se vÜak naÜt∞stφ po Φase munice znovu doplnφ. Zelen² ukazatel mno₧stvφ nßboj∙ mßte vpravo naho°e, hned pod zpoΦßtku ₧lut²m mno₧stvφm vaÜeho zdravφ. Pokud budete zasa₧eni nep°ßtelsk²mi st°elami nebo provedete po vzoru japonsk²ch Φi sov∞tsk²ch stφhaΦ∙ ve II. Sv∞tovΘ vßlce takzvan² taran (i tato mo₧nost se toti₧ nabφzφ), pozb²vßte Φßst svΘ energie a p∙vodn∞ ₧lut² ukazatel se postupn∞ zbarvuje do Φervena. Jakmile zΦervenß cel², pak spat°φte svoji stφhaΦku, jak se v plamenech a ve v²vrtkßch °φtφ k zemi, neusp∞li jste tedy a skonΦili jste. Ovlßdßnφ tΘto hry vy₧aduje velkou zruΦnost a ÜikovnΘ prstφky a hlavn∞ trΘnink.