DVD s Ulead
|
S hlavnφmi znaky DVD Workshopu se m∙₧ete seznßmit v recenzi.
Abyste lΘpe pochopili filozofii programu a jeho konkrΘtnφ mo₧nosti, p°ipravil
jsem projekt, na kterΘm si ukß₧eme, jak ve Workshopu vytvo°it jednoduchΘ DVD.
JeÜt∞ ne₧ se pustφme do jeho p°φpravy, musφm upozornit, ₧e aΦkoliv vytvß°enφ
DVD je vcelku snadnΘ, musφte mφt od samΘho zaΦßtku o jeho obsahu zcela jasnou
p°edstavu. U slo₧it∞jÜφho projektu s n∞kolika nabφdkami menu, mnoha klipy nebo
dalÜφm materißlem by se mohlo stßt, ₧e vym²Ülenφm dalÜφch äakcφô v pr∙b∞hu projektu
ztratφte p°ehled o struktu°e disku. V pr∙b∞hu prßce nezapome≥te uklßdat aktußlnφ
projekt standardnφ zkratkou [Ctrl]+[S].
P°φprava materißlu
DalÜφm d∙le₧it²m krokem je p°φprava materißlu, se kter²m budeme v projektu pracovat.
Tφm je v prvΘ °ad∞ film, neboli video. Dßle statickΘ obrßzky, kterΘ budou slou₧it
jako podkladovß plocha pro menu, nebo kterΘ chceme na obrazovce prezentovat
jako fotografie. Abychom docφlili zajφmavΘho vzhledu menu, m∙₧eme si vymyslet
i vlastnφ tlaΦφtka nebo jinΘ grafickΘ objekty. Menu nebo fotografie na disku
o₧ivφme nap°φklad i podkladovou hudbou. U n∞kter²ch program∙ pro authoring bychom
si mohli vytvo°it i vlastnφ rßmeΦky, bohu₧el Workshop vyu₧φvß jen vlastnφ formßt.
Trial verze Workshopu, kterß je k dispozici na strßnkßch Uleadu (a na aktußlnφm
Chip CD) nßm p°φpravu podstatn∞ usnadnφ, proto₧e ji₧ obsahuje n∞kolik p°eddefinovan²ch
styl∙ rßmeΦk∙, tlaΦφtek, krßtk²ch hudebnφch doprovod∙ apod. Dokonce nenφ nutnΘ
p°evßd∞t video do MPEGu, kter² je v²chozφm formßtem pro Video CD, DVD i SVCD.
Workshop podporuje b∞₧nΘ DV AVI soubory, kterΘ na konci projektu sßm upravφ
do po₧adovanΘho formßtu. To mß svΘ v²hody i nev²hody. Nemusφte se obt∞₧ovat
p°evodem videa, m∙₧ete vyu₧φt funkce pro zßznam videa z videokamery..., ale
zßrove≥ musφte poΦφtat s tφm, ₧e kvalita videa je odkßzßna jen na firemnφ Ulead
MPEG.Now codec. Ten sice nabφzφ sluÜnou rychlost konverze i kvalitu obrazu,
ale mnozφ z vßs rad∞ji dajφ p°ednost lepÜφmu encoderu. Tuto mo₧nost pou₧ijeme
i v naÜem projektu.
K p°ehrßvßnφ DVD ulo₧enΘho na pevnΘm disku budeme pot°ebovat softwarov² DVD
p°ehrßvaΦ, nap°. WinDVD, nebo jin², kter² dokß₧e otev°φt ko°enov² adresß° DVD
z pevnΘho disku. Po p°ehrßvaΦi nainstalujte DVD Workshop - v pr∙b∞hu instalace
nezapome≥te nastavit normu PAL.
Tvorba MPEG soubor∙
Pomocφ externφho encoderu (TMPGEnc, LSX, BBmpeg...) vytvo°φme Φty°i MPEG soubory.
Jedinou podmφnkou je, aby spl≥ovaly parametry vhodnΘ pro DVD, tzn. zejmΘna velikost
obrazu 720x576 (PAL). Ostatnφ vlastnosti nehrajφ v naÜem p°φpad∞ podstatnou
roli. Soubory by m∞ly mφt koncovku mpg, mpeg, mp2, m2p, dat nebo mpv - zßle₧φ
na tom, jak² typ streamu zvolφte v encoderu (ve v∞tÜin∞ p°φpad∙ bude p°φpona
m2p nebo mpg). JeÜt∞ n∞kolik poznßmek k DVD: na disk by se bez problΘm∙ m∞ly
vejφt dv∞ hodiny zßznamu ve velmi sluÜnΘ kvalit∞. Abyste vyu₧ili kapacitu disku
co nejlΘpe, pou₧φvejte p°i kompresi variabilnφ datov² tok. Ten mß tu v²hodu,
₧e na zßklad∞ anal²zy videa podle pohybu ve scΘnßch dokß₧e p°id∞lovat vyÜÜφ
datov² tok jen t∞m scΘnßm, u kter²ch je to nutnΘ a kde by ni₧Üφ Bitrate znamenal
·bytek kvality obrazu. Naopak u statick²ch scΘn je tok regulovßn jen na nezbytnΘ
minimum, proto₧e jeho zv²Üenφ by se kvalitativn∞ neprojevilo. Bohu₧el je n∞kdy
problematickΘ odhadnout velikost v²slednΘho souboru, proto₧e zßvisφ na charakteru
filmu a mno₧stvφ pohybov²ch scΘn. Na internetu najdete velkΘ mno₧stvφ program∙
pro v²poΦet velikosti MPEGu, ale podle mΘho nßzoru jde o hrub² odhad. Mßte-li
dostatek Φasu, vezm∞te charakteristick² vzorek filmu (nap°. 10 min) a p°eve∩te
jej do MPEGu. Pak si sami spoΦφtßte, kolik minut se vejde na to, Φi ono mΘdium.
Nastavenφ programu
Po otev°enφ DVD Workshopu provedeme n∞kolik nastavenφ. Klepn∞te na ikonu Global
Settings v levΘm hornφm rohu a z menu vyberte Preferences, nebo jednoduÜe stiskn∞te
[F6]. V dialogovΘm okn∞ odÜkrtn∞te polφΦko Enable button number for DVD, Resample
Quality nastavete na Best a ujist∞te se, zda je korektn∞ navolen TV System -
PAL/Secam.
Zalo₧enφ novΘho projektu
Stiskn∞te [Ctrl]+[N] nebo klikn∞te na ikonu New Project. V dialogu zadejte jmΘno
projektu, vyberte slo₧ku, ve kterΘ bude projekt umφst∞n (nezapome≥te, ₧e na
disku musφ b²t dostatek mφsta) a v Media Type zvolte DVD. V pravΘ Φßsti m∙₧ete
projekt pro lepÜφ orientaci blφ₧e specifikovat a potvr∩te OK.
Import materißlu
Nynφ se nachßzφme v modulu Edit, kter² slou₧φ k zßkladnφ ·prav∞ zdrojovΘho materißlu.
Zßkladem je velkΘ nßhledovΘ okno pro p°ehrßvßnφ, Φasovß osa pod nφm a spodnφ
polovina levΘho sloupce. DalÜφ panely a nßstroje jsou dostupnΘ a₧ p°i ·prav∞
konkrΘtnφho objektu.
V levΘm panelu General Video klepn∞te na ikonu Load Video File a importujte vytvo°enΘ MPEG soubory. Pod obrßzkem prvnφho souboru klepn∞te na jeho nßzev a p°ejmenujte jej na Intro. U zb²vajφcφch zm∞≥te nßzvy na Film 1, Film 2 a Film 3. Kliknete-li dvakrßt v panelu na n∞kter² importovan² soubor, zobrazφ se ve velkΘm nßhledovΘm okn∞. Zde si m∙₧eme MPEG prohlΘdnout, pop°. upravit jeho dΘlku tφm, ₧e zm∞nφme poΦßteΦnφ bod (In Point) a koncov² bod (Out Point) pomocφ klßvesov²ch zkratek [F3] respektive [F4], p°φpadn∞ pomocφ ikon.
Skladba ΦasovΘ osy
Uchopte kurzorem Intro a p°etßhn∞te jej do polφΦka First Play na ΦasovΘ ose
pod nßhledov²m oknem. First Play oznaΦuje sekvenci, kterß bude p°ehrßvßna jako
prvnφ - teprve potΘ se na obrazovce zobrazφ menu. Pokud nechcete DVD opat°it
n∞jakou ·vodnφ animacφ, informacemi o disku apod., m∙₧ete tuto Φßst vynechat
a p°ejφt p°φmo k polφΦku New Title. Do n∞j umφstφme Film 1 a potΘ i filmy 2
a 3 (viz obr. v²Üe). Tφmto jsme zφskali prostou strukturu filmu (jedna ·vodnφ
sekvence a 3 filmy).
Rozd∞lenφ
do kapitol
Dejme tomu, ₧e ka₧d² z Film∙ 1, 2 a 3 zastupuje nap°. jeden den dovolenΘ. B∞hem
ka₧dΘho dne jste ale po°φdili zßb∞ry na n∞kolika r∙zn²ch mφstech. Proto budete
chtφt, aby byl ka₧d² den rozd∞len jeÜt∞ na vφce Φßstφ. Toho dosßhneme tφm, ₧e
v ka₧dΘm ze t°φ film∙ nadefinujeme mφsta, kterß budou p°edstavovat zaΦßtky natßΦenφ
na r∙zn²ch mφstech. V authoring programech b²vajφ oznaΦena jako kapitoly (Chapters).
V levΘm hornφm rohu klepn∞te na ikonu Show/Hide Chapter List - v pravΘ Φßsti
obrazovky se objevφ svisl² pruh s jednφm obrßzkem naho°e (oznaΦen² 1) a s jednφm
dole (oznaΦen² jako x/3). Tento zobrazuje nßhled na jeden z film∙ umφst∞n²ch
v ΦasovΘ ose. Zkuste p°epφnat Üipkami po stranßch a navolte Film 1.
Ovlßdacφmi prvky nebo posuvnφkem pod nßhledov²m oknem spus¥te p°ehrßvßnφ a najd∞te zaΦßtek mφsta, kterΘ budete chtφt oznaΦit jako novou kapitolu. K p°esnΘmu vyhledßnφ je snazÜφ pou₧φt kurzorovΘ Üipky [Left] a [Right]. Odpovφdß-li snφmek v nßhledovΘm okn∞ tomuto mφstu, stiskn∞te [A]. VÜimn∞te si, ₧e snφmek z nßhledovΘho okna se objevil i ve svislΘm pruhu vpravo.
Vzhledem k tomu, ₧e budeme chtφt vytvo°it i jedno menu, kterΘ bude obsahovat seznamy s obrßzky jednotliv²ch kapitol, musφme kapitolu definovat obrßzkem, kter² bude nejlΘpe vystihovat jejφ d∞j. Posu≥te film v nßhledovΘm okn∞ o kousek dßl na jin² snφmek a na obrßzek 2 v Chapter Listu klepn∞te prav²m tlaΦφtkem myÜi. Vyberete-li z menu Set Chapter Thumbnail, zm∞nφ se obrßzek charakterizujφcφ tuto kapitolu podle obrazu v nßhledovΘm okn∞ - jejφ zaΦßtek vÜak z∙stane zachovßn. Stejn²m zp∙sobem vytvo°te n∞kolik kapitol u ka₧dΘho filmu. Ve äskuteΦnΘmô projektu dbejte na to, aby nebyly p°φliÜ krßtkΘ a nebylo jich mnoho.
Pozor, pokud mßte hotovΘ kapitoly a nßsledn∞ provedete ·pravu dΘlky filmu, m∙₧ete o n∞kterΘ kapitoly v äodst°i₧en²chô Φßstech p°ijφt.
StatickΘ obrßzky
Nynφ bychom mohli p°ipravit menu, ale usmysleli jsme si, ₧e do projektu zakomponujeme
i Slideshow, neboli prezentaci statick²ch obrßzk∙ (fotografiφ). Vzhledem k mo₧nostem
formßtu DVD, resp. TV, musφ i ony mφt odpovφdajφcφ rozliÜenφ. V naÜem p°φpad∞
bude staΦit, kdy₧ je vygenerujeme p°φmo z MPEG souboru. Nev²hodou je, ₧e p°i
rychlΘm pohybu dochßzφ vlivem proklßdßnφ °ßdk∙ k deformaci obrazu, co₧ se projevφ
i ve statickΘm obrßzku. NejlepÜφm °eÜenφm je pou₧itφ snφmk∙ z digitßlnφho fotoaparßtu
nebo z DV zdroje a upravit jej v grafickΘm editoru.
Nejprve vytvo°φme slo₧ku, ve kterΘ budeme soust°e∩ovat statickΘ snφmky. Z roletovΘ nabφdky levΘho panelu vyberte Library Manager. Z nabφdky Availaible custom folder zvolte Image a klepn∞te na New.
Do Folder name napiÜte Foto 1 a do Properties äFotografie k Filmu 1ô. Stiskn∞te OK a vra¥te se do programu. Kdy₧ se nynφ podφvßte do nabφdky v levΘm panelu, najdete tam äslo₧kuô Foto 1 - zvolte ji. Podobn²m zp∙sobem, jako p°i urΦovßnφ kapitol najd∞te v nßhledovΘm okn∞ snφmek, kter² budete chtφt pou₧φt jako äfotografiiô a v hornφ polovin∞ levΘho panelu klepn∞te na ikonu Add Current Frame to Library. V knihovn∞ (spodnφ Φßst panelu) se objevil nßhled na vybran² snφmek. Podobn∞ vyberte jeÜt∞ dva obrßzky a vÜechny p°ejmenujte na Foto 1, 2 a 3. Stiskn∞te [Ctrl] a v knihovn∞ Foto 1 kurzorem vÜechny t°i obrßzky oznaΦte (budou mφt modr² rßmeΦek). Uchopte je a p°emφst∞te do osy mezi polφΦka Film 1 a Film 2. Ve svislΘm pravΘm okn∞ pro kapitoly bude tento segment s fotografiemi znßzorn∞n t°emi nßhledy.
Kdybychom se nynφ rozhodli takto disk vypßlit, bez menu (ano, i tak to jde), nejprve by se p°ehrßlo Intro, po n∞m Film 1, potΘ Foto 1, 2, 3 a nakonec zbylΘ dva Filmy. Proto₧e chceme, aby se p°ehrßvßnφ odvφjelo trochu jinak, napravφme to pozd∞ji v menu. Nynφ se budeme jeÜt∞ v∞novat Slideshow. Obrßzky budou p°ehrßvßny v takovΘm po°adφ, jak je vidφte se°azeny v pravΘm okn∞. Pokud byste cht∞li jejich posloupnost zm∞nit, jednoduÜe obrßzek uchopte a p°esu≥te jej na jinou pozici. Doba, po kterou bude fotografie zobrazena na monitoru je standardn∞ u ka₧dΘ nastavena na t°i vte°iny (lze to zm∞nit v panelu Preferences). Jsou ale fotografie, k jejich₧ prohlΘdnutφ je zapot°ebφ vφce Φasu. Ten m∙₧eme individußln∞ nastavit v levΘm panelu - pod nφm vidφte celkov² Φas Slideshow.
Zvukov² doprovod
Aby byla prezentace p∙sobiv∞jÜφ, je vhodnΘ ji podbarvit hudebnφm doprovodem.
K tomu lze vyu₧φt zvukovΘ soubory WAV, mp3 a mpa. Ty zφskßme celkem snadno -
pomocφ audio grabberu je p°evedeme do podporovanΘho formßtu nap°. z CD. Workshop
neumφ extrahovat p°φmo z CD, tak₧e si musφme pomoci n∞jak²m externφm grabberem
(WinDAC apod.). Stejn∞, jako jsme p°ed chvφlφ vytvß°eli vlastnφ knihovnu pro
fotografie, vytvo°φme i knihovnu pro audio - nazv∞me ji nap°. Audio pro foto
a menu.
Do nφ naimportujeme zvukovΘ soubory a pojmenujeme je Foto Audio a Audio Menu
1, 2,... Kdy₧ p°etßhnete äzvukô Foto Audio na polφΦko Foto 1, objevφ se v jeho
pravΘm dolnφm rohu symbol noty, kterß oznamuje, ₧e segment obsahuje i zvukovou
slo₧ku. Poznßmka: DVD Workshop je urΦen pro komerΦnφ pou₧itφ, proto nepodporuje
prostorovΘ zvukovΘ formßty nap°. Dolby Digital nebo DTS.
Tvorba Menu
Workshop nßm nabφzφ vφce zp∙sob∙, jak menu vytvo°it. NejjednoduÜÜφm je v²b∞r
p°eddefinovanΘho menu (Standard Menu - Template) od v²robce. Tento postup je
sice rychlejÜφ, ale zßrove≥ mΘn∞ variabilnφ. Zvolme proto Standard Menu - Blank
a vytvo°me vlastnφ, originßlnφ menu.
Jeho vzhled a strukturu budeme sestavovat v hlavnφm nßhledovΘm okn∞. Nejprve
hlavnφ menu, kterΘ se zobrazφ po p°ehrßnφ sekvence Intro. Z hlavnφho menu by
m∞ly b²t spustitelnΘ vÜechny t°i filmy. Dßle bychom zde m∞li p°ipravit zßstupce
dalÜφch t°φ äpodmenuô pro v²b∞r scΘn (kapitol) ka₧dΘho filmu a jedno menu pro
v²b∞r fotografiφ k Filmu 1. To je celkem sedm objekt∙ na obrazovce hlavnφho
menu, kterΘ budou zastupovat p°φkazy ke spuÜt∞nφ filmu nebo k p°echodu na jinΘ
menu. Celkov² poΦet menu bude tedy p∞t (hlavnφ menu, t°i podmenu pro v²b∞r kapitol
ka₧dΘho filmu a jedno menu pro volbu fotografiφ k Filmu 1).
V levΘm panelu aktivujte v²b∞rem Image - General knihovnu s obrßzky, kterΘ pou₧ijeme jako podklad pro menu. Vyberte si jeden z nich a p°etßhn∞te jej kurzorem na plochu nßhledovΘho okna nebo do spodnφ osy okΘnka Menu. Postupn∞ vytvo°te jeÜt∞ Φty°i prßzdnß menu a p°ejmenujte je (klepnutφm pod nßhledovΘ okΘnko) na Hlavni menu, Klipy Film 1, 2, 3 a Foto Film 1.
Vra¥me se k Hlavnφmu menu - ve spodnφ ose jej aktivujeme poklepßnφm. P°epn∞te
zßlo₧ku na ΦasovΘ ose pod nßhledem na seznam klip∙ a segmenty Film 1, 2 a 3
p°etßhn∞te do menu. Klepn∞te na nßhled Filmu 1 a ta₧enφm za ₧lutΘ body upravte
jeho velikost tak, aby se t°i stejn∞ velkΘ obdΘlnφky veÜly vedle sebe do plochy
vymezenΘ Φervenobφlou p°eruÜovanou Φarou.
VÜimn∞te si, ₧e hornφ Φßst levΘho panelu se po klepnutφ na nßhled - nynφ ji₧
tlaΦφtko, automaticky p°epne na zßlo₧ku Button, kde jsou do Φty° Φßstφ umφst∞ny
nßstroje pro ·pravu tlaΦφtek. V panelu Button - Atributes vidφte i zaÜkrtnutΘ
polφΦko Link a pod nφm Title: Film 1. To znamenß, ₧e tlaΦφtko na ploÜe menu
je zßstupcem Filmu 1 a bude slou₧it k jeho spuÜt∞nφ. Nynφ bychom ätlaΦφtkaô
ke spuÜt∞nφ Filmu 1, 2 a 3 m∞li n∞jak upravit a uspo°ßdat. Workshop mß tu v²hodu,
₧e nenφ nutnΘ upravovat ka₧dΘ tlaΦφtko samostatn∞. M∙₧eme upravit jen jedno,
jeho₧ vlastnosti p°ekopφrujeme i na ta zbylß a uÜet°φme si tak prßci. Na zßlo₧ce
Button p°epn∞te na panel Frame, vyberte si n∞kter² rßmeΦek z nabφdky a p°etßhn∞te
jej do menu na oznaΦenΘ (aktivnφ) tlaΦφtko Filmu 1.
Nynφ p°epn∞te na panel Shadow a zaÜkrtn∞te polφΦko Add/Remove Shadow. Pod nφm
jsou dalÜφ nastavenφ, kter²mi m∙₧ete upravit barvu stφnu, jeho pr∙hlednost,
m∞kkΘ okraje apod. VÜe je viditelnΘ na ploÜe menu, tak₧e mßte okam₧itou kontrolu
nad tφm, co prßv∞ provßdφte. Po p°idßnφ stφnu op∞t tlaΦφtko Filmu 1 ta₧enφm
za ₧lut² bod upravte tak, aby se vedle sebe veÜla t°i orßmovanß tlaΦφtka. Pozor
- vÜechna musφ b²t umφst∞na v tzv. bezpeΦnΘ z≤n∞, vymezenΘ Φervenobφlou p°eruÜovanou
Φarou a nesm∞jφ se p°ekr²vat!
Klepn∞te na Film 1 prav²m tlaΦφtkem myÜi a z nabφdky vyberte Copy Attributes.
Nynφ oznaΦte tlaΦφtko k Filmu 2, stiskn∞te Ctrl a oznaΦte i tlaΦφtko Filmu 3.
Jsou-li ob∞ oznaΦenß, na jedno z nich klepn∞te prav²m tlaΦφtkem myÜi a z nabφdky
zvolte Paste Atributes. Zarovnßnφ a rozestupy bychom mohli provΘst ruΦn∞, ale
pohodln∞jÜφ bude pou₧itφ dalÜφch automatick²ch funkcφ: oznaΦte si pomocφ stisknutΘ
klßvesy Ctrl vÜechna t°i tlaΦφtka a z nabφdky vyberte Align - Top a potΘ jeÜt∞
Align - Space Evenly Horizontaly. Tak jsme vÜechna tlaΦφtka vyrovnali a nastavili
stejnΘ rozestupy - ty jsou urΦeny polohou krajnφch tlaΦφtek. Ostatnφ funkce
v nabφdce jsou vφcemΘn∞ podobnΘ, tak₧e si je jen vyzkouÜejte.
A p°ichßzφ °ada na dalÜφ menu, tentokrßt pro zobrazenφ seznamu klip∙ k Filmu 1. Poklepßnφm na okno Klipy Film 1 (v ΦasovΘ ose) zobrazφte zatφm prßzdnΘ menu v hlavnφm nßhledovΘm okn∞. V pravΘm dolnφm rohu byste m∞li mφt zobrazen Film 1 a nad nφm seznam kapitol. Pokud ne, posu≥te se Üipkami po stranßch malΘho nßhledu na po₧adovan² film. TlaΦφtka pro spouÜt∞nφ jednotliv²ch kapitol vytvo°φme jednoduÜe p°eta₧enφ nßhledu na zaΦßtek kapitoly z pravΘho svislΘho okna Chapter List. Pomocφ Ctrl je m∙₧eme oznaΦit vÜechny a p°enΘst najednou.
Podobn∞ jako v hlavnφm menu je rozmφst∞te po ploÜe nßhledovΘho okna a upravte (p°idejte stφny, rßmeΦky apod.). Abyste zφskali lepÜφ p°ehled o jejich po°adφ, aktivujte pod hlavnφ programovou nabφdkou ikonu Show/Hide Button Information. U ka₧dΘho tlaΦφtka by se m∞la objevit informace s Φφslem kapitoly, odpovφdajφcφm po°adφ v Chapter Listu. V hlavnφm menu jsou jen t°i tlaΦφtka, zde jich bude patrn∞ o n∞co vφce - proto nejd°φve upravte polohu rohov²ch tlaΦφtek a podle nich i ostatnφ. Budete-li chtφt v jinΘm menu pou₧φvat stejnß tlaΦφtka, m∙₧ete jejich atributy zkopφrovat z ji₧ hotovΘho menu. Po dokonΦenφ bychom m∞li mφt p°ipravena Φty°i menu- jejich zmenÜenΘ nßhledy vidφte ve v²pisu menu. S t∞chto menu budeme spouÜt∞t Filmy 1, 2 a 3, prohlφ₧et si fotografie k Filmu 1 nebo vybφrat a spouÜt∞t kapitoly jednotliv²ch Film∙. Menu vÜak zatφm nejsou provßzßna, tak₧e mimo hlavnφ menu bychom se k dalÜφm nedostali. Proto musφme v hlavnφm menu vytvo°it zßstupce pro zbylß menu, kter²mi je vyvolßme na obrazovce.
Vra¥te se zp∞t k hlavnφmu menu a aktivujte jeho nßhled ve velkΘm okn∞. Z nabφdky pro volbu knihoven (lev² panel) vyberte Objects General (musφte b²t na zßlo₧ce Button). Z knihovny si vyberte Φty°i objekty a p°etßhn∞te je do hlavnφho menu pod hotovß tlaΦφtka (viz obrßzek).
I k t∞mto objekt∙m p°i°a∩te rßmeΦky a stφny. Mo₧nß jste ji₧ uhodli, ₧e tyto novΘ elementy budou slou₧it ke spouÜt∞nφ dalÜφch podmenu. P°φkaz pro spuÜt∞nφ po₧adovanΘho menu jim p°i°adφme velmi snadno. JednoduÜe objekt oznaΦφme a ze seznamu menu na n∞j p°etßhneme to, kterΘ chceme, aby jφm bylo spuÜt∞no. Po stisknutφ ikony Show/Hide Button Information op∞t uvidφte, kter² objekt je s jak²m menu provßzßn. Kdybychom si nynφ film p°ehrßli, zjistili bychom, ₧e do dalÜφch menu se dostaneme, nikoliv vÜak zp∞t do hlavnφho menu. Proto musφme do zb²vajφcφch menu doplnit dalÜφ tlaΦφtka, kterΘ budou slou₧it k nßvratu zp∞t. Z knihovny Button General vlo₧te do menu Klipy Film 1, 2, 3 a Foto 1 tlaΦφtko, na kterΘ p°etßhn∞te nßhled hlavnφho menu.
KosmetickΘ ·pravy
Zßkladnφ struktura menu je hotovß, zb²vß jen provΘst dokonΦovacφ ·pravy. Abychom
menu ud∞lali äatraktivn∞jÜφmiô, doplnφme do nich text a hudbu. Vyberte si op∞t
hlavnφ menu a v levΘm panelu p°ejd∞te na zßlo₧ku Text. K dopln∞nφ textu nenφ
myslφm co dodat. M∙₧ete jej doplnit prakticky kamkoliv. Pokud po₧adujete n∞jak²
efekt, mßte k dispozici knihovny Text Efect, kterΘ nabφzejφ n∞kolik p°eddefinovan²ch
styl∙ efekt∙. JeÜt∞ musφm poznamenat, ₧e i text m∙₧ete zarovnßvat souΦasn∞ s
tlaΦφtky a ₧e i on m∙₧e b²t pou₧it jako tlaΦφtko. Nynφ by hlavnφ menu m∞lo vypadat
podobn∞, jako na obrßzku nφ₧e.
Po dopln∞nφ textu do hlavnφho nebo i do dalÜφch menu v levΘm panelu vyberte
knihovnu Audio pro foto a menu, kterou jsme vytvo°ili ji₧ v p°edeÜlΘ Φßsti a
ve kterΘ by m∞ly b²t t°i skladby. Kdy₧ n∞kterou z nich p°etßhneme na menu v
seznamu, zaΦne se p°i zobrazenφ p°ehrßvat. Menu dopln∞nΘ podkladov²m zvukem
je oznaΦeno v nßhledu malou ikonou s notou.
Hlavnφ, pop°. dalÜφ menu bychom mohli o₧ivit vytvo°enφm tzv. Motion Menu. To
znamenß, ₧e nßhled videa v tlaΦφtkßch bude animovan², tak₧e uvidφme i n∞kolik
sekund ka₧dΘho filmu ve zmenÜenΘm nßhledu v tlaΦφtku. V levΘm panelu zvolte
zßlo₧ku Menu a zaÜkrtn∞te polφΦko Motion Menu. Pod nφm zvolte Φas animace resp.
P°ehrßvßnφ. P∞t sekund by m∞lo staΦit, proto₧e musφme poΦφtat s tφm, ₧e Motion
Menu bude v podstat∞ samostatn² video soubor, kter² m∙₧e na disku zabφrat nemßlo
mφsta.
Kdybyste pozadφ menu nahradili video souborem z knihovny, bylo by p°φstupnΘ
i polφΦko Motion Background. Po jeho aktivaci by nebyla animovanß jen tlaΦφtka,
ale celΘ menu pod nimi. Nejen touto funkcφ Workshop dokazuje, ₧e pat°φ mezi
vysp∞lejÜφ authoring programy.
DalÜφ neobvyklou mo₧nostφ je vlastnφ volba zm∞na odstφnu tlaΦφtka. V praxi to
znamenß, ₧e tlaΦφtko (rßmeΦek, vnit°ek rßmeΦku nebo oboje) mß n∞jak² odstφn,
kter² se zm∞nφ pokud tlaΦφtko vybereme (dojde k jeho zv²razn∞nφ). Tato mo₧nost
je vÜak dostupnß pouze v plnΘ verzi Workshopu. Mimochodem, to je prakticky jedin²
rozdφl oproti plnΘ verzi, kter² navφc nabφzφ vφce p°eddefinovan²ch stav∙ menu,
tlaΦφtek nebo pozadφ. VÜechny ostatnφ funkce jsou zachovßny i v Trial verzi.
ZkouÜka funkΦnosti
Poslednφm krokem je export projektu na disk. JeÜt∞ p°ed tφm si ov∞°φme, zda
je struktura disku funkΦnφ. Z hlavnφ nabφdky zvolte Finish a v p°ehrßvaΦi stiskn∞te
Play. Nejprve by se na obrazovce m∞lo p°ehrßt Intro, po kterΘm nßsleduje hlavnφ
menu. VyzkouÜejte, zda je funkΦnφ kruhov² ovladaΦ s kurzorov²mi Üipkami. Tφmto
zp∙sobem projd∞te postupn∞ vÜechna menu a zkontrolujte, jsou-li vÜechna tlaΦφtka
funkΦnφ a spouÜt∞jφ ty segmenty, kterΘ jsme jim p°i°adili. Menu je zatφm nastaveno
tak, ₧e po n∞kolika vte°inßch se automaticky spustφ p°ehrßvßnφ Filmu 1. Pokud
bychom cht∞li, aby menu na obrazovce setrvalo do doby, ne₧ p°ehrßvßnφ sami spustφme,
musφme v levΘm panelu pro nastavenφ menu odÜkrtnout polφΦko Menu Time-out Action.
Kdy₧ si prohlΘdneme fotografie k Filmu 1, zjistφme, ₧e po poslednφ fotografii
se zaΦne p°ehrßvat Film 2. Zde by bylo vhodn∞jÜφ, aby se po zobrazenφ poslednφ
fotografie op∞t zobrazilo menu. Tuto zm∞nu provedeme tak, ₧e ve spodnφ ΦasovΘ
ose pro video a Slideshow klepneme prav²m tlaΦφtkem myÜi na nßhled Foto 1 a
z nabφdky vybereme After Play - Last Menu. Znovu si provedenou zm∞nu prohlΘdn∞te
v p°ehrßvaΦi. K simulaci Motion Menu musφte v p°ehrßvaΦi nastavit pohyblivΘ
menu a stisknout v sekci Finish spodnφ ikonu vlevo - Preview Motion Menu.
Export
Pro Export stiskn∞te Make Disc a Fair Quality. Zvolenß kvalita bude mφt vliv
jen na p°ek≤dovßnφ t∞ch Φßstφ, kterΘ nebyly v p°φsluÜnΘm formßtu, tzn. podkladovΘ
hudby, menu Φi Motion Menu. U p∙vodnφho formßtu by m∞la b²t upravena pouze hlaviΦka
souboru tak, aby spl≥ovala po₧adavky DVD formßtu - na obrazovou kvalitu p∙vodnφch
MPEG soubor∙ nemß vliv.
Nynφ bychom mohli disk vypßlit p°φmo na DVD-/+R/RW, ale pro jistotu jej vyexportujeme
na pevn² disk, abychom si strukturu DVD ov∞°ili i jin²m p°ehrßvaΦem. Proto zaÜkrtn∞te
polφΦko Create DVD Directory. Kdybychom zaÜkrtli polφΦko Create Disc Image File,
vytvo°ili bychom na pevnΘm disku p°esn² obraz DVD, kter² lze vypßlit b∞₧n²m
vypalovacφm programem, podporujφcφ formßt Video DVD. To je mo₧nΘ vyu₧φt v p°φpad∞,
₧e by Workshop nerozpoznal vaÜi vypalovacφ mechaniku. Nezapome≥te, ₧e na disku
musφ b²t dostatek mφsta!
Po ·sp∞ÜnΘm ulo₧enφ DVD na disk p°ibudou ve zvolenΘ slo₧ce direktorß°e VIDEO_TS
a AUDIO_TS. Spus¥te DVD p°ehrßvaΦ a v jeho nabφdce otev°ete soubor VIDEO_TS.BUP
ve slo₧ce VIDEO_TS. Pokud vßÜ p°ehrßvaΦ umo₧≥uje p°ehrßvßnφ DVD soubor∙ z disku,
m∞lo by se spustit p°ehrßvßnφ vΦetn∞ menu. Op∞t m∙₧ete vyzkouÜet vÜechny funkce
a budete-li spokojeni, je mo₧nΘ disk z prost°edφ Workshopu vypßlit. Tφm by m∞la
b²t zaruΦena i kompatibilita DVD disku se stolnφmi DVD p°ehrßvaΦi (CD v tomto
formßtu na DVD a₧ na v²jimky nep°ehrajete).
Tφmto jsme si p°iblφ₧ili prakticky vÜechny mo₧nosti DVD Workshopu. Vidφte, ₧e
jich nenφ mßlo a ₧e jejich nabφdka je v pom∞ru k cen∞ vynikajφcφ. A₧ Workshop
dostateΦn∞ ovlßdnete, co₧ nenφ myslφm ₧ßdn² problΘm, m∙₧ete se pokusit vytvß°et
slo₧it∞jÜφ struktury s vφce menu nebo animovan²mi p°echody mezi nimi. Jde jen
o to, zvolit sprßvnou kombinaci video sekvencφ a tlaΦφtek.