Glaxium |
Teraz trochu zmeníme tému a pozrieme sa na jednu výbornú vesmírnu hru. Hru
vytvoril pán Xavier HOSXE <xhosxe@free.fr>,
mimochodom autor efektov a úvodnej hudby. Priestorový model navrhol pán Tanguy
Bodivit <bodibod@aol.com>.
Glaxium je k dispozícii ako pre operačný systém Linux, tak i pre Windows. Balík
so zdrojovými kódmi obsahuje Makefile pre Linux a VC++ 6.0 project file pre
Windows. Pre skompilovanie hry budete potrebovať knižnice OpenGL, glu a GLUT.
Všetky uvedené nájdete na adrese http://mesa3d.sourceforge.net.
Tiež budete potrebovať knižnicu SDL 1.2 a SDL_mixer, ktorú nájdete na adrese
http://www.libsdl.org. Poslednou knižnicou
je libpng a nájdete ju na adrese http://www.cdrom.com/pub/png.
|
||||||||||||||
|
Pre skompilovanie hry pre platformu Linux treba vykonať nasledujúci postup
príkazov:
tar zxvf glaxium_0.5.tar.gz
cd glaxium_0.5
./configure
make
make install (ak ste užívateľ root)
Po úspešnom kompilovaní hru spustíte príkazom:
glaxium alebo glaxium -f (pre full screen
mód).
Pretože to kompilovanie vyzerá dosť hrozivo a väčšina začínajúcich používateľov by s tým mala zrejme problémy, na Chip CD nájdete aj rpm verziu pre najpoužívanejšie distribúcie Mandrake a RedHat 8.0. V tomto prípade je inštalácia veľmi jednoduchá. Stačí kliknúť na príslušný balík a mala by prebehnúť inštalácia (testované na RedHat 8.0). Pretože hra je postavená na knižniciach, ktoré sú dostupné i pre operačný systém Windows, na CD-čku nájdete aj takúto verziu. V tomto prípade netreba nič kompilovať; stačí rozbaliť príslušný súbor (glaxium_0.5_win32.zip) a začať hrať.
Tak, úvodné informácie máme za sebou, poďme sa teraz bližšie pozrieť na samotnú hru.
Po spustení hry môžete pomocou klávesy [F3] spustiť BENCHMARK (skúšobný test). Zistíte, ako je na tom váš hardvér. Mne sa podarilo dosiahnuť hodnotu 125 FPS (Frames Per Second). Hra je pomerne hardvérovo náročná, a tak na staršom železe si zrejme veľmi nezahráte. Aby tomu tak nebolo, môžete pomocou klávesy [F4] otvoriť menu, v ktorom možno ako zvýšiť, tak i znížiť nároky na hardvér. V menu nájdete nasledujúce položky:
TEXTURE FILTERING: k dispozícii máte tri možnosti: BASIC WIPMAP,
BILINEAR, TRILINEAR.
ANISOTROPIC TEXTURING: možno vybrať medzi 1, 3, 4 a 8.
DETAIL LEVEL: LOW, MEDIUM a HIGH.
SHADOWS: On / Off (tieň zapnutý / vypnutý).
Menu možno skryť pomocou klávesy [H], alebo sa stlačením klávesy [Esc] vrátiť
na úvodnú obrazovku. Hru spustíte klávesom [SPACE]. Od tohoto okamihu riadite
pohyb vesmírnej lode pomocou nasledujúcich kláves: pohyb lode riadite pomocou
šípkových kláves [‹^›ˇ], klávesy [CTRL], [W] alebo [Z] sa používajú na streľbu
a kláves [SPACE], resp. [X] aktivuje špeciálny zbraňový systém. Okrem toho pomocou
klávesy [P] alebo [C] môžete dočasne pozastaviť hru. Po opätovnom stlačení niektorej
z uvedených kláves hra pokračuje ďalej. Pozor! Ak máte v tom čase aktivovaný
ochranný štít – o tento prídete, aj keď je hra pozastavená. Na ukončenie rozohranej
hry môžete kedykoľvek použiť kláves [Esc].
Na začiatku hry sa automaticky aktivuje ochranný systém lode, takže akýkoľvek nepriateľ vám približne po dobu 20 sekúnd nemôže ublížiť. Štít môžete získať aj počas hry, a ak sa vám podarí získať dva, počet sekúnd sa sčíta. To, že máte práve aktivovaný štít, vidíte aj na vesmírnej lodi v podobe plynúceho času. V pravom hornom rohu sa zobrazuje ukazovateľ poškodenia lode, skóre a počet špeciálnych výbušných granátov. Granáty vám budú užitočné vo chvíli, keď sa na obrazovke objaví príliš veľa nepriateľov. Za najnebezpečnejšieho nepriateľa v hre možno považovať vybuchujúce sopky. Tie vám totiž po priamom zásahu loď rozbijú na kúsky. Aby zase hra nebola až tak zložitá, autor zapracoval v poslednej verzii do hry ochranu aj proti tomuto nebezpečenstvu. Ide o novú zbraň destroy volcano. Získať ju môžete, ak štyrikrát nájdete súdok s označením „P“. Zo súdkov, ktoré sú rozmiestnené po nekonečnej vesmírnej dráhe, možno získať komponenty na opravu lode „S“, ochranný štít, balík granátov „B“ a nový zbraňový systém „P“. Skôr, ako získate niektorú z vymenovaných vecí, musíte súdok zasiahnuť niekoľkými ranami z plazmového dela, čím ho zbavíte ochranného obalu. Tu vám prezradím jeden trik: ak sa na obrazovke po zásahu súdka zobrazí „S“ (oprava lode), jedným zásahom z neho urobíte „B“ (granáty). Výhodné je to vtedy, ak nemáte poškodenú loď, teda nepotrebujete ju opravovať – týmto trikom si môžete rozšíriť zásobu granátov. Už sme tu spomenuli niekoľko objektov, s ktorými sa môžete v hre stretnúť. Ďalšími sú tzv. strážne veže. Ak okolo nich prejdete v tesnej blízkosti a zachytia vás pomocou svetelného lúča, okamžite spustia sirénu a patričný útok na vašu vesmírnu loď. To boli statické objekty. Okrem toho sa v hre vyskytujú dva typy pohybujúcich sa, útočných vesmírnych lodí a pohybujúce tanky.
Hru možno len odporučiť. Kvalitná grafika a zvukové efekty zaručujú dobrú zábavu. A než prekonáte hranicu 100 000 bodov určite sa pekne zapotíte.
Peter Gašparovič