Program je přednostně určen k navrhování interiéru místností. Umožňuje umisťování nábytku, předmětů a dalších objektů. Dovoluje s předměty dodatečně hýbat, zadávat přesně rozměry, barvy a otáčet. Můžete si však naplánovat i celý byt, patro domu či svou novou zahradu.
Tento soubor slouží jako stručná nápověda k programu. Doporučuji si jej vytisknout a příležitostně přečíst. Stisknutím klávesy F1 kdekoli v programu se zobrazí tato nápověda zaostřená na odpovídající sekci.
Program je freeware a je ho tedy možno jen volně (bezúplatně) šířit. Za používání programu se nic neplatí.
Program je distribuován "tak, jak je" a nevztahují se na něj žádné výslovné ani předpokládané záruky jakéhokoli druhu (včetně předpokládaných záruk obchodovatelnosti nebo vhodnosti ke konkrétnímu účelu). Autoři programu nezodpovídají za žádné přímé, nepřímé, následné, příležitostné či jiné škody vzniklé tímto programem, včetně nedbalosti, povinných závazků nebo zrušení záruky či kontraktu, a to i po zmínění možnosti takových škod.
Nainstalování a používání programu znamená souhlas s podmínkami v této licenci. Pokud nesouhlasíte s licenčními podmínkami, musíte přestat program používat a odstranit jej ze všech svých datových nosičů.
Program se dodává s instalačním programem. V něm nechte zaškrtnuté "Additional Languages", pokud chcete používat češtinu, a dále zvolte adresář, do kterého se má program nainstalovat. Program spustíte zástupcem ze Start menu. Pokud už na svém počítači máte starší verzi, neměli byste ji odinstalovávat.
Pro odinstalování spusťte program Uninstall z menu Start-Programy-Room Arranger nebo vyberte odpovídající položku z Start-Nastavení-Ovládací panely-Přidat nebo odebrat programy.
S novou verzí programu se objevují nové prvky, pomocí kterých můžete výrazně vylepšit své kresby vytvořené v předchozích verzích programu. Také byste si možná měli upravit Katalog, který se při nainstalování nové verze automaticky neopravuje. Seznam všech novinek najdete v souboru What's new, na který je odkaz z Nabídky Start.
Místnosti až do verze 2.20
Katalog až do verze 2.10
Možná jako úplně první věc byste se měli podívat na
příklad. Ten otevřete z menu Místnost
Na začátku byste měli nadefinovat velikost místnosti.
To se provádí okně z menu Místnost
Rozměry místnosti jsou uvedeny ve stavovém řádku. Dále se na něm zobrazuje pozice myši vzhledem k levého hornímu rohu místnosti a použité zvětšení pohledu (viz menu Pohled). V místnosti můžete myší měřit vzdálenosti po stisknutí tlačítka na panelu nástrojů nebo klávesy M. Jestliže při měření budete držet klávesu Shift, měřící úsečka bude pod úhlem, který je násobkem 45 stupňů. Pokud nechcete, aby se po skončení zobrazovalo okno s výsledkem, druhý bod úsečky přidejte pravým tlačítkem.
Můžete si také dočasně změnit počátek souřadné soustavy v místnosti
(Pohled
Do nové místnosti je vhodné jako první věc přesně umístit okna a dveře.
Nové objekty se vkládají dvojím způsobem: buď z menu
Objekty
Pokud jste objekt v knihovně nenalezli, tlačítkem Přidat základní objekt se objeví okno, ve kterém můžete vybrat tvar a zadávat ostatní vlastnosti objektu.
Pokud na objekt už umístěný v místnosti najedete myší a chvíli počkáte, zobrazí se o něm stručná informace. Kliknutím pravým tlačítkem vyvoláte nabídku, pomocí které se dostanete k těmto funkcím:
Poslední provedenou změnu pozice či vlastností objektu a místnosti
můžete vrátit příkazem Místnost
Příkazem menu Objekty
V hlavní knihovně je sice mnoho objektů, ale vy byste do ní chtěli přidat své vlastní a uchovat si jejich definici pro další použití třeba za týden. K tomu je zde uživatelská knihovna. Najdete ji jako první stránku knihovny při přidávání nového objektu nebo v pravé části okna Vlastnosti objektu. Ta slouží i k tvorbě uživatelské knihovny.
Pokud v pravé části vyberete nějaký předdefinovaný objekt, tlačítkem Načti se jeho vlastnosti přenesou do právě měněného skutečného objektu v místnosti. Stejně tak můžete už vytvořený objekt tlačítkem Ulož přenést do knihovny. Objekt by ale měl mít nějaký rozumný přesný a přitom obecný popisek.
Uživatelská knihovna je uložena v souboru Catalog.msk
v adresáři s programem, soubor byste neměli ručně editovat.
K tomu slouží příkaz menu
Objekty
Zvláštním typem objektu, který můžete přidat do kresby, je i textový popisek. Přidává se podobně jako jakýkoli nový objekt buď z menu nebo pomocí pravého tlačítka myši. Na rozdíl od běžných popisků u objektů může ležet kdekoli v místnosti. Může být víceřádkový a hlavně mu můžete nastavit písmo, jehož velikost se úměrně mění podle zvětšení místnosti.
Je velmi doporučeno, abyste si jednou za čas uložili výsledek svého snažení do souboru. K tomu slouží několik příkazů v menu Místnost. Soubory můžete otevírat i dvoj-klikem na ně v Průzkumníkovi ve Windows nebo v jakémkoli jiném správci souborů nebo přetáhnutím do okna programu.
Svůj výtvor můžete i vytisknout (Místnost
Tip: jestliže chcete tisknout v měřítku 1:50, ale obrázek
se na stránku nevejde, zkuste zmenšit okraj stránky, vypnout všechny texty
nebo otočte papír v Nastavení tiskárny.
V podnabídce Export dále můžete výsledek uložit jako obrázek,
nebo zkopírovat do schránky a následně vložit například do textového
editoru (jako je MS Word), tam vhodně zvětšíte, okomentujete a vytisknete.
Pro export i tisk se obvykle používá obrázku při zvětšení 100%
(nejpřesnější nakreslení). Můžete to ale změnit v
Konfigurace
K tomu, aby vůbec mělo smysl prohlížet místnost v 3D, měli byste u objektů ve vlastnostech nastavit jejich výšku a případně z-pozici (vzdálenost od podlahy). K samotnému prohlížení budete potřebovat externí VRML prohlížeč, který není součástí instalace programu. Dva z nich jsou popsány níže, oba můžete zdarma stáhnout na Internetu, k prohlížení používají okno Internetového prohlížeče.
Prozkoumejte i jejich nápovědu, navigace ve virtuálních světech je (než si na ni člověk zvykne) celkem obtížná. V obou se jako základ používají pohyby myší za současného držení levého tlačítka. K prohlížení jsou tři módy: Walk (chůze), Slide (úkroky do stran, létání nahoru), Tilt (naklánění, otáčení), přepínání mezi nimi se děje pomocí tlačítek v prohlížeči (viz obrázky). Pokud vypnete gravitaci, můžete létat.
Room Arranger vám vygeneruje i několik vlastních pohledů na místnost. Jsou dostupné v seznamu Viewpoints a můžete se mezi nimi přepínat (v Cosmo Playeru) klávesami Page Down a Page Up (doporučuji). Prvním viewpointem je startovní pozice zadávaná v programu a ukládá se i do souboru s místností.
Od verze 1.11 je program dodáván i v jiných jazykových mutacích než jen v češtině. Překlady zajišťují normální lidé, kterým se zdá, že je program užitečný, a chtějí ho tak podpořit.
Pokud se i vy chcete zapojit a přispět svým překladem, který ještě neexistuje, a viděli jste alespoň jeden program v daném jazyce, kontaktujte nás na adrese jadamec@bigfoot.com. Stačí přeložit jediný soubor (jsou v podadresáři Language) a pro správnou funkčnost vložit správnou konstantu do řádku LanguageID (tu dodám). Překládat můžete jakkoli volně, celkový smysl by však měl být zachován. Překlad tohoto nápovědného textu není nutný ani příliš doporučený.
Detailní instrukce: