Vítejte u dalšího z kurzů věnovaných jazyku C++. V dnešním dílu dokončíme polymorfizmus ve vztahu k přetěžování operátorů. Další odstavec bude věnován šablonám. Přeji pěkné čtení.
Po měsíci tu máme další lekci kurzu DirectX. A čím se dnes budeme zabývat? Nejprve si shrneme, co jsme udělali v minulé lekci tj. začali jsme implementovat knihovnu Engine.dll. V této lekci budeme pokračovat a přidáme další třídy CGItem, CGButton atd. Touto lekcí také zakončíme náš příklad a vlastně i DirectDraw.
Ondřej Burišin a Jiří Formánek