Direct Connect a DC++ |
Klasick² Direct Connect ji₧ ustupuje do pozadφ, jeho pou₧φvßnφ je ale nezbytnΘ
pro vstup na n∞kterΘ huby. Proto₧e nenφ ji₧ dßle vyvφjen je jeho mladÜφ brat°φΦek
DC++ mnohem ₧iv∞jÜφ, obsahuje vφce funkcφ a je takΘ stabiln∞jÜφ. V²hodou sφt∞
Direct Connectu je mo₧nost stßhnout opravdu cokoliv, teoretickß nemo₧nost zakßzßnφ
ze strany RIAA a podobn²ch spoleΦnostφ a jakßsi uzav°enost poskytujφcφ vyÜÜφ
spolehlivost stahovan²ch dat. Nev²hodou pro n∞koho m∙₧e b²t nutnost sdφlet data
- n∞kterΘ huby po₧adujφ i 50 GB dat.
Celß sφ¥, jak ji₧ bylo °eΦeno, je tvo°ena jednotliv²mi huby, ke kter²m se m∙₧eme
p°ipojit - jako k jinΘmu serveru. Rozt°φÜt∞nost p°inßÜφ nev²hodu v podob∞ menÜφ
mo₧nosti n∞co nalΘzt, zato ale si m∙₧eme b²t tΘm∞° na 100% jisti, ₧e to, co
budeme stahovat, je opravdu to, co chceme - sprßvci se o to, alespo≥ na Φesk²ch
hubech, opravdu dob°e starajφ.
|
||||||||||||||
|
┌vod
N∞kterΘ v²hody a nev²hody jsme si popsali ji₧ v ·vodu, k dalÜφm
nemΘn∞ zajφmav²m se dostaneme postupn∞ b∞hem naÜeho povφdßnφ. Ne₧ se ale pustφme
dßl, bylo v dobrΘ si ujasnit trochu pojmy a hlavn∞ se podφvat na rozdφly mezi
ob∞ma programy.
Historie programu
Direct Connect od firmy NeoModus, tedy ten, kter² dal tomuto programu
jmΘno a velice proslavil zp∙sob sdφlenφ v omezen²ch skupinßch. Neo Modus p°iÜel
i na dneÜnφ dobu s velice p°evratn²m systΘmem - sφ¥ p2p nenφ nijak centralizovanß
ani jednotnß, naopak celΘ spoleΦenstvφ je rozd∞leno na r∙zn∞ velkΘ skupiny u₧ivatel∙,
kte°φ si navzßjem vym∞≥ujφ soubory a povφdajφ si spolu. Dφky tomu nenφ sφt DC
pouze pro p°enos dat mezi r∙zn²mi lidmi, ale kdokoliv m∙₧e zalo₧it vlastnφ skupinu
a stßt se sprßvcem. ┌pln∞ prvotnφm zßm∞rem nebyla sφ¥ p2p, ale umo₧n∞nφ vytvo°enφ
poΦφtaΦovΘ sφt∞ nap°φklad mezi vφce poboΦkami firmy pomocφ internetu. LidΘ jsou
ale vynalΘzavφ a zanedlouho se stal Direct Connect velice oblφben²m na sdφlenφ
multimΘdiφ.
Vzhledem k nebezpeΦφ, kterΘ by firmu NeoModus mohlo potkat ze strany spoleΦnostφ typu RIAA, p°estala spoleΦnost vyvφjet a p°enechala program napospas komunit∞ dobrovolnφk∙. Tento krok byl vφce n∞₧ prozφrav², nebo¥ doÜlo k v²raznΘmu nßr∙stu schopnostφ, kterΘ z celkem neohrabanΘho programu na ·rovni znßmΘho Napsteru ud∞lali celkem dob°e pou₧iteln² program.
Direct Connect vs, DC++
Prßce vφce lidφ byla velice prosp∞Ünß. Krom∞ jednΘ nev²hody nelze
v porovnßnφ s Direct Connectem najφt na DC++ nic zßpornΘho. To, co neumφ otec,
nauΦil se syn a tak je ji₧ samoz°ejmostφ automatickΘ hledßnφ alternativnφch
zdroj∙ pro stahovßnφ, mo₧nosti p°ipojenφ k vφce hub∙m najednou, hledat na vÜech
souΦasn∞, ale hlavn∞ je p°ßtelsk² k systΘmov²m zdroj∙m. Pokud se nechystßme
p°ipojovat k hub∙m, jejich₧ sprßvci pou₧φvßnφ DC++ zakßzali, nenφ d∙vod k instalaci
Direct Connectu.
Instalace
Instalovat je nutnΘ pouze Direct Connect, DC++ staΦφ pouze rozbalit
do n∞jakΘ slo₧ky.
Pr∙b∞h instalace Direct Connectu spoΦφvß v necelΘ desφtce krok∙, kdy nßs instalßtor
p°ivφtß (1), ukß₧e nßm licenΦnφ ujednßnφ (2),
nabφdne mo₧nost v²b∞ru slo₧ky (3), oznßmφ,
₧e ji₧ vφ vÜe pot°ebnΘ k instalaci (4) a zaΦne
kopφrovat soubory. Narozdφl od jin²ch instalacφ se m∙₧eme doΦkat chybov²ch hlßÜenφ
ve smyslu, ₧e soubor xy.abc nemohl b²t p°epsßn. Na konci instalace nßm jeÜt∞
instalßtor pod∞kuje za ztracen² Φas (5) a
mo₧nß jeÜt∞ poprosφ o restart poΦφtaΦe.
Zato spuÜt∞nφ DC++ (jeho umφst∞nφ na disk) je mnohem rychlejÜφ, staΦφ rozbalit
soubor ZIP a potΘ jeÜt∞ vytvo°it zßstupce, aby bylo spouÜt∞nφ programu snadn∞jÜφ
a je vÜe hotovo.
Okno programu
Jak je o obrßzk∙ vid∞t, oba programy se docela sob∞ podobajφ. Pod
titulkov²m pruhem je soustava nabφdek (pouze DC++), dßle n∞kolik tlaΦφtek, hlavnφ
Φßst okna a stav stahovßnφ (dole). Hlavnφ Φßst okna je vesm∞s vypln∞na podoknem
obsahujφcφm r∙znΘ informace. S t∞mito okny m∙₧eme libovoln∞ manipulovat, p°i
maximalizovßnφ tohoto okna, jak je zvykem, budeme mφt vpravo na ho°e dv∞ °ady
tlaΦφtek (zav°φt okno, maximalizovat, minimalizovat). U DC++ se mezi jednotliv²mi
okny p°epφnßme pomocφ ·chytek na spodnφ stran∞ okna, u Direct Connectu pomocφ
tlaΦφtek pod Üediv²m polem. Obsah oken je r∙zn∞ zam∞°en, my se seznßmφme pouze
s t∞mi nejd∙le₧it∞jÜφmi.
Nastavenφ
DalÜφ text bude rozd∞len do dvou sloupc∙ pro snazÜφ p°ehled. Informace
o Direct Connectu berte pouze jako povrchnφ, proto₧e krom∞ n∞kolika hub∙ nenφ
jeho pou₧itφ nutnΘ, ba ani ₧ßdoucφ.
Direct Connect Nastavenφ je zde mnohem mΘn∞ ne₧ u DC++. VÜe je rozd∞leno na Φty°i karty:
|
DC++ K nastavenφm se dostaneme p°es tlaΦφtko, kterΘ vidφme vpravo. V dialogovΘm okn∞ na n∞kolika kartßch se dß nastavit skuteΦn∞ mnoho. Mezi nejd∙le₧it∞jÜφ pat°φ:
|
P°ipojenφ k hub∙m
Jak ji₧ bylo n∞kolikrßt °eΦeno, p°ed zapoΦetφm stahovßnφ je nutnΘ
se p°ipojit k n∞jakΘmu hubu. Seznam ve°ejn²ch hub∙ se stßhne automaticky po
spuÜt∞nφ programu.
Direct
Connect Stiskneme tlaΦφtko Connect v panelu nßstroj∙, v levΘ Φßsti nov∞ otev°enΘho okna klikneme na tlaΦφtko Public a vybereme dvojklikem p°φsluÜn² hub. |
DC++ P°ejdeme do okna Seznam ve°ejn²ch hub∙ a vybereme p°φsluÜn² hub. |
Seznam hub∙ obsahuje ve sloupci Description (Popis) v∞tÜinou po₧adavky. Zde je n∞kolik p°φklad∙ pro snadn∞jÜφ orientaci:
movies applications, mp3's 25GB DC/DC++ 1 slut per hub | V²zva ke sdφlenφ film∙, hudby a program∙ (her), minimum je 25 GB sdφlen²ch dat, povoleny jsou jak Direct Connect, tak i DC++, v p°φpad∞ DC++ minimßlnφ poΦet souΦasn∞ odesφlan²ch soubor∙ je stejn², jako poΦet hub∙, ke kolika jsme nebo plßnujeme b²t p°ipojeni. |
no DC++ | nutnΘ pou₧φt Direct Connect |
min 3 slots | minimßlnφ poΦet slot∙ (povolen²ch odchozφch soubor∙) je trojnßsobek poΦtu hub∙, ke kter²m jsme p°ipojenφ |
full mp3 albums | povoleno sdφlet pouze kompletnφ alba v mp3 |
Jist∞ nemusφm p°ipomφnat, ₧e na v∞tÜin∞ hub∙ je zakßzßno sdφlet d∞tskou pornografii nebo erotickou tΘmatiku obecn∞. Budu-li mluvit o Φist∞ naÜich hubech (Φesk²ch), pak podmφnky jsou v∞tÜinou stejnΘ:
1. Minimßlnφ mno₧stvφ dat ke sdφlenφ je x GB (podle hubu) 2. Je zakßzßno sdφlet systΘmovΘ adresß°e (Windows, Program Files, Documents a Settings atd. ) 3. Je zakßzßno sdφlet soubory VOB nebo nekompletnφ soubory 4. Je zakßzßno sdφlet JAKOUKOLIV PORNOGRAFII 5. Je zakßzßno sdφlet nainstalovanΘ aplikace (hry, programy) 6. Uvßd∞jte v nastavenφ DC Settings/Personal Information/File Description m≤d ve kterΘm pracujete (aktivnφ nebo pasφvnφ) 7. Nebude tolerovßno tzv. tapetovßnφ v hlavnφm okn∞ ve°ejnΘho chatu 8. Nepodvßd∞jte nesprßvn²m ·dajem o vaÜem p°ipojenφ k internetu 9. Je-li to mo₧nΘ, z∙stavejte na hubu, na kterΘm je u₧ivatel, od kterΘho stahujete. 10. Neodpojujte bezd∙vodn∞ u₧ivatele, kte°φ od vßs stahujφ, v₧dy se dß dohodnout 11. Je p°φsn∞ zakßzßno nevhodnΘ a vulgßrnφ vyjad°ovßnφ a nadßvky ostatnφm u₧ivatel∙m 12. ve°ejn² chat neslou₧φ jako seznamka nebo inzerce, vyu₧φvejte privßtnφ (soukrom² chat) Zdroj: http://direct.mp3.cz |
Seznam Φesk²ch hub∙
V∞tÜina Φesk²ch hub∙ nenφ zanesena v seznamech, kterΘ stahuje program
p°i spuÜt∞nφ. Podrobn∞jÜφ seznam p°inßÜejφ strßnky http://czpro.no-ip.com
a http://hubs.host.sk. Pokud se ale budeme
chtφt p°ipojit k t∞mto hub∙m, musφme poΦφtat s tφm, ₧e jsou v∞tÜinou p°epln∞nΘ
a tedy nep°ijφmajφ dalÜφ u₧ivatele.
Jak hledat a najφt
Tak jsme se ji₧ p°ipojili k hubu. Zda jsme skuteΦn∞ p°ipojeni, zjistφme
v Direct Connectu tak, ₧e v ÜedΘm pruhu je napsßno cokoliv jinΘho, ne₧ Not
Connected, u DC++ tak, ₧e ve stavovΘm °ßdku vnit°nφho okna (p°i maximalizaci
tohoto okna je to nad spodnφm seznamem p°enos∙) je napsßno P°ipojen
(alespo≥ zpoΦßtku).
Direct
Connect Do pole Search v pod panelem nßstroj∙ zadßme hledan² text a stiskneme ENTER. |
DC++ Stiskneme tlaΦφtko Hledat a do polφ vlevo zadßme hledan² text, p°φpadn∞ m∙₧eme zadat i velikost a typ, plus m∙₧eme omezit v²sledky pouze na u₧ivatele s voln²mi sloty (pokud je velk² poΦet v²sledk∙, hodφ se). |
NejlΘpe se ale vÜe ukazuje na p°φkladech, tak₧e zkusφme vyhledat n∞kolik konkrΘtnφch po₧adavk∙. Pro oba programy je postup vesm∞s stejn², rozdφl∙ je minimum.
Do vyhledßvacφho pole (viz. v²Üe) zadßme text Spiderman a u DC++ jeÜt∞ omezφme na hledßnφ videa. |
Ve v²sledcφch, kterΘ se Φasem objevφ (pokud ne, nebylo nic nalezeno) vybereme p°φsluÜn² zdroj (hlavn∞ podle velikosti souboru (okolo 700 MB je doporuΦenß velikost filmu v DivX) a rychlosti p°ipojenφ (barevnΘ puntφky p°ed u₧ivatelem - zelenß nejrychlejÜφ). |
Dvojklikem zaΦneme stahovßnφ. |
Nejprve vyhledßme u₧ivatele, kte°φ majφ danΘ album. Namφsto p°φmΘho sta₧enφ klikneme na u₧ivatele prav²m tlaΦφtkem a zvolφme Stßhnout seznam soubor∙. JeÜt∞ se podφvßme, ve kterΘ slo₧ce danΘ album mß. Po sta₧enφ seznamu se otev°e tento seznam v novΘm okn∞ se vzhledem Pr∙zkumnφka. P°ejdeme to tΘto slo₧ky a v levΘm stromu na ni klikneme prav²m tlaΦφtkem a stiskneme Stßhnout. Tak budeme mφt celΘ album sta₧enΘ postupn∞ do jednΘ slo₧ky. |
Chatovßnφ
Ka₧d² hub mß i chat, kter² vφce Φi mΘn∞ "jede". Do tohoto
ve°ejnΘho chatu m∙₧e p°ispφvat ka₧d², m∞l by slou₧it ke zp°φjemn∞nφ chvil strßven²ch
na internetu. Do ve°ejnΘho chatu pφÜeme zßsadn∞ bez hßΦk∙ a Φßrek a hlavn∞ v
jazyce danΘho hubu. Pokud se ale budeme p°ipojovat na ÜvΘdsk² hub, asi nikdo
z nßs (a₧ na v²jimky) neumφ ÜvΘdsky, proto bude asi sch∙dn∞jÜφ angliΦtina. Na
Φesk²ch hubech se m∙₧eme za vulgßrnφ v²razy doΦkat "banßna", Φili
zakßzßnφ p°φstupu na dan² hub.
Your IP is banned!
Pokud se doΦkßme tohoto uvφtßnφ, neΦekß nßs na tomto hubu nic dobrΘho.
Bu∩to my sami, nebo n∞kdo jin² p°ed nßmi se stejnou IP adresou provedl na hubu
n∞co zakßzanΘho a IP adresa byla zakßzßna. Jedinou Üancφ jak se k hubu p°ipojit,
je kontaktovat sprßvce "klφΦnφka" nebo, pokud jsme p°ipojeni p°es
modem a mßme poka₧dΘ jinou IP adresu, staΦφ poΦkat na p°φÜtφ p°ipojenφ.
Jak p°e₧φt
Nßvod, jak p°e₧φt, nenφ 100%, ale m∙₧e vßm pomoci v zaΦßtcφch.
Zßv∞r
Program DC++ je nep°ekonateln². Nejde ale ani tak o kvalitu zpracovßnφ,
ale o mo₧nosti. M∙₧eme jen doufat, ₧e se bude program i nadßle vyvφjet, k Φemu₧
pomßhß i ╚echßΦek s p°ezdφvkou PPK (PePeK), jeho₧ verzi programu naleznete na
tomto CD.