Premiere 6.5 je na sv∞t∞ a vy, kte°φ se zajφmßte o oblast digitßlnφho zpracovßnφ videa, jist∞ ji₧ vφte, Φφm se novß verze liÜφ od tΘ p°edeÜlΘ. O novinkßch jsme vßs koneckonc∙ ji₧ informovali v Φlßnku äOv∞°enß klasikaô v XX Φφsle Chipu. V tΘ dob∞ vÜak jeÜt∞ nebyla k dispozici äostrßô verze,á tak₧e jsme museli vzφt za vd∞k informacemi, uve°ejn∞n²mi firmou Adobe. Nynφ se ji₧ Premiere 6.5 zabydluje v nabφdkßch firem, tak₧e nßm nic nebrßnφ podφvat se pod pokliΦku a ochutnat n∞co z nov²ch p°φsad.
Real-time
Prvnφ ochutnßvka nßs Φekß ihned po spuÜt∞nφ Premiere. V nabφdce Presets
s p°eddefinovan²mi parametry projektu narazφme naá Üablonu DV-PAL Real-time
Preview. Samoz°ejm∞ jde o p°edehru k jednΘ z nejv²razn∞jÜφch inovacφ
verze 6.5, kterou je p°ehrßvßnφ efekt∙ v reßlnΘm Φase.
Neodolali jsme a po vlo₧enφ prvnφho klipu opat°enΘho efektem jsme stiskli Play. Nic, v rohu Monitoru znßm² äk°φ₧ekô oznamujφcφ, ₧e je nutn² v²poΦet. Teprve pozd∞ji jsme se dozv∞d∞li, ₧e je nutnΘ stisknout Enter. Je to trochu nezvykl² zp∙sob, ale vcelku rozumn², proto₧e se p°i jemnΘm dola∩ovßnφ projektu, kdy jde zejmΘna o nßvaznost klip∙, nemusφme dφvat na zpomalen² nßhled s komplikovan²m efektem. ProΦ zpomalen²? JednoduÜe proto, ₧e Premiere redukuje snφmkovou frekvenci podle toho, jak je efekt nebo p°echod komplikovan². A nejen to, ona redukuje i kvalitu nßhledu. Zßle₧φ na poΦtu efekt∙, na velikosti okna Monitor a na v²konu PC. Nem∙₧eme °φci, jak² procesor je pro ten, Φi onen real-time efekt minimem, ale s CPU P4 1,6 GB se Premiere da°ilo velkou Φßst p°echod∙ a n∞kterΘ jednoduÜÜφ efekty p°ehrßvat v reßlnΘm Φase. TotΘ₧ lze °φci i po dopln∞nφ dalÜφho klipu s nastavenou pr∙hlednostφ, statick²ch titulk∙ nebo grafiky. P°φjemn²m zjiÜt∞nφm bylo i to, ₧e zm∞na rychlosti nebo animace klipu m∞la na rychlost preview nepatrn² vliv. Real-time nenφ omezen jen na standardnφ efekty a p°echodyá Premiere. Na tlaΦφtko Enter reagujφ i efekty jin²ch firem. Musφme vÜak poΦφtat s tφm, ₧e p∙jde-li o 3D efekty typu Hollywood nebo Boris FX nebo komplikovanΘ Alpha efekty, dojde k podstatnΘmu zpomalenφ p°ehrßvßnφ. I p°esto jde o u₧iteΦnΘ °eÜenφ, kterΘ mß vÜak jednu vadu. Budeme-li vyu₧φvat tuto novou funkci, nedoΦkßme se v²stupu na TV monitor. K jeho aktivaci musφme pou₧φt ästar², dobr²ô Alt+scrubbing. Tφm je real-time trochu nedota₧en² nebo p°inejmenÜφm nep°φliÜ pohodln².
Efekty
Prost°edφ Premiere se prakticky ₧ßdn²ch velk²ch zm∞n nedoΦkalo. DrobnΘ ·pravy
najdeme vá dialogu pro nastavenφ DV za°φzenφ a kdo bude hledat dΘle, objevφ
i p∞t nov²ch video efekt∙ a dva na ·pravu zvuku. V prvnφm p°φpad∞ jde o
After Effects efekty Channel Blur, Blend, Lighting, Ramp a Twirl.
Docela zajφmav²mi efekty jsou Ramp, kter² vytvo°φ gradientnφ p°echod obrazu nebo Blend pro n∞kolik zp∙sob∙ prolnutφ dvou stop. Naopak Lightning pro vytvo°enφ blesk∙ nebo Blend ke äzvφ°enφô urΦitΘ Φßsti obrazu nßm p°ipadajφ bezv²znamnΘ. Rozhodn∞ nejde o efekty, kv∙li kter²m byste si m∞li novou Premiere 6.5 po°φdit. After Effects disponuje zajφmav∞jÜφmi efekty, ne₧ jsou tyto, ale mßme pocit, ₧e firma Adobe se z°ejm∞ rozhodla, ₧e je lepÜφ n∞kterΘ nechat v zßsob∞ û co kdyby doÜly nßpady? NaÜt∞stφ je Premiere s efekty certifikovan²mi pro AE kompatibilnφ, tak₧e mßme-li AE, lze jeho efekty integrovat do prost°edφ Premiere. Mimochodem, vzßjemnß spoluprßce obou program∙ nespoΦφvß jen v tomto. After Effect dokß₧e nap°. otev°φt projekt Premiere, vΦetn∞ filtru a nastavenφ klφΦov²ch snφmk∙. Audio efekty byly dodßny firmou TC Works a jsou urΦeny k simulaci prostoru (Reverb), t≤novΘ korekci pomocφ t°φpßsmovΘho parametrickΘho equalizeru a nastavenφ dynamiky signßlu.
PodobnΘ, vlastnφ nßstroje ji₧ Premiere obsahuje, ale moduly od TC nabφzejφ nejen vφce mo₧nostφ, ale produkujφ i lepÜφ v²sledky. Equalizer a Reverb nap°. podporujφ firemnφ algoritmus SoftSat, kter² äzahlazujeô nectnosti digitßlnφho zvuku a Φinφ jej analogov∞jÜφm. Tyto efekty pracujφ v reßlnΘm Φase, bez ohledu na to, v jakΘm nastavenφ Premiere pracujeme. Myslφme si, ₧e jde o velmi dob°e pou₧itelnΘ dopl≥ky. Jen bychom uvφtali mo₧nost nastavenφ zaΦßtku Preview, nebo¥ äodposlechô p°i korekcφch parametr∙ je krßtk² a zaΦφnß v₧dy na zaΦßtku klipu.
Title Designer
DalÜφ d∙le₧itou ingrediencφ Premiere 6.5 je nov² titulkovaΦ. Up°φmn∞ °eΦeno,
inovace p∙vodnφho titulkovaΦe se nedala odklßdat a Adobe to vzala p∞kn∞ od podlahy.
Za nov²m nßzvem, Title Designer, se nynφ skr²vß opravdu siln² nßstroj, kter² jednoznaΦn∞ p°edΦφ d°φv∞jÜφ dopl≥kovΘ titulkovaΦe Title Deko a Title Express a dokonce i jinΘ integrovanΘ titulkovacφ nßstroje konkurenΦnφch editor∙. P°esto si myslφme, ₧e nenφ zcela dφlem Adobe, proto₧e je funkcemi i Üablonami velmi podobn² Titlemotionu od Inscriberu. Jeho mo₧nostφ sice nedosahuje, ale je ji₧ velmi blφzko. Mno₧stvφm funkcφ je natolik rozsßhl², ₧e by jeho popis vydal na samostatn² Φlßnek. StruΦn∞ °eΦeno...v nßhledovΘm okn∞ lze jednoduÜe zobrazit a trimovat klip, kter² je titulkovßn. K tomu p°ibyl i kontrolnφ v²stup na TV, tak₧e se nemusφme komplikovan∞ vracet do Premiere. K jednoduchΘmu pou₧φvßnφ p°ispφvajφ i knihovny s p°eddefinovan²mi styly pφsem aá Üablony s hotov²mi titulky. V Templates, jak se Üablony naz²vajφ, najdeme asi 170 hotov²ch titulkov²ch obrazovek, tak°φkajφc pro ka₧dou p°φle₧itost. Nevyu₧ijeme-li tuto äpom∙ckuô, m∙₧eme tvo°it vlastnφ titulky podle libosti a uklßdat je do knihoven.
Psßt m∙₧eme vodorovn∞, svisle a dokonce i na k°ivku. Jejφ vytvarovßnφ, stejn∞ jako nastavenφ tvaru objekt∙ lze upravovat bezierov²mi k°ivkami. V titulkovaΦi je mo₧nΘ vytvß°et i jednoduchΘ objekty s v²pln∞mi nebo jejich obrysy. V²plnφ m∙₧e b²t barva, gradientnφ p°echod i statick² obrßzek. Ka₧d² objekt, vΦetn∞ pφsma, lze zv²raznit vnit°nφmi nebo vn∞jÜφmi okraji û op∞t s texturou nebo p°echodem. Rovn∞₧ nenφ problΘm doplnit ka₧dΘmu objektu stφn a nastavit jeho pr∙hlednost,á velikost nebo m∞kkost.á U₧iteΦn²m dopl≥kem je tabulka s ukßzkami °ez∙ pφsmen, abychom rychleji naÜli pot°ebn² typ pφsma. Bohu₧el se potvrdilo oΦekßvßnφ, ₧e titulkovaΦ nebude podporovat ΦeÜtinu. S Adobe fonty, kter²ch je na v²b∞r opravdu mnoho, napφÜeme v lepÜφm p°φpad∞ jen Ä nebo è, ale ne ╪ nebo ╠. Pro toho, kdo pou₧φvß vφce titulk∙ bude z°ejm∞ dopl≥ovßnφ hßΦk∙ nep°ijatelnΘ. èkoda, proto₧e nov² titulkovaΦ se povedl a jedinou vß₧n∞jÜφ v²hradu bychom m∞li k tomu, ₧e neumo₧≥uje zm∞nu parametr∙ koleΦkem na myÜi.
MPEG Encoder
Jednou z poslednφch p°ednostφ by m∞l b²t integrovan² MPEG encodΘr od
n∞meckΘho Main Conceptu. P°φmo z ΦasovΘ osy tak m∙₧eme vyexportovat film
v MPEG formßtu pro p°φpravu Video CD, SVCD nebo DVD. V p°edeÜlΘ verzi
bylo nutnΘ pou₧φvat externφ plug-in, nap°. LSX, Cinema Craft nebo kodΘry od
Canopusu. Adobe MPEG encodΘr nabφzφ n∞kolik p°eddefinovan²ch normov²ch parametr∙
pro uvedenΘ formßty, ale umo₧≥uje i nastavenφ vlastnφch hodnot. Z tohoto
hlediska je vybaven nadpr∙m∞rn∞.
U₧ivatel m∙₧e ovlivnit kvalitu videa nejen datov²m tokem, ale i nastavenφm kvantizace. Na v²b∞r je i variabilnφ datov² tok s ob∞ma meznφmi hodnotami. Ten pracuje bohu₧el jen jednopr∙chodov∞, co₧ je z hlediska ·spory mφsta trochu nev²hodnΘ. Nßs zajφmß jeho kvalita a rychlost. Provedli jsme proto malΘ srovnßnφá s TMPGEncá a Canopus Procoderem. U vÜech encodΘr∙ jsme ponechali p∙vodnφ nastavenφ a p°evedli dvouminutov² klip s velk²m mno₧stvφm pohybov²ch scΘn do MPEG 2 formßt∙ pro SVCD a DVD. A v²sledek? Adobe MPEG Encoder produkuje v porovnßnφ s t∞mito encodΘry podstatn∞ horÜφ obraz, co₧ se projevilo zejmΘna na SVCD. Navφc MPEG stream pro SVCD vykazoval chyby, kterΘ se odrazily v ne zcela plynulΘm p°ehrßvßnφ.á
Authoring DVD
Na CD s Premiere najdeme i program pro authoring DVD a miniDVD, DVDit!
SE 2.5 od Sonic Solutions.
SE je oznaΦenφ jednoduÜÜφ verze, kterß na rozdφl od verze PE nepodporuje zvuk ve formßtu AC 3 nebo v²stup na DLT pßsku. Podporovßny nejsou ani titulky nebo animovanß menu.á P°esto₧e jde o jeden z nejstarÜφch program∙ pro p°φpravu DVD, je pro b∞₧nΘho u₧ivatele dostaΦujφcφ, aΦkoliv nedosahuje kvalit nap°. Udead DVD Workshopu nebo variability Pinnacle Studia 8. Avizovanß integrace Premiere a DVDit! spoΦφvß v tom, ₧e zaÜkrtneme-li p°φsluÜnß polφΦka v MPEG encodΘru, otev°e se po skonΦenφ konverze DVDit! a v jeho knihovn∞ se objevφ i vytvo°en² MPEG. Bohu₧el, v DVDit! neumφ p°ejφmat markery Premiere jako zaΦßtky kapitol, co₧ by bylo rozumn∞jÜφ °eÜenφ.
Smart Sound
Pro hudebnφ nadÜence je na dalÜφm CD p°ipraven automatick² generßtor podkladovΘ
hudby Smart Sound. Nejde o hudebnφ software komponovßnφ hudby, ale o velmi jednoduch²
generßtor, kter² dokß₧e na zßklad∞ n∞kolika zadan²ch parametr∙ vytvo°it hudebnφ
doprovod. P°itom vychßzφ z n∞kolika zßkladnφch track∙, kterΘ r∙zn²m
zp∙sobem obm∞≥uje. Smart Sound byl k dispozici ji₧ v p°edeÜlΘ verzi,
u Premiere 6.5 se vÜak poΦet track∙ zv²Üil na 27, tudφ₧ vzrostl i poΦet
r∙zn²ch kombinacφ.
PraktickΘ zkuÜenosti
Premiere 6.5 jsme zkouÜeli v prost°edφ WinXP, 2000 i 98. Ve vÜech p°φpadech
jsme se nesetkali s problΘmy s instalacφ nebo s nestabilitou.
VylepÜenφ by si zaslou₧il i v ·vodu zmφn∞n² real-time. Pou₧ijeme-li k p°ehrßvßnφ
Enter (real-time), efekt se p°ehraje v reßlnΘm Φase s horÜφ kvalitou
nßhledu, ale ta z∙stane zachovßna i za efektem, v mφst∞, kde ji₧ RT zapot°ebφ
nenφ. Nevφme, Φφm byly tyto chyby zp∙sobeny, ale p°edpoklßdßme, ₧e na vin∞ je
Premiere, proto₧e u p°edchozφ verze jsme se s niΦφm podobn²m nesetkali.
V dob∞ recenze jsme m∞li rozpracovan² delÜφá projekt, ve kterΘm byly pou₧ity
i efekty jin²ch firem. Verze 6.5 jej dokßzala bez problΘm∙ otev°φt, bylo ovÜem zapot°ebφ
doplnit pot°ebnΘ moduly. ProblΘm nebyl ani s plug-iny nebo s ovladaΦi,
p∙vodn∞ urΦen²mi pro verzi 6.0, kterΘ si v programu naÜly svΘ mφsto. Tφm vÜak
nechceme °φci, ₧e by se u n∞kter²ch ovladaΦ∙ nebo plug-in∙ nemohla objevit nekompatibilita.
JeÜt∞ musφm upozornit na to, ₧e pou₧φvßte-li RT videoeditaΦnφ kartu, nefungujφ
RT funkce Premiere.
Zßv∞r
Novß Premiere ächutnßô o n∞co lΘpe ne₧ ta p°edeÜlß, ale ne o tolik, abychom
se neubrßnili nadÜenφ. SpφÜe nßs Φekß rozΦarovßnφ, proto₧e jsme Φekali, ₧e za
tak dlouhou dobu p°ipravφ Adobe n∞co mimo°ßdnΘho. P°ekvapenφ se tedy nekonß. Ptßte
se, zda se vyplatφ upgrade? Pokud mßte mo₧nost zv²hodn∞nΘho upgradu od prodejce
vaÜφ videoeditaΦnφ karty (n∞kterΘ firmy nabφzejφ zv²hodn∞n² upgrade ji₧ od 1000
KΦ), pak jednoznaΦn∞ ano - u₧ jen kv∙li real-time funkcφm nebo titulkovaΦi.
V opaΦnΘm p°φpad∞ bychom se rozhodovali, zda by nebylo v²hodn∞jÜφ penφze za
upgrade investovat efektivn∞ji nap°. do hardwaru nebo jinΘho softwarovΘho nßstroje.
Jan Kosnará
á