Co naleznete v tΘto rubrice? 


Kurz C++ (14.)

V dneÜnφm pokraΦovßnφ se jeÜt∞ vrßtφme k p°et∞₧ovßnφ operßtor∙ a to konkrΘtn∞ k operßtor∙m new a delete. Dßle se vrßtφme k tomu, co jsme naΦali minule, tedy d∞diΦnosti. Povφme si n∞co o jednoduchΘ d∞diΦnosti a vÜe si ukß₧eme na p°φkladech.


Kurz DirectX (14.)

Ve dvou p°edeÜl²ch lekcφch jsme rozebφrali celou knihovnu Display.dll, kterß obsahuje t°φdy CDisplay a CSurface. Tyto dv∞ t°φdy jsou jßdrem naÜeho grafickΘho systΘmu. Dnes na to navß₧eme a p°idßme novou knihovnu Input.dll. Tuto knihovnu jsme ji₧ napsali, staΦφ tedy pouze vlo₧it existujφcφ k≤d do naÜeho projektu.


Ond°ej BuriÜin
a Ji°φ Formßnek