Princip hry je troÜku podobn² legendßrnφmu Sokobanu, ale navφc je oko°en∞n o n∞kolik akΦnφch prvk∙, Φφm₧ hra dostßvß jin², zßbavn∞jÜφ rozm∞r. Ve h°e ovlßdßte jakousi postaviΦku obleΦenou do zelenΘho od∞vu a vaÜφm ·kolem v ka₧dΘm z t°iceti level∙, kterΘ obsahuje zßkladnφ verze hry, je dostat se na polφΦko oznaΦenΘ znakem äXô, kterΘ vßs p°enese do dalÜφho levelu. VÜe mßte samoz°ejm∞ ztφ₧eno spoustou p°ekß₧ek v podob∞ zdφ, vybuchujφcφch sud∙, d°ev∞n²ch bedniΦek aj. Vy musφte logick²m uva₧ovßnφm a sprßvn²m p°esouvßnφm dan²ch p°edm∞t∙ dosßhnout toho, ₧e postoupφte dßle. ╚asto se stane, ₧e v pr∙b∞hu pln∞nφ danΘho ·kolu zem°ete dφky n∞jakΘmu v²buchu. N∞kterΘ levely jsou t∞₧Üφ, n∞kterΘ lehΦφ a nedß se °φci, ₧e by se obtφ₧nost n∞jak stup≥ovala. Na hru mßte t°i ₧ivoty a jakmile si je vyΦerpßte, hra konΦφ a vy se do vÜeho m∙₧ete pustit znovu. Nenφ tu ₧ßdnΘ funkce save/load, ale pokud v ·vodnφ obrazovce zadßte heslo, kterΘ je zobrazeno v zßhlavφ programu, p°enesete se do danΘho levelu.