Tvorba t°φd a ActiveX komponent

Co jsou t°φdy a komponenty ? Komponenta je n∞co, co vlo₧φte na formulß° a to vΦetn∞ metod, vlastnostφ, konstant a udßlostφ. T°φda je v podstat∞ to samΘ, ale nem∙₧ete ji vlo₧it na formulß° a nelze jejφ vlastnosti nastavovat v design m≤du.

ProΦ je pou₧φvat ? Pokud mßte velk² projekt, na kterΘm pracuje vφce lidφ, nebo mßte spoustu projekt∙, na kter²ch pracujete t°eba i jen Vy sami, tak Φasem zjistφte, ₧e se zde opakujφ urΦitΘ Φßsti k≤d∙. Zrovna tak m∙₧ete p°ijφt na to, ₧e si nep°ejete, aby VßÜ spoluprogramßtor zm∞nil n∞jakΘ zßkladnφ Φßsti projektu, co₧ by pak znamenalo, ₧e Vy budete muset zm∞nit stovky °ßdk∙ VaÜeho p∙vodnφho k≤du ! Pou₧φvßnφm t°φd a komponent m∙₧ete projekt rozd∞lit do menÜφch, snadn∞ji spravovateln²ch Φßstφ. Komponenty a t°φdy mohou takΘ b²t zkompilovßny do DLL nebo OCX prvk∙, tak₧e lidΘ budou moci pou₧φvat VaÜe k≤dy bez toho, aby vid∞li, co se za nimi skr²vß - tak jako standardnφ komponenty a knihovny od Microsoftu.

 DalÜφ

Autor: The Bozena