Sv─¢t hardware: novinky, recenze, tipy, texty, ovlada─ìe.
tituln├¡ strana zam─¢stn├ín├¡ inzerce o n├ís slovn├¡k registrace diskuzn├¡ f├│ra  
Sv─¢t PDA
Sv─¢t Hardware
CD/DVD
Disky
Download
Foto a video
Grafické karty
Chladi─ìe
Kapesní PC
Klávesnice
Modemy
Monitory
MP3
Notebooky
Ostatní
Overclocking
Pam─¢ti
Procesory
Převážně nevážně
┼ÿadi─ìe
Scannery
Síť
Software
Tiskárny
USB
Základní desky
Zvuk
Sv─¢t Hardware
ISSN 1213-0818
22.08.2002 18:53



P4X400 – nová zbraň pro overclockery?
(Z├íkladn├¡ desky, 19.08.2002 00:00, autor "Pike")  
  Doporu─ìit ─ìl├ínek  Odeslat mail autorovi  Vytisknout ─ìl├ínek 
 
─î├ísti ─ìl├ínku:  

3DMark 2001SE (Build 330)

Nová verze asi nejpopulárnějšího a jednoho z nejnáročnějších současných benchmarků grafického subsystému počítače. Oproti předešlé verzi 2001 přibyl test Advanced Pixel Shader (má číslo 16) a program doznal další drobná vylepšení. Zhruba v šesti minutách proběhne celkem 17 testů pro dané rozlišení a barevnou hloubku, přičemž každý z nich je zaměřen na určitou dílčí část 3D renderingu. Měří se počet FPS jednotlivých testů, které jsou na závěr ohodnoceny příslušnými koeficienty podle náročnosti a zkompilovány do výsledného Overall Score. Benchmark pracuje pod rozhraním DirectX.

Nastavení:

  • Resolution and color - 640 x 480, 1024 x 768, 1600 x 1200, 32 bit
  • Antialiasing - None
  • Frame Buffer - Double
  • Texture - 32 bit
  • Z-Buffer Depth - 24 bit
  • Rendering Pipeline - D3D Pure Hardware T&L

Poznámka: Na program byl aplikován nejnovější patch verze 330 opravující některé chyby minulé verze.


Sisoft Sandra 2002

Zřejmě nejuznávanější tester CPU, pamětí a koneckonců celého systému vůbec. Poskytuje velmi podrobné informace o jednotlivých komponentách počítače, o jejich driverech a další informace týkající se spojení HW a Windows. Použili jsme tři testy:
  • CPU Benchmark - Dhrystone ud├ív├í po─ìet milion┼» celo─ì├¡seln├╜ch operac├¡ za sekundu, Whetstone necelo─ì├¡seln├╜ch.
  • CPU Multi-Media Benchmark - v├╜po─ìtem frakt├ílov├╜ch obrazc┼» zkou┼í├¡ multimedi├íln├¡ v├╜kon procesoru a to jak v celo─ì├¡seln├╜ch v├╜po─ìtech (MMX), tak i v operac├¡ch s plovouc├¡ ┼Ö├ídovou ─ì├írkou (SSE, SSE2, 3DNow,ΓǪ). V├╜sledky se ud├ívaj├¡ v po─ìtech iterac├¡ za sekudnu.
  • Memory - testuje rychlost pam─¢┼Ñov├⌐ sb─¢rnice. V├╜sledn├⌐ hodnoty jsou objemy p┼Öenesen├╜ch dat v megabytech za sekundu.


PCMark 2002

Firma MadOnion, známá již třetí generací úspěšného grafického testu 3DMark, v roce 2002 přinesla vlastní alternativu produktu pro komplexní testy celého systému. Vývojem tohoto produktu vytvořila konkurenci dnes světoznámé SiSoft Sandra a snaží se zasáhnout oblast "domácího benchmarkování" (pro profesionální oblast nadále ponechává SYSmark).

Program je rozdělen do dvou oblastí - Standard a Pro Version. Standard obsahuje testy procesoru, paměti a disku, Pro Version se zabývá výkonem a kvalitou zobrazení 2D grafiky. Hlavním výsledkem jsou tři hodnoty: CPU score, Memory score a HDD score. Zároveň je možné si prohlédnout detailní výsledky jednotlivých subtestů dílčích oblastí.


Quake III Arena (v1.09)

Tato oblíbená hra nám velmi dobře posloužila k otestování výkonu pod rozhraním OpenGL. Jako benchmark bylo použito standardně dodávané Demo001. Po aktivaci benchmarkového modu v konzoli příkazem timedemo 1a následném spuštění vlastního měření příkazem demo demo001 proběhne demo nejvyšší možnou rychlostí, jakou daná konfigurace umožňuje a podle výsledného času testu je pak spočítán průměrný počet FPS.

Nastavení:
  • GL Driver - Default
  • GL Extension - On
  • Video Mode - 640 x 480, 1024 x 768, 1600 x 1200
  • Color Depth - 32 bit
  • Fullscreen - On
  • Lighting - Lightmap
  • Geometric Detail - High
  • Texture Detail - Maximum
  • Texture Quality - 32 bit
  • Texture Filter - Trilinear


Return to Castle Wolfenstein

Hra založená na vylepšeném grafickém enginu Quake, benchmarkování probíhá obdobným způsobem jako v předešlém případě. Nejprve je nutné si nahrát testovací demo a uložit ho do následujícího adresáře \Return to Castle Wolfenstein\Main\demos\. Poté v konzoli zadat timedemo 1 a následně demo checkpoint. Po ukončení dema se v konzoli zobrazí průměrný počet FPS.

Nastavení:
  • Menu System - Graphics
  • GL Driver - opengl32
  • GL Extensions - Yes
  • Video Mode - 640 x 480, 1024 x 768, 1600 x 1200
  • Color Depth - 32 bit
  • Fullscreen - Yes
  • Lighting - Light Map (High)
  • Geometric Detail - High
  • General Textures - High
  • Texture Filter - Trilinear
  • Anisotropic Filter - No
  • Compress Textures - Yes
  • Texture Duality - 32 bit
  • Screen Size - Maximum

Menu Options - Performance
  • Wall Mark Lifetime - Long
  • Ejecting Brass - High
  • Dynamic Lights - Yes
  • Low Quality Sky - No
  • Draw Portal Skies - Yes
  • Sync Every Frame - No
  • Corona Dist - Extreme
  • Particles - Yes
  • In Game Videos - Yes


Lame (v3.92)

Tento program jsme použili k enkódování audio souborů do formátu mp3. Jako zdroj wavů posloužilo nagrabované CD Madonny - The Immaculate Collection s celkovou stopáží 73:34. Pro zjednodušení obsluhy Lame jsme navíc využili grafické nástavby RazorLame 1.1.5. Parametry komprese můžete stánout zde (konfigurační soubor pak nahrajete skrze menu Edit - LAME Options - Load options…). Nemáte-li k dispozici grafickou nástavbu RazorLame, výpis parametrů je následující: -b 128 -m s -V 0 -B 320 --nspsytune --vbr-mtrh --lowpass 19.5 --athtype 3 --ns-sfb21 2 -Z --scale 0.98 -X0.

Měří se celková doba od začátku komprese, při použití RazorLame je čas komprimace uveden v závěru souboru RazorLame.log.


Cinema 4D XL (v7.303)

Tento velmi kvalitní raytracingový program si v posledních letech získává mezi uživateli stále více příznivců, my jsme jej použili na testování výpočetního výkonu při renderingu resp. raytracingu. Test si můžete udělat i Vy doma, stačí pokud si stáhnete volně šiřitelné demo z www.cinema4d.cz a k němu benchmarkovací scénu.

Scénu nahrajete přes menu File - Open…, dále je ještě nutné upravit parametry výpočtu:
menu Render - Render Settings (Ctrl+B) - záložka Options
  • Ray Depth - 10
  • Reflection Depth - 5
  • Shadow Depth - 5
záložka Output
  • Resolution - 2048 x 1536

Výpočet spustíme skrze menu Render - Render to Picture Viewer (Shift+R), výsledný čas výpočtu se zobrazí po jeho ukončení v levé spodní části prohlížeče.


Comanche 4 Benchmark

Tento benchmark je speciální verzí plné hry Comanche 4. Jedná se o nepříliš realistický simulátor vrtulníku (co se týká letových vlastností) avšak o co je ochuzena věrnost chování helikoptéry, o to je propracovanější grafika a ta je vskutku nadprůměrná.

Po prvním spuštění benchmarku program otestuje naši grafickou kartu na různých rozlišeních a zdetekuje její HW grafické možnosti. Dále nastaví parametry testu na optimální hodnoty pro dosažení nejvyššího výkonu na dané grafické kartě.

Uživatelské nastavení programu se provádí v Benchmark Settings a je následující:
  • Screen Resolution - 640 x 480, 1024 x 768
  • Bit Depth - 32
  • Texture Compression - On
  • Disable Audio - On
  • Disable v-sync - On
  • Hardware Shaders - On
  • Anti Aliasing - 0
  • chceme-li v├╜sledek testu ulo┼╛it do souboru vypln├¡me v kolonce Output Filename jm├⌐no souboru a za┼íkrtneme volbu Append output to file

Popis desky a testov├ín├¡   3DMark 2001SE a Quake III Arena

 
Pr┼»m─¢rn├⌐ hodnocen├¡ ─ìl├ínku: 1,86 (hodnotilo 7 ─ìten├í┼Ö┼»)   
Ozn├ímkujte ─ìl├ínek jako ve ┼íkole 1  2  3  4  5 

Dal┼í├¡ ─ìl├ínky na podobn├⌐ t├⌐ma   Zobraz vybran├╜ ─ìl├ínek  
Nalezeny 4 články

Diskuzn├¡ f├│rum  
Zadejte svou adresu, pokud chcete dostávat diskuzi mailem


  Vyhled├ív├ín├¡ Zobraz n├ípov─¢du
 
   
 
 
  Dne┼ín├¡ ─ìl├ínky Zobraz dal┼í├¡ ─ìl├ínky
 
 
Ceny pamětí se vůči minulému týdnu nijak výrazně nezměnily. Jediná oblast, kde je vidět nějaký..
Společnost VIA Technologies uvedla čipovou sadu Apollo KT400. Ta přináší na rozdíl od své kolegyně..
Spolu s novým SPH-I600 se Samsung chystá vypustit ještě jedno zařízení SPH-I500 a stejně obětavě jako v..
Australští hackeři zřejmě dosáhli světového prvenství - k vyhledávání majáků bezdrátových sítí totiž..
Již jsme Vás informovali o tom, že jedním z oficiálních distributorů profesionálních grafických karet..
Po různých pokusech a několika předešlých verzích, přichází firma CommonTime s novým a podstatně..
Bude Athlon XP 2700+ pracovat na 333 MHz ?
(krátce, )
Na serveru The Inquirer se objevila zajímavá informace. Týká se procesoru AMD Athlon XP 2700+, který by..
MSI KT4 Ultra – legenda počtvrté
(krátce, Základní desky)
Společnost MSI oznámila další základní desku série KT. Tentokráte se jedná o MSI KT4 Ultra, která je..
ATi zlevňuje profi karty FireGL
(krátce, )
Společnost ATi Technologies oznámila připravované snížení ceny profesionálních grafických karet FireGL..
Recenze Athlonu XP 2600+ na sv─¢tov├╜ch serverech
(krátce, Procesory)
Včera byly uvedeny dva nejnovější procesory společnosti AMD a společnost tak zlomila bariéru 2 GHz...
 
 
 
Copyright c 1998-2002 ProMON s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
Používáme redakční systém RedSys 2.0, který dodala firma ABC Systems s.r.o.
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů.