Crillion 97

Crillion 97 obsahuje celkem Φty°icet t°i ·rovnφ, kterΘ se rozklßdajφ v₧dy na ploÜe jednΘ obrazovky. Nachßzφ se na nφ n∞kolik d∙le₧it²ch objekt∙. Jednak to jsou neproniknutelnΘ zdi a okraje, od kter²ch se hlavnφ hrdina, jakΘsi zvφ°ßtko, odrß₧φ. Dßle tu jsou kostiΦky r∙zn²ch barev. Cφlem hry je vÜechny v ka₧dΘm levelu rozbφt. Aby se vßm to poda°ilo, staΦφ do nich narazit. Musφ b²t ale spln∞na ne v₧dy ·pln∞ jednoduchß podmφnka - musφte mφt stejnou barvu jako ony. Toho je mo₧nΘ dosßhnout pomocφ dalÜφch specißlnφch objekt∙: kostek se svφtφcφm diamantem urΦitΘ barvy zasazen²m do st°edu. Kdy₧ narazφte do takovΘ kostky, zm∞nφ se vaÜe barva a vy se m∙₧ete vrhnout na p°φsluÜnΘ kostky. DalÜφmi zajφmav²mi p°edm∞ty jsou nap°φklad prostupnΘ kostky, p°ed kterΘ se dostanete, pokud mßte urΦitou barvu nebo kostky m∞nφcφ barvu... Ale jeÜt∞ je tu jeden element, kter² jsme nezmφnili: v naprostΘ v∞tÜin∞ ·rovnφ nejste sami. Na obrazovce se s vßmi nachßzφ urΦit² poΦet cizφch a v₧dy zatracen∞ nep°ßtelsk²ch a smrteln∞ nebezpeΦn²ch tvor∙. Jeden kontakt s nimi znamenß ztrßtu ₧ivota a nutnost opakovat ·rove≥. To se vßm m∙₧e stßt i jinak - m∙₧ete se n∞kde zav°φt bez mo₧nosti v²chodu nebo vßm z∙stanou kostiΦky barvy, na kterou se ji₧ nem∙₧ete p°em∞nit. DalÜφmi hßΦky, kterΘ d∞lajφ hranφ Crillionu 97 obtφ₧n∞jÜφm, je Φasov² limit a arkßdovß dynamickß a rychlß hratelnost. Ka₧dß ·rove≥ je omezena leckdy pom∞rn∞ t∞sn²m limitem a v∞°te, ₧e nenφ nic, co by vßs rozΦφlilo vφc, ne₧ situace, kdy vßm dojdou vte°iny t∞sn∞ p°ed nßrazem do poslednφ, vφt∞znΘ kostiΦky. NaÜt∞stφ dostßvßte po ka₧dΘ pßtΘ ·rovni k≤d, pomocφ n∞ho₧ se m∙₧ete do danΘho levelu automaticky p°esunout a nenφ nutnΘ hrßt vÜechny zase od zaΦßtku.

instalace Instalace

kopφrovßnφ Kopφrovßnφ

internet http://www.dcc.uchile.cl/~peortega/proyectos.html

  

typ softwaru  freeware  |   operaΦnφ systΘm  Win.9x/Me, Win.NT, Win.2k, Win.XP  |   objem dat  0,4.MB  |   jazyk  anglicky  |