Program Level Editor 1.0 patří ke hře Had 2002 a bez ní nemá žádné velké uplatnění.
Vytváří mapy do hry - bitmapy ( 631x411 )
Verze 1.0 pracuje se 4-mi výpočtovými barvami (Žlutá,bílá,zelená,červená) :
Žlutá (255,255,0) - to co nakreslíte touto barvou bude v hadovi překážka. 
Bílá (255,255,255) - to co nakreslíte touto barvou bude v hadovi překážka. 
Zelená (0,255,0) - při hře najede-li had na zelenou zrychlí. 
Červená (255,0,0) - při hře najede-li had na červenou zpomalí. 
Ostatní barvy jsou neutrální a slouží tedy jen pro úhlednost levelu - tedy najede-li had na jinou barvu nic se nestane.
Příjemnou zábavu přeje Bohuslav Salaš.

 

ŠTĚTEC

   Slouží pro kreslení od ruky.
           Kreslíme držením stisknutého levého tlačítka myši ... .

 

ČÁRA

   Slouží pro kreslení rovné úsečky.
         Kreslíme držením stisknutého pravého nebo levého tlačítka myši ...

 

KRUŽNICE - ELIPSA

   Slouží ke kreslení kružnice nebo elipsy.
         Kreslíme držením stisknutého pravého nebo levého tlačítka myši ...

 

OBDÉLNÍK

   Slouží ke kreslení obdélníku.
         Kreslíme držením stisknutého pravého nebo levého tlačítka myši ...

 

ZAOBLENÝ OBDÉLNÍK

   Slouží ke kreslení zaobleného obdélníku.
         Kreslíme držením stisknutého pravého nebo levého tlačítka myši ...

 

N-GON

   Slouží ke kreslení n-úhelníku.
Po volbě počtu úhlů , které zadáme do pole vedle ikony n-gonu si zvolíme typ a poloměr a stiskem tlačítka na pracovní ploše je umístíme.

 

TEXT

   Slouží ke kreslení textu.
Zvolíme barvu pozadí stiskem panelu "Barva výplně" , pak typ textu tím , že klikneme do textového pole vedle ikony Textu a nakonec napíšeme chtěný text do nově zobrazeného pole k tomuto určenému . Pak už text jen umístíme.

 

GUMA

   Slouží k smazání částí mapy.
Má dvě základní volby a to:
a) stisk levým tlačítkem myši na ikoně "Guma" -> vybereme velikost a můžeme mazat.
b) stisk pravého tlačítka myši na ikoně "Guma" -> aktivuje se možnost kreslení speciálního obdélníku po jehož nakreslení vše co bylo pod ním zmizí.
Barvu gumy volíme v obou případech stiskem panelu "Barva výplně".

 

PLECHOVKA

   Slouží k vyplnění ohraničené oblasti barvou - "Barva výplně" .

 

NASTAVENÍ STARTŮ

   Slouží k nastavení pozice startů hadů.

 

ZRYCHLENÍ/ZPOMALENÍ

   Vše kde se na mapě vyskytne plná červená barva budou hadi zpomalovat a kde plná zelená budou zrychlovat tyto tlačítka slouží jako již přednastavené úpravy rychlosti ale můžete si vytvořit jakýkoliv svůj tvar který vyplníte jednou z těchto dvou barev.

 

SUPER BARVY

  Rychle se vybírá nová "Barva čáry" tohoto lze využít např. v kombinaci s nástroji: štětec,spray,pole čáry.

 

VÝBĚR

   Možnost vybrat určitou část mapy a přesunout/zkopírovat ji někam jinam.

 

KAPÁTKO

   Stiskem levého tlačítka myši na barvu na mapě nastaví tuto barvu do "Barva čáry".
       Stiskem pravého tlačítka myši na barvu na mapě nastaví tuto barvu do "Barva výplně".

 

POLE ČÁRY

   Kreslí čáru pomocí n-bodů které se zadávají příslušným stiskem myši na mapě.

 

SPRAY

   Kreslí sprayem.

 

NOVÝ

   Založí novou mapu.

 

OTEVŘÍT

 

   Otevře existující mapu/podkladovou bitmapu.

 

ULOŽIT

   Uloží nově vytvořenou mapu.

 

PANELY BARVY A TLOUŠŤKA

   Zde nastavujeme: "Barva čáry" , "Barva výplně" , "Tloušťka čáry".

 

ZPĚT/VPŘED

   Vrátí se o krok zpět / vpřed.