Program
Level Editor 1.0 patří ke hře Had 2002 a bez ní nemá žádné velké uplatnění.
Vytváří mapy do hry - bitmapy ( 631x411 )
Verze 1.0 pracuje se 4-mi výpočtovými barvami (Žlutá,bílá,zelená,červená)
:
Žlutá (255,255,0)
- to co nakreslíte touto barvou bude v hadovi překážka.
Bílá (255,255,255) - to co nakreslíte touto barvou bude v hadovi překážka.
Zelená
(0,255,0) - při hře najede-li had na zelenou zrychlí.
Červená (255,0,0)
- při hře najede-li had na červenou zpomalí.
Ostatní
barvy jsou neutrální a slouží tedy jen pro úhlednost levelu - tedy
najede-li had na jinou barvu nic se nestane.
Příjemnou zábavu přeje Bohuslav Salaš.
Slouží pro
kreslení od ruky.
Kreslíme držením
stisknutého levého tlačítka myši ... .
Slouží pro kreslení rovné
úsečky.
Kreslíme držením stisknutého
pravého nebo levého tlačítka myši ...
Slouží ke kreslení kružnice
nebo elipsy.
Kreslíme držením stisknutého
pravého nebo levého tlačítka myši ...
Slouží ke kreslení obdélníku.
Kreslíme držením stisknutého
pravého nebo levého tlačítka myši ...
Slouží ke kreslení
zaobleného obdélníku.
Kreslíme držením stisknutého
pravého nebo levého tlačítka myši ...
Slouží ke kreslení n-úhelníku.
Po volbě počtu úhlů , které zadáme do pole vedle ikony n-gonu si zvolíme
typ a poloměr a stiskem tlačítka na pracovní ploše je umístíme.
Slouží ke kreslení textu.
Zvolíme barvu pozadí stiskem panelu "Barva výplně" , pak typ textu
tím , že klikneme do textového pole vedle ikony Textu a nakonec napíšeme
chtěný text do nově zobrazeného pole k tomuto určenému . Pak už text jen
umístíme.
Slouží k smazání částí
mapy.
Má dvě základní volby a to:
a) stisk levým tlačítkem myši na ikoně "Guma" -> vybereme
velikost a můžeme mazat.
b) stisk pravého tlačítka myši na ikoně "Guma" -> aktivuje se
možnost kreslení speciálního obdélníku po jehož nakreslení vše co bylo
pod ním zmizí.
Barvu gumy volíme v obou případech stiskem panelu "Barva výplně".
Slouží k vyplnění ohraničené
oblasti barvou - "Barva výplně" .
Slouží k nastavení pozice
startů hadů.
Vše kde se na mapě
vyskytne plná červená barva budou hadi zpomalovat a kde plná zelená budou
zrychlovat tyto tlačítka slouží jako již přednastavené úpravy rychlosti
ale můžete si vytvořit jakýkoliv svůj tvar který vyplníte jednou z těchto
dvou barev.
Rychle se vybírá nová "Barva čáry" tohoto lze využít např. v
kombinaci s nástroji: štětec,spray,pole čáry.
Možnost vybrat určitou část
mapy a přesunout/zkopírovat ji někam jinam.
Stiskem levého tlačítka
myši na barvu na mapě nastaví tuto barvu do "Barva čáry".
Stiskem pravého tlačítka myši na barvu
na mapě nastaví tuto barvu do "Barva výplně".
Kreslí čáru pomocí n-bodů
které se zadávají příslušným stiskem myši na mapě.
Kreslí sprayem.
Založí novou mapu.
Otevře existující
mapu/podkladovou bitmapu.
Uloží nově vytvořenou
mapu.
Zde nastavujeme: "Barva
čáry" , "Barva výplně" , "Tloušťka čáry".
Vrátí se o krok zpět / vpřed.