V tomto pokraΦovßnφ kurzu C++ se budeme v∞novat nßsledujφcφm tΘmat∙m: Nejprve si °ekneme, jak rozd∞lit zdrojov² k≤d do vφce soubor∙, co₧ znaΦn∞ zv²Üφ p°ehlednost k≤du. Dßle bude nßsledovat p°et∞₧ovßnφ funkcφ, metod a operßtor∙.
Ve 12. lekci o DirectX budeme pokraΦovat v budovßnφ projektu z minulΘ lekce. KonkrΘtn∞ dnes vytvo°φme knihovnu Display.dll a pokusφme se implementovat t°φdu CSurface. Funkce nebudu rozbφrat do ·pln²ch detail∙, proto₧e v∞tÜina k≤du Vßm ji₧ bude znßmß.
Ond°ej BuriÜin a Ji°φ Formßnek