Europe!
Dφky tomuto jednoduchΘmu programu si ₧ßci mohou formou hry procviΦovat svΘ znalosti zem∞pisu Evropy. ProcviΦovßnφ probφhß podobn∞ jako v p°φpad∞ p°edchozφho programu. Äßk mß p°ed sebou slepou mapu s oznaΦen²mi hranicemi stßt∙. PoΦφtaΦ postupn∞ zadßvß jejich nßzvy a u₧ivatel musφ kliknutφm myÜi urΦit, kde le₧φ. ╚as na odpov∞∩ je p°itom vymezen a po jeho vyprÜenφ nßsleduje dalÜφ ·kol. Podobn²m zp∙sobem ₧ßk urΦuje polohu hlavnφch m∞st. ZajφmavΘ je i procviΦovßnφ polohy evropsk²ch geografick²ch objekt∙ jako jsou mo°e, ostrovy, poloostrovy, zßlivy, °eky a poho°φ.
Na rozdφl od p°edchozφho programu Evropa slou₧φ Europe! pouze k procviΦovßnφ. Jeho grafickΘ zpracovßnφ se je ovÜem mnohem p°ita₧liv∞jÜφ a pou₧itφ mapy opat°enΘ obrysy stßt∙ a klikßnφ myÜφ do nich se mi taky jevφ lepÜφ ne₧ umφs¥ovßnφ ôvyst°i₧en²chö zemφ do slepΘ mapy. Nejv∞tÜφ klad ale vidφm v pom∞rn∞ obsßhlΘ Φßsti slou₧φcφ k procviΦovßnφ polohy jednotliv²ch geografick²ch objekt∙.
Jako nev²hoda se m∙₧e jevit skuteΦnost, ₧e program nenφ lokalizovan² do ΦeÜtiny a u₧ivatelΘ tudφ₧ musφ znßt anglickΘ nßzvy vÜech stßt∙, m∞st, poho°φ a °ek, se kter²mi program pracuje. Vyu₧itφ by tedy mohl nalΘzt hlavn∞ na nejr∙zn∞jÜφch zßkladnφch Ükolßch s rozÜφ°enou v²ukou cizφch jazyk∙ p°φpadn∞ p°i v²uce angliΦtiny.