Pohyb 2.1
Tento v²ukov² program slou₧φ pro podporu v²uky nßsledujφcφch tΘmat z elementßrnφ fyziky:
Autor p°edklßdß u₧ivateli jednoduchΘ experimentßlnφ prost°edφ, ve kterΘm se m∙₧e seznamovat s v²Üe uveden²mi fyzikßlnφmi jevy a na zßklad∞ vlastnφch experiment∙ sledovat jejich vlastnosti.
Nejobsßhleji propracovanou Φßstφ programu je Pohyb a sφly. U₧ivatel m∙₧e sledovat vlastnosti pohybu t∞les a sφly, kterΘ na n∞ v ka₧dΘm okam₧iku p∙sobφ v nßsledujφcφch prost°edφch: na t∞leso nep∙sobφ ₧ßdnß sφla (nap°. ve vesmφru), t∞leso v radißlnφm gravitaΦnφm poli, v homogennφm gravitaΦnφm poli, vozφk na rovin∞, vozφk na naklon∞nΘ rovin∞, t∞leso na naklon∞nΘ rovin∞, t∞leso v kapalin∞ a t∞leso na pru₧in∞.
Obrazovka p°edstavuje experimentßlnφ prost°edφ, ve kterΘm ₧ßk m∙₧e pomocφ myÜi t∞leso kamkoliv umφstnit a to se chovß podle toho, jakΘ sφly na n∞ p∙sobφ. Tak₧e kdy₧ t∞leso umφstφme nap°. do prostoru nad naklon∞nou rovinou, nejprve spadne na jejφ plochu a potΘ se po nφ posunuje, ne₧ se dφky t°enφ zastavφ. U₧ivatel v ka₧dΘm okam₧iku vidφ, jakΘ sφly, jak velkΘ a v jakΘm sm∞ru na t∞leso p∙sobφ. To ovÜem nenφ vÜechno. U₧ivatel m∙₧e dokonce pomocφ myÜi t∞leso r∙zn∞ vrhat, tj. ud∞lovat mu poΦßteΦnφ rychlost a sm∞r pohybu. Samoz°ejmostφ je, ₧e u₧ivatel m∙₧e m∞nit jak vlastnosti t∞lesa (velikost a hmotnost) tak vlastnosti experimentßlnφho prost°edφ (gravitace, sklon roviny). Komfort prßce dßle zlepÜuje mo₧nost zapφnat a vypφnat zobrazovßnφ vektor∙ jednotliv²ch sil p∙sobφcφch na t∞leso, v²slednΘ sφly Φi jeho rychlosti. V ka₧dΘm prost°edφ si ₧ßk m∙₧e vyvolat jeho popis, kde se dovφ, jakΘ vÜechny sφly v n∞m mohou p∙sobit na t∞leso. Nap°. v ji₧ zmi≥ovanΘm prost°edφ naklon∞nΘ plochy je to sφla gravitaΦnφ, t°ecφ a tlakovß sφla podlo₧ky.
V Φßsti P°em∞ny energiφ ₧ßk m∙₧e sledovat, jak se vzßjemn∞ p°em∞≥uje potencißlnφ energie t∞lesa na kinetickou a naopak. Op∞t si m∙₧e vybrat z vφce experimentßlnφch prost°edφ, jako jsou nap°. pßd kamene na rovinu, na planetu a pohyb kyvadla.
Trochu jinak vypadß Φßst P°φliv a odliv. Äßk nejprve musφ projφt v²kladovou Φßstφ, kde se seznßmφ s tφm, co je to vlastn∞ p°φliv a odliv, jak vznikajφ a v jak²ch intervalech se st°φdajφ. PotΘ nßsleduje interaktivnφ Φßst, v nφ₧ ₧ßci mohou uchopit m∞sφc, posunovat s nφm po ob∞₧nΘ drßze kolem Zem∞ a sledovat, jak² mß jeho pohyb vliv na vznik p°φlivu a odlivu.
Ji₧ ne tak obsßhlß jako p°edchozφ ale nemΘn∞ zajφmavß je Φßst ╚ßsticovß stavba lßtek. V nφ se mohou ₧ßci na modelech seznßmit s chovßnφm Φßstic lßtek jednotliv²ch skupenstvφ.
Model atomu je poslednφ Φßstφ programu Pohyb 2.1. V krßtkΘ v²kladovΘ Φßsti se ₧ßk seznßmφ s atomem, Φßstmi a Φßsticemi, ze kter²ch se sklßdß a jejich vlastnostmi. V²klad ovÜem nenφ tak rozsßhl² jako u p°edchozφho programu Atom a jeho slo₧enφ.
Ovlßdßnφ programu je intuitivnφ. V p°φpad∞ pot°eby je u₧ivateli k dispozici jak malß nßpov∞da, kterß je souΦßstφ programu, tak rozsßhlß u₧ivatelskß p°φruΦka, kterß je souΦßstφ distribuce. Program se neinstaluje, staΦφ nakopφrovat do cφlovΘho adresß°e.
Cel² program, zvlßÜt∞ pak Φßst Pohyb a sφly hodnotφm velmi kladn∞ z didaktickΘho hlediska. Dßvß ₧ßk∙m mo₧nost seznßmit se s vlastnostmi probφran²ch fyzikßlnφch jev∙ na zßklad∞ vlastnφch experiment∙ p°i nich₧ mohou interaktivn∞ zasahovat do d∞je, m∞nit jeho vlastnosti a pozorovat, jakΘ majφ tyto zßsahy a zm∞ny nßsledky.