Architekt vašeho bydlení 3D Sám sobě architektem Již dávno je pryč doba, kdy se ke stavbě nebo k rekonstrukci domu nebo bytu přistupovalo na základě specialistou sestavených technických výkresů, ze kterých si laik těžko představil, jak bude výsledek vypadat. Dnes je na trhu mnoho počítačových aplikací, které umějí vytvořit realistický model vzhledu vašeho bydlení. Pouze několik stavařských programů je však svou cenou a jednoduchostí ovládání vhodných pro použití "amatéry", tedy lidmi, jejichž profese je značně vzdálená od architektury a stavitelství. Jedním z nich je zcela jistě Vaše bydlení 3D verze 6. Věrným čtenářům Chipu připomenu, že o tomto produktu nepíšeme poprvé - článek Domácí architekt v Chipu 10/99 pojednával o čtvrté verzi produktu FloorPlan 3D americké firmy IMSI. Od té doby u produktu nastaly významné změny, v tuzemsku má nového distributora, který českému uživateli zajistil tu nejdůležitější novinku - program se nyní jmenuje Architekt vašeho bydlení 3D (dále jen Architekt 3D) a důvodem změny názvu je jeho plnohodnotná lokalizace do českého jazyka. Ve verzi 6 jsou i další novinky. Jde zejména o rozšíření databáze elementů (např. druhy materiálu pro stavbu), možnost editace vlastností na úrovni jednotlivých místností (a kopírování vlastností do dalších místností) nebo zlepšení práce se střechou. Program je nyní schopen automaticky předcházet některým nesporným chybám uživatele, jejichž typickým příkladem může být umístění lednice nad umyvadlo. V následujících řádcích se vás krok za krokem pokusím přesvědčit, že navrhnout si své bydlení s programem Architekt 3D zvládne opravdu každý - stačí umět ovládat Windows na běžné uživatelské úrovni. Budeme přitom postupovat tak, jak je doporučeno v uživatelské příručce, neboť při testování programu se tento postup osvědčil. K manuálu ještě jednu poznámku: Je dodáván v tištěné formě, což se dnes již málo vidí, v každém případě jde však o rozumný krok. Instalace a způsob ovládání Instalace z CD-ROM je naprosto standardní, v některých případech vyžaduje po úspěšném skončení restart počítače. Hlavní část pracovní plochy programu zaujímá zobrazení návrhu v režimu Plán (dvourozměrné zobrazení pro vytváření návrhu) nebo Model (trojrozměrný pohled na výsledek). V horní části obrazovky je klasické rolovací menu s příkazy a panel Podlaží pro výběr poschodí, se kterým chcete aktuálně pracovat. Pracujete-li v režimu Plán, naleznete v levé části obrazovky v okně Databáze nabídku jednotlivých objektů ke vložení do projektu; v okně Náhled vidíte trojrozměrně zobrazený objekt zvolený ke vložení. Při přepnutí do režimu Model se na stejném místě objeví okno, v němž nastavujete místo a úhel pohledu na svůj výtvor. Architekt 3D tak umožňuje pohled na model z každé perspektivy (vnitřní i vnější). Stavíme dům Stavbu nejlépe začnete kreslením obvodových stěn. Není nic jednoduššího - na panelu nástrojů vyberete ikonu Stěny a začnete vynášet stěny, což je velmi podobné jako rýsování čar na papíru. V nabídce jsou k dispozici různé materiály pro obvodové zdivo. Kóta zobrazovaná při kreslení udává délku stěny, přičemž program podporuje automatické napojování stěn a při rýsování stěn se automaticky tvoří podlahy a stropy. Po dokončení obvodového zdiva je třeba prostor domu rozdělit na jednotlivé pokoje. Zakreslíte tedy jednotlivé příčky, přičemž opět z nabídky volíte jejich požadovanou mohutnost a tloušťku. Přitom je třeba vzít v úvahu, zda některá místnost nebude rozdělena na několik stavebně odlišných částí. Například kuchyň a jídelnu si přejete jako jednu velkou místnost s tím, že v kuchyni bude na podlaze keramická dlažba a v jídelně chcete mít dřevěné parkety. Program tento problém řeší pomocí tzv. fiktivní stěny vytvoříte dvě místnosti, v nichž lze zadávat povrchy podlah a stropů samostatně. Pokud v režimu Plán klepnete pravým tlačítkem do určité místnosti, objeví se dialogové okno Vlastnosti místnosti, sloužící zejména pro definici vlastností podlah, stropů a stěn podle knihovny materiálů. Vložení dveří a oken je téměř plně automatickou činností - po zvolení typu okna nebo dveří stačí klepnout na místo ve stěně, kam má být objekt umístěn. Správnost osazení lze ověřit podle kóty, která udává vzdálenost od obou konců stěny. V databázi je k dispozici několik typů vchodových, garážových i interiérových dveří i oken různých velikostí. Problematiku otevírání dovnitř nebo ven řešíte pouhým přetažením kurzoru ve směru, do něhož se mají dveře či okno otevírat. I když výběr druhů oken a dveří je velmi bohatý ( jen oken jsem napočítal přes stovku), je samozřejmé, že i tak nemusí dostačovat vašim požadavkům. Opět není nic jednoduššího než si vytvořit své vlastní - nejsnadnější je upravit na požadovanou velikost a vzhled některý z předdefinovaných typů. U každého stavebního prvku lze zobrazit jeho vlastnosti, které jsou seskupeny v několika dialogových oknech, a modifikovat zejména veškeré rozměry a použité materiály. Rozšiřování databáze o uživatelem definované prvky se netýká jen oken a dveří, platí i pro ostatní součástí domu, jako je nábytek, osvětlení, spotřebiče apod. Jde vždy zejména o modifikace rozměrů, textury, barvy a v některých případech i designu jednotlivých součástí. Po vytvoření stěn, oken a dveří zbývá ještě střecha. Vše, co v tomto případě musíte udělat, je zvolit typ střechy z databáze a klepnout na libovolné místo v projektu - program se o vše postará sám. Potom už stačí jen přepnout se do režimu Model a podívat se, jak bude váš dům vypadat z vnějšku. Nyní můžeme přistoupit k vybavení vašeho nového domečku vnitřním zařízením. V databázi programu naleznete kusový nábytek, spotřební techniku (lednice, trouby, pračky a sušičky, myčky nádobí, sporáky i stále populárnější sporákové panely, digestoře apod.), veškerou sanitární techniku, jednoduchými sprchovými kouty počínaje a masážními vanami konče. Samostatná nabídka je věnována osvětlovacím tělesům. Při navrhování interiéru budete moci umístit i takové detaily, jako jsou vypínače, zásuvky a obrazové rámy. Vkládání všech objektů je stejně snadné jako dříve popsané umísťování oken a dveří, objekty lze do požadovaného místa přetahovat myší a otáčet s nimi. Při stavbě domu budete většinou vyžadovat, aby měl více než jedno podlaží. Program samozřejmě zvládá přidání druhého a dalších podlaží. Nejjednodušší cestou je zkopírování vybraného podlaží na nové a jeho následné úpravy (zejména mazání stávajících a vytváření nových neobvodových stěn). Pro každé podlaží domu lze definovat výšku podlahy nad zemí, nadpraží (vzdálenost od podlahy k vrchnímu bodu okna), světlou výšku (vzdálenost od podlahy ke spodní stěně stropu) apod. Kromě kopírování je další variantou vytvoření tzv. nezávislého podlaží, což je praktické zejména v případě, chcete-li mít druhou budovu oddělenou od hlavní stavby (nejčastěji garáž). Pro spojení podlaží lze použít několika typů schodišť včetně točitých, pokročilejší uživatelé, mající alespoň základní znalosti o statice domů, mohou přidávat sloupy, bude-li jejich použití nevyhnutelné pro stabilitu domu. Chcete fotografii svého bydlení? Po dokončení všech úprav přichází na řadu velice hezká funkce - fotorealistické zobrazení. Jde o pohled z uživatelem definovaného místa, který kromě základních prvků interiéru bere v úvahu všechny definované barvy, osvětlení a stíny, závislé dokonce i na poloze slunce (v nastavení je třeba vybrat umístění domu na zeměkouli, datum a denní dobu). Pro korektní fotorealistický obrázek je velmi důležité mít v každém pokoji k dispozici okno a v pokojích bez oken (koupelna apod.) zdroj světla, jinak by vše bylo úplně černé - stejně jako ve skutečnosti. I když si to většinou ani neuvědomujeme, světla a stíny v místnosti jsou ovlivněny mnoha okolnostmi. Počet i poloha oken mají vliv na množství světla, které do místnosti proniká. Barva materiálu ovlivňuje způsob, jakým se světlo v místnosti odráží, intenzita zdroje umělého světla se výrazně projeví v jeho dosahu apod. Program toto všechno zohledňuje. Výsledný fotorealistický obrázek bude mít uživatelem definovanou velikost (platí však, že čím větší obrázek, tím déle na něj budete čekat, majitelé výkonných počítačů jsou zde v obrovské výhodě). Pokud to myslíte vážně Pokud to se svým projektem domu myslíte opravdu vážně, bude vás jistě zajímat cena, kterou za jeho stavbu zaplatíte. Architekt 3D vám samozřejmě nespočítá přesnou cifru, je však schopen zjistit souhrnnou cenu materiálu. Vzhledem k tomu, že veškeré prvky pro stavbu a vybavení interiéru se vybírají z databáze, není nic jednoduššího než jedním klepnutím myši získat soupis materiálu použitého v projektu. Budete tak okamžitě znát všechny prvky, které jste si zvolili, i jejich potřebné množství. Doplníte-li aktuální jednotkové ceny, získáte ihned souhrnnou cenu za materiál. A pokud vás ani výše orientační částky za materiál neodradila od stavby, můžete projekt exportovat do formátu DXF a navštívit projektanta, který váš dům bude moci načíst do profesionálního CAD systému a přepracovat jej do opravdu realizovatelné podoby. Další možností je export do formátu virtuální reality VRML, který se dá prohlížet v internetovém prohlížeči. Poslední variantou výstupu je klasický tisk. Zejména pro režim Plán a následné tisky je příjemné, že kamkoliv do projektu lze umístit textový popis, tj. například pojmenování místností. Stejně tak díky funkci Filtr zobrazení mohou být stále viditelné kóty určující délku jednotlivých stěn apod. Omezeně funguje také import ze souborů DXF, použitelný jako vrstvy projektu. Význam této funkce pro běžného uživatele je však asi nepatrný a profesionál bude pro svou práci stěží používat program Architekt 3D. Závěr Architekt vašeho bydlení 3D se profiluje jako aplikace určená nejširším vrstvám uživatelů. Domnívám se, že zejména díky lokalizaci takovýmto softwarem je a zvládne jej používat každý, kdo má elementární znalosti Windows. Pro laika je důležitá kvalitně zpracovaná uživatelská příručka. Její autoři zvolili šťastný způsob výkladu, kdy naprostí začátečníci mohou při studiu postupovat krok za krokem a nejsou zahlcováni detaily; všechny funkce jsou do detailů rozpracovány v druhé části publikace, takže nejsou o nic ošizeni ani pokročilejší uživatelé pátrající po popisu náročnějších funkcí. V případě jakýchkoli problémů s aplikací se lze elektronickou poštou nebo telefonicky obrátit na technickou podporu distributora programu, přičemž jsem sám vyzkoušel, že odezvy jsou korektní a rychlé. Primárně je program určen pro projektování domků a jejich interiérů. Nezklame však ani ty, kteří bydlí někde na sídlištích. Vezmete-li v úvahu, že nemůžete hýbat s obvodovým zdivem panelových domů, přidávat další patra a dělat podobné nepředloženosti, nic nebrání použít program pro vytvoření projektu rekonstrukce bytu. Stačí zadat přesné rozměry obvodových zdí a můžete dát ihned průchod své fantazii. Vzhledem k tomu, že jde o CAD aplikaci pro "amatéry", nemám zásadní výhrady, protože deklarované vlastnosti splňuje. Přesto několik drobností. I když lokalizace do češtiny byla provedena dobře, chybička se vloudila - vzorové projekty mají anglické názvy a po jejich otevření se pohybujete v kitchen a bedroom, nikoli v kuchyni a v ložnici. Soupis materiálu a některé další položky jsou navíc česko-anglické. Výhradu mám k tisku, kdy nelze zobrazit náhled před tiskem a ve srovnání s ostatními funkcemi je tato celkově chudou popelkou. Největším zklamáním však pro mě byl vzhled na krabici programu mohutně propagované webové stránky www.floorplan.cz. Odmyslím-li si, že jinak je důsledně dodržován počeštěný název Architekt vašeho bydlení 3D a zde se distributor vrací k původnímu anglickému názvu, obsahová náplň a kvalita provedení webu je několik let zpět. Očekával bych něco ve smyslu vzorových projektů, diskuse uživatelů apod., na webu však lze nalézt v podstatě jen velmi očesaný popis programu a možnost stažení demoverze. Abych však končil pozitivně (protože můj dojem z programu je více než pozitivní) - co se mi naopak líbilo: na prvním místě jednoduchost ovládání s automatickým vkládáním objektů, dokončováním a spojováním stěn, dále široká databáze objektů s možností jejich úprav. Několik variant pohledů, jak dvou-, tak třírozměrných, vám pomůže udělat si dokonalou představu o projektu. A v neposlední řadě je to fotozobrazení, kdy v mnoha případech nepoznáte, že nejde o opravdovou fotografii. Michal Přádka Architekt vašeho bydlení 3D verze 6 Cenově přístupný program pro stavaře a architekty amatéry. Minimální nároky: Pentium 133 MHz, 64 MB RAM, 80 MB na HD, Windows 95 a vyšší Výrobce: IMSI, Novato, CA, USA Poskytl: Execd, Čelákovice. Cena: 1799 Kč s DPH Infotipy: www.imsisoft.com www.execd.cz www.floorplan.cz