V předchozích kapitolách jste získali obecný přehled o tom, jak lze systém Studio použít k výrobě amatérských videozáznamů. Následující kapitoly Vás podrobně povedou při výrobě Vašeho prvního filmu. Zatím nepotřebujete použít žádný z Vašich natočených materiálů. Všechny soubory, které potřebujete při výrobě a dokončení Vašeho prvního scénáře, byly přeneseny na harddisk Vašeho počítače při instalaci systému. Při tomto prvním pokusu se naučíte, jak použít Interface Studia k editování Vašich filmů. Jakmile totiž budete znát základy, snadno se naučíte detaily.
Za normálních okolností prvním krokem celého procesu výroby výsledného videa je zachycení videa. Úmyslně zde přeskočíme proces zachycení, při kterém je potřeba připojit všechen hardware a hlavně videokameru. Místo zachycených klipů Studio připravilo na harddisk při instalaci zachycenou A Day in the Zoo (Den v zoo). Po dokončení tohoto prvního pokusu můžete připojit kompletně všechen hardware včetně videokamery a záznamového zařízení tak, jak je to popsáno v kapitole 5 a můžete zahájit vlastní tvorbu.
Nejprve se krátce podívejte, jak vypadá částečně dokončený projekt editace. To proto, abyste získali lepší představu, jak vlastně budete v následujících krocích postupovat:
1. 1. Vyberte Soubor > Otevřít projekt z hlavního menu.
2.
2. Vyberte složku
C:\Program Files\Pinnacle\Studio\Movies
3. 3. Zvolte soubor
"Sample1.stu
Studio otevře projekt
a zobrazí následující obrazovku:
4. Stiskněte tlačítko Jdi na začátek v okně přehrávače.
Co je scéna? |
Při zachytávání Studio rozdělí natočené video na menší části, kterým se říká scény. Rozdělení scén je založeno na algoritmu, nazvaném SmartCapture, který rozliší, kde jste při natáčení surového materiálu stiskli nahrávání a následně natáčení přerušili. Každý úsek mezi zahájením nahrávání a ukončením nahrávání je potom definován jako jedna scéna, jeden souvislý úsek filmu na pásce ve videokameře.
1. Zvolte Soubor > Nový projekt z hlavního menu (Ctrl + N) Tím založíte nový projekt a vyčistíte časovou osu.
2.
Zkontrolujte že časová osa je nastavena do režimu zobrazení
Klipy. Pokud není, klikněte na tlačítko
.
3. Klikněte na první klip a stiskněte tlačítko Přehrát.
Scéna se bude neustále přehrávat v okně přehrávače. Zároveň uslyšíte zvuk z reproduktorů. Je-li scéna přehrávána, je zobrazena fialovou barvou. Pro zastavení stiskněte tlačítko Stop.
4. Vyberte uvedenou scénu.
5. Přetáhněte scénu do časové osy.
Časová osa bude vypadat následovně:
6. Pokračujte přesouváním scén tak jak je uvedeno na následujícím obrázku.
Poslední tři scény jdou přesunuty jako skupina. Chcete-li vybrat více scén, vybírejte scény kliknutím a zároveň držte stisknutou klávesu [CTRL].
Můžete také použít funkci "laso". Kliknutím a tažením vytvoříte oblast kterou chcete přesunout do časové osy.
Nyní přidáme několik přechodů. Chceme aby klip začínal postupným rozsvícením z černé. Použijeme tedy efekt Fade. (stmívání-roztmívání).
1. Klikněte na tabulku přechodů v levé části alba.
Album zobrazí přechody.
2. Kliknutím na první přechod vyberete přechod typu Fade.
Přehrávač zobrazí náhled přechodu.
3. Přesuňte přechod na začátek prvního klipu.
4. Stiskněte tlačítko přehrát. Zobrazí se Vám výsledný efekt.
Chcete-li se na přechod podívat ještě
jednou, klikněte na tlačítko Jdi na začátek a potom na
tlačítko Přehrát. Chcete-li vidět efekt pomaleji, klikněte
na tlačítko Jdi na začátek, potom
na tlačítko O snímek vpřed a držte tlačítko stisknuté.
Nyní přidáme do scény další dva efekty .
5. Nejprve přidáme efekt Slide Down Left , potom efekt Dissolve.
Časová osa bude vypadat následovně.
6. 6. Výsledek přehrajeme opět přetočením filmu na začátek (Jdi na začátek) a spuštěním filmu (tlačítko Přehrát).
Použití časové osy v zobrazení Klipy je užitečné na rychlou orientaci po filmu. Chceme-li vytvářet přesné střihy, použijeme standardní zobrazení časové osy.
1.
Pro zobrazení standardní časové osy stiskněte tlačítko
.
Standardně je časová osa dlouhá dvě minuty. Náš příklad je krátký, nicméně pokud potřebujeme, lze samozřejmě měnit měřítko časové osy.
2. Umístěte kurzor myši do žlutého pole časové osy.
Stiskněte a držte tlačítko myši a pomalým posouváním doleva či doprava upravujte měřítko časové osy.
Táhlo v časové ose
Pomocí táhla je možno manuelně prohlížet film tím, jak táhnete toto táhlo podél časové osy. Táhlem je možno posouvat jak kupředu, tak i nazpátek. Táhlem je možno přesunout počátek přehrávání přehrávače velmi rychle po časové ose a také velmi rychle a efektivně prohlížet určité úseky připravovaného filmu.
1. Klikněte na ikonu časové osy
(pokud
jste tak již neučinili)
2. Vyzkoušejte si pohyb táhlem vlevo i vpravo. Svislá čára, která se pohybuje společně s táhlem, se nazývá editační linka a indikuje okamžitou pozici v připravovaném filmu.
Jak přidat scénu do editačního pásu časové osy
1. Klikněte na tabulku
Video v Albu. Objeví se všechny zachycené video scény. Každá je reprezentovaná
ikonou z 1. obrázku scény
2. Přetáhněte první zvolenou scénu do editačního pásu časové osy.
Pokud se pokusíte umístit scénu do nesprávné stopy v editačního pásu, sytém změní kurzor myši na znak chybného postupu a odmítne scénu umístit. Navíc rozhraní mezi ikonou scény a vloženými příspěvky zčervená a ve stavové lince nad editačním pásem se objeví další varování. Detailnější vysvětlení hledejte v kapitole 2).
Scénu je možno umístit do pásu za předchozí, již umístěný příspěvek, přestože tam již zdánlivě není míst.
Poslední scéna hraničí s pravým okrajem pásu. Posunujte uchopenou scénu tak, aby se kurzor myši dotkl pravého okraje pásu. Časová osa se začne posouvat doprava a umístěné příspěvky doleva. Do takto vzniklého místa můžete nyní umístit aktuálně vybraný příspěvek puštěním stlačeného tlačítka m
Studio nabízí velmi účinný nástroj na tvorbu titulků a vkládání jednotlivých obrázků do scén.
Výroba titulku
1. Klikněte dvakrát na Titulkový pás.
Na toto místo bude následně vložen vytvořený titulek.
2. Aplikace TitleDeko, která se nyní otevře, je vlastním nástrojem pro tvorbu titulků.
3. Kurzor na pozadí obrázku ze scény nyní označuje místo, kam můžete vložit text titulku. Vložte jakýkoli vhodný text. Např. "At the Zoo".
Nyní můžete měnit font nebo barvu písma.
4. Stiskněte Ctrl+A.Text je obklopen rámečkem výběru se manipulačními táhly na stranách a v rozích. Každý objekt, který bude modifikován, musí být takto vybrán.
5. K tomu, aby se zobrazil panel stylů písma, volte příkaz Úpravy > Styly. Vpravo od náhledového okna se objeví panel stylů. Vyberte jeden z nich. Např. Styl č. 5.
6. Styl písma je aplikován na vybraný text.
7.
7. Klikněte
na ikonu příkazu Přesun/Velikost . Nyní označte text rámečkem výběru
Ctrl+A. Uchopte myší manipulační táhlo v pravém dolním rohu a tažením
ve směru úhlopříčky rámečku nápis zvětšíte při
zachování poměru velikosti a šířky písma.
Nyní text vycentrujeme .
8. Klikněte na ikonu tlačítka
pro uspořádání textu Horizontální zarovnání) .
.
9.
Dále volte tlačítko centrování textu z rozbaleného panelu .
Váš
titulek se přesune do středu řádku.
10. Nakonec potvrďte
změnu tlačítkem Použít v pravém horním rohu okna aplikace
TitleDeko
Nyní, po opuštění TitleDeko, se vrátíte zpět do editace Studia. Vytvořený titulek se objeví pod první scénou v editačním pásu tam, kde jste 2x klikli při spouštění TitleDeka
Nastavení délky (ořezání) titulku nebo zastaveného obrázku je možno provést zcela stejně jako nastavení délky scén. Jediná výjimka je to, že délka trvání titulků a zastavených obrázků není omezena dobou trvání jedné scény.
Scény reprezentují konečný obsah videa. Nyní do takto připraveného scénáře vložíme v dalším kroku přechod.
Můžete také vytvořit pohyblivý text. Text který se posunuje se nazývá Roll Text který pojíždí zprava doleva se nazývá Crowl
V kapitole 9 naleznete podrobnější informace o vytvoření titulku typu Roll a Crowl.
K doplnění zvuku spojeného s natočeným filmem nabízí Studio řadu možností. K připravovanému filmu je možno přidat zvuky ve formátu WAV a hudbu z audio CD vloženého do CR ROM. Zároveň můžete vložit svůj vlastní komentář namluvený přes mikrofon a dále můžete přidat i hudební pozadí ve formátu midi.
Jak přidat zvuky ve formátu WAV
1. Vyberte tabulku zvukových efektů v hlavním albu.
2. Album zobrazí část se zvukovými efekty. Zde je možno vybírat z široké škály efektů.
3. Klikněte na některou ikonu zvuku a poslechněte si jak zní.
4. Zachyťte vybraný zvuk a přetáhněte jej do pásu pro zvukové efekty v editačním okně. Po uvolnění tlačítka zůstane symbol zvuku ve zvukové stopě.
|
5. Přehrajte náhled filmu v přehrávači a současně s filmem uslyšíte i zvuk.
Pomocí utility SmartSound, která je součástí Studia, můžete přidávat hudbu na pozadí filmu pouze několika pohyby myši. Můžete vybírat mezi mnoha styly druhy hudby z databáze utility SMART SOUND.
SMART SOUND automaticky vytvoří úsek hudby dlouhý přesně tak jako scéna k níž je hudba přiložena. Bez ohledu na délku hudba vždy začne přirozeným začátkem a skončí přirozeným efektem v závěru skladby na konci scény
První krok tvorby takového hudebního úseku je stanovení délky trvání skladby. Nejjednodušší způsob je ten, že zvolíte scény kde bude hudba umístěna.
1. Vyberte po sobě následující scény, ke kterým hudbu přidáte. V tomto příkladu to bude celý film. Klikněte na první scénu a stiskněte tlačítko Shift. Následující kliknutí na poslední scénu při stále stisknutém Shiftu pak vybere celý film.
2.
Otevřete nastavení zvuku .
3.
Otevřete nastavení zvuku .
Budete vyzváni, aby jste vložili instalační CD Studia, kde jsou soubory s hudbou. Pokud jste si zvolili při instalaci software možnost instalovat hudební soubory na disk společně s ovladači, pak přítomnost CD nebude nutná. Následně se objeví nástroj pro tvorbu hudby.
4. Vyberte styl hudby a verzi skladby.
5. Kliknutím na tlačítko Náhled spustíte zvolenou skladbu.
6. Klikněte na tlačítko Přidat do projektu.
Úsek zvuku s hudbou bude umístěn do stopy pro doprovodnou hudbu.
7. 7. Prohlédněte si film včetně zvuku v přehrávači pomocí Na začátek a Přehrát.
Nyní je připraven Váš první filmový scénář. V další kapitole se dozvíte, jak vyrobit vlastní film.
Scénář je kompletně připraven. Výroba filmu může začít. Máte nyní čtyři možnosti, jak výrobu realizovat.
Výstup na pásku (tato volba je závislá na konkrétním hardwaru použitém ve Vašem PC podrobnosti naleznete v kapitole 11)
Uložit jako soubor
V této kapitole se seznámíte s tím, jak vyrobit film v digitální podobě
na harddisk počítače - je to jednoduchý a rychlý proces.
Film vytvořený podle Vašeho scénáře můžete vyrobit a uložit ve formátu MPEG. Tento formát je vhodný k použití klipů v multimediálních presentacích, k zasílání emailem vašim přátelům nebo k umístění na internetové stránky. Soubory MPEG mohou být dále využity v řadě jiných aplikací jako video klipy.
Studio DV podporuje následující formáty:
AVI
Standardní Video For Windows formát, může být přehráván na
jakémkoli PC. Soubor je většinou velmi velký.
MPEG-1 , MPEG -2
Menší nežli soubor AVI. Soubor MPEG-1 lze přehrávat na všech počítačích,
např. programem Windows Media Player. Soubor MPEG-2 má lepší kvalitu
nežli MPEG-1, ale lze ho přehrávat pouze speciálními přehrávači
RealVideo
Jeden z nejpoužívanějších formátu pro přenos videa po Internetu.
Pro jeho přehrání potřebujete program Real Video Player.
Windows Streaming Media
Opět formát vhodný pro přenos po síti Internet, lze ho navíc
přehrávat standardním přehrávačem Windows Media Player
Jak vytvořit a přehrát klip
1. 1. Stiskněte tlačítko Export Videa v hlavním menu.
Zobrazí se dialogový panel Export Videa s možnostmi Páska, AVI, MPEG, Real a Sdílet. Použijte Nastavení... pro volbu kodeku.
2. Stiskněte tlačítko Vytvoř MPEG.
3. Studio zobrazí dialog a zeptá se Vás
kam a pod jakým názvem má uložit soubor.
Např. C:\Dokumenty\Video
4. Po stisku tlačítka OK Studio začne vytvářet MPEG soubor, a zároveň zobrazuje průběh v okně přehrávače.
5. Výsledný film přehrajete tak, že jej najdete v příslušném adresáři a dvojím kliknutím spustíte. Přehrávač představení jej automaticky přehraje.
Program Windows Media Player začne automaticky přehrávat vytvořený soubor.