Videokarty Canopus DVStorm RT a DVRaptor RT |
Kdy₧ firma Canopus vstoupila na trh semiprofesionßlnφch videoeditaΦnφch karet s p°φvlastkem real-time, nemohla pro svΘ °eÜenφ zvolit p°φhodn∞jÜφ nßzev. DVStorm skuteΦn∞ v dob∞ svΘho uvedenφ vyvolal menÜφ "bou°i". O rozruch se postaralo celkovΘ originßlnφ pojetφ karty - DVStorm je zalo₧en na firemnφ ÜkßlovatelnΘ technologii, jejφ₧ v²kon nevyu₧φvß kapacity jedno·ΦelovΘho Φipu, ale je zßvisl² na v²konu procesoru, resp. celΘho systΘmu. V praxi to znamenß, ₧e schopnosti karty pro ·pravu videa v reßlnΘm Φase nejsou limitovßny, ale zvyÜujφ se s rychlejÜφm procesorem. Tφm nechci naznaΦit, ₧e je bezpodmφneΦn∞ nutn² nejv²konn∞jÜφ procesor. Abychom vyu₧ili zßkladnφch p°ednostφ real-time editace, m∞l by b²t nßÜ PC vybaven alespo≥ procesorem 700 MHz a 256 MB RAM pam∞ti a samoz°ejm∞ i rychlejÜφm diskem. Jak vidφte, nejsou to p°ehnanΘ nßroky - koneckonc∙ stejnΘ parametry by m∞l spl≥ovat kter²koliv systΘm urΦen² k nelineßrnφ editaci. OvÜem budete-li chtφt editovat vφce stop videa s vrstven²mi efekty, m∞li byste uva₧ovat o n∞kterΘm ze souΦasn²ch procesor∙ Pentium 4 nebo Athlon XP.
|
Canopus DVStorm RT
DalÜφm d∙vodem pro vyÜÜφ konfiguraci je i p°φm² v²stup videa
p°es rozhranφ FireWire bez nutnosti renderingu. Abych to vysv∞tlil. V∞tÜina
podobn²ch karet disponuje jak analogov²mi, tak digitßlnφmi v²stupy, ale nßhled
na TV monitoru je mo₧n² jen p°es analogov² v²stup a p°ed exportem na DV
rekordΘr musφ b²t proveden v²poΦet upraven²ch Φßstφ filmu û to u
Stormu odpadß. P°edpoklßdejme, ₧e vÜechny pou₧itΘ efekty a vrstvy zvlßdne
poΦφtaΦ zpracovat v reßlnΘm Φase. V takovΘm p°φpad∞ staΦφ
ve videoeditoru stisknout Play a cel² film zaznamenat p°φmo z ΦasovΘ
osy editoru na DV pßsku, pop°φpad∞ souΦasn∞ i na analogov² p°φstroj.
Tolik trocha teorie, podφvejme se, co vÜe tato äbou°eô dokß₧e.
Hardware a software
Na pom∞rn∞ robustnφ kart∞ najdeme n∞kolik externφch i internφch
konektor∙. Pro p°ipojenφ video- a audiop°φstroj∙ slou₧φ analogovΘ
vstupy/v²stupy (S-Video a kompozitnφ) spoleΦn∞ s jednφm konektorem
FireWire na zadnφ stran∞. P°φmo na desce najdeme p°φpojnß mφsta pro
hardwarov² encoder MPEG a Storm Bay, co₧ je panel se vÜemi vstupy a v²stupy
zabudovateln² do 5,25ô Üachty PC sk°φn∞ (nenφ v zßkladnφ cen∞).
Nesporn∞ zajφmavß je i softwarovß v²bava û p°iznßm se, ₧e jsem na
tolik äst°φbrn²ch kotouΦk∙ô u jinΘho hardwaru jeÜt∞ nenarazil. Ale
po po°ßdkuà
Acid 2.0 od firmy Sonic Foundry je jednoduch² program pro komponovßnφ hudby.
Posklßdßnφm zvukov²ch smyΦek, kterΘ jsou na jinΘm p°ilo₧enΘm CD, m∙₧eme
vytvo°it originßlnφ zvukov² podklad pro video. Od Sonicu pochßzφ i nßstroj
pro p°evod a organizaci zvukov²ch formßt∙, Siren Xpress. DalÜφm äthird
partyô dopl≥kem je populßrnφ DVDit! 2.3 SE pro authoring DVD. O dalÜφ ·pravy
videa, konkrΘtn∞ o animaci, titulkovßnφ a klφΦovßnφ, se postarajφ dva z pohledu
zpracovßnφ videa velmi zajφmavΘ programy od Artelu û Boris Graffiti a
Factory.
Nynφ p°ichßzφ na °adu firemnφ software Canopus. Nejd°φve CD s ovladaΦi û zde je krom∞ ovladaΦ∙ softwarov² encoder MPEG-2 SoftMpeg a editaΦnφ program StormEdit. Jeho omezenou nabφdku p°echodov²ch efekt∙ a videoefekt∙ podstatn∞ rozÜi°ujφ zbylΘ dva CD, Xplode Basic a 3D RT. Zatφmco Xplode nabφzφ asi 300 p°eddefinovan²ch zejmΘna 3D p°echod∙ a efekt∙, 3D RT je sadou p∞ti skupin 3D transitions. Na rozdφl od efekt∙ Xplode, kterΘ musejφ b²t p°epoΦφtßvßny, jsou 3D RT provßd∞ny v reßlnΘm Φase. P°ednosti p°echod∙ 3D RT jsou ji₧ dosti zßvislΘ na v²konu procesoru, proto je doporuΦovßna CPU alespo≥ 1,5 GHz. K urychlenφ v²poΦtu efekt∙ Xplode pro zm∞nu p°ispφvß videokarta s hardwarovou akceleracφ OpenGL. NejlepÜφ volbou jsou VGA karty postavenΘ na Φipech Nvidia, proto₧e pro n∞ jsou Xplode optimalizovßny. Sßm jsem si ov∞°il, ₧e to nenφ jen pouhΘ tvrzenφ v²robce. S pou₧itφm pr∙m∞rnΘ karty GeForce MX 200 byla rychlost renderingu dvojnßsobnß.
OvladaΦe
Tφmto bych mohl kapitolu v∞novanou softwaru uzav°φt, ale nedostalo by se
na ovladaΦe, kterΘ u Stormu, stejn∞ jako u ka₧dΘ videoeditaΦnφ karty,
hrajφ d∙le₧itou roli. Mo₧nostφ karty vyu₧φvajφ t°i jednoduchΘ dopl≥ky:
StormAudio, StormVideo a Storm Navi. VÜechny jsou p°edurΦeny
k p°φprav∞ videa Φi zvukovΘho materißlu. Pro lepÜφ p°edstavu naznaΦφm
jejich konkrΘtnφ vyu₧itφ. V modulu StormVideo provedeme jednoduch² zßznam
videa na disk. Mßme dv∞ mo₧nosti û bu∩ video importujeme prost°ednictvφm
digitßlnφho rozhranφ, nebo jej nahrßvßme p°es analogovΘ vstupy. To je umo₧n∞no
obousm∞rn²m hardwarov²m DV/analogov²m p°evodnφkem na kart∞, tak₧e se p°φmo
nabφzφ digitalizace analogov²ch nahrßvek. VÜimn∞te si na obrßzku mno₧stvφ
informacφ, kterΘ m∙₧eme z displeje ovlßdacφho panelu vyΦφst.
Modul StormAudio je podobn² videomodulu, ale je zam∞°en
jen na grabovßnφ audia. Tφm je myÜleno zφskßnφ Φist∞ zvukovΘ slo₧ky,
proto₧e zvuk je samoz°ejm∞ zaznamenßvßn i p°i nahrßvßnφ videa. Zajφmavou
vlastnostφ je podpora Φty°kanßlovΘho zvukovΘho doprovodu s 12bitov²m
rozliÜenφm a 32kHz frekvencφ.
Pokud bychom cht∞li z pßsky vybrat jen n∞kterΘ scΘny, musφme pou₧φt
Storm Navi. Ten prohlΘdne videokazetu a sestavφ na zßklad∞ Φasov²ch k≤d∙
soupisku vÜech zaznamenan²ch scΘn. Ty pak m∙₧eme p°eorganizovat, mazat
apod. a seznam ulo₧it nap°φklad na disketu. Nejde ale jen o jednoduch² äkatalogizΘrô,
nebo¥ jeho v²znam pochopφme a₧ ve spojenφ s editorem Raptor Edit. Otev°eme-li
v jeho prost°edφ soupisku scΘn, m∙₧eme vyu₧φt dßvkovΘho zßznamu (Batch
Capture). Jeho kouzlo spoΦφvß v tom, ₧e software sßm ovlßdß
videokameru a zaznamenßvß vybranΘ scΘny, ani₧ bychom se museli obt∞₧ovat
manußlnφm °φzenφm p°φstroje. U₧iteΦnΘ, ale v dob∞, kdy je tento
problΘm °eÜen Φist∞ softwarov∞, tedy bez mechanickΘho namßhßnφ
videokamery, by tomuto nßstroji prosp∞la menÜφ modernizace.
Editace
Editace zßznamu je provßd∞na ve v²Üe uvedenΘm videoeditoru StormEdit.
P°iznßm se, ₧e mn∞ osobn∞ vφce vyhovuje äklasikaô Adobe Premiere,
proto₧e Edit mß trochu jinΘ rozvr₧enφ ΦasovΘ osy. Prßce v jednostopΘm
re₧imu je sice trochu neobvyklß, ale po krßtkΘ dob∞ jsem si rychle zvykl.
Obrovskou v²hodou Editu jsou integrovanΘ funkce pro zßznam. Prakticky dokß₧e
suplovat vÜechny zßznamovΘ funkce, kter²mi disponuje StormVideo. ZaznamenanΘ
video/audiosekvence jsou soust°ed∞ny ve Storyboardu, kter² slou₧φ jako
äknihovnaô pro jejich v²b∞r a za°azenφ do ΦasovΘ osy. Po vlo₧enφ
videa do Timeline m∞ okam₧it∞ zarazil naprosto plynul² a rychl² scrubbing.
P°edpoklßdßm, ₧e to mß na sv∞domφ optimalizace programu pro Canopus DV
kodek. Edit si neklade vysokΘ animaΦnφ nebo kompoziΦnφ nßroky. ╚asovß
osa obsahuje jen jednu hlavnφ videostopu, jednu overlay vrstvu pro video a dalÜφ
grafiku, p∞t titulkovacφch stop a dv∞ audiostopy. Sφla Editu spoΦφvß v rychlosti
a zßkladnφ editaci, to znamenß sest°φhßnφ hrubΘho zßznamu. P°esto zde
najdeme i zda°il² titulkovaΦ se sluÜn²mi mo₧nostmi pro tvorbu titulk∙ vΦetn∞
pohybliv²ch.
Filtry
Editoru dßvajφ zcela nov², °ekn∞me äreal-timeô rozm∞r filtry a
efekty. VÜech dvacet video- a dev∞t audiofiltr∙ je provßd∞no v reßlnΘm
Φase, tak₧e vÜechny jimi provedenΘ ·pravy jsou okam₧it∞ zobrazovßny i na
kontrolnφm TV monitoru. Na TV se promφtne jakßkoliv zm∞na jejich parametr∙,
tak₧e v²sledn² obraz m∙₧eme doladit äteleviznφmô parametr∙m. Na prvnφ
pohled nenφ filtr∙ takovΘ mno₧stvφ, jakΘ znßme z jin²ch editor∙
(musφme si vÜak uv∞domit, ₧e tam b²vß znaΦnß Φßst filtr∙ nepou₧itelnß
a ₧e je musφme pro hladk² pr∙b∞h p°ehrßvßnφ vyrenderovat). Efekty
Canopus obsahujφ nejΦast∞ji pou₧φvanΘ nßstroje pro ·pravu obrazu. Jejich
nφzk² poΦet rozhodn∞ kompenzujφ mo₧nosti nastavenφ, kterΘ jsou u n∞kter²ch
filtr∙ dokonale vypilovßny a poskytujφ plnou kontrolu nad jejich pr∙b∞hem.
Podrobn² v²Φet mo₧nostφ nastavenφ a r∙zn²ch kombinacφ by vydal na
samostatn² Φlßnek, tak₧e se zmφnφm jen o n∞kter²ch. Jednß se nap°φklad
o vklßdßnφ klφΦov²ch bod∙ pro obraz v obraze (dokonce i pro 2D p°echody),
nastavenφ trajektorie pohybu v²°ezu, klφΦovßnφ pohybu PiP, akcelerovan²
pohyb, vektorskop, umφst∞nφ filtru na zvolenou Φßst obrazu apod. Velkou
pozornost si zaslou₧φ i filtr Old Film, kter² si v niΦem nezadß s podobn²mi
moduly pro Premiere, jak²mi jsou nap°φklad AgedFilm nebo Film FX. Stejn∞ tak
klφΦovacφ nßstroje, kterΘ jsou jednoduÜe °eΦeno vynikajφcφ. Pokud
filtry navrstvφme, dosßhneme opravdu zajφmav²ch v²sledk∙.
P°echodovΘ efekty
P°echodovΘ efekty majφ rovn∞₧ p°φvlastek RT (real-time), ale jde vφcemΘn∞
o klasickΘ 2D p°echody. 3D prolφnaΦky jsou zastoupeny jen v²Üe uveden²mi
p∞ti sadami efekt∙ 3D RT. Vzhledem k tomu, ₧e ka₧dß skupina obsahuje n∞kolik
p°eddefinovan²ch styl∙, je i jejich mno₧stvφ dostateΦnΘ. Musφm
upozornit, ₧e °eΦ je stßle o efektech provßd∞n²ch v reßlnΘm Φase.
V∞tÜφ kreativitu toti₧ nabφzejφ efekty Xplode, kterΘ se RT chlubit
nemohou, ale poskytujφ tolik mo₧nostφ, ₧e by m∞ly uspokojit nßroky p°φvr₧enc∙
vÜech mo₧n²ch 3D efekt∙.
Zßv∞r
DVStorm si jednoznaΦn∞ zaslou₧φ pozornost nßroΦn∞jÜφch u₧ivatel∙.
Jim bych ale doporuΦil, aby zvß₧ili p°ikoupenφ v²konn∞jÜφho nßstroje
pro editaci videa Adobe Premiere 6.0, kde mohou vrstvenφm stop naplno vyu₧φt
real-time schopnosti karty. V dob∞ psanφ tΘto recenze dokonce Canopus
ohlßsil novΘ ovladaΦe, kterΘ kart∞ umo₧nφ zpracovat a₧ p∞t stop videa v reßlnΘm
Φase.
DVStorm jsem zkouÜel asi t²den, k testu jsem pou₧φval Windows 98 SE i 2000 a na obou operaΦnφch systΘmech se choval naprosto stabiln∞. Dokonce i s procesorem Athlon 800 MHz byla v∞tÜina jednoduch²ch (tφm myslφm nevrstven²ch) filtr∙ vΦetn∞ n∞kolika titulkov²ch stop provßd∞na v reßlnΘm Φase. Storm si m∞ zφskal i perfektnφmi filtry, zejmΘna jejich mo₧nostmi p°i barevn²ch korekcφch obrazu nebo mno₧stvφm parametr∙ pro obrazovΘ klφΦovßnφ. JedinΘ, co by mohlo n∞komu chyb∞t, je hardwarovß podpora formßt∙ MPEG. To vÜak lze °eÜit exportem ze StormEditu prost°ednictvφm softwarovΘho encoderu nebo dokoupenφm dce°inΘ karty, urΦenΘ p°φmo k tomuto ·Φelu. Cena karty v zßkladnφm provedenφ je po nedßvnΘm snφ₧enφ ceny ve svΘ kategorii zcela p°ijatelnß. Jedin² problΘm vidφm v tom, ₧e Stormu m∙₧e zdatn∞ konkurovat jeho firemnφ kolega, podstatn∞ levn∞jÜφ DVRaptor RT (jeho recenzi naleznete na p°ilo₧enΘm Chip CD).
Canopus DVStorm RT - real-time karta pro zpracovßnφ
digitßlnφho i analogovΘho videa.
Minimßlnφ po₧adavky: Pentium III 700 MHz, 256 MB RAM, AV rated HD, CD-ROM,
grafika s HW DirectDraw overlay, Windows 98 SE/NT 4.0/2000/Me
V²robce: Canopus Corp., Kobe, Japonsko, Poskytl: SYNTEX Praha, Cena: 48 678 KΦ
s DPH
Canopus DVRaptor RT
V zßv∞ru recenze videoeditaΦnφ karty Canopus DVStorm jsem vy°kl
obavu, ₧e tato karta patrn∞ najde nejv∞tÜφho konkurenta ve vlastnφch °adßch.
Tφm äprotivnφkemô by m∞l b²t Canopus DVRaptor RT, proto₧e jeho mo₧nosti
jsou v porovnßnφ se Stormem srovnatelnΘ, a v mnohΘm se dokonce
podobajφ jako vejce vejci.
DVRaptor RT byl uveden ji₧
na ja°e lo≥skΘho roku a ihned na sebe upoutal pozornost vÜech videoamatΘr∙,
proto₧e prolomil do tΘ doby nevφdanou cenovou hranici 30 000 KΦ. Na tom by
nebylo nic tak zvlßÜtnφho, kdyby jej oznaΦenφ äRTô nep°edurΦovalo ke
zpracovßnφ videa v reßlnΘm Φase. DVRaptor RT vychßzφ z osv∞dΦenΘho
konceptu Stormu û v podstat∞ jsou si ob∞ karty velmi podobnΘ. Nov² Raptor
taktΘ₧ vyu₧φvß Ükßlovatelnou architekturu, kterß je zßvislß na
rychlosti procesoru, nikoliv jen jedno·Φelov² Φip, jak tomu bylo
doposud u v∞tÜiny RT karet. Takto je mo₧nΘ editovat v reßlnΘm Φase t°i
videostopy s libovoln²m poΦtem filtr∙ a deset grafick²ch, resp.
titulkovacφch vrstev. VÜe, co zvlßdne Raptor zpracovat v reßlnΘm Φase,
zßvisφ prßv∞ na v²konu sestavy. Slab² PC dovolφ nap°φklad jen jednu
vrstvu efekt∙ na dvou stopßch, siln∞jÜφ naopak vφce vrstev i vφce overlay
stop.
Zßsadnφ rozdφl mezi ob∞ma
kartami spoΦφvß v analogov∞ digitßlnφm p°evodnφku. DVRaptor RT jφm
nedisponuje, tak₧e v²stup videa v reßlnΘm Φase je z prost°edφ
videoeditoru mo₧n² jen prost°ednictvφm analogov²ch v²stup∙. Proto na kart∞
analogovΘ vstupy nenajdeme a p°ed exportem videa na DV za°φzenφ musφ b²t
proveden rendering. DalÜφ, mΘn∞ podstatnΘ odliÜnosti najdeme v absenci
konektor∙ pro p°ipojenφ MPEG encoderu a panelu s konektory. DVRaptor mß
takΘ o n∞co chudÜφ softwarovou v²bavu, kterou u äodlehΦenΘô verze SE
tvo°φ jen ovladaΦe. V maloprodejnφm balenφ je k dostßnφ Adobe
Premiere 6.0 a sada 3D efekt∙ Xplode Basics, 3D RT a authoringov² program
DVDit!. OvladaΦe Stormu jsou zam∞°eny vφce pro nßroΦnΘ u₧ivatele, co₧
ale nemß ₧ßdn² vliv na vlastnφ editaci videa. P°edm∞tem testu byla plnß
verze karty s äplnou polnφô û mßm na mysli Adobe Premiere. Vzhledem
k tomu, ₧e Raptor je pou₧iteln² jen s tφmto softwarem, doporuΦuji
neÜet°it a dßt p°ednost tΘto verzi.
V²robce doporuΦuje stejnou
minimßlnφ konfiguraci sestavy jako u Stormu. Musφm vÜak upozornit na to, ₧e
se vyplatφ v∞novat vφce pozornosti v²b∞ru zßkladnφ desky. U n∞kter²ch zßkladnφch
desek s Φipsety VIA se m∙₧e stßt, ₧e karta nebude pracovat tak, jak mß
û rad∞ji si kompatibilitu desky ov∞°te na strßnkßch v²robce. Instalace
Raptoru byla naprosto bezproblΘmovß, dokonce nebylo nutnΘ dodr₧ovat n∞jak²
referenΦnφ postup û jen program Premiere musφ b²t nainstalovßn jako prvnφ.
OvladaΦe jsou urΦeny pro operaΦnφ systΘmy Windows 98, Me a 2000. Pro XP k dispozici
zatφm oficißln∞ nejsou, ale i v äXpΘΦkßchô se karta zabydlφ s
malou äzßplatouô a s ovladaΦi pro Windows 2000.
SpoleΦn∞ s ovladaΦem se nainstaluje program RaptorRT Video, kter² slou₧φ k nahrßvßnφ a p°ehrßvßnφ soubor∙ Canopus DV. Raptor, podobn∞ jako jinΘ DV karty od firmy Canopus, nenφ kompatibilnφ se standardem IEEE 1394, tak₧e ke grabovßnφ nelze pou₧φt äcizφô software, pokud neobsahuje (nap°. jako Premiere) podporu karet Canopus. Nemo₧nost p°ipojenφ nap°φklad externφho disku FireWire je v porovnßnφ s jednoduch²mi OHCI adaptΘry omezujφcφ, ale je nutnΘ vzφt v ·vahu, ₧e tato karta je urΦena k editaci videa a k tomu je optimalizovßn jejφ v²kon i ovladaΦe. Jako p°φklad uvedu podporu AVI soubor∙ v∞tÜφch ne₧ 2, resp. 4 GB. Canopus obchßzφ omezujφcφ limit OS vytvo°enφm referenΦnφho AVI souboru, kter² obsahuje informace o navazujφcφch souborech, tak₧e dlouhΘ video je p°ehrßvßno souvisle, p°esto₧e je tvo°eno n∞kolika samostatn²mi soubory.
Jak jsem uvedl, real-time
schopnosti karty se projevφ jen ve spojenφ s Adobe Premiere, na rozdφl
od Stormu, kter² mß podporu i v StormEditu. Podmφnky pro editaci v reßlnΘm
Φase vytvß°ejφ Canopus plug-iny, kterΘ se integrujφ do Premiere. Aby
nedochßzelo k nesrovnalostem v nastavenφ projektu, je mo₧nΘ vybrat
p°eddefinovan² profil s parametry, kter² je Raptoru äÜit² na mφruô.
Podstatnß Φßst schopnostφ
karty je dφlem firemnφch videofiltr∙ û bez nich by byl DVRaptor jako t∞lo
bez duÜe. P°i podrobn∞jÜφm zkoumßnφ zjistφme, ₧e nejde o ₧ßdnΘ dnes
tak modernφ 3D efekty. Ty jsou p°enechßny Xplode nebo 3D RT. Jde o tytΘ₧
efekty, kterΘ najdeme u karty DVStorm a kterΘ znajφ u₧ivatelΘ karet firmy
Canopus z aplikace Video Doctor Tools. Zßklad tvo°φ dvacet videofiltr∙,
zam∞°en²ch p°evß₧n∞ na obrazovΘ korekce. K jednoduÜÜφm pat°φ n∞kolik
efekt∙ pro rozmazßnφ a rozost°enφ obrazu nebo efekt pro p°idßnφ Üumu.
Mezi jedno·ΦelovΘ filtry m∙₧eme za°adit vytvo°enφ reliΘfu, mozaiky nebo
filtr Skica, kter² navozuje dojem tuhou kreslenΘho obrazu. Mezi nejzajφmav∞jÜφ
(ne funkcφ, ale nastavenφm) pat°φ korekce barev. M∙₧eme nezßvisle m∞nit
lineßrn∞ i sinusovou interpolacφ vÜechny barevnΘ slo₧ky, nastavenφ
purpurovΘ, ₧lutΘ a azurovΘ barvy, kontrast nebo ostrost. Dφky vektorskopu
je okam₧it∞ pozorovateln² ne₧ßdoucφ rozptyl a rozlo₧enφ barev. Efektem
Monochromatic lze m∞nit nastavenφ
barvonosn²ch slo₧ek a zm∞nit barevn² odstφn obrazu. Velmi u₧iteΦn² je i
filtr Region. Jeho pomocφ vymezφme po₧adovanou oblast obrazu (jen Φtvercovou
nebo obdΘlnφkovou) a p°i°adφme jφ efekt. V²°ez lze i
animovat, tak₧e zakryje i objekty v pohybu (n∞co podobnΘho vφdßme v praxi
tΘm∞° denn∞ nap°. ve zpravodajsk²ch po°adech).
DalÜφm zajφmav²m filtrem
je Chrominance û pracuje se s nφm podobn∞ jako s klφΦovacφm
modulem, ale umo₧≥uje trochu jinΘ ·pravy. KonkrΘtn∞ jde o aplikaci filtru
na zvolenou barvu nebo na mφsto, kterΘ le₧φ mimo zvolen² barevn² rozsah. P°edstavte
si nap°φklad dvoubarevn², horizontßln∞ rozd∞len² obraz. Barv∞ nad
horizontem m∙₧e b²t dopln∞n n∞jak² efekt a jin² efekt druhΘ barv∞.
Pokud tedy budeme chtφt zm∞nit pozadφ za n∞jak²m objektem, dejme tomu na ΦervenΘ,
nemusφme obraz klφΦovat na ΦervenΘ pozadφ, ale staΦφ nahradit klφΦovanou
barvu pomocφ filtru Solid Color, kter² nahrazuje obraz jednobarevnou plochou.
Mezi filtry je za°azen i jednoduch² generßtor n∞kolika testovacφch signßl∙
nebo efekty Blend Effects a Combine Effects. Oba umo₧≥ujφ mix n∞kolika efekt∙.
Blend efekt navφc umo₧≥uje nastavenφ priority jednoho ze dvou efekt∙ nebo vklßdßnφ klφΦov²ch snφmk∙. Je
takΘ jedinou mo₧nostφ, jak klφΦovΘ snφmky pou₧φt, proto₧e v timeline
Premiere s nimi nelze pracovat (pouze u Canopus efekt∙).
ZvlßÜtnφm efektem je Old
Film. O co jde, je z°ejmΘ ji₧ z nßzvu û jde o velmi propracovan²
efekt starΘho filmu. P°idßnφm äÜkrßbanc∙ô, Üumu, nestability, korekcφ
barev apod. lze docφlit velmi v∞rohodnΘho v²sledku. A nynφ t°i poslednφ
efekty. Dva z nich, Chrominance a Luminance Key, jsou velmi podobnΘ a oba
slou₧φ ke klφΦovßnφ obrazu. Prvnφ samoz°ejm∞ na barvonosnou a druh² na
jasovou slo₧ku. Poslednφm efektem je PiP neboli obraz v obraze. Vyu₧itφ
je, myslφm, op∞t jasnΘ. Z mo₧n²ch nastavenφ uvedu jen n∞kterΘ û
nastavenφ pr∙hlednosti, barevnΘ orßmovßnφ, stφn vr₧en² vlo₧en²m
obrazem a samoz°ejm∞ urΦenφ trajektorie, po kterΘ se bude vlo₧en² obraz
pohybovat.
Jak
vidφte, jde o zajφmavΘ a hlavn∞ pou₧itelnΘ efekty. JeÜt∞ vyÜÜφho vyu₧itφ
dosßhneme jejich kombinacφ û n∞kterΘ jsou tΘto mo₧nosti p°φmo pod°φzeny.
Nesmφm zapomenout ani na to, ₧e u n∞kter²ch efekt∙ jsou ji₧ n∞kterΘ
hodnoty p°ednastavenΘ, tak₧e si nemusφme lßmat hlavu se sprßvn²m nastavenφm.
Pokud bychom trvali na vlastnφm, m∙₧eme jej ulo₧it a za°adit do seznamu.
P°ed exportem na pßsek je nutnΘ ·seky upravenΘ efekty, filtry apod.
vyrenderovat, pokud se nerozhodneme video p°φmo z Premiere p°evΘst do
MPEG. K vytvo°enφ MPEG streamu pro Video CD, SVCD nebo DVD m∙₧eme vyu₧φt
softwarov² encoder SofMPEG od firmy Canopus a poslΘze DVDit! pro authoring
disku û ten je rovn∞₧ souΦßstφ softwaru.
A jak si DVRaptor vedl p°i
real-time editaci? Stejn∞ jako
DVStorm û mΘ CPU (Athlon 800 MHz) neΦinily ₧ßdnΘ problΘmy n∞kolikavrstvΘ
titulky (vΦetn∞ pohybliv²ch) ani naprostß v∞tÜina samostatn²ch filtr∙ (zßle₧φ
na jejich nastavenφ). Kombinace grafiky a dvousekundov²ch p°echod∙ rovn∞₧
nep∙sobila problΘm, bohu₧el filtr navφc ji₧ p°ehrßvßnφ zpomalil. NaÜt∞stφ
to lze vy°eÜit dopln∞nφm bufferu, co₧ je jakΘsi äodkladiÜt∞ô p°edem
renderovan²ch snφmk∙. Kartu jsem podrobil pom∞rn∞ nßroΦn²m zkouÜkßm,
kterΘ neodpovφdajφ b∞₧nΘ editaci v Premiere. Se siln∞jÜφm procesorem
(nebo lΘpe se dv∞ma) bychom se doΦkali lepÜφch v²sledk∙. P°esto se dß i s
CPU okolo 800 MHz ji₧ celkem obstojn∞ pracovat. Co m∞ opravdu pot∞Üilo,
byla vysokß kvalita v²stupu a okam₧itß odezva filtr∙ na TV monitoru a ₧ßdnΘ
zadrhßvßnφ p°i scrubbingu. A jeÜt∞
povzbuzenφ pro majitele slabÜφch poΦφtaΦ∙ û rendering Canopus filtr∙
je nesrovnateln∞ rychlejÜφ ne₧ t∞ch b∞₧n²ch v Premiere. Provedl
jsem porovnßnφ rychlosti p°i zpracovßnφ Φty°sekundovΘ prolφnaΦky
Dissolve a dvacetisekundovΘho filtru Emboss pro Premiere a Canopus. V prvnφm
p°φpad∞ byl Canopus dvakrßt rychlejÜφ, ve druhΘm dokonce desetkrßt.
K editaci v Premiere
nenφ, myslφm, co dodat. VÜe fungovalo naprosto bez problΘmu, a₧ na jednu
maliΦkost û mφsta, na nich₧ jsou pou₧ity filtry nebo p°echody Premiere,
nejsou na monitoru ani v p∙vodnφ podob∞. Mφsto toho se doΦkßme jen nßpisu
äNot yet renderedô. Tento problΘm ale netrßpφ jen Canopus, podobn∞ na
tom jsou (nebo byly?) i jinΘ videoeditaΦnφ karty.
DVRaptor je bezesporu v²bornß
a p°itom cenov∞ dostupnß alternativa real-time editace. Navφc jsem dφky nep°φliÜ
v²konnΘmu procesoru nemohl pln∞ vyu₧φt vÜech jejφch p°ednostφ. Trochu
mi chyb∞la mo₧nost skenovßnφ pßsky a dßvkovΘho zßznamu prost°ednictvφm
programu Navi, kter² je ve v²bav∞ Stormu. Kartu bych doporuΦil nßroΦn∞jÜφmu
u₧ivateli, kter² po₧aduje editaci v reßlnΘm Φase a zßrove≥ se
spokojφ s menÜφm mno₧stvφm 3D real-time filtr∙.
Canopus DVRaptor RT - karta pro zpracovßnφ digitßlnφho
videa s real-time analogov²m v²stupem.
Minimßlnφ po₧adavky: Pentium III 700 MHz, 256 MB RAM, AV rated HD, CD-ROM,
grafika s HW DirectDraw overlay, Windows 98 SE/NT 4.0/2000/Me
V²robce: Canopus Corp., Kobe, Japonsko, Poskytl: SYNTEX Praha, Cena: 21 948 KΦ
s DPH
Jan Kosnar