Otßzky a odpov∞di
V tΘto Φßsti budou zv∞°ejn∞ny vaÜe dotazy a jß na n∞ zde odpovφm. Tak
si budou moci odpov∞∩ p°eΦφst vÜichni zßjemci a ne pouze tazatel. Dotazy
mi posφlejte na m∙j email
jiri.formanek@centrum.cz.
1. Existuje n∞jakΘ freeware v²vojovΘ prost°edφ pro jazyk C/C++ a kde
jej mohu zφskat?
Ano, existuje Dev-C++ 3.8 a stßhnout si ho m∙₧ete na tΘto adrese: www.bloodshed.nu.
Snad je ten odkaz jeÜt∞ platn².
2. Bude nejaky serißl o DirectShow?
Nebude. Po DirectDraw bych cht∞l pokraΦovat komponentou DirectInput a pak jeÜt∞ nevφm, ale DirectShow to nebude.
3. Bude plynul² p°echod z C++ na C#?
Snad ano. C# mß b²t n∞co mezi Visual Basicem a Visual C++, tak₧e prost°edφ
bude z°ejm∞ "p°ßtelÜt∞jÜφ", ale stßle se bude pou₧φvat jazyk C++.
4.
Mßm n∞jakou t°φdu (nap°φklad CMujEdit zd∞d∞n² od CEdit) a
mßm ji zobrazenu v panelu ClassView. ObΦas se stane nßsledujφcφ v∞c,
kterΘ nerozumφm: p°idßm t°φd∞ pomocφ polo₧ky kontextoveho menu "Add
Windows Message Handler" n∞jakou oblu₧nou funkci, pak se mi nelφbφ
co d∞lß a jß ji chci odstranit. Pokud ji sma₧u ruΦn∞ p°φmo
v k≤du, stejn∞ jako odkaz na nφ v map∞ zprßv a v hlaviΦkovΘm
souboru, je vÜe v po°ßdku. Pokud vÜak kliknu v ClassView u p°φsluÜnΘ
metody na Delete a potvrdφm, ₧e se majφ odkazy smazat a t∞lo metody
zakomentovat, pak se n∞kdy stane, ₧e mi celß t°φda zmizφ z ClassView
a zp∞t se mi objevi teprve potΘ, co pomoci ClassWizardu znovu
p°idßm smazanou metodu. Kdy₧ ji nßsledn∞ vyma₧u "ruΦn∞", je vÜe
v po°ßdku. ╚φm to je zp∙sobeno?
ClassView nenφ dokonalΘ. Pokud
vyma₧ete kousek klφΦovΘho slova "class", tak t°φda z ClassView zmizφ
a to je v po°ßdku, proto₧e v²vojovΘ prost°edφ tuto t°φdu nenajde,
ale obΦas se stane, ₧e t°φda zmizφ p°i normalnφ operaci s t°φdou
jako je nap°φklad p°idßvßnφ a mazßnφ funkcφ. Toto je chyba samotneho v²vojovΘho prost°edφ a ani nejnov∞jÜφ
SP (Service Pack) tuto chybu neopravuje. Pokud se vßm stane, ₧e t°φda
zmizφ, pokuste se vratit krok, po kterΘm t°φda zmizela a poslΘze ho
prove∩te znovu. Pokud nejde krok vrßtit, musφte bu∩to Φekat a₧ se jednoho
krßsneho dne t°φda znovu objevφ nebo by m∞lo staΦit vyjmout a zase p°idat
hlaviΦkov² i implementaΦnφ soubor, ve kterΘm je t°φda. Zkuste restartovat
VC++ i cely poΦφtaΦ a poslednφ mo₧nost je, ₧e vyma₧ete soubory s
p°φponami .ncb a .opt v adresß°i vaÜeho projektu. To jsou soubory,
ve kterych je ulo₧ena prßv∞ struktura ClassView a vy tak p°inutφte
VC++, aby ji znovu vytvo°ilo.
5. Existuje Φesky psanß kniha o DirectX?
Bohu₧el jsem o takovΘ publikaci neslyÜel. V angliΦtin∞ je
takov²ch knih n∞kolik (viz. www.microsoft.com).
6. Lze zm∞nit nastavenφ ji₧ rozpracovanΘho
projektu na statickΘ linkovanφ MFC, ani₧ bych musel projekt znovu zavßd∞t?
Samoz°ejm∞. V menu Project zvolte polo₧ku Settings. Tam hned na
prvnφ kart∞ najdete zp∙sob linkovanφ. Dßvejte si ale pozor na to, ze konfigurace
projektu je rozd∞lena pro Release a Debug re₧im. Musφte ji
nastavit nejlΘpe pro oba re₧imy, ale hlavn∞ pro Release, proto₧e tuto verzi pak
distribuujete.
7.Na zßklad∞ vaÜeho kurzu jsem se zaΦal uΦit
programovacφ jazyk C, za pou₧itφ knihy "UΦebnice jazyka C 1.". Mßm vÜak problΘm:
v₧dy kdy₧ zkompiluji sv∙j program, ten se zpustφ,ale po provedenφ vÜech p°φkaz∙
se ihned ukonΦφ a jß nejsem schopen zkontrolovat sprßvnost v²poΦt∙ na obrazovce.
Po zkuÜenostech s Pascalem jsem hledal v knize n∞jak² p°φkaz podobn² READKEY,
ale nic takovΘho jsem nenaÜel. Mß jazyk C n∞jak² podobn² p°φkaz? Nebo je chyba v
mΘm kompileru? Chyba to nenφ. Program
prost∞ skonΦφ a v²stupnφ okno se zav°e. Pokud je v²poΦet programu rychl², Φlov∞k
post°ehne jen probliknutφ. ┌pln² ekvivalent funkci READKEY
z Pascalu v C nenajdete, ale m∙₧ete pou₧φt funkci getchar(),
kterß funguje podobn∞ (navφc vracφ ordinßlnφ Φφslo stisknutΘho znaku).
Abyste mohli tuto funkci pou₧φt, musφte vlo₧it hlaviΦkov² soubor
stdio.h.
8. Pou₧φvß se v C++ v deklaraci prom∞nnΘ slovo
var, co to var znamenß?
Nepou₧φvß. KlφΦovΘ slovo var se pou₧φvß v Pascalu k
deklaraci prom∞nn²ch a k p°edßvßnφ parametr∙ funkcφm odkazem. Jinak
var je od slova variable, co₧ je prom∞nnß.
9. Je lepÜφ Java nebo C++, a v Φem?
Nedß se °φci, jestli je lepÜφ Java nebo C++. Ka₧d² jazyk mß svΘ p°ednosti a svΘ
nev²hody. Za druhΘ se jednß o dva r∙znΘ typy programovacφch jazyk∙. I kdy₧ je
syntaxe velice podobnß, C je jazyk kompilovan² tzn. ₧e program se jednou p°elo₧φ
a pak u₧ se jen spouÜtφ. Ale Java je jazyk interpretovan² tzn. ₧e se k≤d
p°eklßdß p°i ka₧dΘm spuÜt∞nφ. Proto takΘ C nemß sv∙j skriptovacφ jazyk. Tak₧e by
se dalo °φci, ₧e program v C bude v₧dy rychlejÜφ ne₧ stejn² program v Jav∞, ale
takΘ to zßle₧φ na mnoha dalÜφch okolnostech.
10.
Mohl byste mi vysv∞tlit rozdφl mezi
ukazatelem a normßlnφ prom∞nnou? ProΦ n∞kterΘ funkce cht∞jφ jako parametry
ukazatele a jinΘ normßlnφ prom∞nnou?
VÜimn∞te si, ₧e nap°. funkce
SelectObject() bere
jako parametr ukazatel na objekt. Kdy₧ se funkci p°edßvß parametr hodnotou (to
znamenß jako normßlnφ prom∞nnou bez hv∞zdiΦky), ud∞lß se kopie p°edßvanΘho
objektu na stacku. Kdy₧ se jednß o objekt, musφ se
ud∞lat kompletnφ kopie, vÜechny prom∞nnΘ! P°edstavte si, ₧e objekt bude mφt 20
prom∞nn²ch a navφc m∙₧e obsahovat dalÜφ objekty û to jist∞ uznßte, ₧e je znaΦn∞
neefektivnφ, kdy₧ pak tuto kopii stejn∞ zahodφte. Mnohem lepÜφ je, kdy₧ p°edßte
pouze ukazatel. Tak₧e obecn∞ platφ, ₧e kdy₧ p°edßvßte objekty je lepÜφ pou₧φvat
ukazatele, i kdy₧ nechcete objekt uvnit° funkce m∞nit. Naopak u b∞₧n²ch typ∙ se
p°edßvß hodnota, samoz°ejm∞ pokud chcete hodnotu prom∞nnΘ ve funkci m∞nit,
musφte p°edat bu∩ ukazatel nebo referenci.
|