![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() © Ji°φ Kosek 1998 |
![]() RecenzeN∞co vφce o knize vßm mo₧nß napovφ i jejφ recenze. Zatφm se nßm vylφhly dva kousky:
┌ctyhodn² p°φsp∞vek k ·sp∞ÜnΘmu web-designuFilip VojtßÜekVφce Φi mΘn∞ srozumiteln²ch "kucha°ek", jak se snadno a rychle stßti ·sp∞Ün²m tv∙rcem webovsk²ch strßnek, se na naÜem trhu objevil v poslednφ dob∞ p°ehrÜel. Ji°φ Kosek, jinak student VèE, ji₧ coby autor celkem originßlnφho pr∙vodce laickΘ p°φtelkyn∞ sv∞tem Internetu (Internet : prvnφ kroky ΦeskΘho u₧ivatele. Praha : Grada, 1996) prokßzal, ₧e mu didaktickΘ schopnosti nechybφ. Ve svΘ novΘ prßci zvolil vß₧n∞jÜφ styl, ale rozhodn∞ neÜlßpl vedle. Publikace p°inßÜφ vedle nezbytn²ch zßklad∙ jazyka HTML 3.2 °adu trik∙, kterΘ mohou vnΘst do celkovΘ podoby naÜich WWW strßnek kvalitativnφ vylepÜenφ. K t∞m, kterΘ zvlßÜt∞ p°ijdou vhod, pat°φ ulo₧enφ soubor∙ .gif s transparentnφm pozadφm v programu Paint Shop Pro, jeho₧ beta verze je dostupnß na Internetu, Φi nahrazenφ rßm∙ pomocφ tabulky a obrßzku jako podkladu. ZvlßÜtnφ pozornost Kosek po zßsluze v∞nuje novinkßm, kterΘ p°inßÜφ HTML verze 4.0 a kterΘ lze rozd∞lit v zßsad∞ do dvou skupin (vedle drobn²ch zm∞n jako jsou tzv. inline rßmy, kterΘ zabφrajφ vnit°nφ Φßst okna). Za prvΘ jde o skripty, jejich₧ ·Φelem je vyvolßnφ tzv. udßlostφ (nap°. rozvinutφ menu, zm∞na barvy atd.) nap°. posunutφm kurzoru na p°φsluÜn² objekt nebo kliknutφm (mluvφ se takΘ o dynamickΘm HTML), kterΘ vÜak dokß₧e zobrazit jen MS Explorer 4.0. Laick²m tv∙rc∙m p°ijde spφÜe vhod mo₧nost aplikace tzv. kaskßdov²ch styl∙ (CSS), kterΘ o notn² krok p°ibli₧ujφ web-design k DTP. Zatφmco d°φve jsme se museli spokojit s omezenou, pevn∞ definovanou nabφdkou velikostφ a °ez∙ pφsma (nadpisy <H>, <FONT SIZE>), styly dßvajφ podstatn∞ ÜirÜφ mo₧nosti formßtovßnφ textu (nastavenφ mezery mezi °ßdky nebo znaky, vzdßlenosti od okraj∙ okna, umφst∞nφ inicißl atd.), kterΘ pak pou₧ijeme na vφce mφstech strßnky, p°iΦem₧ lze bu∩ upravovat existujφxφ tagy (nap°. <P>, <H>). Elegantn∞ se tak m∙₧eme vyhnout pracnΘmu vytvß°enφ textov²ch Φi Φφseln²ch zßhlavφ jako grafick²ch soubor∙, co₧ ocenφme zvlßÜt∞ tehdy, pokud mßme v ·myslu takovΘ prvky Φasto obm∞≥ovat. Znamenß to sice osvojit si minimum z pojetφ objektov∞-orientovanΘho programovßnφ, ale staΦφ letem sv∞tem, nebo¥ souΦßstφ n∞kter²ch HTML editor∙ (nap°. Home Site 3.0) jsou "pr∙vodci" k tΘto funkci. Ka₧dß mince mß dv∞ strany. Tou rubovou je v tomto p°φpad∞ fakt, jak sprßvn∞ p°ipomφnß Ji°φ Kosek, ₧e ne vÜechny styly podporujφ dnes rozÜφ°enΘ prohlφ₧eΦe Explorer a Netscape (o jejich starÜφch verzφch ani nemluv∞). I v tΘto souvislosti tedy platφ: vÜeho s mφrou, jinak °eΦeno: je t°eba poΦφtat s tφm, ₧e zdaleka ne vÜichni majφ k dispozici stejn² software. Nadmφru pozitivnφ celkovΘ hodnocenφ Koskovy knihy, k n∞mu₧ p°ispφvajφ on-line p°φstupnΘ ukßzky, kazφ skuteΦnost, ₧e autor nev∞noval dostateΦnou pozornost z u₧ivatelskΘho hlediska d∙le₧itΘ v∞ci - HTML editor∙m, hlavnφm nßstroj∙m pro tvorbu webovsk²ch dokument∙, kterΘ nßm uÜet°φ nervy, kterΘ bychom nutn∞ ztrßceli s Notepadem. N∞kterΘ z t∞chto program∙ pat°φ do kategorie shareware/freeware (by¥ t°eba ne v ostrΘ, komerΦnφ verzi) a jako takovΘ je mo₧nΘ je stßhnout (nap°. Shareware.com). Brave new WebMiroslav ViriusSvoji strßnku na WWW mß dnes u₧ prakticky ka₧d², kdo o to alespo≥ trochu stojφ, a tak se p°φruΦky, kterΘ popisujφ, jak takovou strßnku vytvo°it a udr₧ovat, t∞Üφ znaΦnΘ popularit∞. P°esto je mezi nimi kniha J. Koska pon∞kud v²jimeΦnß. Je psßna jako uΦebnice, kterß nabφzφ ucelen² pohled na jazyk HTML a upozor≥uje i na v∞ci, kterΘ jsou ve standardu, ale kterΘ implementujφ jen n∞kterΘ prohlφ₧eΦe. Autor nßs na poΦßtku seznßmφ s nezbytn²mi pojmy a s historiφ HTML. Pak ud∞lßme prvnφ kroky p°i formßtovßnφ strßnky a dozvφme se, jak za°φdit, aby se o naÜich strßnkßch dozv∞d∞li i ostatnφ. V dalÜφch kapitolßch se nauΦφme pracovat s obrßzky, vklßdat do textu tabulky a pak je vyu₧φt k nßroΦn∞jÜφm cφl∙m atd. PotΘ si p°eΦteme o dynamicky generovan²ch dokumentech. V tΘto Φßsti autor hovo°φ o CGI skriptech, protokolu HTTP, poΦφtadlech p°φstup∙ a vytvß°enφ formulß°∙. Samostatnou kapitolu v∞noval autor takΘ problematice ΦeÜtiny na WWW. Pak p°ijdou na °adu tΘmata, kterß jsou pom∞rn∞ novß a prudce se rozvφjejφ, jako je pou₧φvßnφ kaskßdov²ch styl∙, aplet∙, prßce s rßmy, publikovßnφ matematick²ch vzorc∙. V zßv∞ru se seznßmφme se zßklady dynamickΘho HTML a s nßvrhem HTML 4.0 a v p°φloze najdeme specifikaci SGML. Je to podrobnß a p°itom velmi p°φstupn∞ napsanß kniha, kterou m∙₧e pou₧φt naprost² zaΦßteΦnφk (a po n∞kolika desφtkßch stran bude um∞t vytvo°it kvalitnφ webovou strßnku). Na svΘ si v nφ ovÜem p°ijdou i pokroΦilejÜφ u₧ivatelΘ. |