Omlouvßm se, pokud nevlastnφte prohlφ₧eΦ MSIE 4 nebo vyÜÜφ. Necht∞lo
se mi to optimalizovat, pro Netscape, t°eba₧e bych to asi um∞l.
Zßv∞s na gum∞
Jde o fyzikßlnφ idealizaci tlumenΘho pohybu n∞jakΘ v∞ci, kterß je zav∞Üenß
na textilnφ gum∞ ze stropu. Gumu se mi v HTML nepoda°ilo snadno vykreslit.
Pohyb p°edm∞tu nenφ ·pln∞ p°esn², proto₧e normßlnφ guma nenφ lineßrnφ
oscilßtor, zvlßÜt∞ p°i malΘm nebo extrΘmnφm nata₧enφ. Sice neberu v
·vahu tah gumy, pokud je smrÜt∞na na dΘlk² kratÜφ, ne₧ je jejφ
smrsknutß dΘlka, ale nenφ to stßle ono. No a pak tam jasn∞ budou takΘ
iteraΦnφ chyby.
P°edm∞t nechßvßm odrß₧et od levΘho okraje okna a od stropu.
N∞kterΘ v∞ci se dajφ m∞nit formulß°em. Nedß se ale nastavit tlumenφ
(2%/s), velikost kroku (1/2 s), dΘlka gumy (150) a poloha zßv∞su (500, 0).
Pokud se v tom budete hrabat, vlezte si do zdroje a upravte si konstanty ve
skriptu.
ProΦ jsem to ud∞lal: Zkuste si ve Üvadlence koupit takovou slabou Φernou
gumu a zav∞ste si na lustr n∞jak² p°edm∞t. Very funny!
TroÜku jsem si tφmhle skriptφkem zavzpomφnal na krßsn² Famulus.
DuÜan Janovsk² 18. ledna 2001