Bylo nebylo. Jednoho krßsnΘho dne se jist² Alex Austin posadil k
poΦφtaΦi a b∞hem n∞kolika (desφtek) bezesn²ch nocφ vytvo°il hru,
°φkejme jφ t°eba Bridge
Builder, s velmi jednoduch²m nßm∞tem - stavbou most∙. Alex se
cht∞l o sv∙j program pod∞lit s ostatnφmi, a tak ji umφstil na web
voln∞ ke sta₧enφ. B∞hem n∞kolika mßlo dn∙ pak skv∞lß hratelnost
paralyzovala snad vÜechny firmy, kde se objevila - skoro ka₧d²
technicky zam∞°en² jedinec toti₧ ned∞lal nic jinΘho ne₧ se sna₧il z
traverz posavit co mo₧nß nejpevn∞jÜφ most, po kterΘm by mohl p°ejet
t∞₧k² vlak z jednΘ strany na druhou. Obrovskß popularita Bridge
Buildera nedala Alexovi spßt, a tak se jinΘho krßsnΘho dne
rozhodl pov∞sit svΘ dosavadnφ zam∞stnßnφ na h°ebφk, zalo₧it
spoleΦnost Chronic Logic a vytvo°it komerΦnφho nßstupce svΘ p∙vodnφ
hry s poetick²m a vÜe°φkajφcφm latinsk²m jmΘnem Pontifex.
Stejn∞ jako u Bridge Buildera, i stavba most∙ v
Pontifexu zaΦφnß na schematickΘ obrazovce s nata₧enou m°φ₧kou
a profilem °φΦnφho dna. Samotnß stavba vÜak s sebou p°inßÜφ n∞kterß novß ·skalφ - ji₧ nestaΦφ jenom
"naklikat" rozlo₧enφ traverz, ale je nutnΘ zvß₧it i skladbu
materißlu. Bylo by nap°φklad velmi poÜetilΘ Üet°it na pilφ°φch a
postavit je pouze z lehkΘ konstrukΦnφ oceli, kterß toho zas tolik
nevydr₧φ - nosnΘ prvky musφ b²t co nejpevn∞jÜφ a tak je jasnou
volbou t∞₧kß (ale nßle₧it∞ drahß) ocel. Naopak mostovka si m∙₧e
zachovat urΦitou pru₧nost a vzhledem k jejφ dΘlce je lehkß ocel
ideßlnφm °eÜenφm, nehled∞ na to, ₧e by t∞₧kß ocel p°edstaovala
zbyteΦnou zßt∞₧ na pilφ°e. SkuteΦnΘ terno je pak natahovßnφ nosn²ch
kabel∙. Ano, nosn²ch kabel∙ - velmi pru₧n²ch a relativn∞ pevn²ch
ocelov²ch provazc∙, kterΘ se bez v∞tÜφch problΘm∙ dajφ natßhnout z
jednoho b°ehu na druh² nebo ·hlop°φΦn∞ mezi vysok²mi nosnφky na
kraji mostu. DalÜφ (pro mnohΘ nep°φjemnou) novinkou jsou opakovanΘ
pr∙jezdy vlak∙ a m∞nφcφ se poΦet vag≤n∙. V Bridge Builderu se
Φasto stßvalo, ₧e vlak sice dojel na druh² b°eh, ale most se v
zßp∞tφ z°φtil, tady u₧ musφ b²t stavba mnohem byteln∞jÜφ a
symetriΦt∞jÜφ - vlaky toti₧ jedou dvakrßt z ka₧dΘ strany, celkem
tedy p°ejedou most Φty°ikrßt. Okam₧iky, kdy postupn∞ opdadßvajφ
prasklΘ p°φΦky Φi kabely a vy se jenom modlφte, aby konstrukce jeÜt∞ jeden rychl² p°ejezd vydr₧ela, nemajφ zv²Üenou
hladinou adrenalinu daleko k zßvod∙m v GT3 (ano, novinß°skß verze
PS2 dnes koneΦn∞ dorazila do redakce).
P°echod od freeware ke komerΦnφ h°e se projevil i na grafickΘm
kabßtu. Narozdφl od pom∞rn∞ jednoduchΘho (ale naprosto ·ΦelnΘho) 2D
Bridge Buildera, je Pontifex trojrozm∞rn² . V praxi to
znamenß, ₧e se dß obrazem rotovat jak p°i stavb∞ mostu (samotnΘ
poklßdßnφ dφl∙ je vÜak kv∙li lepÜφ orientaci 2D - dφly na odvrßcenΘm
boku mostu se dopl≥ujφ automaticky), tak b∞hem testovacφch jφzd
vlak∙, t°eÜinkou na dortu je first-person pohled ze samotnΘ
lokomotivy, kterß celou stavbou projφ₧dφ (takov² seÜup do propasti
po zniΦenΘ mostovce, nebo cesta po rozvln∞nΘm most∞ vypadajφ mφsty
a₧ p°φliÜ v∞rn∞). Z poΦßtku m∙₧e skalnφm hrßΦ∙m Bridge
Buildera d∞lat problΘmy trochu jin² zp∙sob zobrazovßnφ v²slednΘ
kontrukce - linie nata₧enΘ v editoru jsou Φasto jen orientaΦnφ - ve
skuteΦnosti je takovß jedna "Φßra" tvo°enß trojrozm∞rn²mi traverzami
s mal²mi p°φΦkami, kterΘ mohou praskat samostatn∞. NovΘ palety barev p°ibyly jak samotnΘmu
mostu (ka₧dΘmu materißlu je mo₧nΘ p°i°adit vlastnφ barevn² odstφn -
tedy nap°φklad bφlß pro lehkou ocel, modrß pro te₧kou a tmav∞
Φervenß na kabely), tak schematickΘmu znßzorn∞nφ tlak∙ a tah∙ uvnit°
jednotliv²ch dφl∙ mostnφ konstrukce. Krom∞ obligßtnφ "roztahovacφ"
ΦervenΘ se objevujφ i odstφny modrΘ, kterΘ znßzor≥ujφ staΦujφcφ se
dφly. P°φjemnou technickou inovacφ je i zvuk - od VELMI nep°φjemnΘho
rupnutφ, kterΘ zaznφ poka₧dΘ, kdy praskne n∞kterß traverza Φi lano,
p°es rachot vlaku, a₧ po finßlnφ ₧blu≥knutφ Φi potlesk, to podle
v²sledku testovacφ jφzdy.
Plnß verze Pontifexu stojφ dvacet dolar∙ a je mo₧nΘ si ji
objednat p°es web Chronic
Logic za cenu dvaceti dolar∙. Hlavnφm d∙vodem pro koupi plnΘ
verze je p°edevÜφm editor vlastnφch level∙, kter² se vezruΦn²ch
rukßch dovede prom∞nit v ideßlnφ nßstroj pro vÜechny hraΦiΦky, kte°φ
majφ nad postelφ stavebnickou helmu a ve volnΘm Φase si stav∞jφ bu∩
eifellovku ze Üpejlφ nebo mostnφ konstrukce ze Üpaget (v∙bec bychom
se v redakci nedivili, kdyby Pontifexe n∞kdo pou₧il jako
praktick² v²ukov² nßstroj na Fakult∞ stavebnφ ╚VUT - kdo neud∞lß
b∞hem hodiny urΦen² poΦet level∙, nedosal by zßpoΦet). Ostatnφm
bohat∞ staΦφ sedm level∙ v demu (mß necel² 1 MB a dß se stßhnout odsud), kterΘ
vystaΦφ na n∞kolik hodin kvalitnφ (a velmi levnΘ) zßbavy. Ostatn∞ screenshoty
hovo°φ samy za sebe...