Dvanßct² tucet zßpalkov²ch hlavolam∙
1. M°φ₧ ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/k38.gif)
M°φ₧ na obrßzku je slo₧ena z dvaceti Üesti zßpalek. P°elo₧te jich Φtrnßct tak, aby v²sledn²
obrazec obsahoval t°i Φtverce. Ka₧dß zßpalka musφ b²t souΦßstφ n∞jakΘho Φtverce.
╪eÜenφ
2. K°φ₧ek ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/k34.gif)
Na obrßzku je dev∞t Φtverc∙ v zßkladnφ velikosti. P°elo₧te Φtrnßct zßpalek tak, aby vzniklo
Φtrnßct Φtverc∙. PoΦφtßme pouze Φtverce v zßkladnφ velikosti.
╪eÜenφ
3. Pozemek ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/k49.gif)
Velk² Φtverec na obrßzku ohraniΦuje pozemek pat°φcφ k domku (mal² Φtverec). V domku ₧ije
p∞t bratr∙, kte°φ si cht∞jφ rozd∞lit pozemek na stejnΘ Φßsti, rozm∞rov∞ i tvarov∞. Pomocφ
deseti zßpalek vytvo°te hranice jednotliv²ch Φßstφ.
╪eÜenφ
4. Kostel ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/k25.gif)
P°elo₧te prßv∞ p∞t zßpalek a vytvo°te t°i stejnΘ Φtverce.
╪eÜenφ
5. KosodΘlnφky ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/m02.gif)
Hv∞zda obsahuje dvanßct stejn²ch troj·helnφk∙. P°elo₧te Üest zßpalek tak, aby vzniklo
dvanßct stejn²ch kosodΘlnφk∙.
╪eÜenφ
6. KosoΦtverce ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/m04.gif)
Zde jsou t°i kosoΦtverce. P°elo₧te Φty°i zßpalky tak, aby vzniklo sedm troj·helnφk∙ a dva
kosoΦtverce.
╪eÜenφ
7. Rovnice 1 ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/r02.gif)
P°esunutφm jedinΘ zßpalky opravte rovnici.
╪eÜenφ
8. Rovnice 2 ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/r04.gif)
P°esunutφm jedinΘ zßpalky opravte rovnici.
╪eÜenφ
9. ╚tverce ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/m06.gif)
Z p∞ti Φtverc∙ na obrßzku vytvo°te p°emφst∞nφm Φty° zßpalek sedm Φtverc∙.
╪eÜenφ
10. Radar ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/k33.gif)
P°elo₧te t°i zßpalky tak, ₧e ze t°φ troj·helnφk∙ vytvo°φte t°i kosoΦtverce.
╪eÜenφ
11. Dev∞t Φtverc∙ ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/9.gif)
Na obrßzku je dev∞t mal²ch Φtverc∙. Odeberte osm zßpalek tak, aby nov² obrßzek obsahoval
pouze Φty°i Φtverce.
╪eÜenφ
12. Kapr ![](/file/23406/Chip_2001-12_cd1.bin/oddech/Sirky/ryba.gif)
A jedna vßnoΦnφ na zßv∞r.
Obrazec znßzor≥uje kapra plovoucφho na Üt∞droveΦernφ st∙l. P°elo₧te prßv∞ t°i zßpalky tak,
aby plul na druhou stranu.
╪eÜenφ
TABULKA uve°ejn∞n²ch hlavolam∙ Chip CD 2001 ve formßtu EXCEL 97