Slovnφk sφ¥ov²ch pojm∙

 

A

  1. ActiveX - Termφm pro technologie firmy Microsoft umo₧≥ujφcφ prograßtor∙m vytvß°et interaktivnφ informace pro sφ¥ WWW.
  2. ARP - Address Resolution Protocol - je pomocn²m protokolem sφtφ TCP/IP.ZabezpeΦuje p°i°azenφ IP adres fyzick²m adresßm linkovΘ vrstvy. (Protokoly/ARP,RARP,ICMP)

B

  1. Base Bend - typ p°enosu signßlu. Je vyu₧ita celß Üφ°ka kanßlu pro p°enos signßlu. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Fyzickß vrstva)
  2. BNC - konektor pou₧φvan² u koaxißlnφho kabelu k p°ipojenφ kabelu k T-Φlenu nebo k terminßtoru.
  3. bootstrap protocol - (BOOTP) Sφ¥ov² TCP/IP protokol definovan² slou₧φcφ ke konfiguraci sφ¥ov²ch systΘm∙. Protokol DHCP je nadmno₧inou protokolu BOOTP.
  4. bps - (bits per second) Jednotka rychlosti p°enosu dat v sφti.
  5. Brßna - (GateWay) - Slou₧φ k p°ipojovßnφ sφtφ LAN na cizφ prost°edφ. Pracuje na ·rovni aplikaΦnφ vrstvy.
  6. Bridge (Most) - sφ¥ovΘ za°φzenφ pracujφcφ na ·rovni linkovΘ vrstvy. Rozumφ fyzick²m adresßm. Neposφlß bity, ale celΘ framy, kterΘ sm∞°uje podle vytvo°enΘ tabulky.
  7. Broad Bend - typ p°enosu signßlu. Pro p°enos kanßlem je mo₧nΘ vyu₧φt vφce signßl∙ najednou. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Fyzickß vrstva)
  8. BSD UNIX - Verze systΘmu UNIX vyvinutß firmou Berkly Software Distribution Incorporated.

C

  1. CGI - (Common Gateway Interface) Standrardnφ rozhranφ pro tvorbu serverov²ch HTTP aplikacφ. Standard vyvinut² Nßrodnφm centrem pro superpoΦφtaΦovΘ aplikace (National Center for Supercomputing Applications).
  2. CSMA/CA - Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance - stochastickß metoda p°φstupu k mΘdiu. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Linkovß vrstva)
  3. CSMA/CD - Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection - stochastickß metoda p°φstupu k mΘdiu. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Linkovß vrstva)

D

  1. Datagram - paket sφ¥ovΘ vrstvy.
  2. Datov² rozvad∞Φ - DatovΘ rozvad∞Φe jsou sφ¥ovß centra, do nich₧ se sbφhajφ veÜkerΘ rozvodnΘ kabely sφt∞ a ty jsou pak pomocφ p°epojovacφch kabel∙ (patch cords) vyvedeny na p°epojovacφ panel (patch panel). Odtuk jsou pak propojeny s n∞jak²m sφ¥ov²m prvkem. Datov² rozvad∞Φ se pou₧φvß u strukturovan²ch kabelß₧φ.
  3. DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol - je pomocn² protokol v sφtφch TCP/IP. Je urΦen² pro centralizovanou sprßvu a odevzdßvßnφ konfiguraΦnφch parametr∙ jednotliv²ch uzl∙ sφt∞ TCP/IP. (Protokoly/DHCP,DNS)
  4. DNS - Domain Name Service - provßdφ p°evod IP adresy na logickΘ jmΘno. Nap°.: 192.214.1.2 na www.ferda.cz.  (Protokoly/DHCP,DNS)
  5. DPP - Demand Priority Protocol - metoda p°φstupu k p°enosovΘmu mΘdiu pou₧φvanß u sφtφ 100VG-AnyLAN. (Sφt∞ 100VG-AnyLAN)
  6. DSN - (Data Source Name) LogickΘ jmΘno pou₧φvanΘ v ODBC k odkazu na disk a dalÜφ informace nutnΘ pro p°φstup k dat∙m JmΘno pou₧φvß internetov² informaΦnφ  server pro spojenφ se zdrojem ODBC dat, jako je nap°φklad databßze SQL Serveru.
  7. Duplex - P°enos dat v obou sm∞rech souΦasn∞.

E

  1. ETR - Early Token Relais (P°edΦasn∞ uvoln∞n² Token) - deterministickß metoda p°φstupu k mΘdiu (Sφt∞ Token Ring)

F

  1. Frame (Rßmec) - P°ed odeslßnφm musφ b²t packet dopln∞n o ·daje, kterΘ zajistφ jeho sprßvnΘ doruΦenφ. K dopln∞nφ ·daj∙ dochßzφ ve vÜech vrstvßch. Packet rozÜφ°en² na ·rovni sφ¥ovΘ vrstvy se naz²vß frame.
  2. Frame Relay - Synchronnφ sφ¥ zalo₧enß na protokolu HDLC (High Level Data Link Control)
  3. Firewall - je za°φzenφ (poΦφtaΦ), kterΘ slou₧φ jako ochrannß ze∩ mezi vnit°nφ sφtφ a okolnφm sv∞tem (Internetem). Slou₧φ p°edevÜφm k ochran∞ vnit°nφ sφt∞ p°ed ·toky potencißlnφch Ük∙dc∙ z Internetu. Ochranu provßdφ na zßklad∞ filtrace paket∙.
  4. FTP - File Transfer Protocol - poskytuje v prost°edφ TCP/IP Üirok² v²b∞r prost°edk∙, urΦen²ch k manipulaci se soubory a adresß°i poΦφtaΦ∙ sφt∞ TCP/IP. (Protokoly/Telnet, FTP)

G

  1. GateWay - (Brßna) - Slou₧φ k p°ipojovßnφ sφtφ LAN na cizφ prost°edφ. Pracuje na ·rovni aplikaΦnφ vrstvy.
  2. Gopher - Hierarchick² systΘm pro vyhledßvßnφ a zφskßvßnφ informacφ v Internetu nebo intranetu. Obdobn∞ jako FTP pou₧φvß i gopher systΘm nabφdek a umo₧≥uje odkazy na jinΘ servery.

H

  1. Half Duplex - P°enos dat v obou sm∞rech, ale ne souΦasn∞.
  2. HUB (RozboΦovaΦ) - sφ¥ovΘ za°φzenφ pracujφcφ na ·rovni fyzickΘ vrstvy.
  3. HTML - Hypertext Markup Language
  4. HTTP - Hypertext Transfer Protocol - je aplikaΦnφ protokol urΦen² k p°φstupu a v²m∞n∞ informacφ v prost°edφ hypermedißlnφch informaΦnφch systΘm∙. V rßmci WWW se pou₧φvß pro p°enos hypertextov²ch  WWW strßnek ve formßtu HTML mezi WWW klienty a servery. (Protokoly/HTTP)

I

  1. ICMP - Internet Control Message Protocol - slou₧φ na p°enos chybov²ch a °φdφcφch zprßv mezi uzly a sm∞rovaΦi sφtφ TCP/IP. (Protokoly/ARP,RARP,ICMP)
  2. IIS - (Internet Information Server) Sφ¥ov² souborov² a aplikaΦnφ server WinNT podporujφcφ vφce protokol∙. Internetov² informaΦnφ server zejmΘna p°enßÜφ informace ulo₧enΘ ve tvaru HTML strßnek pomocφ HTTP.
  3. IMAP - Internet Message Access Protocol - umo₧≥uje klient∙m Φφst, kopφrovat nebo mazat zprßvy elektronickΘ poÜty, kterΘ jsou ulo₧eny na poÜtovnφm serveru. (Protokoly/SMTP,POP,IMAP)
  4. Internet - Globßlnφ sφ¥ sφtφ.
  5. internet - Soustava dvou nebo vφce privßtnφch sφtφ.
  6. Intranet - PoΦφtaΦovß sφ¥ slou₧φcφ pot°ebßm vlastnφ organizace. Jednß se o vyu₧φvßnφ Internetov²ch technologiφ ve vnit°nφ sφti LAN jako je WWW. (Intranet)
  7. IP - Internet Protocol - protokol na ·rovni sφ¥ovΘ vrstvy podle modelu RM-OSI. Hlavnφm ·kolem protokolu je sm∞rovßnφ paket∙. (Protokoly/IPv4,IPv6)
  8. IPX - Internet Packet Exchange - protokol sφtφ Novell NetWare. Slou₧φ pro vysφlßnφ, sm∞rovßnφ a p°φjem paket∙. (Protokoly/IPX)
  9. ISP - (Internet Service Provider) Poskytovatel p°ipojenφ k Internetu.

J

K

  1. Kanßl - technick² prost°edek umo₧≥ujφcφ jednosm∞rn² p°enos dat.

L

  1. LAN - Local Area Network - lokßlnφ poΦφtaΦovß sφ¥ (Zßklady sφtφ)
  2. LLC - Logical Link Control - podvrstva vrstvy linkovΘ. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Linkovß vrstva)

M

  1. MAC - Media Access Control - podvrstva vrstvy linkovΘ. Mß na starosti fyzickΘ adresovßnφ v sφti, p°φstup k p°enosovΘmu mΘdiu. Je hardwarov∞ zßvislß. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Linkovß vrstva)
  2. MAN - Metropolitan Area Network - metropolitnφ  poΦφtaΦovΘ sφt∞ (Zßklady sφtφ)
  3. Metrika - kritΘria a pravidla pro v²b∞r p°enosovΘ cesty. Obvykle to b²vß cena, rychlost, ...
  4. Modem - MOdulßtor/DEModulßtor - za°φzenφ, kterΘ provßdφ p°evod digitßlnφho signßlu na analogov² (modulace) a zp∞tn² p°evod analogovΘho signßlu na cφslico² (demodulace). Slou₧φ pro propojenφ dvou poΦφtaΦ∙ p°es telefonnφ linku.
  5. Most (Bridge) - sφ¥ovΘ za°φzenφ pracujφcφ na ·rovni linkovΘ vrstvy. Rozumφ fyzick²m adresßm. Neposφlß bity, ale celΘ framy, kterΘ sm∞°uje podle vytvo°enΘ tabulky.

N

  1. NCP - NetWare Core Protocol - je nosn² aplikaΦnφ protokol sφtφ NetWare. Jeho prost°ednictvφm  stanice sφt∞ serveru odevzdßvajφ svoje po₧adavky na souborovΘ a tiskovΘ slu₧by. (Protokoly/SAP,NCP)
  2. NCSA - (National Center for Supercomputing Applications) V∞deckov²zkumnΘ st°edisko vyvφjejφcφ strategie pro vytvß°enφ, pou₧φvßnφ a p°enos pokroΦil²ch v²poΦetnφch a komunikaΦnφch nßstroj∙ a technologiφ. Tv∙rce prvnφch webov²ch prohlφ₧eΦ∙.
  3. NDS - (NetWare Directory Services) Slu₧ba systΘmu NetWare provozovanß na NetWare serverech. Umo₧≥uje zjiÜ¥ovßnφ umφst∞nφ prost°edk∙ v sφti.
  4. NetBEUI - NetBios Extended User Interface - tento protokol se pou₧φvß pouze ve vnit°nφ sφti LAN, jeliko₧ neumo₧≥uje sm∞rovßnφ. Mß za ·kol udr₧ovßnφ logick²ch jmen uzl∙, ... (Protokoly/NetBEUI)
  5. Node - (Uzel) - je souhrnΘ oznaΦenφ prvk∙ sφt∞ jako je poΦφtaΦ, sm∞rovaΦ, brßna, ....
  6. NTFS - (Windows NT File System) SystΘm soubor∙ pou₧φvan² na poΦφtaΦφch provozujφcφch Windows NT, umo₧≥ujφcφ u₧ivatel∙m nastavovat p°φstupovß oprßvn∞nφ k soubor∙m a adresß°ß∙m. Podporuje zotavenφ systΘmu soubor∙ z chyb, mΘdia s velmi vysokou kapacitou, dlouhß jmΘna soubor∙ a r∙znΘ dalÜφ vlastnosti subsystΘmu POSIX. Podporuje tΘ₧ objektov∞-orientovanΘ aplikace tφm, ₧e na vÜechny soubory pohlφ₧φ jako na objekty s u₧ivatelsky a systΘmov∞ definovan²mi atributy.

O

  1. ODBC - (Open Database Connectivity) AplikaΦnφ programovΘ rozhranφ umo₧≥ujφcφ aplkacφm p°φstup k dat∙m  z r∙zn²ch datov²ch zdroj∙.
  2. Okruh - technick² prost°edek umo₧≥ujφcφ obousm∞rn² p°enos dat. Okruh komutovan² - slou₧φ pouze po dobu p°enosu (telefonnφ linky). Okruh pevn² - je po°ßd k dispozici (pevnß linka)
  3. OpakovaΦ - (Repeater) - za°φzenφ, kterΘ Φistφ a zesiluje signßl. Pracuje na ·rovni fyzickΘ vrstvy.

P

  1. Packet - Data nejsou p°enßÜenß v celku. Aby se usnadnil p°enos, jsou rozd∞lena na ·seky stejnΘ dΘlky(packety). Packety jsou vytvß°eny a sestavovßny na ·rovni transportnφ vrstvy.
  2. Peer - to - Peer - Rovn² s rovn²m. Typ propojenφ uzl∙ sφt∞. VÜechny uzly jsou na stejnΘ ·rovni. VÜechny mohou nabφzet svΘ zdroje ostatnφm uzl∙m. (Zßklady sφtφ)
  3. Perl - (Practical Extraction and Report Language) Skriptov² programovacφ jazyk, Φasto pou₧φvan² k tvorb∞ CGI skript∙.
  4. POP - Post Office Protocol - slou₧φ pro p°φstup a a zφskßnφ elektronickΘ poÜty ze serveru. (Protokoly/SMTP,POP,IMAP)
  5. PPP - (Point-to-Point Protocol) Sada pr∙myslov∞ standardizovan²ch protokol∙ pro rßmovßnφ a ov∞°ovßnφ tvo°φcφ Φßst slu₧by Windows NT RAS a zajiÜ¥ujφcφ spoluprßci se softwarem pro vzdßlen² p°φstup od t°etφch v²robc∙. PPP se pou₧φvß k dojednßvßnφ kongifuraΦnφch parametr∙ vφcenßsobn²ch vrstev modelu OSI
  6. PPTP - (Point-to-Point Tunnelign Protocol) Novß sφ¥ovß technologie podporujφcφ multiprotokolovΘ virtußlnφ privßtnφ sφt∞ (VPN) umo₧≥ujφcφ vzdßlen²m u₧ivatel∙m bezpeΦn∞ p°istupovat do podnikov²ch sφtφ prost°ednictvφm Internetu. Pomocφ PPTP se u₧ivatelΘ mohou p°ipojit do Internetu p°es n∞kterΘho z poskytovatel∙ ISP nebo p°φmo a veÜkerΘ komunikace mezi u₧ivatelem a privßtnφ sφtφ jsou bezpeΦnΘ.
  7. Proxy server - (zßstupn² server) - je program urΦen² pro zp°φstupn∞nφ Internetov²ch slu₧eb z lokßlnφ sφt∞ chrßn∞nΘ Firewallem.

Q

R

  1. Rßmec (Frame) - P°ed odeslßnφm musφ b²t packet dopln∞n o ·daje, kterΘ zajistφ jeho sprßvnΘ doruΦenφ. K dopln∞nφ ·daj∙ dochßzφ ve vÜech vrstvßch. Packet rozÜφ°en² na ·rovni sφ¥ovΘ vrstvy se naz²vß frame
  2. RARP - Reverse Address Resolution Protocol - je pomocn²m protokolem sφtφ TCP/IP. Pou₧φvß se p°i znalosti vlastnφ fyzickΘ adresy pro zφskßnφ IP adresy (Protokoly/ARP,RARP,ICMP)
  3. Repeater - (OpakovaΦ) - za°φzenφ, kterΘ Φistφ a zesiluje signßl. Pracuje na ·rovni fyzickΘ vrstvy.
  4. RIP - (Routing Information Protocol) Umo₧≥uje sm∞rovaΦi v²m∞nu informacφ se sousednφm sm∞rovaΦem.
  5. RJ-11 - konektor pou₧φvan² u kabel∙, kterΘ majφ 4 ₧φly - b∞₧nΘ telefonnφ kabely.
  6. RJ-45 - konektor pou₧φvan² u kabel∙, kterΘ majφ 8 ₧il - UTP (STP).(Konektory/Ehternet)
  7. Router (Sm∞rovaΦ) - sφ¥ovΘ za°φzenφ pracujφcφ na ·rovni sφ¥ovΘ vrstvy. Mß za ·kol najφt nejlepÜφ cestu na zßklad∞ METRIKY (METRIKA - urΦitß kritΘria a pravidla pro v²b∞r cesty. Nap°.: rychlost, cena, ...). Po nejlepÜφ nalezenΘ cest∞ pak posφlß pakety.
  8. RozboΦovaΦ (HUB) - sφ¥ovΘ za°φzenφ pracujφcφ na ·rovni fyzickΘ vrstvy.

S

  1. SAP - Service Adveristing Protocol - informuje servery sφt∞ NetWare a ostatnφ uzly sφt∞ o svojφ existenci a poskytovan²ch slu₧bßch. (Protokoly/SAP,NCP)
  2. Server - Client - Typ propojenφ uzl∙. Server poskytuje svΘ zdroje ostatnφm uzl∙m. Client vyu₧φvß zdroj∙, kterΘ nabφzφ Sever. (Zßklady sφtφ)
  3. Simplex - P°enos dat v jednom sm∞ru.
  4. Sliding Window - metoda potvrzovßnφ rßmc∙ ((Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Linkovß vrstva/LLC)
  5. SLIP - (Serial Line Internet Protocol) StarÜφ pr∙myslov² standard, tvo°φcφ souΦßst slu₧by vzdßlenΘho p°φstupu z d∙vod∙ zajiÜt∞nφ kompatibility se softwarov²m vybavenφm t°etφch v²robc∙.
  6. SMB - Server Message Block - protokol pracuje na zßklad∞ modelu Klient-Server. Server posyktuje svΘ sdφlenΘ prost°edky klient∙m (soubory, adresß°e, tiskovΘ fronty). Tento protokol mß nahradit protokol FTP a p°enosy soubor∙ p°es HTTP.
  7. Sm∞rovaΦ (Router) - sφ¥ovΘ za°φzenφ pracujφcφ na ·rovni sφ¥ovΘ vrstvy. Mß za ·kol najφt nejlepÜφ cestu na zßklad∞ METRIKY (METRIKA - urΦitß kritΘria a pravidla pro v²b∞r cesty. Nap°.: rychlost, cena, ...). Po nejlepÜφ nalezenΘ cest∞ pak posφlß pakety.
  8. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol - slou₧φ na p°enos elektronickΘ poÜty v prost°edφ TCP/IP. (Protokoly/SMTP,POP,IMAP)
  9. SNMP - Simple Network Management Protocol - je spolu s protokolem CMOT nejpou₧φvan∞jÜφ °φdφcφ protokol sφtφ LAN a WAN. Slou₧φ na monitorovßnφ aktivnφch prvk∙ sφt∞. (Protokoly/SNMP)
  10. SPX - Sequenced Packet Exchange - protokol sφtφ Novell NetWare. Umo₧≥uje °φzenφ toku dat mezi komunikujφcφmi aplikacemi v intersφtφ IPX.. (Protokoly/SPX)
  11. SSL - (Secure Sockets Layer) Protokol zajiÜ¥ujφcφ bezpeΦnou datovou komunikaci prost°ednictvφm Üifrovßnφ a deÜifrovßnφ. Pou₧φvß kombinaci kryptografie ve°ejnΘho klφΦe a celkovΘho Üifrovßnφ dat.
  12. STP - Shielted Twisted Pair - stφn∞nß kroucenß dvoulinka - typ kabelu. Tento kabel mß 4 pßry kroucen²ch ₧il (8₧il). (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Fyzickß vrstva)
  13. Strukturovanß kabelß₧ - u strukturovanΘ kabelß₧e se  rozvodnΘ kabely nep°ipojujφ do rozboΦovaΦe (HUB), ale do datovΘho rozvad∞Φe.
  14.  

T

  1. TCP - Transport Control Protocol - protokol sφ¥ovΘ architektury TCP/IP. Pracuje na ·rovni transportnφ vrstvy modelu RM-OSI. P°enos dat je zabezpeΦen², potvrzovan². Jeho ·kolem je vytvß°enφ, udr₧ovßnφ a ruÜenφ transportnφho spojenφ. (Protokoly/UDP,TCP)
  2. TFTP - (Frivial File Transfer Protocol) Protokol pro p°enos soubor∙ p°enßÜejφcφ soubory mezi vzdßlen²mi poΦφtaΦi pomocφ TFTP slu₧by. TFTP poskytuje mΘn∞ funkcφ n₧ FTP.
  3. Telnet - zabezpeΦuje standardnφ metodu spojenφ vzdßlen²ch terminßlov²ch za°φzenφ a terminßlov²ch proces∙ p°es sφ¥ prost°ednictvφm obousm∞rnΘho p°enosu. Telnet vychßzφ z modelu Klient-Server. (Protokoly/Telnet, FTP)
  4. Terminßtor - ukonΦovacφ Φlen sφ¥ovΘho segmentu u sφtφ 10Base5, 10Base2. (Sφt∞ Ethernet/10Base5,10Base2)
  5. Token - rßmec, kter² p°edstavuje prßvo uzlu na vysφlßnφ dat po p°enosovΘm mΘdiu. (Sφt∞ Token Ring)
  6. Token Passing - deterministickß metoda p°φstupu k mΘdiu. (Sφt∞ Token Ring)
  7. Topologie - Tφmto pojmem se rozumφ fyzickΘ uspo°ßdßnφ vÜech za°φzenφ v sφti (Zßklady sφtφ)
  8. TP - Twisted Pair - kroucenß dvoulinka - typ kabelu. (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Fyzickß vrstva)
  9. Protokol - Krom∞ komunikace mezi jednotliv²mi vrstvami existuje i dalÜφ druh komunikace. Komunikace vrstev stejnΘ ·rovn∞. Vrstvy stejnΘ ·rovn∞ spolu nekomunikujφ p°φmo. Prost°ednictvφm p°enosu dat p°es pod°φzenΘ vrstvy se vÜak dß °φci, ₧e si tyto vrstvy vym∞≥ujφ informace, kter²m rozumφ pouze tyto vrstvy. Soubor pravidla komunikace (tvar, uspo°ßdßnφ dat) jednotliv²ch vrstev naz²vßme protokol. Pro jednu ·rove≥ m∙₧e existovat vφce protokol∙.

U

  1. UDP - User Datagram Protocol - aplikaΦnφ protokol sφ¥ovΘ architektury TCP/IP. P°enos dat je nezabezpeΦen², nepotvrzovan², ale zato rychl². Mφsto UDP lze pou₧φ TCP (Protokoly/UDP,TCP).
  2. URL - (Uniform Resource Locator) Jmennß konvence jedineΦn∞ identifikujφcφ umφst∞nφ poΦφtaΦe, adresß°e nebo souboru na Internetu. URL tΘ₧ urΦuje odpovφdajφcφ internetov² protokol, jako nap°φklda HTTP, FTP, IRC neb Gopher.
  3. UTP - Unshielted Twisted Pair - nestφn∞nß kroucenß dvoulinka - typ kabelu. Tento kabel mß 4 pßry kroucen²ch ₧il (8₧il). (Sφ¥ovΘ architektury/RM-OSI/Fyzickß vrstva)
  4. Uzel - (Node) - je souhrnΘ oznaΦenφ prvk∙ sφt∞ jako je poΦφtaΦ, sm∞rovaΦ, brßna, ....

V

  1. VPN - (Virtual Private Network) Virtußlnφ prφvßtnφ sφ¥.

W

  1. WAN - Wide Area Network - rozlehlΘ poΦφtaΦovΘ sφt∞ (Zßklady sφtφ)
  2. Web server - PoΦφtaΦ schopn² reagovat na HTTP po₧adavky, nap°φklad od webov²ch prohlφ₧eΦ∙. Webov² server pou₧φvß prptokol HTTP pro komunikaci s klienty v TCP/IP sφti.
  3. WINS - (Windows Internet Name Service) Slu₧ba p°evodu jmen provßd∞jφcφ p°eklad jmen poΦφtaΦ∙ z Windows sφt∞ na IP adresy ve sm∞rovanΘm prost°edφ. WINS server zajiÜ¥uje registrace jmen, vy°φzovßnφ dotaz∙ a uvol≥ovßnφ jmen.
  4. WWW - (World Wide Web) Spojenφ World Wide Web se stalo synonyme pro Internet. World Wide Web vÜak zaΦφnal jako sφ¥ov² informaΦnφ projekt, kter² vyvinul Tim Berners-Lee z European laboratory for Particle Physics (CERN). World Wide Web ssestßvß ze software, konvencφ, protokol∙ a informacφ, kterΘ umo₧≥ujφ hypertextovΘ a multimedißlnφ publikovßnφ r∙zn²ch prost°edk∙ na r∙zn²ch poΦφtaΦφch po celΘm sv∞t∞.

X

  1. X.25 - DoporuΦenφ publikovanΘ mezinßrodnφ organizacφ pro telekomunikaΦnφ standardy CCITT a definujφcφ spojenφ mezi terminßlem a sφtφ s p°epojovßnφm paket∙. Sφ¥ X.25 je typ sφt∞ s p°epojovßnφm paket∙ sm∞rujφcφ informaΦnφ jednotky (pakety) podle specifikace X.25 a pou₧φvanΘ ve ve°ejn²ch datov²ch komunikaΦnφch sφtφch.
  2. X.400 - SystΘm pro p°enos zprßv vyhovujφcφ standard∙m X.400, vyvinut²mi organizacemi CCITT a ISO.
  3. X Windows - Grafick² systΘm pro prßci s okny pro poΦφtaΦe s operaΦnφm systΘmem UNIX.

Y

Z