Business Card Designer Pro 2000 |
Potřebujete-li navrhnout a vytisknout profesionální vizitky nebo různé štítky (pro něž má několik zajímavých funkcí), je tento program pro vás to pravé. Celý proces bude s vestavěným WYSIWYG editorem otázkou pár minut. Vizitku je možné zkrášlit rotovaným textem, rámováním, kruhy, linkami, čárovým kódem, obrázky (JPEG, TIFF, PNG, BMP, PCX, EMF a WMF), OLE objektem a libovolným typem písma. Nově máme možnost tisknout oboustranně, použít osobní databázi pro rychlou tvorbu vizitek celé organizace a vizitku uložit jako obrázek pro použití v jiném programu. Shareware verze je na 30 dnů a je omezena pouze vytisknutím poloviny archu. |
|
|
|
ÚvodV dnešní době je zvykem si nechat vyrobit vizitky. Můžete si je ovšem udělat i sami. K tomu jsou určeny programy podobné tomuto. Tento má oproti některým ostatním jednu výhodu: jednoduše se ovládá a během pár minut zvládnete vytvořit profesionálně vypadající vizitky. Nevýhodou může být, že jde o shareware, ale během 30 dnů, které máte na zkoušení si jistě vizitky vytvoříte. O tom, jak program ovládat si přečtete na následujících řádcích. Spuštění
Po tomto kroku se otevře průvodce. V prvním kroku jsou na výběr tři možnosti, a to vytvoření nových vizitek (a výběr formátu papíru), vytvoření nového rozvržení pro vizitky a otevření existujícího souboru. Další postup se týká pouze vytváření nových vizitek: Protože se člověk nejlépe učí z příkladů, vytvoříme si postupně velice jednoduše vypadající vizitku s několika textovými poli a logem firmy. Jako kostru použijeme tu, kterou vytvoříte pomocí průvodce, pokud projdete všechny jeho kroky pouze pomocí tlačítka Next bez nějakých voleb. ObjektyObsah
vizitek se skládá z objektů. Objekty mohou být textová pole nebo
grafické prvky (obrázky, čáry, obdélníky a elipsy). Vlastnosti
na kartě General jsou pro všechny objekty stejné, proto se na ně
podíváme již nyní: Stiskneme-li nad objektem pravé tlačítko myši, můžeme z místní nabídky zvolit příkazy Copy pro kopírování a Paste pro vložení kopie objektu. Význam této věci si ujasníme jedním příkladem. Písmo v textových polích je standardně nastaveno na západní skript, což nám neumožňuje psát české znaky. Pokud tento skript přednastavíme na jednom poli, můžeme pomocí něj vytvořit tímto způsobem další pole bez nutnosti cokoliv měnit. Další výhody si jistě najdete sami. Textová pole
Karta Text Textové pole může obsahovat různé hodnoty. Předně samozřejmě definovaný text (volba Specify the same text...), který bude stejný na všech vizitkách v archu. Speciální symboly vložíme s dialogu po stisku tlačítka Symbol a výběru příslušného písma.
Druhou možností je text na každé vizitce v archu jiný. Tato možnost se při
tisku vizitek příliš nevyužije, ale najde své uplatnění spíše při
tvorbě štítků. Třetí a poslední možností je číslování. To spustíme volbou Use a counter... a zadáním nejmenšího počtu číslic a počáteční hodnoty. Karta Text Properties Jak nám již název nebo obsah karty napovídá,
slouží tato karta k nastavení vzhledu písma. Protože asi budeme vytvářet
české vizitky, tedy vizitky s českými jmény, bude vhodnější u každého
pole nejprve stisknout na této kartě tlačítko ... a v dialogu
vybrat skript středoevropský. Určit můžete i další vlastnosti, které vám
tento standardní dialog Windows nabízí. Obrázky
Kromě tlačítka Picture pro výběr nového obrázku se u tohoto objektu nedá nic nastavit. ČáraČára je nejjednodušší objekt, který může vizitka obsahovat. Po vložení můžeme určit barvu, tloušťku a směr | - / \ . Obdélník, zakulacený obdélník a elipsaAni tyto objekty nejsou příliš složité na nastavení. Vybereme pouze barvu okraje a výplně, tloušťku okraje a zda má být prázdný (Normal), vyplněný (Filled) nebo stínovaný (Shadow). Jeden trik, na který jste již jistě přišli sami: Pokud chcete čtverec nebo kruh, zadejte výšku a šířku stejnou. Proč to vlastně zmiňuji? Manipulace s objektyObjekty můžeme přesouvat tažením. Chceme-li objekt vymazat, vybereme jej a stiskneme CTRL+DELETE. Objekty můžeme též posouvat v rámci osy Z, neboli dopředu a dozadu. Objekt takto přesuneme vybráním příkazu Align - Send To Back/Front (dozadu, dopředu) z místní nabídky. Změnit zarovnání můžeme z dialogu Align - Align z místní nabídky daného objektu nebo skupiny objektů. U horizontálního zarovnání (vlevo) jsou možnosti bez změny, vlevo, na střed a vpravo, vertikálně můžeme zarovnat nahoru, na střed, dolů. Skupiny (spodní polovina dialogu) mají navíc volbu pro rovnoměrné rozprostření objektů.
|
© 2001 Vogel Publishing, design by
ET NETERA